キャプテン・アクションは、1966年に作られたアクションフィギュアシリーズから生まれたメディアフランチャイズです。フィギュアには、スーパーマン、バットマン、スパイダーマン、キャプテン・アメリカ、アクアマン、ファントム、ローン・レンジャー(とトント)、フラッシュ・ゴードン、バック・ロジャース、フューリー軍曹、スティーブ・キャニオン、グリーン・ホーネットに変身できるコスチュームとフェイスマスクが付属していました。[ 6 ] [ 8 ]
キャプテン・アクションは、ハズブロのGIジョーに対抗してアイディアル・トイ・カンパニーが開発した玩具シリーズだった。ただし、両シリーズの主人公人形は、同じ玩具・アイデアマンであるスタン・ウェストンによって制作・デザインされた。キャプテン・アクションには、実際に機能する4フィート(1.2192メートル)のパラシュートも付属していた。
その後、フィギュアシリーズはコミック[ 1 ]やカードゲーム[ 3 ] [ 4 ]などの他の製品にも展開されました。2005年からフランチャイズ権を保有しているCaptain Action Enterprises, LLCは、2023年に新しい1/6スケールのアクションフィギュアシリーズを発売しました。[ 7 ]
玩具開発者のスタン・ウェストンは、ハズブロのドン・レヴィンに、兵士の形をした関節可動式の人形、つまり基本的なフィギュアに無限のアクセサリーを付けるというアイデアを持ちかけた。レヴィンとハズブロのチームはこのコンセプトを採用し、男の子向けの初の現代的なアクションフィギュアであるGIジョーを商品化した。また、アクションフィギュアという一般的な名称を初めて採用した商品でもあり、男の子向けの玩具から「人形」という言葉を排除しようとする試みだった。ウェストンはGIジョー事業で得た資金を元に、 DCコミックス、マーベル・コミックス、キング・フィーチャーズ・シンジケートなどを扱うライセンス会社を設立した。
GIジョーの成功後、スタン・ウェストンの会社であるレジャー・コンセプツは、玩具市場での競争力を維持するために独自のアクションフィギュアを求めていたアイディアル・トイズ社に、新しい可動式の12インチ(305mm )アクションフィギュアのアイデアを持ち込んだ。ウェストンは、レジャー・コンセプツが代表する複数のヒーローの姿に変身できる、多面的なヒーロー「キャプテン・マジック」を提案した。この名前は「キャプテン・アクション」に変更され、1966年にアイディアル社から初めて販売された。
フィギュア自体は、悲しげで心配そうな表情をしており、奇妙な形の頭(さまざまなヒーローのマスクがその上にしっかりと固定されるように)と、GI ジョーよりも詳細な筋肉の造形が特徴でした。このシリーズの元となった理想的なベースは、青と黒のユニフォームを着たキャプテン・アクションで、箱にはライトニングソードとレイガンが付属していました。スーパーマン、バットマン、ローン・レンジャー、ファントム、フラッシュ・ゴードン、キャプテン・アメリカ、サージェント・フューリー、スティーブ・キャニオン、アクアマンのコスチューム(アクセサリー付き)が別売りで用意されていました。[ 9 ]次の波(1967年)では、スパイダーマン、バック・ロジャース、グリーン・ホーネット、トントが追加され、青いローン・レンジャーのバリエーション(依然として人気の高いクレイトン・ムーアのシリーズにマッチ)と、各箱に収集可能なフリッカーリングが付属していました。サージェント・フューリーは第 2 波でシリーズから外されました。
1967年、キャプテン・アクションは人気を博し、パートナーと敵を追加してシリーズを拡大した。アクション・ボーイはキャプテン・アクションと似た赤、青、黒のコスチュームを着ていた。アクション・ボーイ用に用意された別売りのユニフォームセットは、ロビン、スーパーボーイ、アクアラッドだった。ドクター・イーブルは、青い肌で大きな虫のような目とむき出しの脳を持つエイリアンで、改造されたネルースーツとサンダルを身に着けていた。アイディアル社はドクター・イーブルの悪役コスチュームは作らなかった。
