| フォックス・マクラウド | |
|---|---|
| スターフォックスのキャラクター | |
スターフォックス ゼロのフォックス・マクラウド | |
| 初登場 | スターフォックス(1993) |
| 最後の登場 | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (2018) |
| 作成者 | 宮本茂 |
| デザイン: | 今村隆也 |
| 声優 |
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| 世界観情報 | |
| 種 | キツネ |
| 家 | コルネリア |
フォックス・マクラウド[a]は、任天堂のスターフォックスシリーズの架空のキャラクターであり、主人公です。彼は、宮本茂と今村隆也によって作成および設計された擬人化されたキツネです。彼は、1993年のオリジナルのビデオゲームスターフォックスで唯一のプレイ可能なキャラクターとして登場しました。各ゲームでは、エントリに応じてさまざまな程度で、プレイヤーはアーウィングでフォックスを操作します。彼はスターフォックスチームのリーダーであり、さまざまなミッションでウィングメイトと協力します。
フォックスは、いくつかのスターフォックスゲーム、コミック、その他のメディアの主人公です。彼は、スーパー スマッシュ ブラザーズシリーズのすべての作品でプレイ可能なキャラクターとして登場するなど、他のいくつかのゲーム フランチャイズにも登場しています。フォックスは、批評家から主に好意的なレビューを受けています。
コンセプトとデザイン

1992年、任天堂とアルゴノートソフトウェアは協力してスーパーファミコン用の3Dスペースシューティングゲームを制作した。暫定タイトルは「SnesGlider」だった。[6]宮本茂率いる開発チームは、技術デモだったものをレールシューティングゲームに再設計し、任天堂がゲームを設計し、アルゴノートがプログラミングの側面を担当した。[7]しかし、ストーリーがなければ、飛行と射撃以外のプレイの動機がなかった。宮本は宇宙の概要を描いたが、壮大な宇宙サーガの感覚を伝える自然なヒーローを決めることができなかった。検討されていた名前には、「スターウルフ」、「スターシープ」、「スターフォックス」、「スタースパロー」、「スターホーク」などがあった。[7]宮本は、キツネに関連する日本の神である稲荷の総本山である京都の伏見稲荷大社を訪れた後、最終的にキツネを主人公にすることに決めた。[8]稲荷は飛べる存在として描かれており、その神社、特に京都の神社は赤いアーチ(鳥居)に囲まれており、アーチを通り抜けることができるキツネというアイデアを宮本に与えた。[7] [9]彼の顔は稲荷をモデルにしており、像のように「赤いタートルネック」または「赤いスカーフ」を首に巻いていることが多い。[10]フォックス・マクラウドの性格は宮本茂の性格に大きく基づいており、「マクラウド」という姓はアルゴノートのプログラマーの一人であるディラン・カスバートによって提案された。[6] [7]
フォックス・マクラウドは、橙褐色の毛皮に金褐色または白色のハイライトがある擬人化されたキツネである。彼は典型的なふさふさした、先端が白い尻尾を持っているが、『スターフォックス64』と『コマンド』では非常に短いように見える。彼の目は一貫性なく緑か青で示されている。彼は地上で戦うとき、足に大きなタンカーブーツを履くことがある。 [11]スターフォックス開発チームの今村貴也は、擬人化されたスタイルは、プレイヤーがスターフォックスのキャラクターに感情移入できるようにするためのものだと述べた。[12]フォックスの服装は登場するゲームごとに変わっているが、一般的には淡い灰色のフライトジャケットまたは戦闘用ベストの下にオレンジか緑のジャンプスーツを着て、ヘッドセットをしている。スターフォックス64では、ゲームをエキスパートモードでプレイすると、フォックスは父親がかけていたものと似たサングラスをかけている。任天堂はゲームのマニュアルでフォックスの年齢や身長を公式に述べたことはないが、ニンテンドーパワーが発売したフォックスのカードには、『スターフォックス64』の時点では年齢は18歳、身長は1.73 SM、体重は70.31 SKと記載されていた。[13] SNESのスターフォックスのサウンドトラックブックレットには、フォックスの身長は152センチメートル(4.99フィート)、体重は46キログラム(101ポンド)と記載されていた。[14]フォックスはアドベンチャーでは26歳(アドベンチャーはスターフォックス64の出来事からわずか8年後に起こるため)、『アサルト』では27歳(ゲームマニュアルにはアドベンチャーの終了から1年が経過していると記載されている)、コマンドでは29歳から30歳(アサルトの終了直後からちょうど3年後)となる。[15]
