
切り札とは、トリックテイキングゲームにおいて、通常のランクよりも上位に位置づけられるトランプのことです。通常、スート全体が切り札スートとして指定され、これらのカードは通常の(切り札ではない)スートのすべてのカードよりも上位になります。また、別の文脈では、 「切り札」または「切り札にする」という用語は、他のすべてに自動的に優先するあらゆる種類の行動、権限、または方針を指します。
切り札の導入は、トリックテイキングゲームが発明されて以来、2つの主要な革新のうちの1つであり、もう1つは入札の概念である。[ 1 ]切り札カードは、当初はトリオンフィと呼ばれ、タロットカードの出現とともに初めて登場した。タロットカードには、複数の絵札からなる独立した永久的な切り札スートがある。[ 2 ]このようなカードの最初の既知の例は、 1420年頃にミラノ公が注文したもので、ギリシャとローマの神々の絵が描かれた16枚の切り札が含まれていた。[ 3 ]
タロットカードが既存の4つのスートに切り札スートを追加する目的で発明されたのとほぼ同時期に、カルネッフェルというゲームでも同様のコンセプトが生まれました。しかし、この南ドイツのゲームでは、通常のトランプを使ってプレイされ、特定のスートのカードの中には完全な切り札の力を持つものもあれば、部分的な切り札の力を持つものもあり、7には特別な役割がありました。これらの特徴は、現在に至るまでカルネッフェル系のゲームに受け継がれていますが、タロットゲームでは見られません。[ 4 ]このように力が異なるスートは、切り札スートと区別するために、選ばれたスートまたは選択されたスートと呼ばれます。 [ 5 ]
英語の「trump」という単語は、15世紀のイタリアのトランプの一種である「trionfi」に由来し、ラテン語の「 triumphus」(勝利、勝利の行列)を経て、最終的には(エトルリア語を経由して)ギリシャ語の「θρίαμβος」(ディオニュソスを称える行列で歌われる賛歌)に由来する。
トリオンフィは、タロットカードが考案された15世紀のカードゲームです。トリオンフィは、カードゲームにおける5番目のスートであり、永久的な切り札として機能しました。しかし、15世紀のフランスのゲームであるトリオンフ(スペイン語ではトリウンフォ)は4つのスートを使用し、そのうちの1つがランダムに切り札として選ばれていました。このゲームは16世紀に西ヨーロッパで非常に人気を博し、多くの現代のカードゲームの祖先となっています。
英語の単語は、1529 年に初めて記録され、Ruff and Honoursに発展し、最終的にWhistとなったカード ゲームの名前として使われていました。[ 6 ]ドイツ語では、1541 年にTriumph という用語が確認されており、現代ドイツ語の綴りTrumpfは 1590 年に記録されています。 [ 7 ] フランス語では、triomphe がゲームの名前として残り、切り札のスーツはà tout (いわば「オールイン」)からatout と呼ばれていました。[ 8 ]ヨーロッパのいくつかの言語 (ハンガリー語、ギリシャ語) はフランス語の用語を採用しました。ロシア語の козырь kozyr'は語源不明で、おそらくテュルク語からの借用語です。[ 9 ]ポーランド語では、フランス語、ドイツ語、ロシア語からそれぞれ採用されたatut、trumf、kozera が様々に使われています。

ほとんどのゲームでは、同じスート内のカードの相対的なランクは、切り札と通常のスートで同じですが、クラバージャス、ユーカー、エイティポイントなどのゲームでは異なる場合があります。
切り札のスーツは、スペードのように固定されている場合もあれば、ナインティナインのように固定されたスケジュールでローテーションする場合や、前のハンドの結果によって決まる場合もあり、ベジークのようにランダムにカードを引くことによって決まる場合もあり、ホイストのように指定されたプレイヤーに配られた最後のカードによって決まる場合もあり、ナインカードドンのように最初にプレイされたカードによって決まる場合もあり、バルブのように指定されたプレイヤーによって選ばれる場合もあり、また、コントラクトブリッジやスカットのように、プレイヤーが切り札のスーツを選択する権利を入札する場合もあります。
ほとんどのゲームでは、プレイヤーがトリックにリードされたスートのカードを1枚でも持っている場合、切り札を出すことはできません。「スートに従う」という条件の方が優先されます。一部のゲームでは、切り札はいつでも出すことができます。既に始まっているトリックに最初の切り札を出すことをトランピングまたはラフイングと呼びます。他のプレイヤーがより高い切り札を出した場合、それはオーバーラフまたはオーバートランプと呼ばれます。
タロットデッキには、ゲームではアトゥートまたはオナーズとして知られる第5のスートがあり、タロットデッキでプレイされるゲームでは永久の切り札スートとして機能します。このスートは22枚のカードで構成され、その中には(中央ヨーロッパでは)最高の切り札として機能する愚者、または他の地域ではプレイヤーがスートに従うことを免除する愚者が含まれています。 [ 10 ]タロットカードゲームの通常のプレイルールは、スートに従えないプレイヤーは切り札を出さなければならないということです。
カードゲームで切り札が広く使われていることから、日本では標準的な52枚のトランプのデッキを指す言葉として「トランプ」が使われており、これは英語の「trump」に由来する。[ 11 ]
タロットゲームよりも古い祖先を持つカルネッフェル族のゲームには、通常「選ばれたスート」または「選抜されたスート」と呼ばれる準切り札スートが存在する。これらのスートは、選ばれたスートまたは複数のスートの中で最も高いランクのカードが完全な切り札の力を持ち、中間ランクのカードが部分的な切り札のような力を持ち、一部のカードは全く力を持たないという特徴がある。現存する例としては、スイスのカイザーシュピール、ドイツのブルース・ウント・クニュッフェルン、デンマークのスティリボルトなどがある。[ 5 ]
Unicodeでは、タロットの切り札スート専用の21文字が規定されています。タロットデッキの種類は多岐にわたるため、これらの文字の正確なスタイルや表示方法はフォントメーカーに委ねられています。
タロット:歴史、象徴、そして占い。