| ヘイブン | |
|---|---|
| 開発者 | ゲームベイカーズ |
| 出版社 | ゲームベイカーズ |
| ディレクター | エメリック・トア |
| 作曲家 | 危険 |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | Windows、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 2020年12月3日 Switch、PS4 2021年2月4日 |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Havenは、The Game Bakersが開発および公開した2020年のロールプレイングビデオゲームです。このゲームは、2020年12月にPlayStation 5、 Windows、 Xbox One、 Xbox Series X / S向けにリリースされ、 PlayStation 4とNintendo Switchのバージョンは2021年2月にリリースされました。批評家からは賛否両論のレビューを受けており、ストーリーについては意見が分かれています。
ゲームプレイ
Haven は、サバイバル ゲームの要素を備えたサードパーソンロール プレイング ゲームです。このゲームは、2人の恋人、Yu と Kay が Source と呼ばれる無人の失われた惑星に逃げるというものです。プレイヤーはどちらかのキャラクターを操作するか、または他のプレイヤーとマルチプレイヤーで協力して、宇宙船 Nest の材料やリソースを探します。2 人の主人公は反重力ブーツを装備しており、このブーツは世界を移動し、「フロー スレッド」の上を滑空するために使用されます。時折、プレイヤーは敵対的な錆びた生き物に遭遇します。このゲームはリアルタイム戦闘を特徴としており、プレイヤーは Yu と Kay の両方のスキルを調整して活用する必要があります。Nest では、プレイヤーは新しいアイテムを作成したり、休息したり、回復したり、世界で収集したリソースや材料を使用して料理をしたりできます。[1]
プロット
Haven は、カップルに見合い結婚を強いる「養蜂場」と呼ばれる抑圧的な権威主義社会から逃げ出した、恋に落ちた 2 人の逃亡者、ユウとケイに焦点を当てています。Source と呼ばれる謎の惑星に逃げた 2 人は、途中で敵対的な住民と戦いながら、資源を探して奇妙な世界を進みます。
ユウとケイは惑星をつなぐフローブリッジを通って無事に逃げ出し、ソースで一緒に新しい生活を始めるが、浮島が崩れ、船が損傷してしまう。彼らはソースの修復に取り組むために探索を始め、ある時点でアピアリーがソースを植民地化していたことに気づく。また、ラストと呼ばれる謎の伝染病も広がっている。アピアリーがドローンを彼らの後を追ってきた後、二人はユウの母親にビデオ通話をすることにしました。母親は、ソースの奇妙な浮島の状態は、わずか20年前にアピアリーがフローを採取してラストを研究するために行った悲惨な実験の結果であると明かします。ケイのペンダントがソースのドアを開けた後、彼らは両親がおそらくその事件でソースで亡くなったことに気づきます。
やがて、二人はケイと逃亡する前にユウに割り当てられた配偶者だったオジアス卿から連絡を受ける。オジアスは、ソースに来てユウを連れ戻すつもりだと告げる。そして、拒否した場合は記憶を消去すると告げる。二人は、選択肢は一つしかないと決断する。それは、アピアリーがソースへ移動できるように、ソースとの接続橋を切断することだ。二人は船を修理し、フローとラストの両方の源へと飛び込まなければならない。
このゲームにはいくつかのエンディングがあります。2 人がフロー ブリッジを切断することに不安を感じた場合、2 人は Ozias のドローンに最後の抵抗を試みますが、最終的にドローンに捕まってしまいます。2 人は洗脳され、記憶を消去されますが、最終的には Apiary で割り当てられた別々の生活に満足します。2 人がフロー ブリッジを閉じることにした場合、どちらかが Rust で吹き飛ばされますが、Source を Apiary から遮断することに成功し、Apiary の干渉を恐れることなく Source での生活を始めることができます。
開発とリリース
Havenは、 Furi (2016)の開発で知られるThe Game Bakersによって開発および公開されました。ゲームのクリエイティブディレクターであるEmeric Thoaは、このゲームを「JourneyとPersonaの出会い」と表現しました。チームは、現代の市場のほとんどのゲームがこの主題を成熟した方法で扱っていないと感じ、そのアイデアに基づいたゲームの余地があると信じていたため、2人の主人公のロマンチックな関係に焦点を当てたゲームを作りたいと考えました。[2]もともと、 Havenのコンセプトには、さまざまな関係を持つ8組のカップルが登場していましたが、制作中にチームが当初のビジョンであるフルキャストに到達できないことが明らかになったため、2人のキャラクターのみに焦点を当てました。[3]ゲームの名前「Haven」は、プレイヤーが「安全で愛し合える」場所を指すハイコンセプトを反映しています。 [4]
トーアは戦闘をリズムゲームのそれに例えた。なぜなら、このゲームは「知的に疲れる」ことなく、アクセスしやすくリラックスできるように設計されていたからだ。協力型マルチプレイヤーモードは、ゲーム開発の終盤で導入された。このゲームは、プリンス・オブ・ペルシャ(2008年)、キャサリン、ToeJam & Earl、ファンタシースターなどの他のゲームにもインスピレーションを受けた。シェークスピアの作品もチームにインスピレーションを与え、トーアは最初の提案を「ロミオとジュリエットだが、死ぬ代わりに宇宙に逃げた」と呼んでいた。[2] 2人の主人公のデザインは、イメージ・コミックスのサーガに触発された。[4]エレクトロニックミュージシャンのデンジャーがゲームの音楽を作曲した。彼がゲームのオリジナルサウンドトラックを制作していたとき、フランスと日本のアニメシリーズの音楽、ユリシーズ31や神秘の黄金都市の音楽が大きなインスピレーションとなった。[5]
