| スタートレック:ブリッジコマンダー | |
|---|---|
| 開発者 | トータリーゲームズ |
| 出版社 | アクティビジョン |
| 取締役 | デイヴィッド・リトウィン、ローレンス・ホランド(クリエイティブ) |
| プロデューサー | パーカー・A・デイビス |
| デザイナー | ビル・モリソン |
| プログラマー | デイヴィッド・リトウィン、エリック・ノヴァレス |
| アーティスト | アルマンド・カブレラ |
| 作曲家 | ダニー・ペルフレイ |
| シリーズ | スタートレック |
| エンジン | ゲームブリオ |
| プラットフォーム | Windows |
| リリース | |
| ジャンル | 宇宙戦闘シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『スタートレック:ブリッジコマンダー』は、スタートレックの世界観を舞台にした、 Windows向けの宇宙戦闘シミュレーションビデオゲームで、 Totally Gamesが開発し、 Activisionが2002年に発売した。
物語は、メイルストロムで発生した星の爆発を調査する任務を与えられた昇進したばかりの艦長を中心に展開します。謎解きを通して、プレイヤーはピカード艦長やデータ少佐など、スタートレックの世界のキャラクターに出会うことになります。艦長とクルーは、ギャラクシー級のUSSドーントレス(NCC-71879)とUSSソブリン(NCC-73811)の指揮を執り、惑星連邦に対する新たな脅威と戦います。
このゲームでは、ストーリーモードとクイックバトルモードの2種類のプレイスタイルが可能です。クイックバトルモードでは、「シミュレーション」環境内でカスタマイズされたシナリオを実行でき、プレイヤーは味方/敵、システムなどを選択できます。Bridge Commanderのモッディング機能の登場により、このエンジンを通してカスタムミッションやキャンペーンの作成が可能になりました。
ゲームの声は、シリーズと同じ役を演じるパトリック・スチュワートとブレント・スパイナーが担当した。 [ 2 ]
『スタートレック:ブリッジコマンダー』は発売当時、批評家から高い評価を受け、史上最高のスタートレックゲームの一つとしてしばしば挙げられる。

Bridge Commanderにはいくつかのゲームプレイモードがあり、主な操作方法はブリッジビューとタクティカルビューの2つです。ブリッジビューでは、プレイヤーはブリッジクルーのメンバーとやり取りすることで船の動きを制御しますが、タクティカルビューでは外部ビューに切り替わり、プレイヤーは宇宙船を直接制御できます。さまざまなショートカットキーは、どちらのモードでも同じように機能します。ゲームには、マップモードとシネマティックモードなどの追加モードがあり、シネマティックモードではインターフェースが表示されなくなり、船の外部ビューに切り替わります。 [ 3 ]
ブリッジビューでは、ほとんどのゲーム機能は、個々のブリッジ士官を選択し、その士官の責任範囲を制御するためのコマンドやオプションのセットから選択することによって実行されます。[ 4 ]このように、ゲームは宇宙船の指揮を執っていることをシミュレートします。たとえば、プレイヤーは操舵メニューから逃走する宇宙船を迎撃するコマンドを発行したり、戦術士官のフェリックス・サヴァリ中尉に敵艦を破壊するよう命令したりできます。その後、人工知能がプレイヤーに代わって船を操縦します。[ 5 ]
Bridge Commanderにはクイックバトルモードが搭載されており、これはゲーム中に遭遇するあらゆる艦船をプレイヤーが操作できる戦闘シミュレーションです。また、まれに独自の危険要素を含むシステムを選択することもできます。[ 6 ]マルチプレイヤーでは、最大8人のプレイヤーがインターネット経由で4つのモード(デスマッチ、チームデスマッチ、UFP対非UFPデスマッチ、スターベース防衛)のいずれかで競い合うことができます。[ 7 ]
プレイヤーは、外部視点に切り替えて、操縦や武器操作の多くを自身で行うこともできます。この視点では、様々な戦術指標を確認することができます。
USSドーントレスは惑星ベスビIVの軌道上にいた。艦長のロバート・ライトは、惑星を周回する研究ステーションへ向かうシャトルを操縦していたが、その時、恒星が超新星爆発を起こし、惑星は破壊され、艦長は死亡、ドーントレスも深刻な損傷を受けた。数ヶ月にわたる修理と改修の後、ドーントレスの副長が新たな艦長に就任し、生き残ったベスビ植民地への短い補給任務を終えた後、恒星の破壊に関する調査が開始される。
ダントレス号の乗組員は後に、調査のためにUSSエンタープライズEの姉妹艦であるUSSソブリン号を与えられる。彼らはまた、艦のシステムに不具合がないかを確認するための慣熟航海を行い、その結果、USSジェロニモ号と2隻のバード・オブ・プレイとの模擬戦闘が行われる。さらに、エンタープライズ号のデータ少佐が調査を支援するために一時的にソブリン号に配属される。ロミュラン人との最初の敵対行為により、乗組員は一時的にロミュラン人が犯人だと疑うが、その後の証拠により、カーダシア人の反乱派が犯人であることが明らかになる。彼らを率いているのは、ゲームの中心的悪役であるレガート・マタンである。
