ブルムベアはドイツのデジタルアーティストで、アートディレクター、デザイナー、グラフィックアーティスト、3Dモデラーとして活躍した。俳優としては、ドイツのテレビ映画に多数出演し、プロデューサーや監督も務めた。キャリア後半はコンピュータグラフィックスに注力し、数々の短編コンピュータアニメーションを制作したり、映画の視覚効果を手がけたりした。
ブルンベアは、1960年代に自身の美術誌兼アンダーグラウンド雑誌『ゲルマニア』でヨーロッパにおける名声を確立し、フランク・ザッパやタンジェリン・ドリームといったミュージシャンのライトショーを手がけた。そして、コンピューターとの出会いによって、彼は自身の表現力を最大限に発揮できる媒体を見出した。
彼は、トライスター映画『ジョニー・ニーモニック』の特殊効果を担当した主要なコンピュータアニメーターの一人だった。また、1995年のSIGGRAPH 「エレクトロニック・シアター」の革新的なオープニング映像を制作し、デジタルアニメーションの世界では長年にわたり先駆者として活躍しており、その独特な幻覚的なスタイルで知られている。
2003年の秋、彼は頭頸部癌と診断された。数ヶ月にわたる化学療法と放射線療法の間、彼は半自伝的小説『RUNAWAY JESUS』を執筆した。この小説では、デキストロメトルファン臭化水素酸塩(DXM)という薬物を使った実験が語られており、続いて『What's so Wrong with Love and Peace - Adventures in the European Underground 1965-67』が出版された。どちらもAmazon、iTunesなどで電子書籍として入手可能である。彼は頭頸部癌を克服したが、2007年に膀胱癌と診断され、2回の膀胱切除手術を受けた。それから2013年に膀胱癌が再発するまで、彼は癌のない状態であった。2011年、『RUNAWAY JESUS』はドイツ語訳『DER GAMMLER』(ヴェルナー・ピーパース「緑のツヴァイク」)として出版された。ブルンベアは2016年1月16日に亡くなった。[ 1 ]
1964年から1967年にかけて、ブルンベアは路上画家としてヨーロッパを旅し、1967年にはロンドンのアート・ラボで初の個展を開催した。その後、1968年にフランクフルトに移り、サイケデリックなポスターをデザインし、ドイツ初のライトショー会社「エクスプローディング・ギャラクシー」を設立した。彼らはタンジェリン・ドリーム、アモン・デュール、ザ・ファッグス、フランク・ザッパなどの公演を行った。また、ピンク・フロイドの楽曲を使用したクノルフィックと共同でライトショー映画「アストロノミー・ドミネ」を制作した。
ブルムベアは、膨大な数の希少なアンダーグラウンド・コミックを所蔵していたことから、ロバート・クラムのドイツにおける最初の著書を翻訳・編集した。この本の成功により、彼はコミック出版社「ブルム・コミックス」を設立することができた。コミック出版社の収益で、彼はドイツのアンダーグラウンド雑誌「ゲルマニア」を出版した。この時期、ブルムベアはホームレスのための住宅占拠運動や、マリファナなどの非依存性ソフトドラッグの合法化運動に政治的に関わっていた。
1972年から1973年にかけて、彼はヴォルフ・ウォンドラチェクとゲオルク・ドイターと共にラジオドラマ「マシーン第9号」の脚本執筆と録音に9ヶ月を費やした。
1986年、ロサンゼルスのインターナショナル・シナジー・インスティテュートは、フェアライトCVIコンピュータで作業するアーティスト・イン・レジデンスとしてブルンベアを招き、そこで彼は「ニュー・ワールド」、「オリエント・マ・マインド・アン・タッチ・マ・ハル」、「プリティ・プリーズ」など数本の¾インチビデオを制作した。ロサンゼルスに住むもう一つの理由は、ティモシー・リアリー博士、ジョン・C・リリー博士とその妻トニとの友情だった。パーソナルコンピュータの登場以来、彼はデジタルデザインを推進し実践し、ゲームのアートや映画の特殊効果を制作した。1988年には、ティモシー・リアリーと共同でFutique Inc.の「サイバーパンク・インタースクリーン/ザ・マインド・ムービー」に取り組んだ。コンピュータでのみデザインすることに固執したため、本、レコード、雑誌の表紙を制作することでささやかな生活を送るしかなかった。
1991年から1993年にかけて、ブルムベアはH・R・ギーガーのスタイルで、ギーガーと共同制作したゲーム『ダークシード』のアートディレクターを務めた。映画『クリッター4』では、 PCでコンピュータグラフィックスを制作した。サンフランシスコの「デジタル・ビーイン」とロサンゼルスのゼロワン・ギャラリーでは、ティモシー・リアリー主催による初の電子絵画展を開催した。ティモシー・リアリーの最後の著書『カオスとサイバーカルチャー』には、ブルムベアによるイラストが多数掲載されている。
ブルンベアは、SimCity(1989年)、Wolfpack(1990年)、Robo Sport(1991年)、Comanche(1992年)、Dark Seed(1992年)、Q*bert(1992年)、Shrek 2(2004年)、True Crime: New York City(2005年)、Kung Fu Panda(2007年)など、彼が携わった数々のゲームでクレジットされている。