マリオなど他の任天堂キャラクターの声優の一貫性とは異なり、フォックスの声は複数の異なる個人が担当している。スターフォックスでは、ゲームの英語版と日本語版の両方で、ダニエル・オーセンが初めてフォックスの声を担当した。最も一貫性のある英語版の声優はマイク・ウェストで、ローカライズ版のスターフォックス64で初めてこのキャラクターを演じた。14年のブランクの後、ウェストはスターフォックス64 3Dでこの役を再演した。彼はそれ以来一貫してフォックスの声を担当しており、ニンテンドー3DSとWii U用の大乱闘スマッシュブラザーズ、スターフォックスゼロ、スターリンク バトル・フォー・アトラス、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALでこのキャラクターの声を担当している。スターフォックス64と大乱闘スマッシュブラザーズの日本語版では、フォックスは里内しのぶ(英語版では日本語アクセントで英語を話す)が声を担当した。大乱闘スマッシュブラザーズDXとスターフォックスアドベンチャーの英語版のフォックスの声は、レア社のスティーブ・マルパスが担当した。スターフォックス アサルトでは、英語版ではジム・ウォーカーが、日本語版では野島健児が声を担当した。野島は大乱闘スマッシュブラザーズXでも、ウォーカーも英語版で同じ役を再演した。 [ 17 ] [ 16]野島はニンテンドー3DSとWii U用の大乱闘スマッシュブラザーズの日本語版でも再び同じ役を再演した。[18] [19]
『スターフォックス64 3D』、『スターフォックス ゼロ』、『スターリンク バトル・フォー・アトラス』、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では日本語版では大原崇が声優を担当している。[20] [21]
ファンの間では、フォックス・マクラウドは他のスターフォックスのメンバーと同様に足を切断され、金属製の義足に置き換えられたとする説があった。[22]カスバートは、キャラクターの足は切断されていないと述べ、[23] [24]、宮本は、金属製の足の外観は、足が切断されたことを示すものではなく、デザイン上の選択であると述べた。[25]彼はキャラクターをより人間らしく見せたかったが、当時の戦闘機パイロットが直面していた問題については知らなかった。[26]
出演
でスターフォックスシリーズ
フォックスはスーパーファミコンの『スターフォックス』で、ファルコ、スリッピー、ペッピーとともにチームスターフォックスのリーダーとして初めて登場する。彼と彼のチームはアンドロスとその帝国と対決する。彼らはまた、数十年後に発売されたキャンセルされたゲームである『スターフォックス2』にも登場する。彼と彼のチームは後に『スターフォックス64』に登場し、アンドロスやウルフ・オドネルらからなるスターウルフと戦う。ゲーム『スターフォックス アドベンチャー』では、フォックスはスターフォックスチームの他のメンバーなしで登場し、ダイナソープラネットとクリスタルという女性を、プリンス・トリッキーというトリケラトプスと同盟を組んだスケールズ将軍という男の攻撃から助ける。[27]クリスタルはフォックスに恋をし、2人は真の敵である復活したアンドロスと戦う。
『スターフォックス アサルト』では、フォックスは反乱を起こしたアンドロスの甥アンドリュー・オイコニーを倒すために雇われます。彼らはまた、スターウルフの助けを借りて、アパロイド女王率いるアパロイド種族と対決します。
スターフォックス コマンド(2006年)では、再びライラット システムが危機に陥る。今回は、ヴェノムの酸性の海から来たアングラーズと呼ばれる新たな敵の攻撃を受ける。フォックス マクラウドは、侵略された領域をゆっくりと解放し、ヴェノムに到着してアングラーズ皇帝を倒すことで、再び銀河を救うことになる。今回は、チームの残りがさまざまな理由(例えば、安全を恐れてクリスタルを解雇するなど)で解散したため、 ROB 64だけが側にいて戦いを開始する。途中で、他のキャラクターがフォックスに加わり、チームは再び一体となる。[28]コマンドには9つの異なる結末があるため、フォックスと乗組員が実際にたどる道がどれなのか、さらにはコマンドがシリーズの正典であるかどうかさえ不明である。それにもかかわらず、開発者は続編では結末を無視し、代わりに物語の途中から取り上げる可能性があることを示唆している。[29]フォックスの乗り物はアーウィングIIと呼ばれ、かなりの体力とブーストを誇り、ストーリーに応じてプラズマブラスターまたはツインレーザーを受け取ることができます。このゲームでは、今村隆也はフォックスにスターフォックスアドベンチャーやスターフォックスアサルトのよりリアルな外観と比較して漫画のような外観を与えました。今村によると、リアルな毛皮はプレイヤーに不評でした。[29]
他のメディア
