| サイバーワールド | |
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劇場公開ポスター | |
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| 音楽: | |
制作 会社 |
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| 配布元 | アイマックスコーポレーション |
発売日 |
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実行時間 | 44分[1] |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 |
| 興行収入 | 1,670万ドル[2] |
サイバーワールドは、2000年にインテルが企画し、 IMAXとIMAX 3Dで上映されたアメリカの3D [3] アニメーション アンソロジー映画です。元々2Dで撮影されたいくつかのセグメントは、IMAXによって3D形式に変換されました。同社のWebサイトで紹介されているように、これはIMAXでの最初の3Dアニメーション映画とされています。
プロット
映画の冒頭、フィグというガイドが観客に「サイバーワールド」を案内します。サイバーワールドは、無限の可能性を秘めた未来の博物館です。一方、3 匹のコンピューター バグ (バズド、ワイアード、フラズルド) が、数字のコードを使ってサイバーワールドを食べようとします。フィグは、それらのバグについて知ると、破壊的なコンピューター バグの捜索に出かけ、アンツやザ シンプソンズのホーマー 3のシーンなど、コンピューター アニメーション作品のさまざまな短い既成クリップを紹介します。
結局、バズド、ワイアード、フラズルドはブラックホール(「ホーマー³」で登場したもの)を作り出し、彼らは死んでしまう。フィグは穴に飲み込まれそうになるが、彼女が渦に吸い込まれる直前に、彼女の「サイバーアーマーの騎士」である技術者ハンクがシステム全体を再起動する。フィグは、虫によって引き起こされた出来事はどれも実際には起こらなかったと観客に説明して映画の最後を締めくくる。彼女は自分の主張を証明するために戦闘装備を召喚しようとするが、代わりにピンクのウサギの衣装を受け取る(映画の中盤で虫が彼女に仕掛けたのと同じようなトリック)。
選択したセグメント
- アニメ映画「アンツ」のダンスシーン
- シンプソンズのエピソード「Treehouse of Horror VI」の「Homer³」セグメントの CGI 部分
- ペット・ショップ・ボーイズの曲「Liberation」のミュージックビデオ
- ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスのブルムバエが制作した短編映画「Monkey Brain Sushi」
- ExMachina が制作した短編映画「KraKKen: 未来の海の冒険」
- Spans & Partnerが制作した短編映画「Joe Fly」
- 北原智史が手がけた短編映画「パラパラ漫画と滝の街」
- 「今夜のパフォーマンス」は、この映画のためにREZN8が特別に制作した短編映画です。
キャスト
- ジェナ・エルフマン(フィグ役)
- マット・フルーワー(フラズルド役)
- ロバート・スミス、酔っぱらってワイヤード
- デイブ・フォーリー(技術者ハンク役)
- コンピューター役のカーラ・ピフコ
- ウディ・アレン、シャロン・ストーン、シルベスター・スタローン(アンツ)
- ハンク・アザリア、ナンシー・カートライト、ダン・カステラネタ、ジュリー・カブナー、ハリー・シアラー、そしてザ・シンプソンズのイヤードリー・スミス
- ペット・ショップ・ボーイズのクリス・ロウとニール・テナント
- ピート役のデヴィッド・ゲルダート
- ジョー・フライ役リチャード・ピアース
- ネッド・アーヴィング(サンチェス役)
- マーク・リンドンが祈るカマキリ役
- ゲオルク・ハーン「ダニ」
- フランク・ウェルカー(ホタル役)
リリース
サイバーワールドは、2000 年 10 月 1 日にユニバーサル シティウォーク IMAX シアターで初公開されました。これは、PG 指定 (アンツとシンプソンズのシーンの一部の表現) を受けた最初の IMAX 映画です。
受付
興行収入
サイバーワールドは興行的に成功し、国内興行収入11,253,900ドル、海外興行収入5,400,000ドル、全世界合計16,653,900ドルを記録した。[2]
批判的な反応
Rotten Tomatoesでは、11件のレビューに基づいて55%の支持率を獲得しており、平均評価は6.18/10となっている。[4] Metacriticでは、この映画は13人の批評家に基づいて加重平均スコア53/100を獲得しており、「賛否両論または平均的なレビュー」を示している。[5]
シカゴ・サンタイムズ紙のロジャー・エバート記者は、この映画が3D技術の可能性を正確に表現していると称賛した。彼は特に、この映画が映写されたIMAXスクリーンの大きさを指摘した。彼は「(この映画は)6階建ての四角いスクリーンを利用して、私たちを映像に包み込んでいる。フレームの端は、従来の劇場の小さな長方形のスクリーンと同じような、気を散らすような遮断力を持っていない」と書いた。[6]
対照的に、 CNN.comのポール・タタラは、この映画が3D効果に過度に依存していることに不満を示し、「残念ながら、この映画を見ていると、胃の内容物を身に着けているような感覚から逃れることはできない」と続けた。[7]
参照
- IMAX 3Dシネマ(2006)
参考文献
- ^ 「サイバーワールド (PG)」。英国映画分類委員会。2000年10月12日。2014年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月4日閲覧。
- ^ ab 「サイバーワールド 3-D」。Box Office Mojo。インターネット・ムービー・データベース。 2002年10月25日。 2014年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月4日閲覧。
- ^ “サイバーワールド 3D (2000) - Turner Classic Movies”. 2023年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月26日閲覧。
- ^ ロッテントマトのサイバーワールド
- ^ 「サイバーワールド」。Metacritic。CBS Interactive。2015年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月4日閲覧。
- ^ エバート、ロジャー。「サイバーワールド3D」。シカゴ・サンタイムズ。2020年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月6日閲覧。



- ^ タタラ、ポール(2000年10月5日)。「『サイバーワールド3D』は目を開けて空腹で観よう」。CNN.com。2023年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのサイバーワールド
- Box Office Mojoの CyberWorld
- ロッテントマトのサイバーワールド
- MetacriticのCyberWorld
- サイバーワールド
