| スターフォックス64 3D | |
|---|---|
全地域でパッケージアートワークを公開 | |
| 開発者 | 任天堂EAD [2] Q-Games [3] |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | ディラン・カスバート |
| プロデューサー | 杉山 忠 |
| 作曲家 | 照井里美 |
| シリーズ | スターフォックス |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース | |
| ジャンル | レールシューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
スターフォックス64 3D [4]は、任天堂EADとQ-Gamesが共同開発し、任天堂がニンテンドー3DS向けに3Dレールシュータービデオゲームです。 1997年のビデオゲームスターフォックス64のニンテンドー64用リメイクです。2011年7月14日に日本で発売され、9月に他の市場でも発売されました。
オリジナルのNintendo 64バージョンは、ヨーロッパとオーストラリアではLylat Warsと呼ばれていましたが、バーチャルコンソールの再リリースと同様に、3DSリメイクではすべての地域でStar Fox 64の名称が採用されています。2012年に任天堂は、このゲームを他のいくつかの以前の3DSタイトルとともに、Nintendo eShop経由でデジタルダウンロードとして再リリースしました。ダウンロード版は、 PAL地域で10月4日、[5]北米では10月18日、[6]日本では11月1日にリリースされました。[7]このゲームは、ゲームプレイ、更新されたグラフィックとビジュアル、オリジナルへの忠実さを賞賛する批評家から肯定的なレビューを受けましたが、オンラインマルチプレイヤーの欠如と新しいコンテンツの量が限られていることについては批判されました。
ゲームプレイ

いくつかの例外はありますが、スターフォックス 64 3Dのゲームプレイはオリジナルの N64 版と非常によく似ています。プレイヤーはフォックスのアーウィン戦闘機を操作します。円形パッドで操縦し、肩ボタンで左右に傾け、右手の 4 つのボタンでレーザーや爆弾の発射、ブースト、ブレーキを行います。方向パッドを使用すると、宙返りや U ターンを実行できます。これらは他のコントロールと組み合わせて実行することもできます。また、「オールレンジ モード」でアーウィンのズームインとズームアウトも実行できます。プレイヤーは「ジャイロ コントロール」を有効にして、3DS の内部ジャイロ センサーを使用してアーウィンを操作することもできます。キャラクターの会話、メッセージ、およびコントロール情報は、下の画面に表示されます。
シングルプレイヤー キャンペーンには、オリジナル ゲームの目的と難易度を再現する「64 モード」と、3D 視点とジャイロ コントロールを考慮して難易度と目的が調整されバランスが取れている「3DS モード」の 2 つのモードがあります。ゲームプレイ中に 3 つ目の「エキスパート」モードのロックを解除すると、オリジナル ゲームのエキスパート設定の難易度が追加されます。各モードでは、プレイヤーのスコアとメダルが個別に追跡されます。
スターフォックス64 3Dには、新しいマルチプレイヤー「バトルモード」も搭載されており、プレイヤーは最大4人のローカルマルチプレイヤー(ダウンロードプレイ経由)でプレイしたり、CPUの対戦相手と戦ったりすることができます。[8]戦闘中、各プレイヤーの顔は、コンソールの内蔵カメラからのライブリアクションフィードで対戦相手の画面に表示されます。[9]
このマルチプレイヤーモードはシングルプレイヤーゲームとは完全に独立しており、ボーナスコンテンツは提供されないが、Nintendo 64版ではキャンペーンで特定の条件を満たすと「ランドマスター」戦車モードと「徒歩」モードのロックを解除できた。また、オンラインプレイはサポートされていない。[9]
プロット
ゲームの舞台はライラット星系の惑星群。第4惑星コーネリア出身の天才科学者アンドロスは狂気に駆られ、生物兵器を使って惑星をほぼ破壊する。アンドロスの反逆のため、ペッパー将軍は科学者を辺境の惑星ヴェノムに追放する。アンドロスの追放から5年後、ペッパーはヴェノムで未知の活動を発見する。[10]ペッパーは調査のためにスターフォックスチーム(ジェームズ・マクラウド、ペッピー・ヘア、ピグマ・デンガーで構成)を雇う。到着するとピグマはチームを裏切り、その結果ジェームズは行方不明になって死亡したと推定されるが、ペッピーはかろうじて逃げる。数年後、アンドロスは再びライラット星系に侵入し、ペッパーはジェームズの息子フォックス・マクラウドが率いる新しいスターフォックスチームにアンドロスと戦うよう要請する。
発達
2010年のE3カンファレンスで、任天堂はニンテンドー3DS向けに『スターフォックス64』のリメイク版『スターフォックス64 3D』を発表した。[11]同日、任天堂E3 2010でデモのテストが行われた。デモでは、タッチスクリーンに操作とキャラクターのセリフが表示されていた。任天堂は、ニンテンドー3DSのジャイロスコープを使用して宇宙空間でアーウィングを操作するような操作方法を追加した。[12] E3 2011で、任天堂は3DSダウンロードプレイを介して最大4人までのマルチプレイヤーモードを発表した。
2011年6月に開催されたE3の任天堂Q&Aセッションで、宮本氏は開発者に対し、『スターフォックス64 3D』がシリーズ最高のゲームでなかったり、大金を稼げなかったりした場合はシリーズを中止しなければならないと警告したと冗談交じりに語った。[13]
