| カービィ トリプルデラックス | |
|---|---|
パッケージアートワーク | |
| 開発者 | HAL研究所 |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 熊崎真也[3] |
| プロデューサー | 菅 裕明 山上 仁 |
| デザイナー | 遠藤ゆき[4] |
| プログラマー | 永田 吉弘 |
| アーティスト | 上武 忠 |
| 作曲家 | 安藤 裕和 石川 潤 |
| シリーズ | カービー |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース | |
| ジャンル | アクション、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『星のカービィ トリプルデラックス』は、 HAL研究所が開発し、任天堂がニンテンドー3DS向けに発売した2014年のアクションプラットフォームゲームです。カービィシリーズの第10作目です。このゲームは、日本で2014年1月11日、北米で2014年5月2日、ヨーロッパで2014年5月16日、オーストラリアで2014年5月17日に発売されました。このゲームでは、カービィがタランザからデデデ大王を救出するために6つの世界を旅します。
発売当初は概ね好評を博した。レベルデザイン、新しいハイパーノヴァ能力、サウンドトラック、グラフィック、3Dの使用、追加コンテンツが称賛された。しかし、難易度が低いという批判もいくつかあった。『星のカービィ トリプルデラックス』の後継作として、2016年に3DS用『星のカービィ ロボボプラネット』が発売された。
ゲームプレイ
カービィ トリプルデラックスは、 2.5D視点で表示されるプラットフォーム ゲームです。一部の敵の攻撃は背景からも発生します。カービィは虹色のミラクル フルーツを食べるとハイパーノヴァ カービィになり、非常に大きな物体を吸い込むことができます。バンダナ ワドルディはカービィにアシスト スターを投げつけ、Y ボタンを押すとカービィを回復できます。
新しいコピー能力には、日本のカブトムシの角を使って敵を突き刺したり、地面に叩きつけたり、持ち運んだりできる「ビートル」、双子のベルを振り回して盾にしたり、音波で攻撃したりできる「ベル」、矢を放ったり、偽の木や岩を使って敵の攻撃を避けたりできる「アーチャー」、そして、転がる巨大なボールに乗って敵を倒したり、燃えるボウリングのピンをジャグリングして上にいる敵を攻撃したり、爆発する風船の動物を武器として使用したりできる「サーカス」があります。 以前のゲームから少なくとも20個のコピー能力が戻ってきましたが、その中には「星のカービィ 夢の泉の物語」にはなかった「ホイール」も含まれています。
新しいサブゲームは 2 つあり、カービィファイターズはスーパースマッシュブラザーズ風の格闘ゲームで、プレイヤーは自分のカービィをカスタマイズし、10 種類のコピー能力のうちの 1 つをカービィに与えて、以前のカービィゲームのレベルに基づいたステージで他のカービィと戦うことができます。デデデのドラムダッシュはリズムゲームで、デデデ大王が太鼓の上でジャンプしながら敵を避け、カービィのクラシック曲に合わせてコインを集めます。メインゲームはシングル プレイヤーのみです。プレイヤーは以前のカービィゲームのキャラクターを描いたキーホルダーを見つけて集めることもできます。
メインストーリーモードをクリアすると、プレイヤーはデデデ大王をプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーした「デデデツアー!」という追加モードをアンロックします。このモードでは、すべてのボスが「DX」版に置き換えられ、異なる配色でより強力になり、新しい攻撃ができるようになります。このモードの最後に、デデデはミラーワールドから来たデデデ大王とメタナイトの邪悪なクローンであるシャドーデデとダークメタナイトと戦います。
プロット
リラックスした一日を過ごした後、カービィはぐっすり眠るために家に向かう。寝ている間に、大きな種が雲から落ちてきて近くに着地し、カービィの家を空中に浮かべる夢の茎を作り出した。朝、驚いたカービィはデデデ城に向かうが、そこもツタで浮かんでいた。門に着くと、カービィはタランザというクモのような生き物が城に入ってくるのを見つける。タランザはワドルディの警備員を難なく倒し、驚いたデデデ大王を誘拐して夢の茎の上へと運ぶ。カービィはタランザを追いかけ、途中でタランザの手下たちと戦う。複数の地域でタランザを追った後、冒険は天空の王国フロラリアの首都ロイヤルロードで終わりを迎える。
カービィがついにタランザにたどり着くと、洗脳されたデデデ大王を使ってカービィを攻撃する。激しい戦いの後、カービィは王を倒し、洗脳から解放することができた。タランザは、フローラリアの自称女王、スズメバチのような存在であるセクトニア女王のために働いていたこと、そしてフローラリア人がドリームストークを仕掛けたのはドリームランドの英雄を助けに召喚するためだったことを明かす。デデデ大王がその英雄だと勘違いしたタランザは、セクトニア女王の命令で彼を誘拐した。セクトニア女王はドリームストークを使ってドリームランドを乗っ取ろうとしている。セクトニア女王はタランザの失敗を叱り、杖でタランザを吹き飛ばして塔から吹き飛ばし、カービィに狙いを定める。
カービーはセクトニア女王と対決し、勝利する。カービーとデデデは祝うが、セクトニアはドリームストークと融合し、巨大な花のような怪物に変身する。彼女はポップスター全体に蔓を広げ、王国のために土地を少しずつ奪い、誰も彼女に近づくことができないようにする。デデデの助けを借りて、カービーはセクトニアの蔓を通り抜け、再び彼女と対決する。
激しい戦いの後、カービィはついにクイーン・セクトニアを倒すが、セクトニアはカービィが助けを求めて叫んでいる間に、ツタでカービィを掴み、押しつぶそうとする。デデデ大王とタランザ(心変わりした)がカービィを助けにやって来て、カービィを解放し、ミラクルフルーツを与えて、ついに女王を倒す。カービィはクイーン・セクトニアの巨大なレーザー光線を吸い込んで吐き出し、女王を完全に破壊することで、クイーン・セクトニアにとどめを刺す。フローラリアが救出されたことで、カービィは空の民によって故郷に運ばれ、ドリームストークは浄化されて完全に開花し、ドリームランドの恒久的な備品となる。
