| アストラ スーパースターズ | |
|---|---|
![]() アストラ スーパースターズの日本のアーケード フライヤー | |
| 開発者 | サンソフト |
| 出版社 | テクモ サンソフト(サターン) |
| ディレクター | 吉田喜春 北島光晴 |
| プロデューサー | 竹内 明人 |
| デザイナー | 岡坂道夫 メイソン・ダッシー |
| プログラマー | 岡坂 道夫 |
| アーティスト | 岡坂道夫 メイソン・ダッシー 麻重幸 斉藤 真紀 望月彩子 |
| 作曲家 | 新井一男 高田篤史 浅野聡 |
| プラットフォーム | アーケード、セガサターン |
| リリース | アーケード 1998年6月6日 サターン 1998年8月6日 |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガ タイタン ビデオハードウェア (ST-V) |
アストラスーパースターズ(Astra Superstars )は、1998年にサンソフトが開発し、テクモが発売したアーケード 格闘ゲームです。 [1] 1998年6月6日に日本で発売されました。1994年のスーパーファミコンヘベレケフランチャイズのスピンオフであるすごいヘベレケ、1995年のギャラクシーファイト:ユニバーサルウォリアーズ、1996年のわくわく7に続く、サンソフトの4番目の格闘ゲームです。セガサターンベースのST-V (セガタイタンビデオ)アーケードシステムで動作します。アストラスーパースターズは空中ベースの格闘ゲームです。
ゲームプレイ

空中を舞台にした格闘ゲームの目的は、3 ラウンドのうち 2 ラウンドで相手をノックアウトすることです (1 ラウンドのみの最終ボス戦を除く)。オリジナルのアーケード版には、「ストーリー モード」(1P のみ) または「1P VS. 2P」の 2 つのモードがあります。「ストーリー モード」では、各バトルの開始時に、プレイヤーは 3 つの文章のいずれかを選択して相手と会話する必要があります。選択した文章に応じて、CPU が制御する相手は、「ヒート アップ」(難しくなる)、「クール ダウン」(簡単になる)、または戦う前に中立のままになります (難易度は変更されません)。
発言内容に応じて、プレイヤーは最終ボスの前に悪魔(キャラクターの悪い判断に基づく)または天使(キャラクターの良い判断に基づく)に遭遇して戦うことができますが、天使の場合は、プレイヤーが相手をよく判断し、つまずかないようにする必要があります。そうしないと、選択が 1 つでも悪ければ、悪魔が必然的に現れます。
プレイヤーは、 1987 年のストリートファイターとその続編であるストリートファイター IIの 2 つのアーケード キャビネット バージョンのいずれかに似た、 8 方向ジョイスティックと 6 つのボタンで操作しますが、6 つの基本的な動きは、一般的な 6 ボタン レイアウトと比較して異なって機能します。2 つの強力な攻撃ボタンは通常、対戦相手をステージの向こう側に飛ばしますが、対戦相手は画面の端で跳ね返ることがあります。コンボの実行の激しさに応じて、対戦相手がピンボールのように画面の周りを前後に跳ね回ることがあります (ゲームによって示されます)。プレイヤーのキャラクターは、画面の下または上に短時間移動することができ、これを使用して攻撃を回避したり、画面の上または下の対戦相手を追跡したりできます。画面の下のエネルギー バーは「スター ランク」バーで、プレイ可能なキャラクターごとに「スター スペシャル」と呼ばれる 2 つの必死の動きのいずれかを実行するのに十分なエネルギーを充填するために使用されます。
ほとんどの格闘ゲームとは異なり、Astra Superstarsには小さな基本技と大きなスター スペシャル技がありますが、中サイズのスペシャル技はありません。プレイヤーはキャラクターの周りにシールドを召喚できます。プレイヤーがガードしている相手を継続的に攻撃すると、ガードが崩れ、相手は一時的に動けなくなります。相手の横にいるとき、プレイヤーは相手の「後ろに回る」ことができます。プレイヤーが 2 つのヘビー ボタン基本技のいずれか、またはスター スペシャルのいずれかで相手を 2 回目に KO すると、相手は画面から消えます。プレイヤーが積極的に攻撃し、めまいを起こした相手を KO すると、「ドクター ダウン」KO になります。データ イーストの 1984 年Karate Champアーケードと同様に、時間切れになると、審判が誰が最もうまく戦ったかを決定します。プレイヤーまたは相手がラウンドを勝ち取った方法に応じて、勝者のライフバーの下に特定の文字が表示されます。 「V」は勝者が基本技で相手をKOしたことを意味し、「S」は勝者がスタースペシャルで相手をKOしたことを意味し、「D」は勝者がめまいを起こした相手を積極的にKOしたことを意味し、「J」は勝者が審査員によって選ばれたことを意味します。
キャラクター
このゲームには合計 12 人のキャラクターが登場し、そのうち 8 人はプレイ可能なキャラクターで、残りの 4 人はプレイ不可能なボスです。
