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| 以前は | マテル クリエーションズ (2016–2019) |
|---|---|
| 会社種別 | 分割 |
| 業界 | テレビ番組制作 |
| 先人たち | |
| 設立 | 2016年3月31日 |
| 本部 | カリフォルニア州バーバンク、 私たち |
サービスエリア | 全世界 |
主要人物 |
|
| 製品 | |
| 親 | マテル |
| 脚注/参考文献 [1] [2] | |
マテルテレビジョン[3]は、アメリカの玩具・娯楽企業マテルのテレビ番組制作部門 であり、もともとはマテルの以前の娯楽部門であるマテルプレイグラウンドプロダクションの後継として、マテルクリエーションズの名称で2016年3月31日に設立されました。[4] [5]
2019年2月5日に元ディズニー・ブランド・テレビジョンのプログラミング担当役員アダム・ボネットを採用し、現在の名称を採用しました[6] 。以前の形態のテレビ進出を維持しながら、 YouTubeのさまざまなバージョンやNetflixでリリースするためのストリーミングメディアの制作に重点的に取り組み始めました。[7] [8]
背景
マテル・クリエーションズが設立される前、マテルは2015年12月16日にDHXメディア(現ワイルドブレイン)と契約を結び、ポリーポケット、リトルピープル、HITエンターテインメントのブランドであるボブ・ザ・ビルダーとファイアーマン・サムを題材にした既存のテレビ番組やウェブシリーズの新作やエピソードを共同制作・共同配給することとなった。[9] MIPCOM 2015では、HITエンターテインメント自体がオーナーのマテルを通じて、9ストーリー・メディア・グループとの最後の提携を発表し、2017年にバーニー&フレンズとアンジェリーナ・バレリーナを復活/リブートして配給することとなったが、それ以降、ゴーサインが出たという情報は何も明かされていない。[10]
歴史

マテルは2016年3月31日にマテルクリエーションズという部門を設立し、エンターテインメント事業の統合、一元化、刷新を目指した。この部門は、当時の主要エンターテインメント部門であるマテルプレイグラウンドプロダクションズ、HITエンターテインメント、ウィスコンシン州ミドルトンのアメリカンガールクリエイティブチームを吸収した。[4]その後、マテルは当時の最高コンテンツ責任者であるキャサリンバルサムシュワバーをその責任者に任命し、HITエンターテインメント社長のクリストファーキーナンを、部門の作品の開発と制作を監督する上級副社長に昇格させた。[4] [5]
マテル・クリエイションズは、2016年10月16日にユニバーサル・ピクチャーズ・ホーム・エンターテイメントと、当時公開された2本の映画『バービー:スターライト・アドベンチャー』と『バービー:ビデオゲーム・ヒーロー』を含むバービー映画ライブラリーの独占7年間のグローバルサブスクリプション・ビデオ・オン・デマンド(SVOD)権契約を締結した。[11]
キャサリンは2018年2月12日にマテルを退社し、クラフツィーのゼネラルマネージャーに就任した。マテルの共同社長兼最高執行責任者であるリチャード・L・ディクソンが、同部門の監督を自身の役割に加えた。[12]
マテルは、2019年2月5日に、ディズニー・ブランデッド・テレビジョンの元プログラミング担当役員アダム・ボネットを、マテル・テレビジョンの再編のエグゼクティブ・プロデューサー兼責任者として雇用した。これは事実上、マテル・クリエーションズに代わるものである。 [6] 1週間後、マテル・テレビジョンは、22のアニメおよび実写テレビ番組の提案を発表した。[7] [8]同社のエンターテイメント事業の拡大を目的として、ディクソンとマテルの会長兼CEOであるイノン・クライツによって設立されたフランチャイズ管理グループ部門のコンテンツ配信および事業開発担当シニアバイスプレジデントに任命された、サバン・ブランズの元役員フレデリック・スーリーが、マテル・テレビジョンのシニアバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーに任命された。[1] [2]
2021年2月23日、マテルテレビジョンは、アニメシリーズと実写ミュージカル映画で最後の制作から3年ぶりにモンスターハイブランドを復活させると発表しました。どちらも2022年10月6日に米国のニコロデオンとパラマウント+で放映されました。 [13] [14] 2021年8月30日、ユニバーサルとの契約が期限切れになったため、マテルは地元のホームビデオリリース大手であるミルクリークエンターテインメントとNCircleエンターテインメントと契約を結び、米国とカナダの市場向けにDVD、Blu-ray、デジタルHD配信用の新しいNetflixベースのコンテンツをリリースしました。[15] [16] [17] [18] [19]
2021年9月7日、 Netflixでのストリーミング テレビ映画 『バービー:ビッグシティ、ビッグドリームス』のデビューに続いて、マテルは元NBCユニバーサルの現番組担当副社長であるフィリップ・「フィル」・ブレマンを、実写脚本付きおよび脚本なしのシリーズ開発を統括する副社長に採用した。[20] [21] [22]世界的人気と成功を受けて、マテルテレビは2022年2月1日に映画の続編となる26話のアニメストリーミングテレビミュージカルシリーズ『バービー:イット・テイクス・ツー』を発表した。[23] [24]エピソードの前半は2022年4月8日に米国でNetflixでリリースされ、残りの半分は10月1日にリリースされ、米国でのリリースから3か月後に他の国と地域で視聴可能になった。
2022年10月21日、マテルはNetflixとの契約延長を発表し、ユニバーサル・ピクチャーズがこれまで保有していた2017年以前の映画カタログをストリーミングサービスで時折利用できるようにし、その4日後に公開されるバービーメディアフランチャイズの最初のインタラクティブ「スペシャル」であるバービー:エピックロードトリップも利用できるようにする予定である。 [25] [26] [27] 2022年10月25日、マテルはモンスターハイのオーディオビジュアル復活を利用し、ニコロデオンとパラマウント+と共同で実写映画の続編を発表し、翌年2月7日に制作が開始され、2023年10月5日にプレミア上映された。[28] [29] [30] [31] [32]
2023年2月16日、マテルはGoogleドライブを通じて2023~24年度と2024~25年度のコンテンツスレートポートフォリオを公開した。[33]これにはファイアーマン・サムの復活とバーニーの変身復活が含まれている。[34] 2023年3月7日、NBCはホットウィールをフィーチャーした自動車変身コンテスト「ホットウィール:アルティメットチャレンジ」を承認した。[35] [36]
2023年9月28日、Netflixは『ホットウィール レッツ・レース』を発表しました。これは『ホットウィール』を原作とした新しいアニメシリーズで、2024年3月4日に初公開されます。[37] 2023年11月16日、ミシェル・メンデルロヴィッツが同部門の責任者に採用されました。[3]
2024年8月、マテルテレビは『ホットウィール:レッツ・レース!』が第2シーズンに更新されたと発表した。第2シーズンは2024年9月9日に初公開された。[38]
2024年10月21日、マテルテレビジョンスタジオはアードマンアニメーションズと共同でピングーシリーズの新たなテレビシリーズを開発すると発表した。[39]
フィルモグラフィー
マテルスタジオ/マテルエンターテインメント
ヒットエンターテインメント
リリックスタジオ (1997-2001/02)
ガレイン・エンターテイメント (1989-2002)
注記
- ^ シーズン 1 と 2 では Mattel Creations を使用し、それ以降は Mattel Television を使用しました。
- ^ Netflix のページは当初 3 月 3 日に公開されたが、実際のリリース日を控えて 1 週間後にオフラインになった。
参考文献
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