Game Bakersは2019年2月にHavenを正式に発表した。 [6]このゲームは2020年12月3日にPlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリースされた。PlayStation 4とNintendo Switch版は2021年2月4日にリリースされた。[7] [8]
2022年3月3日、The Game Bakersは同性カップルのオプションが無料アップデートでゲームに追加されると発表した。[9]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Haven』はXbox Series X/S版とNintendo Switch版では批評家から「概ね好意的な」レビューを受けたが、PC版とPS5版では「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けたという。[10]
IGNのカイル・キャンベルは、このゲームを8/10と評価し、「魅力的で珍しいSF RPG」と呼んだ。彼はゲームの探索を賞賛し、ゲームの反重力ブーツを「スリリング」だとした。彼はまた、戦闘を「立派」と呼んだが、ゲームの「狭く、荒涼としたまばらなゾーン」と、世界を覆っている錆を掃除する「雑用」を批判し、マスエフェクト2の採掘に例えた。[14]
PC Gamerのエマ・デイヴィスは、ゲームの動きをJourneyと比較し、72/100でゲームを評価した。彼女は、ゲームの中心となる関係を「巧みに処理されている」と呼び、「ぎこちない戯れや苦悩の感情」が欠けていることを称賛し、「ユウとケイのNetflixシリーズを喜んで見ることができる」と述べた。しかし、彼女はゲーム世界に多様性が欠けていると批判し、探索を「魅力的なものというよりは雑用のようなもの」と呼び、カメラが外に留まり、建物を探索するシーンが描かれていないことも気に入らなかった。[15]
SiliconeraのKazuma Hashimotoは、このゲームを5/10と評価し、「物語は一部の人には共感できるかもしれないが、他の人には強く反発するかもしれない」と述べ、また「すでに語られている物語から断片を拾い集め、より良く、より効果的な方法で表現している」とも述べた。Havenは、探索と主人公の関係だけに焦点を当てていればもっと良かっただろうと述べ、彼らがかつて住んでいた宇宙コロニーであるApiaryから逃げた理由など、ゲームのより深いプロット要素は意味不明だと批判した。彼は、「戦闘は十分に機能しており、最初の数時間は楽しめる」と述べた。[16]
ファンバイトのケネス・シェパードは、ヘイブンのカップルアップデートについてザ・ゲーム・ベイカーズを称賛し、同性愛者の選択肢の追加は「スタジオがクィアのファンのために正しいことをする意志と熱意があれば、仕事を成し遂げることができることを強調している」と述べた。[17]
参考文献
- ^ Thoa, Emeric (2020年10月8日). 「Havenのゲームプレイの3つの側面を分析」. PlayStation Blog . 2020年12月11日閲覧。
- ^ ab ロバート・ラムゼイ(2020年9月11日)。「インタビュー:『Journey Meets Persona』- Haven開発者が語る愛、インスピレーション、ターン制バトル、そしてFuri後の人生」。Push Square 。 2020年12月11日閲覧。
- ^ 「愛する自由:プレイしたいユウとケイを選ぼう」。2022年3月3日。
- ^ Nicolás Argüello, Diego (2019年7月18日). 「The Game BakersがHavenで愛と自由の協力型ゲームを制作したと語る」Red Bull . 2020年12月11日閲覧。
- ^ Thoa, Emeric (2020年5月28日). 「The Game Bakers: エレクトロニックミュージシャンDangerによるHavenサウンドトラックの新たな詳細」. Xbox News . 2020年12月11日閲覧。
- ^ ウェールズ、マット(2019年2月19日)。「Furiの開発者がロマンチックなSF協力型アドベンチャー『Haven』を予告」Eurogamer 。 2020年12月11日閲覧。
- ^ 「愛、反逆、自由をテーマにしたゲーム『Haven』が12月3日に発売」Gamasutra 2020年10月28日2020年12月11日閲覧。
- ^ 「Haven for PS4、Switch、Epic Games Storeが2月4日に発売」Gematsu . 2021年1月26日。
- ^ Lada, Jenni (2022年3月3日). 「ニューヘブンのゲームアップデートで同性カップルのオプションが追加」. Siliconera . 2022年3月3日閲覧。
- ^ ab 「Haven for PC レビュー」。Metacritic 。 2021年5月4日閲覧。
- ^ 「Haven for PlayStation 5 レビュー」Metacritic . 2021年3月17日閲覧。
- ^ 「Xbox Series X版『Haven』レビュー」Metacritic 2021年3月17日閲覧。
- ^ 「Haven for Switch レビュー」Metacritic 2021年3月17日閲覧。
- ^ Campbell, Kyle (2020-12-03). 「Haven Review」. IGN . 2020年12月11日閲覧。
- ^ Davies, Emma (2020-12-10). 「Havenレビュー」. PC Gamer . 2020年12月11日閲覧。
- ^ 橋本一馬 (2020-12-03). 「レビュー:Haven は奇妙な惑星での小さな人生の一片を提供します」. Siliconera . 2020-12-11閲覧。
- ^ シェパード、ケネス (2022-03-11). 「ヘイブンは、意志があればゲームはクィアを包摂できることを証明している」。ファンバイト。2022年3月11日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