マタンは、ケソックと呼ばれる新たな異星人種族の協力を得ていた。マタンは彼らを搾取し、嘘をついて協力を取り付けていたのだ。アリオス星系でヴェスヴィ星を破壊した技術を探していたソブリンは、待ち伏せ攻撃を受け、同星系の第6惑星の地表にデータを置き去りにせざるを得なくなる。
カーダシア人がヴェスヴィ星の破壊に関与していたことが明らかになったことで、連邦とマタン派の間で全面戦争が勃発する。[ 8 ]連邦は当初、マタンの戦力を過小評価していたため不利な立場に置かれるが、スターベース12への攻撃を撃退し、ディープスペース9と同一のカーダシアの宇宙ステーションであるリトヴォク・ノールを破壊し、データを救出することに成功する。さらに、ゲームの最終ミッションでは、戦争を終結させるために連邦、クリンゴン、ロミュランの同盟が結成される。
データの救出と同盟の結成後まもなく、ソブリンはベスビ星を破壊したケソックの残存技術を破壊するよう命じられる。敵対的な動きをせず、シールドも持たないケソックの重巡洋艦との遭遇中、プレイヤーはケソック艦と残存装置を破壊するか、通信するかを選択する。プレイヤーがケソック艦に発砲すると、2隻の小型艦がクロークを解除して重巡洋艦を支援する。最終ミッションは、ケソック軍が最初はカーダシア側につくため、より困難になる。艦に通信すると、ケソックとの対話が開始され、カーダシアによる彼らの搾取が明らかになる。[ 9 ]
ゲームの最終ミッションは、マタンが新たに設立されたケソックの植民地を破壊するために使用する前に、マタンが保管している残りのケソック装置を破壊することです。マタンとの最終対決は、オメガ・ドラコニス星系の恒星付近で行われます。ゲームは、マタンの船が恒星に落下し、ケソックとの正式な外交関係が始まるところで終わります。ピカード艦長はプレイヤーの旅の幸運を祈り、ソブリンはワープで去っていきます。[ 10 ] [ 11 ]
1998年後半、パブリッシャーのActivisionはTotally Gamesに連絡を取り、 Bridge Commanderの開発を開始しました。Totally Gamesの従業員は、ゲームがスタートレックの世界観の範囲内に収まるように、6か月かけて調査、設計、テストを行いました。[ 12 ] 2001年のE3では、当初含まれる予定だったマルチプレイヤーモードは削除され、シングルプレイヤーモードが優先されました。この発表は数日後に撤回されました。[ 13 ]
2021年9月、このゲームは、フランチャイズ55周年を記念してGoG.comで再リリースされた6つのスタートレックタイトルの1つでした。 [ 14 ]
『スタートレック:ブリッジコマンダー』は、レビュー集計サイトMetacriticによると「好意的」な評価を受けた。[ 15 ] GameSpotは、2002年3月の「今月のPCゲーム」賞の次点にこのゲームを選出した。[ 26 ]同誌は後に、このゲームに毎年恒例の「PC向けベストSFシミュレーションゲーム」賞を授与した。[ 27 ]
IGNのイヴァン・スリッチ氏は、ブリッジコマンダーは「ゲーム史上最も魅力的なスタートレック体験」であり、「宇宙船戦闘の王者」であると評したが[ 23 ] 、一部のプレイヤーは、思ったほど非線形ではないと感じるかもしれないと認めた。また、ミッションのペース配分は適切であるとしながらも、ステルスベースのレベルの難易度について不満を述べた[ 23 ] 。
2009年、KotakuはBridge Commanderをスタートレックゲームのトップ3にランク付けした。[ 28 ] 2016年、Tom's GuideはBridge Commanderをスタートレックゲームのトップ10にランク付けした。[ 29 ] 2017年、PC GamerはBridge Commanderを最高のスタートレックゲームの一つにランク付けした。 [30 ] 2020年、Screen RantはBridge Commanderをスタートレックゲームで5番目に優れたゲームにランク付けした。[ 31 ] 2023年、Space.comはBridge Commanderをスタートレックゲームで2番目に優れたゲームにランク付けした。[ 32 ]
リュウ提督
: この反逆者マタン率いるカーダシア派が連邦に正式に宣戦布告しました。
コマンダーデータ
:その通り。ネブラスは、ケソックが最初に発見されたとき、カーダシア人の意図を疑った。連邦は、カーダシア人とケソック人を奴隷化し絶滅させる敵として描かれた。
ピカード艦長
:我々はケソックとの外交交渉を開始しました。最近の出来事を踏まえ、彼らが何らかの条約締結に前向きであることを期待しています。
ピカード艦長
:将来、ソブリンという名前を耳にする機会が増えるでしょう。そろそろ出航しなければなりませんし、艦長も船に戻りたいでしょうから、「ボン・ボヤージュ」と言って、またどこかで会いましょう。