| 「ゲーム・オブ・スローンズメインタイトルテーマ」 | |
|---|---|
| ラミン・ジャワディのシングル | |
| アルバム「ゲーム・オブ・スローンズ:シーズン1」より | |
| リリース | 2011年6月14日 |
| 記録済み | 2011 |
| ジャンル | テレビのサウンドトラック |
| 長さ | 1:46 |
| ラベル | ヴァレーズサラバンド |
| 作詞家 | ラミン・ジャワディ |
| プロデューサー | ラミン・ジャワディ |
| オーディオサンプル | |
ゲーム・オブ・スローンズのメインタイトルテーマ
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「ゲーム・オブ・スローンズのテーマ」は、「ゲーム・オブ・スローンズメインタイトルテーマ」とも呼ばれ、 HBOのファンタジーテレビシリーズ「ゲーム・オブ・スローンズ」とその前編「ハウス・オブ・ドラゴン」のテーマ曲であり、両番組のタイトルシーケンスで再生されます。この曲は、シリーズのクリエイターであるデイヴィッド・ベニオフとD・B・ワイスがテーマ曲の依頼を受け、 ラミン・ジャワディによって2011年に作曲されました。
プロデューサーはファンタジーのテーマ曲ではフルートやソロボーカルが多用されていると感じていたため、使用を避けるよう求められたジャワディはチェロをリード楽器として使用した。この曲は短調で始まり、対応する長調と短調が繰り返し切り替わる。ジャワディはタイトル シーケンスの仮の演奏を見せられ、その後この曲を作曲した。この曲は数人のアーティストによってカバーまたはパロディ化されており、元々はインストゥルメンタルだった曲に歌詞が付けられていることもある。
ゲーム・オブ・スローンズのテーマは第2話から『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』に使用されている。 [1]
構成

ラミン・ジャワディは、ショーランナーのデイヴィッド・ベニオフとD・B・ワイスから送られてきたシリーズの最初の2話を視聴し、彼らと番組のコンセプトについて話し合った後、番組の音楽の作曲を始めた。[2] [3] ジャワディによると、番組には多くの場所とキャラクターが登場し、物語には多くの旅が含まれるため、番組の制作者はメインタイトルテーマを旅に関するものにしたいと考えていた。[2] ジャワディは、視覚効果アーティストがまだ作業中だった予備的なアニメーション化されたゲーム・オブ・スローンズのタイトルシーケンスを見せられた後、曲を書くようにインスピレーションを受けた。彼は、タイトルシーケンスのビジュアルを見た後、車の中でテーマ曲となる曲を口ずさみ始め、スタジオに戻るドライブ中にテーマのアイデアを思いついたと語った。[4]完成したテーマ曲は3日後にプロデューサーに提出された。[5]
ジャワディは、テーマ曲でショーの全体的な印象を捉えるつもりだったと語った。[2]ベニオフとワイスは、ショーに独特のサウンドを与えるために、ファンタジージャンルの他の多くの作品で見られるフルートやソロボーカルを避けたかったため、チェロが強くフィーチャーされており、[6]ジャワディは、ショーに合う「暗い音」を持つと考えたため、音楽のメイン楽器としてチェロを選んだ。[7]
ジャワディはリフから始め、そのリフを中心にタイトルテーマを作り上げました。曲は、弦楽器でマイナーキーで演奏されるリフで始まり、2小節後にメジャーキーに変わり、再びマイナーキーに戻ります。ジャワディは、ショーの「裏切りと陰謀」と予測不可能性を反映したかったと語りました。「...音楽で同じ遊びをするのはクールだと思ったのです。だから、曲の大部分はマイナーキーですが、少しメジャーのヒントがあり、少し切り替わってからまた元に戻るのです。」その後、メインメロディーがチェロで導入され、後にソロバイオリンが加わり、さまざまなキャラクターの相互作用を示唆しているのかもしれません。その後、メロディーはオーケストラ全体で繰り返されます。次のセクションでは、ジャワディが「冒険感」を与えると表現したメロディーの変化が導入され、楽器パートと同様にプラハで録音された20人の女性声の合唱を伴う繰り返しが続きます。[2]タイトルテーマはダルシマーとカンテレの組み合わせで終わり、そのサウンドに「きらめく質感」を生み出し、ジャワディはそれがエピソードへの神秘性と期待感を与えるだろうと考えた。[7]