スターフォックスシリーズ以外では、フォックス・マクラウドは5つの大乱闘スマッシュブラザーズゲームすべてにデフォルトのプレイアブルキャラクターとして登場しています。大乱闘スマッシュブラザーズXでは、彼は軽量で、ゲーム内で3番目に速いダッシュ速度を持ち、キャプテン・ファルコンとソニック・ザ・ヘッジホッグに次ぐもので、いくつかのコンボを可能にするかなり弱い攻撃を持っています。彼の攻撃には、ブラスター、ダッシュ攻撃、六角形のリフレクター(非公式に「シャイン」と呼ばれる)、「ファイアフォックス」攻撃、および「ファイナルスマッシュ」としてのランドマスタータンクが含まれます。同じくスターフォックスシリーズのファルコ・ロンバルディとウルフ・オドネルも同様の動きをします。競技的な大乱闘スマッシュブラザーズDXでは、フォックスは最も可能性を秘めたキャラクターであると考えられており、アダム・「アルマダ」・リングレンとジョセフ・「マンゴー」・マルケスなど、多くのトッププレイヤーによって使用されていますが、彼の素早い動きは練習なしでは制御が非常に困難です。[30]フォックスは、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS & Wii Uと大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにも、大乱闘スマッシュブラザーズのキャストの残りと共に再登場し、スターフォックスゼロのデザインに基づいています。フォックスには、アーウィングの乗り物を使用する新しいファイナルスマッシュもあります。[31]彼はまた、スターリンク:バトル・フォー・アトラスのNintendo Switchバージョンでプレイアブル出演します。[32]
受付
オリジナルの『スターフォックス』が発売されて以来、フォックス・マクラウドはカルト的な人気を獲得している。[33] Nintendo Power はフォックスを18番目に好きなヒーローとして挙げ、彼のゲームのいくつかはもっと良くできたかもしれないが、彼は多くの功績を残していると述べている。[34] Nintendo 64の発売初期、フォックス・マクラウドはIGNのNintendo 64キャラクタートップ5のリストで5位にランクインした。[35]彼はGameSpotの「史上最高のビデオゲームヒーロー」コンテストに含まれ、リンクに敗れる前に「ラウンド2」に進んだ。[36] GameDailyはフォックス・マクラウドを任天堂の歴代キャラクターの中で7番目に優れたキャラクターに選んだ。[37] IGNはフォックスの『大乱闘スマッシュブラザーズDX』への登場を称賛し、ゲーム中で最高のテクスチャワークとモデリングのいくつかを特徴としていると述べた。[33] IGNの編集者フアン・カストロとマット・カサマッシーナは、スターフォックス アサルトのプレビューで、フォックスの声は幼稚でありながらタフだと評した。[38]フォックスはGameDailyのスマッシュブラザーズキャラクタートップ10のリストで8位にランクインした。[39] IGNの任天堂キャラクター10人から史上最高の任天堂キャラクターに投票するアンケートでは、フォックスはそれぞれリンク、マリオ、サムスに次いで4位となった。[40]エンターテインメントウィークリーはフォックスを12番目にクールなビデオゲームキャラクターに選び、「ルーク・スカイウォーカーの英雄的行為、トップガンのマーベリックの勇敢さ、そして、まあ、アカギツネのキツネっぽさ」を組み合わせたものだと付け加えた。 [41] 2012年、GamesRadarは彼をビデオゲームの30番目に優れたヒーローにランク付けした。[42 [43] 2021年、ヤードバーカーのクリス・モーガンはフォックスを「昔ながらの任天堂のゲームで最も記憶に残るキャラクター」の一人と評した。[44]
フォックスは2018年に『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の第1回大会で優勝したプレイヤー「ZD」が使用していたキャラクターとして注目されました。[45] Polygonのジェレミー・パリッシュは、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALの73人のファイターを「ゴミから素晴らしいものへ」ランク付けし、フォックスを批判して41位に挙げ、「フォックス(アイテムなし/ファイナルデスティネーション)は、スマッシュ愛好家が格闘ゲームコミュニティの基準で許容できるバランスに近いものにシリーズを近づけるためにどれだけ努力しなければならないかを示す永続的なシンボルとなっている。それは実際にはキャラクターのせいではない。しかし、フォックスをメインに選ぶと警官になるという事実は変わらない」と述べた。[46]一方、 Den of Geekのギャビン・ジャスパーは、フォックスを大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのキャラクターの60位にランク付けし、「彼はeスポーツスマッシュの代名詞であり、退屈な種類のスマッシュであるので、このリストのこの位置を獲得した」と批判した。[47]
注記
参考文献
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(やり取りは7:54から始まります) - 宮本さんは、これはデザイン上の選択であるという答えを選び、通訳が英語でこれを説明します。 - ^ The Game Theorists (2016-03-03). ゲーム理論スペシャル: 宮本氏がスターフォックスの秘密を明かす!. 2021-12-12時点のオリジナルよりアーカイブ。(交流は7:08から始まります)
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