プレイ可能
- レタス- 珍しい巻き毛と漂う白いマントが特徴的な、勇敢で気さくな放浪者。彼はAstra Superstarsの主人公です。
- マロン-最高位の天使になることを目指す、幸せだが世間知らずの十代の天使学生。
- ステラ- 知性を備えた白い手袋をつけた魔法の杖を振るう、1024 歳の魔女。キャラクター バイオによると、彼女はゲーム内でプレイ可能な最年長のキャラクターです。
- 坂本- 両手を刃物として使い、画面の数倍を覆う巨大な鬼に変身できる傲慢な日本の戦士。
- ルージュ-サンタクロースの衣装を着た少女。彼女は、コミカルなほど大きなおもちゃを発射したり、移動手段として使用したりできる個人用バッグを使って戦います。ルージュはココの友人で、北極からやって来て、プレイ可能なキャラクターの中で一番小さくて若いです。
- ココ- 若くて心優しく、華やかな魔法使いで、オニオンカントリーの王子です。
- Cupe - プレイ可能なキャラクターの中で最も背が高く、最も強い、巨大な禿げ頭の巨人。
- フーリー- 狡猾で冷酷な、悪魔のようなギャング団のリーダー。
プレイ不可
- サタンボルテ- ストーリー モードの最初のメイン ボス。大きくて強力ですが、プレイヤーに大きなダメージを与えて残忍に倒すことができます。
- テストくん- ストーリー モードの 2 番目のメイン ボスであり最終ボスであるテストくんは、以前は戦闘機のテンプレートとして使用されていたシンプルな青い棒人間です。
- 私の天使/悪魔- 天使と悪魔の両方を象徴する 2 人の小さな存在。ゲームのストーリー モードのサブボスで、2 人はそれぞれ、プレイヤーが選択した難易度に関係なく、プレイヤーが選択したファイターと一致するクローンに変身できます。
移植および関連リリース
アストラ スーパースターズは、オリジナルのアーケード版の2か月後の1998年8月6日に、日本でのみセガサターンに移植されました。このバージョンには、同じ「ストーリーモード」と1P VS. 2Pモードがありますが、7つの専用モードもあります。「1P VS. COM」、「COM VS. COM」、「キャラクタープロファイル」、「オプションモード」、「イラストギャラリー」、および「終了」。「終了」はアトラクトモードに戻ります。このバージョンのサウンドトラックは、アーケードバージョンのサウンドトラックの更新バージョンです。[引用が必要]
アストラスーパースターズのアートとデザインを手がけたイラストレーターのサンタクロースは、ウェブサイト「アストラ・イン」で、アストラスーパースターズファン専用のMacおよびWindows PC用フリーウェアソフトウェア「るーじゅ・きっつ・るーむ」を開発し、リリースした。このソフトウェアを使用すると、サンタクロースのマスコットでもあり、ゲームのキャラクターの1人でもあるルージュにさまざまな服を着せることができる。また、2001年12月12日には、アストラ・インの会員のみを対象に、オンラインカジノスタイルのオンラインカードゲーム「フルスカルテ」を開発し、アップロードした。アストラスーパースターズのフーリーがこのゲームの主人公として追加された。同じくアストラスーパースターズのルージュ、マロン、ステラも、ラヴィ、プラト、トラシェの3人の専用キャラクターとともにゲームに追加された。[要出典]
サウンドトラック
| アストラ スーパースターズ - オリジナル サウンド トラックス | |
|---|---|
| サウンドトラックアルバム 新井一男 高田篤史 浅野聡 | |
| リリース | 1998年2月18日 |
| 記録済み | 未知 |
| ジャンル | ビデオゲームのサウンドトラック |
| 長さ | 76 : 46 |
| ラベル | ポニーキャニオン シトロンレーベル |
セガ ST-V アーケード システム バージョンのサウンド トラック アルバムは、1998 年 2 月 18 日にポニー キャニオンとサイトロン レーベルから、カタログ番号 PCCB-00298 で日本限定でリリースされました。アーケード バージョンのほぼすべての BGM、効果音、音声サンプルが含まれています。また、マロンのテーマ「エンジェル スター」の限定バージョンである「エンジェル スター -サウンド トラック バージョン-」も含まれています。これは、新居一夫、高田篤、浅野聡によって作曲および編曲されました。
参照
- わくわく7
- ギャラクシーファイト
- Psychic Force - 空中戦闘ベースのゲームプレイも備えた 1995 年の 3D ファイター。
外部リンク
- MobyGamesの Astra Superstars
- ASTRA INN(サンタクロース公式サイト)
- ビデオゲームのキラーリストに載るアストラのスーパースター
- ハードコアゲーム101
参考文献
- ^ Kalata, Kurt (2009年3月20日). 「Astra Superstars」. HG101 . 2024年6月19日閲覧。