タイトル曲は、シリーズのサウンドトラックで全体的なテーマとして再演されています。タイトル曲は、断片的に単独で演奏されることもあれば、個々のキャラクターのテーマの一部として、または他の音楽と組み合わせて演奏されることもあります。また、特に重要なシーンでは大きなセクションで演奏されることもあります。[6]
カバーバージョンとパロディ
ゲーム・オブ・スローンズのメインテーマは、多くのトリビュートやカバーバージョンに影響を与えており、[8]エレクトロポップバンドのチャーチズによる演奏もその1つである。[9]歌詞が初めて追加されたのは2014年4月で、エレメントアニメーションがMojang Studiosと提携してその年のMinecraft エイプリルフール のいたずらで、サンドボックスゲームのタイトル画面にテーマのアカペラ演奏(声優のダン・ロイドがNPCの 村人として演じる)が追加されました。[10] [11] [12]その年の8月後半、"ウィアード・アル"・ヤンコビックは、第66回プライムタイムエミー賞でこの曲のパロディバージョン(歌詞を追加)を披露しました。[13] [14] 2015年3月、FORTEはオペラのパフォーマンスとミュージックビデオのために高地ヴァリリア語のテキストに基づいた歌詞を追加しました。[15]ニュースメディアが言及したカバーバージョンとパロディバージョンには次のものがあります。
- グラミー賞ノミネートチェロ奏者ティナ・グオによるエレクトリック&アコースティックチェロバージョン、
- ジェイソン・ヤンによるヴァイオリン版[16]
- ロジャー・リマによるメタルバージョン[17]
- 「ハープ・ツインズ」カミーユとケナリー・キットによるエレクトリック・ハープのデュエット版[18]
- 初期のビデオゲーム音楽風の「8ビット」リミックス、[19]
- フロッピーディスクドライブのノイズの再現、[20]
- リンジー・スターリングとピーター・ホレンズによるヴァイオリンと声のデュエット、[21]
- ブレイク・オブ・リアリティによるチェロ版、[22]
- 2Cellosによるチェロバージョン[23]
- パンノニア・オールスターズ・スカ・オーケストラによるスカ解釈[ 24]
- アストンによる室内楽版[25 ]
- ジョニー・メイによるラグタイムピアノ演奏、[26]
- サウスパークの2つのエピソードで使用された合唱パロディ。歌詞は「ウインナー」のみについてである。 [27]
- 2015年にFORTEテナーズがカバーしたオペラミュージックビデオの完全版。
- 2012年のザ・シンプソンズのエピソード「クイック・イー・マートを抜けて」の冒頭部分の精巧なパロディ、[27]
- フランスのミュージシャン兼歌手リュック・アルボガストが歌ったボーカルバージョン。[28]この曲は2014年にフランスのシングルセールスチャートで125位に達し、1週間その座を維持した。[29]
- ダン・ロイド(村人)が演奏したアカペラのカバーバージョンは、 Minecraftの2014年のエイプリルフールのいたずらに使用され、歌詞は「ドア」についてのみ書かれています。[10] [11] [12]
- 2014年のエミー賞で「ウィアード・アル」ヤンコビックが披露したパロディ、 [13] [14]
- マリウポリ管弦楽団「ルネッサンス」によるイリイチ製鉄所でのオーケストラ版[30]
- アーミン・ヴァン・ブーレン、KSHMR、ゴールデン・アーミーによるリミックス。 [31]
- テネシー州を拠点とするバンド、フラット・ロンサムがSirusXMラジオ局のために演奏したブルーグラスのカバーバージョン。 [32]
- 2017年、カナダのバンド、ベアネイキッド・レディースは、ショーの終わりにポピュラー音楽のメドレー/パロディを『ゲーム・オブ・スローンズ』のテーマ曲で開始および終了し、リードシンガーのエド・ロバートソンが「馬、おっぱい、馬(繰り返し)そしてペニス! 」という歌詞を追加して、このドラマの内容を揶揄した。
- 2019年、アメリカのバンドOur Last Nightがポストハードコアをテーマにこの曲をカバーした。
- 2019年、ゲーム・オブ・スローンズのクリエイター、ダン・ワイス、オーディオスレイヴ/レイジ・アゲインスト・ザ・マシーンのトム・モレロ、アンスラックスのスコット・イアン、エクストリームのヌーノ・ベッテンコート、ブラッド・ペイズリー、ジャヴァディがフェンダーのギターでこの曲をカバーした。スコット・イアンがリズムを演奏し、他のギタリストはそれぞれこの曲でソロを即興で演奏する機会を得た。[33]
クレジットと人員
