| ヘルダイバー | |
|---|---|
| 開発者 | アローヘッドゲームスタジオ |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ディレクター | ヨハン・ピレステッド |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| アーティスト |
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| 作曲家 | ヨハン・リンドグレン |
| エンジン | オートデスク スティングレイ |
| プラットフォーム | PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita、Windows |
| リリース | スーパーアース アルティメットエディション(PS4) Windows 7 2015年12月[3] |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ヘルダイバーズは、2015年にアローヘッドゲームスタジオが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したトップダウン型 シューティングゲームです。このゲームは、 2015年3月にPlayStation 3、 PlayStation 4、 PlayStation Vita(クロスプレイ対応)向けに発売されました。 [4] Windows版も2015年12月7日に発売され、ソニーが発売した最初のパソコン向けゲームとなりました。
『ヘルダイバーズ』は批評家から好評を博し、2024年5月までに400万本以上を売り上げた。続編の『ヘルダイバーズ2』は2023年5月に発表され、2024年2月8日に発売された。
ゲームプレイ
ヘルダイバーズでは、プレイヤーは混乱した戦闘中に行動を調整して目標を達成し、味方の誤爆による死傷者を避ける必要がある。[5]このゲームでは、プレイヤーは3つの異なる敵種族と対戦し、スーパーアースの存続を確保するという任務を負う。プレイヤーは、一連の目標を達成しなければならない手順的に生成されたミッションに従事する。各ミッションの開始時に、プレイヤーはロードアウト(武器、装備、ギアのセット)と配置位置を選択できる。また、ゲームの戦略メカニクスを使用してオプションを強化し、マップレイアウトや個々のプレイスタイルに対応することもできます。たとえば、プレイヤーは追加の火力や機動性を提供することに重点を置いた戦略を選択したり、正確な空爆を呼び出すなどのサポート能力を自分に与えたりすることができます。
このゲームには難易度オプションが 1 つありますが、プレイヤーはミッションの難易度に応じて難しい惑星か簡単な惑星を選択できます。これは開発の過程で変更されました。
各ミッションでは、プレイヤーは敵の支配地域を戦闘するか、こっそり通り抜けて指定された目的を達成し、ドロップシップで脱出する必要があります。指定された目的のいくつかは失敗しても、すぐに負けることはありません。敵には無限の援軍があり、敵を倒しただけではゲーム内の報酬が得られないため、可能であれば直接戦闘を避ける方がプレイヤーにとって有利になることがよくあります。
このゲームは、フォグ オブ ウォーやプレイヤーが現在見ることができる敵を表示するマップなど、このジャンルに共通する多くのメカニクスを維持しています。敵は領土を巡回し、プレイヤーが与えられた目的を達成しようとするのを妨害します。プレイヤーと接触した敵ユニットは警報を発しようとします。警報がアクティブである限り、敵の増援が次々とやってきます。プレイヤーは、可能であれば敵の巡回を避けることで警報を防ぐことができ、現在プレイヤーに気づいているすべてのユニットを倒すか、そのエリアから逃げることで警報を解除できます。
すべてのミッション目標が成功または失敗すると、プレイヤーはドロップシップを呼び出して残りのユニット全員で脱出する必要があります。これには 90 秒かかり、敵の注意を着陸地点に引き寄せ、激しい戦闘になります。ドロップシップに入るとミッションが完了します。
マルチプレイヤー
フレンドリーファイアは常に有効です。これには、プレイヤーの個人武器だけでなく、航空支援や配備された砲塔などの直接的ではない他のソースも含まれます。補給物資の投下や車両の配備によっても味方が壊滅する可能性があるため、プレイヤーはゲームの多くの混沌とした戦闘シーケンス中に慎重に行動を計画するか、これらのリスクを軽減するための予防措置を講じる必要があります。オプションには、プレイヤーが射線に入ったときに射撃を停止するように砲塔をアップグレードするか、味方よりも先に射撃する武器を選択することが含まれます。[引用が必要]
マルチプレイヤーには、倒れた仲間の回復を助けたり、回復や弾薬を提供したりできるという具体的なメリットがあります。いくつかの重火器にはバックパックが付属しており、2人目のプレイヤーがリロードを手伝うことができます。また、一部のリソースはグループで利用できるようにプールできます。オンラインプレイでは、オプションのマッチメイキングを通じて、進行中のミッションにランダムなプレイヤーが参加できるようにすることができます。[要出典]
プロット
ヘルダイバーズのディストピア世界では、人類は「管理された民主主義」によって統治されています。これは、選挙の結果がより予測可能な現代の民主主義の変形です。疑似民主主義は、政府を選出する方法以上のものになり、スーパーアースの住民が戦う信条になりましたが、住民はそれが何を意味するのかを完全に認識していません。
架空の未来の地球であるスーパー アースは、3 つの敵対的な種族 (バグ、サイボーグ、イルミネート) に四方八方から包囲されており、政府によると、これらの種族は何らかの方法で鎮圧する必要があるとのことです。ヘルダイバーは純粋な戦闘部隊ですが、技術の回収、石油ポンプの起動、または政府が自由とスーパー アースの「生活様式」を守るために重要とみなすその他の活動を任されることも少なくありません。
受付
批評家の反応
レビュー集約サイトMetacriticによると、ヘルダイバーズは批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた。[6] [7]このゲームが2015年3月5日に移植され発売された日本では、ファミ通は8点が2つ、7点が1つ、8点が1つで、合計40点満点中31点となった。[10]
IGNは2013年のGamescomでHelldiversのデモ版をプレイし、デモ版を好意的にレビューした。 [23] Game Informerもデモ版に好意的な評価を与え、「簡単ではないが、古典的なトップダウンシューティングへの回帰はそれでも楽しい」とコメントした。 [24]
GameSpotのレビュアーであるキャメロン・ウールジーは、PlayStation 4 版は「素晴らしい協力アクション」だが「ミッションとストーリーが欠けている」と指摘した。 [12] IGN は同じ PS4 版について、「残忍で集中力があり、メカニズムが豊富な『ヘルダイバーズ』は、最高の協力アクション体験の 1 つです」と述べた。 [15]