ミサイルランチャーを装備した全長2フィート(0.61m )の水陸両用車「シルバーストリーク」が、キャプテンと相棒の両方が乗れる大きさで追加された。キャプテンアクションがキャプテンアクションとしての姿で使用することを想定したセットもいくつか用意されており、4フィートのパラシュート、ジェット迫撃砲、ジェットパック、武器庫、そしてストリークの専用ボックスを変形させてアクションケイブに追加できる秘密兵器がいくつか含まれていた。キャプテンとドクター・イービルには、フィギュアの持ち運びケースとしても使える「秘密の隠れ家」が用意されていたが、現在では非常に希少である。これらはすべて、アイディアル社が「アクション」シリーズを構築し、キャプテンアクションを他のヒーローのベースフィギュアとしてではなく、独立したヒーローとして位置づけようとした試みであった。
また、「スーパークイーンズ ポージングドール」と呼ばれる女性フィギュアのシリーズも発売され、バットガール、メラ、スーパーガール、ワンダーウーマンのフィギュアが含まれていました。キャプテンアクションやアクションボーイとは異なり、スーパークイーンズ人形はそれぞれ個別のスーパーヒロインを基に作られており(交換可能な衣装を備えた基本の「スーパークイーン」人形ではなく)、[ 10 ]
わずか数年後、キャプテン・アクションシリーズの売上は低迷し、その結果、アイディアル・トイズは1968年に生産を中止した。キャプテン・アクションはわずか2年半しか生産されなかったにもかかわらず、そのキャラクターやアクセサリーは、当時最も愛され、コレクター市場では入手困難なアクションフィギュアの一つとなっている。
1970年代を通して、キャプテン・アクションの余剰ユニフォームやブーツは、中国(オリジナルが鋳造・組み立てられた場所)で製造された模倣品のブロー成形フィギュアに使用され、また、アイディアル社自身もオリジナルのボディモールドを再利用して、 1977年にスター・ウォーズ風の玩具「ナイト・オブ・ダークネス」を市場に急遽投入した。キャプテン・アクションのコレクターは、このフィギュア(黒いプラスチック製)を購入し、ヴィンテージフィギュアの紛失した手と交換するために、その手を使用することが多かった。
30年間市場から姿を消していたキャプテン・アクションは、1998年にレトロ玩具会社Playing Mantisによって復活した。キャプテン・アクションとドクター・イーブルに加えて、キャプテン・アクションのフィギュアと一緒に箱入りで発売されたコスチュームは、ローン・レンジャー(赤と黒の衣装)、トント、フラッシュ・ゴードン、これまで商品化されていなかった宿敵ミン・ザ・マーシレス(新しい肌色のドクター・イーブルのフィギュア付き)、グリーン・ホーネット、そしてこれまで商品化されていなかった相棒カトーだった。このシリーズは売れ行きが芳しくなく、カード付きのコスチュームのみを別々に発売した。グリーン・ホーネット、カトー、ローン・レンジャー(青い衣装)、トント、ファントム、そしてこれまで商品化されていなかった敵カバイ・シン。アクション・ボーイ(現在はハズブロがアクション・マンの名前の権利を所有しているためキッド・アクションと呼ばれている)と、キャプテン・アクションとドクター・イーブルのレトロなロングボックスパッケージも復活した。これらの変更は全体的な売上にほとんど影響を与えず、キャプテン・アクションの復活は2000年に幕を閉じた。
2005年以来、キャプテン・アクション・エンタープライズ社はライセンス権を保有し、彫像、玩具、コミック、トレーディングカード、コレクターズアイテム、アパレルなど、様々な新商品を製造している。
2011年3月、ラウンド2社とキャプテン・アクション・エンタープライズ社は、1/6スケールのキャプテン・アクション・フィギュアを再設計する計画を発表した。
ナショナル・ピリオディカル(DCコミックス)はアイディアル社からこのキャラクターのライセンスを取得し、1968年にキャプテン・アクションを5号発行した[ 1 ] 。当初はウォーリー・ウッドが作画を担当し、その後ギル・ケインが担当した。脚本は10代のジム・シューターとギル・ケインが執筆した。2006年のシューターへのインタビューでは、このコミックのあまり期待できそうにない設定が明らかになっている。