オプションシーン
デデデ大王を主人公にしたエクストラモード「デデデツアー!」の最後で、デデデ大王は別の次元から来た自分のクローン、シャドーデデと遭遇する。本物のデデデが影のクローンを倒した後、復讐のために戻ってきたダークメタナイトと遭遇する。しかしデデデは彼を倒し、彼を元の鏡の中に送り返す。そしてハンマーを使って鏡を破壊する。
ゲームをクリアすることでアンロックされるボスラッシュである真のアリーナの終わりに、クイーン・セクトニアはミラクルフルーツを使って自分自身を復活させます。その後、カービィは、まったく新しい攻撃を備えたクイーン・セクトニアのより難しいバージョンであるソウル・オブ・セクトニアと戦います。彼女の最初の形態を倒すと、彼女はドリームストークから自分自身を引き裂いてゲームの最後の(ボーナス)ボスになります。彼女は多くの新しい攻撃が可能で、その一部はマルクスやドローシアなど、以前のカービィの最終ボスを参照しています。彼女が最終的に敗北すると、クイーン・セクトニアは青い花びらの嵐の中で爆発し、1枚の大きな輝く青い花びらが画面を漂っているのが見えます。
発達
このゲームは2013年10月1日のNintendo Directのプレゼンテーションで発表された。[5] [6]しかし、ゲームのタイトルが実際に明らかにされたのは1か月以上も経ってからで、11月のダイレクト後に任天堂から送られた要約メールで言及された。[7]ゲームのタイトルは、ゲームがカービィシリーズの10番目のメイン作品であることと、ニンテンドー3DSの機能を反映していることから、開発者がXの文字を取り入れたいと考えたことに由来している。[8]オーストラリアでのゲームの発売と同時に、ピンクのニンテンドー2DSも発売された。[9]
メインゲームに登場する2つのミニゲームの強化版である『カービィファイターズZ』と『デデデのドラムラッシュZ 』は、2014年7月23日に日本で、2014年8月29日に北米で『カービィファイターズ デラックス』と『デデデのドラムダッシュ デラックス』として、ニンテンドーeショップからダウンロード可能なスタンドアロンタイトルとしてリリースされ、2015年2月13日にはヨーロッパでも発売されました。これらのバージョンには新しいステージとゲームプレイ機能があり、 『カービィ トリプルデラックス』のセーブデータが検出されると追加コンテンツのロックが解除されます。[10]
『カービィファイターズ デラックス』は、2020年9月にNintendo Switchで続編『カービィファイターズ2』が発売された。『カービィ スターアライズ』のエンジンを使用している。より多くのコンテンツ、オンラインプレイ、より多くのコピー能力(新しい「レスラー」能力を含む)、カービィ以外のプレイ可能なキャラクターを特徴としている。[11]
受付
批判的な反応
このゲームは好意的なレビューを受け、 Metacriticでは68件のレビューに基づいて平均80点、 GameRankingsでは80.62%を獲得した。[12] [13] GameSpotはレベルデザイン、グラフィック、サウンドトラック、3Dの使用、コントロール、永続的な魅力を称賛し、10点満点中8点を与えた。[20] Polygonは10点満点中7.5点を与え、革新的なレベルデザインを称賛したが、全体的な美観は以前のゲームと比較して「単純」で「単調」であると批判した。[23] Hardcore Gamerはゲームに5点満点中4点を与え、「愛されている任天堂フランチャイズの最高のハンドヘルド反復の1つ」と呼んだ。[30]
しかし、IGNのホセ・オテロは、ボス戦と3Dの使用を賞賛しながらも、難易度の低さを強く批判し、10点満点中6点を付けた。彼は、「カービィ トリプルデラックス」は見た目は素晴らしく、3Dの使い方にも巧妙なアイデアがあるが、単純なプラットフォームとパズルのマンネリに陥っており、ほとんど考えたりスキルを必要としない。これまで以上に多くの力と能力を与えようとしていることは評価できるが、その強化が実際の難易度を犠牲にしてはならない」と述べた。[22]
販売
2015年3月時点で、このゲームは世界中で178万本を売り上げている。[32] 2022年12月31日時点で、『星のカービィ トリプルデラックス』は世界中で266万本を売り上げ、ニンテンドー3DSで27番目に売れたゲームとなっている。[33]
注記
- ^ 日本では星のカービィ トリプルデラックスとして知られている(星のカービィ トリプルデラックス、星のカービィ トリプル デラックス、星のカービィトリプルデラックス)
参考文献
- ^ Costabile, Christopher (2013年11月15日). 「Kirby: Triple Deluxe For 3DS Floats Into Japan on January 11th, Teaser Site Goes Live」. Nintendo Life . 2013年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年12月16日閲覧。
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- ^ Parish, Jeremy (2014年4月28日). 「Kirby: Triple Deluxe review」. USGamer. 2018年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月28日閲覧。
- ^ 「業績発表に関する補足情報」(PDF)。任天堂。2015年5月7日。 2019年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2015年5月7日閲覧。
- ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESAゲーム白書)。コンピュータ エンターテインメント サプライヤー協会。 2023.ISBN 978-4-902346-47-3。
小冊子
- 「星のカービィ トリプルデラックス」.任天堂. 2014年. 2024年8月25日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