レビューベースのウェブシリーズ「Previously Recorded 」で、Rich Evans はこのゲームを「戦略アップ」と表現しました。
額面通り、このビデオを見たとき、これは単なるツインスティック シューティング ゲームに見えました。私は、非常に馬鹿げているけれど、ちょっと楽しいゲームを期待していましたが、実際に手にしたのは、もっと奥深いものでした。シューティング ゲームになると思っていましたが、これは戦略に基づいたゲームです。これは、戦略シューティング ゲームです。単に物を撃って弾丸を避けるだけではなく、それ以上の要素があります。[25]
ヘルダイバーズは、インタラクティブ芸術科学アカデミーが開催した第19回DICEアワードで「アクションゲームオブザイヤー」にノミネートされ、「ハンドヘルドゲームオブザイヤー」を受賞した。[26]
販売
ヘルダイバーズは2024年5月22日までに400万本以上を売り上げた。[27]
続編
2023年5月、アローヘッド・ゲーム・スタジオとソニー・インタラクティブエンタテインメントは、続編のヘルダイバーズ2を発表しました。前作とは異なり、続編はトップダウンシューティングではなく、サードパーソンシューティングになっています。このゲームは、2024年2月8日にプレイステーション5とWindows向けにリリースされました。[28]
参考文献
- ^ Hedström, Malin (2015年2月13日). 「宣戦布告!ヘルダイバーが来月PS4、PS3、PS Vitaでバトルを繰り広げる」PlayStation Blog .ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2017年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
- ^ Hedström, Malin (2015年2月13日). 「Prepare for War: Helldivers Launches March 3rd」. PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment. 2019年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffery (2015年11月6日). 「Helldivers は来月 Steam に登場」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
- ^ Farokhmanesh, Megan (2013年8月20日). 「Magickaの開発者がHelldiversをPS3、PS4、PS Vita、PC向けに発売」. Polygon . Vox Media . 2017年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月26日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2013年8月20日). 「Helldivers coming to PS3, PS4 and PS Vita, with cross-play over all formats」. VG247 . Gamer Network. 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
- ^ ab 「Helldivers for PC Reviews」。Metacritic。Red Ventures。 2016年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月27日閲覧。
- ^ ab 「Helldivers for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。Red Ventures。2016年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月27日閲覧。
- ^ Zimmerman, Conrad (2015年3月3日). 「Review: Helldivers (PS4)」. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
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- ^ Marchiafava, Jeff (2015年3月3日). 「Helldivers Review (PS4)」. Game Informer . GameStop . 2015年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
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- ^ Jenkins, David (2015年3月3日). 「Helldivers review – I lost my heart to a Starship Trooper」. Metro . DMG Media . 2022年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月10日閲覧。
- ^ Moriarty, Colin (2013年8月24日). 「Gamescom: In Helldivers, You Probably Won't Survive」. IGN . Ziff Davis. 2014年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月26日閲覧。
- ^ Reeves, Ben (2013年8月24日). 「Helldivers (Preview)」. Game Informer . GameStop. 2013年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月26日閲覧。
- ^ “'Previously Recorded' Helldivers (TV Episode 2016)”. IMDb . 2016年1月20日. 2017年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月6日閲覧。
- ^ 「アカデミー会員が第19回DICEアワード受賞者を表彰」(PDF)。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2016年2月18日。 2016年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2016年2月24日閲覧。
- ^ 「Arrowhead Games: 「私たちは次のFrom SoftwareやBlizzardになりたい」」。2024年5月22日。 2024年5月22日閲覧。
- ^ ステッドマン、アレックス(2023年9月14日)。「ヘルダイバーズ2は2024年にリリースされ、ゲームプレイの新しい外観を取得します」 。 2023年9月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Helldivers (Windows)