Official Nintendo Magazineのインタビューで、ゲームのプランナーである天野裕介は、ゲームのオンラインサポートが実装されなかった理由を明らかにし、「既存のゲームのマルチプレイヤー部分をオンラインでプレイできるようにするだけでは、ユーザーに満足のいく体験を提供するのに十分ではありません。人気のあるオンラインゲームは多くの点で機能するため、オンラインでもうまくプレイできます。ゲームを購入したすべての人を満足させたい場合、オンラインサポートを含めるために必要なコストは莫大になります。」と述べています。天野はまた、開発の時間制限や、ニンテンドー3DSコンソールの魅力を高めるために開発者がグラフィックに重点を置いたことなど、他の理由もあると述べています。しかし、天野は将来のスターフォックスゲームでオンラインプレイの可能性を排除しないとも付け加えました。 [ 14]
受付
Star Fox 64 3D は、 65 件のレビューに基づいてMetacriticスコア 81 を獲得し、好評を得ています。ほとんどの批評家は、このゲームが依然として楽しめることに同意しています。批評家は、ゲームプレイ、ビジュアル、アップグレードを賞賛し、細部へのこだわりとオリジナルを完全に再現していることを高く評価しています。ただし、よくある不満としては、オンライン マルチプレイヤーがないこと、ゲームがオリジナルに似すぎていること、新しいコンテンツが含まれているべきだったというものがあります。
2015年10月、このゲームはヨーロッパでNintendo Selectsシリーズに導入され、 [34]全世界で100万本以上の販売本数を記録しました。[35]その後、2016年5月にオーストラリア、 [36] 2019年2月に北米 で導入されました。
参考文献
- ^ 「Star Fox 64 3D、9月9日に店頭販売開始」。Joystiq。2011年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年7月20日閲覧。
- ^ 「Star Fox 64 3D Credits」。2011年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月10日閲覧。
- ^ 「Star Fox 64 3D は Q-Games と共同開発」。NintendoWorldReport.com。2011 年 7 月 31 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年 7 月 4 日閲覧。
- ^ スターフォックス64 3D、スターフォックス六十四スリーディー
- ^ Jackson, Mike (2012-10-04). 「Nintendo launches early 3DS games on EU eShop today」. ComputersandVideoGames.com. 2012-10-05にオリジナルからアーカイブ。2012-10-05 に閲覧。
- ^ Goldfarb, Andrew (2012-10-04). 「Mario Kart 7、Zelda、Mario 3D Land、Star Fox 3Dが3DS eShopに登場」IGN。2020年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月5日閲覧。
- ^ McFerran, Damien (2012-10-03). 「日本のeショップに3DSダウンロードタイトルが続々登場」Nintendo Life。 2012-10-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2012-10-04閲覧。
- ^ 「Star Fox 64 3D (ビデオゲーム)」。Giantbomb.com。2011年9月16日。2011年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年10月6日閲覧。
- ^ ab Schramm, Mike. 「Star Fox 64 3D マルチプレイヤーはローカルのみ、ダウンロードプレイをサポート」。Joystiq。2011 年 5 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年 6 月 7 日閲覧。
- ^ 任天堂(1997年6月30日)。スターフォックス64. 任天堂。レベル/エリア: プロローグ。
ナレーター:コーネリア軍のペッパー将軍は、この狂気の科学者を不毛の荒廃した惑星、ヴェノムに追放することに成功しました。5年後、ペッパー将軍はヴェノムから奇妙な動きが起こっていることに気付きました。
- ^ Lucas M. Thomas (2010年6月15日). 「E3 2010: Star Fox 64 3D 発表」. IGN . 2011年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年6月7日閲覧。
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- ^ 「任天堂の開発者は、ゼルダやスターフォックスのゲームがなくなる未来について警告した」Kotaku。2011年6月7日。2018年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月8日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