[編集者のモート・ワイジンガー]から電話があり、新しいキャラクターを作ってみないかと聞かれた。私はイエスと答えた。すると彼は「よし、彼の名前はキャプテン・アクション(?!)だ。アクションモービル、アクション・ボーイ(??!!)という子供の相棒、ペットのアクション・パンサー、秘密のアクション本部(???!!!)を持っている。ちなみに、彼はGIジョーサイズのアクションフィギュアでもある」と言った。彼は続けて「スーパーマンは第1号に登場しなければならない。表紙には、キャプテン・アクションがスーパーマンを押し退けて、私が考え出したどんな脅威にも立ち向かう姿を描く予定だったからだ」と言った。はぁ。わかった。[ 11 ]
コミックのストーリーは玩具のコンセプトとはほとんど関係がなかった。キャプテン・アクション人形のコスチュームとしてライセンスされたヒーローの中には、DCが所有・出版していないものもあった(例えばスパイダーマンやキャプテン・アメリカはマーベル・コミックスのキャラクターだった)。そのため、異なるキャラクターに変身する能力は完全に削除された。代わりに、キャプテン・アクションは魔法のコインを手に入れ、それぞれがギリシャ、ローマ、北欧神話の神々から彼に驚異的な力を与えた(オリジナルのキャプテン・マーベルと同様の方法)。キャプテン・アクションにはクライヴ・アルノという本名が与えられ、未亡人の考古学者で博物館の学芸員として特定され、埋もれた都市で「力のコイン」を発見したと説明された。アクション・ボーイのコミックでのもう一つの人格は、クライヴの息子であるカール・アルノだった。ドクター・イーブルにもバックストーリーが与えられ、キャプテン・アクションの義父であり、事故で狂気に陥ったとされた。このシリーズは1969年7月まで5号続いた。[ 12 ]
1980年代初頭、ライターのマイク・ティーフェンバッハーは、 DC Comics Presentsのバックアップ特集「Whatever Happened To...?」で、キャプテン・アクションとアクション・ボーイを「キャプテン・トライアンフ」と「ジャベリン」として復活させるストーリー案を書いた。DC Comicsは、キャラクターの著作権の問題からこのアイデアを却下した。[ 13 ]キャプテン・アクションのコミックブックシリーズ の第5号は、「Thrills and Adventure」と改題され、モンティ・パイソンのフライング・サーカスの「It's the Arts」エピソードで小道具として使用された。
2008年、ムーンストーン・ブックスは新シリーズを開始し、キャラクターの新たなバックストーリーを作り上げました。キャプテン・アクションはマイルズ・ドレイクという名の元海兵隊員で、ベトナム戦争中にエイリアンの兵器庫を発見します。これらの兵器は、地球を支配しようと世界の指導者たちを乗っ取ってきたレッド・クロールと呼ばれるエイリアンの寄生生物種族と関連しています。レッド・クロールの地球における主要な代表者はドクター・イービル(アイディアル社の玩具シリーズのドクター・イービルがモデル)です。ドレイクは、政府とは独立した秘密機関で、地球をエイリアンの脅威から守ることを使命とするACTION局のエージェントになります。この組織名は「Advanced Command for Telluric Interdiction Observation and Nullification」(地球妨害監視無効化高度司令部)の頭文字をとったものです。最終的に、ACTION局はエイリアンの技術を使ってスーパーヒーローを生み出し、レッド・クロールは敗北したようです。このシリーズでは、21世紀にヒーローとしてのアイデンティティを受け継いだ、マイルズの反抗的な息子、コール・ドレイクという2人目のキャプテン・アクションの物語も語られています。レッド・クロールは実際には倒されておらず、スーパーヒーローのプロテクターズは実際には彼らの支配下にあることが明らかになります。コールは、再び現れたエイリアンの脅威と反逆したスーパーヒーローたちと戦わなければなりません。