| ガンバード2 | |
|---|---|
| 開発者 | サイキョ 空想科学、Mobirix、APX Soft、Google Play (Android) |
| 出版社 | カプコン ドリームキャスト
シティコネクション |
| プロデューサー | 中邑真輔 |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| アーティスト | 夏本 雅人 |
| 作曲家 | 泉谷 正樹 |
| シリーズ | ガンバード |
| プラットフォーム | アーケード、ドリームキャスト、Android、iOS、Nintendo Switch、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
| リリース | アーケード
アンドロイド
2016年5月31日 Switch 2018年6月21日 Windows 2020年6月10日 PlayStation 4、Xbox One 2022年8月3日 |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、2人協力プレイ |
| アーケードシステム | サイキョウSH2 |
ガンバード2(ガンバード2、Ganbādo 2)は、 Psikyoが開発し、カプコンがオリジナル版ガンバードの続編として2Dスクロールシューティングゲームです。1998年に日本のアーケードで最初にリリースされ、その後2000年にドリームキャストに移植され、世界中でリリースされました。Androidバージョンは2014年に韓国でリリースされ、 2016年にAndroidとiOSの両方で世界中でリリースされました。 [2]アーケードゲームは、 PlayStation 2のガンバードスペシャルエディションにも収録されていました。2018年6月にNintendo Switch版、 [3] 2020年6月にMicrosoft Windows版、 2022年8月にPlayStation 4とXbox One版がリリースました。
ゲームプレイ

各ゲーム ループには 7 つのステージがあります (合計 2 ループ)。最初の 3 つのステージは、4 つのステージからランダムに選択されます。2 回目のループでは、敵はより高速で移動するより密な弾丸パターンを発射します。ステージ 2-1 は、1 回目のループでは利用できない唯一のステージで、1-1 の代わりに行われます。プレイヤーが 1 人だけで最初のループを完了すると、プレイヤーは魔法の薬で願い事を 2 つの選択肢から 1 つ選択でき、選択肢ごとに独自のエンディングがあります。プレイヤーが 2 人で最初のループを完了すると、組み合わせ固有のエンディングが再生されます。
これはメダルチェインを特徴とした最初のPsikyoシューティングゲームでした。 [2] 2,000ポイントのメダル(点滅しているとき)を繰り返し拾うと、わずかにポイントが増加し、コインチェーンがスコアとは別に記録されます。これは後にストライカーズ1945III /ストライカーズ1999で特徴付けられました。
アーケード ゲームは、アーケード ボードの DIP スイッチ設定で選択された英語と日本語の両方の言語をサポートしています。DIP スイッチが日本語に設定されている場合は言語設定は日本語になり、それ以外の場合は英語になります。
2000年に発売されたセガドリームキャスト版『ガンバード2』では、ヴァンパイアシリーズのモリガン・アーンスランドとサムライエースシリーズのアイネという2人の独占プレイアブルキャラクターが登場する。その他の新機能としては、インターネットランキング、ギャラリー、休憩中のボイスなどがある。[4]
プロット
7人の戦士が太陽、月、星の3つの強力な要素を見つけるための冒険に挑みます。これらの要素を神に持ち帰った者には、伝説の全能の薬とその魔法の力が与えられます。[5]
受付
ドリームキャスト版とニンテンドースイッチ版は、レビュー集約サイトMetacriticによると「賛否両論、もしくは平均的な評価」を受けた。[6] [7] IGNのアンソニー・チャウは、前者のコンソール版について「ガンバード2を購入する皆さんのほとんどが、敵の攻撃の間を縫う興奮を知っていて、2Dの芸術性を理解し、決して古びない古典的なゲームプレイを尊重する人たちであることを願っています。もしあなたがそうなら、あなたは間違いなく満足するでしょう。」と述べた。[19]しかし、 GameSpotのスティーブン・ギャレットは、同じコンソール版についてはるかに批判的で、「良い16ビットシューティングゲームを探しているのであれば、他の場所でもっと良いものを手に入れることができます。」と述べた。 [17] Electronic Gaming MonthlyとGame Informerは、米国で発売される約2か月前に、このコンソール版に賛否両論の評価を与えた。[10] [13] GamePro のTokyo Drifterは、これを「素晴らしいシューティングゲームで、非常にリプレイ性が高く、このジャンルのファンに強くお勧めします。」と評した。[24] [c] NextGenのジェフ・ランドリガンは、同じコンソール版について「信じられないほど高いレベルの純粋な反射神経のチャレンジを求めるなら、これ以上探す必要はありません。そうでないなら、まあ、先に進んでください」と述べた。[20]日本では、ファミ通は40点満点中29点を付けた。[12]
また、日本では、ゲームマシン誌の1999年1月1日号で、アーケード版が1998年12月の最も成功したアーケードゲームの4位にランクされました。[25]
遺産
ガンバードスペシャルエディション
両方のガンバードゲームを含むコンピレーションが、 2004 年に日本で、2005 年にヨーロッパでPlayStation 2向けにリリースされました。含まれているゲームのバージョンは、アーケード バージョンに基づいています。
プレイステーションポータブルのリメイクが中止
PM Studiosは2009年にPlayStation Portable向けに『Gunbird 2 Remix』と題した強化リメイクを発表した。2010年初頭にデジタル形式のみでリリースされる予定だった。[26]それ以降何の音沙汰もなく、これはベイパーウェア(空売り製品)とみなされている。
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 3 人の批評家は、初期のレビューでドリームキャスト版にそれぞれ 7/10、7.5/10、5/10 のスコアを与えました。
- ^ GameFanのDreamcast 版の日本輸入に対する評価では、3 人の批評家がそれぞれ 89、94、96 のスコアを付けました。
- ^ GamePro はDreamcast 版のグラフィックとコントロールに 4/5、サウンドに 3.5/5、楽しさに 4.5/5 のスコアを与えました。
参考文献
- ^ Justice, Brandon (2000年10月31日). “Cannon Spike Firing; Gunbird 2 in Flight in 2000”. IGN . Ziff Davis . 2023年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月2日閲覧。