アルバムのライナーノーツより抜粋したメンバー。[34]
- ラミン・ジャワディ – 作曲家、主要アーティスト、プロデューサー
- デイヴィッド・ベニオフ – ライナーノーツ
- DBヴァイス – ライナーノーツ
チャートの位置
週次チャート
参照
参考文献
- ^ ロマーノ、ニック (2022年8月29日). “Watch the new, bloodier House of the Dragon ending titles with original Game of Thrones theme”. EW . 2022年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月30日閲覧。
- ^ abcd Hirway, Hrishikesh. 「Song Exploder 40: RAMIN DJAWADI ("Game of Thrones")」。Soundcloud。2018年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月25日閲覧。
- ^ レンフロ、キム(2016年7月7日)。「誰よりも早く各シーズンを視聴する、ゲーム・オブ・スローンズのサウンドトラックの背後にいる音楽の天才に会おう」。テック・インサイダー。2016年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「『ゲーム・オブ・スローンズ』の作曲家ラミン・ジャワディ、心に残るメロディーについて語る」NPR 2017年2月14日。2018年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧。
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- ^ ab Hirway, Hrishikesh; Djawadi, Ramin (2015年6月11日). 「Here's Why Game of Thrones Theme Song Is as Treacherous as Westeros」. The Creators Project / Song Exploder . 2016年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月22日閲覧。
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#7:
エイプリルフール・オブ・スローンズ
— 愚者のゲームでは、勝つか大声で笑うかのどちらかだ。
2014年のエイプリルフールに
Mojangが
偽のアップデートを行ったことがいかに面白かったかを考えると、おそらくその両方だろう。4月1日に
Minecraftを
起動すると、
HBOの
ファンタジーシリーズ
「ゲーム・オブ・スローンズ」
のオープニングテーマの
アカペラ
演奏が聞ける。当時間近に迫っていた同番組の
第4シーズン
への敬意
と、Element Animationによるリソースパックへの敬意から生まれたこの仕掛けは、全体的に楽しい
イースターエッグ
だった。 Element Pack は、ゲーム内のすべてのものに、独自の声による新しいサウンド エフェクトも提供しました。
- ^ ab Landin, Per (2021年8月4日). 「It takes a Village」. Minecraft . 2021年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月4日閲覧。
「アニメーション用に自分の声を代用することにした」とダン[ロイド]は思い出す。「そして、新しい声優が見つかったら、その声に自分のセリフを吹き替えてもらうことにした。その声は本当におかしくて単調で、最終版に採用するつもりはなかったんだ。声優が見つからなかったので、仮の声でリリースしたんだ。」
- ^ ab Grow, Kory (2014年8月25日). 「「ウィアード・アル」がエミー賞でゲーム・オブ・スローンズやマッドメンのテーマ曲をパロディー化」ローリング・ストーン誌。2015年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月4日閲覧。
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外部リンク
- 公式オープニングクレジット: YouTubeのゲーム・オブ・スローンズ (HBO)
