| 疎外 | |
|---|---|
| 開発者 | ハウスマーク |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ディレクター | ハリ・ティッカネン |
| プロデューサー | サミ・コイスティネン |
| デザイナー | クリスティアン・ヴオリネン |
| プログラマー | マルク・ヴェリネン ジェレ・サニサロ |
| アーティスト | アンティ・カリオイネン |
| ライター | デビッド・ナヴァロ・ ヴィレ・ヴオレラ |
| 作曲家 | アリ・プルッキネン |
| プラットフォーム | プレイステーション4 |
| リリース | 2016年4月26日 |
| ジャンル | シューティング、アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Alienation は、 Housemarqueが開発し、 Sony Interactive EntertainmentがPlayStation 4向けに発売したアクション ロールプレイング シューティング ビデオ ゲームです。2016 年 4 月に世界中でリリースされました。このゲームは、 1 人から4 人のプレイヤーが、徐々に難易度が上がっていくレベルで地球へのエイリアンの侵略から身を守るアイソメトリックツインスティック シューティング ゲームです。プレイヤーは、それぞれ独自の能力を持つ 3 つのキャラクター クラスから 1 つを選択できます。プレイヤーは、アップグレード コアと呼ばれる収集品を使用して武器をアップグレードできます。
Alienationの開発は2014年1月初旬に示唆され、2014年のSony Gamescomコンベンションで発表された。2015年に、開発者はゲームプレイとクラスの詳細と最初のトレーラーを公開した。ソニーによると、ゲームは2015年にリリースされる予定だったが、2016年3月2日に延期された。さらに3週間の延期の後、7週間で6つのゲームをリリースするソニーのプロモーションの一環としてリリースされた。Alienationのリリース以来、Housemarqueは無料および有料の拡張機能でゲームを更新してきた。ツインスティック要素と協力型マルチプレイヤー機能を賞賛するなど、概ね肯定的なレビューを受けた。レビュアーは、後に追加されたローカル協力モードの欠如と、武器と弾薬に関するゲームの多様性の欠如を批判した。
ゲームプレイとストーリー

エイリアンは、エイリアンが地球を侵略している未来を舞台にしたアイソメトリック ツインスティック シューティングゲームです。 [1]人口の大部分が殺害または突然変異した後、[2]人類の運命は UNX (エイリアンの攻撃を防ぐために結成された軍事グループ) の 4 人の兵士のグループに委ねられています。[3]このゲームには、シングル プレイヤーモード、ローカル協力モード、および4 人同時にプレイできるマルチプレイヤーモードがあり、各プレイヤーは、バイオ スペシャリスト、サボタージュ、タンクの3 つのキャラクター クラスのいずれかから、大幅に改造された兵士を操作します。各クラスには独自の武器、移動メカニズム、および能力があり、 [4]レベル 30 まで「レベルアップ」できます。[5]バイオ スペシャリストは、他のチーム メンバーを回復し、有毒な軌跡を作成できます。タンクは、プレイヤーが後ろに立つことができるシールドを作成でき、「すべてを吹き飛ばす」ことができるため、プレイヤーはより簡単に操作できます。サボタージュは透明になる能力を持っており、必要に応じて空爆を要請することができます。 [6]プレイヤーは次第に難しくなるレベルを通してエイリアンの大群から身を守ります。 [2] [3]マルチプレイヤーモードでは、プレイヤーはお互いを復活させることができ、レベル内のチェックポイントを使用して死亡した場合に復活することができます。[4]
プレイヤーはランダムドロップで新しい武器を見つけることができます。多くの武器には「アップグレードコア」を挿入するためのスロットがあります。コアによっては、アップグレードによって武器の発射速度、クリップサイズ、ダメージ、その他のメカニクスが影響を受けることがあります。[7]新しい(より強力な)武器やアップグレードコアなどのランダムアイテムや戦利品は、ランダムな間隔で、または敵を倒したときにドロップします。[7]ドロップのクラスはレア度によって異なり、「標準」から「伝説」クラスまであります。不要なアイテムは金属に変換でき、それを使用して武器の統計を再ロールできます。[8]照準は、プレイヤーが撃ちたい方向に青いレーザーを向けることで行われます。プレイヤーは「ダッシュアンドメレー」して、一度に多くの敵を倒してスペースを確保することができます。[8]