オリジナルのキャプテン・アクションの物語は、キャラクターがコスチュームを着たスーパースパイである1960年代に語られています。おもちゃのラインのアイデンティティ変更の側面は、キャプテン・アクションが「プラスティダーム」と呼ばれる素材を使用して、ほぼ誰にでも変装できる能力に表れています。現代の物語では、若いキャプテン・アクションは、より高度な「プラスマダーム」を使用して、誰かの容姿だけでなく、その人が持つあらゆる能力をも引き継ぐことができます。こうしてキャプテン・アクションはついに他のスーパーヒーローに変身できるようになりましたが、これはスーパーマンのようなライセンスキャラクターではなく、セイバーのようなオリジナルキャラクターにのみ有効です。例外として、ムーンストーン社が出版していたファントムとのクロスオーバーアドベンチャーがある。
ムーンストーンは、同様に改訂されたアクションボーイを登場させている。このバージョンでは、彼はショーン・バレットという名の有名な博物学者の息子で、その博物学者の身分をドクター・エヴィルが偽っている。彼の物語も1960年代を舞台としている。ムーンストーンはまた、ACTION局の英国支部に所属するオリジナルキャラクター、レディ・アクションも創造した。アクションボーイと新たに登場したレディ・アクション(別名ニコラ・シンクレア)は、キャプテン・アクションのコミックのバックアップストーリーとして登場している。レディ・アクションは2010年に自身の単発コミックでデビューし、キャプテン・アクションの連載シリーズで引き続き重要な役割を果たしている。
ムーンストーン・ブックスは、 2008年から2010年にかけて、ファビアン・ニシエザが最初の6号のストーリーアークを執筆した新しいキャプテン・アクションのコミックブックを出版した。 2010年にはキャプテン・アクション・スペシャルもリリースされ、マイク・ブロックが執筆したキャプテン・アクションとファントムが共演する2号のミニシリーズもリリースされた。2010年7月には、スティーブン・グラントが執筆した連載シリーズ「キャプテン・アクション・シーズン2」がデビューし、3号で終了した。ムーンストーンは、 1960年代のキャプテン・アクションの初期の冒険の物語を描いた「キャプテン・アクション:クラシファイド」をリリースする予定だったが、これは実現しなかった。
その代わりに、2013年にダイナマイト・エンターテインメントは、キャプテン・アクションを主人公としたミニシリーズ『コードネーム:アクション』を刊行した。この作品では、キャプテン・アクションの誕生秘話を描くために、複数のパルプフィクションやコミックのキャラクターが登場した。
2016年、スモールモンスターズゲームズはカードゲーム「キャプテンアクション」を開発・発売しました。このゲームは、ジェリー・オードウェイ、ケリー・カレン、ポール・グラシーといった往年のコミックアーティストによるアートワークをフィーチャーした、全年齢対象のカジュアルゲームです。ゲームデザインはメグ・スティヴィソンが担当しました。
2010年、マイケル・ユーリー著の大型写真集『キャプテン・アクション:元祖スーパーヒーローアクションフィギュア』がTwoMorrows Publishing社から出版された。
2012年7月、ジム・ビアード著のオリジナル・キャプテン・アクション・パルプ小説『キャプテン・アクション:光る男たちの謎』が、エアシップ27社から出版された。
ジム・ビアードの2作目の小説『Hearts of the Rising Sun 』は、2014年にエアシップ27社から出版された。
レディ・アクションを主人公とする小説『永遠の砂』 (ロン・フォーティエ著)は、2015年にエアシップ27社から出版された。
キャプテン・アクションシリーズの第3作目となる小説『ジャングルの王の叫び』は、ジム・ビアードとバリー・リースによって執筆され、2017年にエアシップ27社から出版された。
編集者のモート・ワイジンガーは、若き才能あふれるジム・シューターを起用し、キャラクターのアイデンティティとバックストーリーを作り上げました。
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