- ^ ab Cauterize (2014年4月15日). “Psikyoのシューティングゲーム『Gunbird 2』がiOSとAndroidに登場”. RetroCollect . 2014年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月29日閲覧。
- ^ “GUNBIRD2 for Nintendo Switch”.任天堂. 2018年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月15日閲覧。
- ^ Laidlaw, Mike (2001年3月10日). 「Gunbird 2 Dreamcast review」. The Adrenaline Vault . NewWorld.com, Inc. 2010年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年7月29日閲覧。
- ^ Gunbird 2ドリームキャスト マニュアル。
- ^ ab “Gunbird 2 批評家レビュー (DC)”。Metacritic。Fandom。2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月2日閲覧。
- ^ ab “Gunbird 2 批評家レビュー (NS)”. Metacritic . Fandom. 2021年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月2日閲覧。
- ^ Thompson, Jon. 「Gunbird 2 (DC) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月30日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (2000年12月27日). 「Gunbird 2 - Dreamcast Review」. Gamecenter . CNET . 2001年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月30日閲覧。
- ^ ab Johnston, Chris; Sewart, Greg; Mielke, James "Milkman" (2000年10月). "Gunbird 2" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 135. Ziff Davis. p. 174. 2023年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2023年11月2日閲覧。
- ^ Nash, Jeff (2000年12月18日). 「Gunbird 2 (DC)」. The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2002年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月2日閲覧。
- ^ ab 「ガンバード2 [ドリームキャスト]」.ファミ通。エンターブレイン。 2021年12月30日のオリジナルからアーカイブ。2023 年11 月 2 日に取得。
- ^ ab 「ガンバード 2」。Game Informer 誌第90号。FuncoLand 誌2000年10月。
- ^ ロドリゲス、ティロン「ケルベロス」;ンゴ、ジョージ「エッゴ」。ワイツナー、ジェイソン「フューリー」(2000年6月)。 「ガンバード2 (DC; JP輸入版)」。ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 6.シンノメディア。 p. 13.2021 年12 月 30 日に取得。
- ^ エリック・マイロナス「ECM」(2000年6月)。 「ガンバード2 (DC; JP輸入版)」。ゲームファン。 Vol. 8、いいえ。 6.シンノメディア。 84-85ページ。2021 年12 月 30 日に取得。
- ^ Sparks, Shawn (2000年12月). 「Gunbird 2 Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月30日閲覧。
- ^ ab Garrett, Steven (2000年6月15日). “Gunbird 2 Review (DC) [JP Import]”. GameSpot . Fandom. 2023年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年7月29日閲覧。
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- ^ ab ランドリガン、ジェフ (2000 年 12 月)。 「ガンバード2(DC)」。次世代。 No. 72.メディアを想像してください。 p. 108 . 2021 年12 月 30 日に取得。
- ^ Frear, Dave (2018年7月11日). 「Gunbird 2 Review」. Nintendo Life . Hookshot Media . 2022年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月2日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2016年9月13日). 「『Gunbird 2』レビュー – クラシックでキュートなゲーム」. TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. 2022年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月2日閲覧。
- ^ Fryman, Avi (2000). 「ガン・バード2 [sic] (DC)」. Maxim . MaximNet, Inc. 2001年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月30日閲覧。
- ^ 東京ドリフター (2001年2月). 「ガンバード2 (DC) [アーカイブリンクではスコアが「4/5」と誤って表示されています]」(PDF) . GamePro . No. 149. IDG . p. 79. 2004年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月2日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No. 579。アミューズメント プレス社、1999 年 1 月 1 日。p. 29.
- ^ Fahey, Mike (2009年12月17日). 「PM StudiosがGunbird 2をPSPに導入」Kotaku.G /O Media . 2023年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月2日閲覧。
外部リンク
- X-nauts ウェブサイト
- カプコンウェブサイト
- ガンバード 2 がビデオゲームのキラーリストに
- MobyGamesの Gunbird 2
- セガレトロのガンバード2