プレイヤーが十分な経験値を蓄積すると「レベルアップ」し、3つのアクティブ能力と3つのパッシブ能力にポイントを費やすことができる。これらの能力は、3つのスキルツリーのいくつかのオプションから選択できる。各能力にはクールダウンタイマーがあり、プレイヤーは戦略的に使用する必要がある。[9]ポイントは、いつでもスキルツリー間で切り替えることができる。プレイヤーが死亡すると、経験乗数はリセットされる。[1] Alienationのストーリーモードを完了すると、賞金のような任務のあるミッションや、報酬として特別なアイテムがあるクエストがアンロックされる。プレイヤーは、より困難な敵、より強力な武器、エイリアンの宇宙船に設定された難しい、手続き的に生成されるレベルを完了する能力をアンロックする。 [4]ゲームの最後には、2種類の「キー」がアンロックされる。UFOキーは「戦利品ラン」に使用され、[8] ARKキーはプレイヤー対プレイヤーの戦いに使用される。[8]
開発とリリース
...そして、繰り返し作業を開始します。私たちは、史上最高のゲームだと考えているものから借用していることを喜んで認めますが、その後、Housemarque 流に再発明します。たとえば、インスピレーションを得るためにDark SoulsやDemon Soulsなど、さまざまなゲームをたくさんプレイします。その後、気に入ったコンセプトを取り上げ、それを改善したり、ひねりを加えたりします。
Alienationはフィンランドのビデオゲーム会社Housemarqueによって開発され、ソニー・インタラクティブエンタテインメントによって発売された。2016年4月26日にPlayStation 4専用として発売された。[3] [11]このゲームは2014年1月に初めてヒントが出され、2014年のソニー・ ゲームズコムカンファレンスで発表された。[12] 2014年4月のPlayStation Blogの質疑応答記事で、HousemarqueのMikael Haveriは、彼らのゲームの多くは他のゲームからインスピレーションを受けていると述べた。HaveriはDark SoulsとDemon's Soulsを例に挙げ、「開発者が好きなコンセプトを採用し、それを改善したり、ひねりを加えたりします」と述べた。[10] Haveriによると、Alienationにはプレイヤーがこれまで見たことのないコンテンツ(より優れた爆発メカニクスなど)が含まれるとのこと。彼は、 Resogunの船がDead Nationに組み込まれたのと同様に、他のHousemarqueのゲームへの言及がある可能性を指摘した。[10]
2015年4月、開発者はAlienationのゲームプレイの詳細を発表し、3つのキャラクタークラスと「豊富な戦利品と大量の武器カスタマイズ」を特徴とすると述べた。 [13]敵の詳細も投稿された。[13]同日、Housemarqueは協力型ゲームプレイ機能を実演する2分半のプレアルファ版ゲームプレイ動画をリリースした。[14] 2016年初頭、AlienationはソニーのPlayStation Digital Showcaseで披露された。[15]
ソニーは、Alienationが2015年中にリリースされると発表した。 [16]その後、ゲームは2016年3月2日に延期され、さらに3月23日に延期された。 [12]さらなる延期により、リリースは4月26日まで延期され、ソニーのPlayStation Store Launch Party 2016プロモーションの一環として、7週間にわたって6つのゲームがリリースされた。[17]
リリース後
Alienationのリリース以来、Housemarque はゲームを更新し、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC) を追加してきました。ランク付けされたリーグとローカル協力モードは、2016 年 7 月初旬に導入されました。[18] [19]弾丸の色を含むその他のカスタマイズ オプションも追加されました。[18] 2 つの新しい難易度 (マスターとエキスパート) と新しい「ヒーロー レベル」も追加されました。[18] 7 月 5 日には、シーズン パスと最初の DLC (Survivor's Pack) が導入され、Conqueror's Pack というタイトルの今後の DLC についても言及されました。8 月 23 日には、Housemarque は 3 つの新しい DLC を導入しました。武器パック、アーマー ペイント パック、ベテラン ヒーロー パックで、これらすべて (Survivor's Pack と Conqueror's Pack と共に) がシーズン パスに含まれていました。 [ 18] [20]プレイヤーにさらなるチャレンジを与えるために、ウィークリー ミッションが導入され、別の難易度も追加されました。[20]
受付
Alienation は発売後、ビデオゲーム評論家から好意的なレビューを受けた。レビュー集約サイトMetacriticでは 100 点満点中 79 点を獲得し、「概ね好意的なレビュー」を示した。[21]多くの評論家がゲームのツインスティックの仕組みを賞賛し、ビデオゲームブログDestructoidの Jordan Devore は、これまでプレイした中で「最も気持ちいいツインスティックシューティングゲームの 1 つ」と評した。[1] Matt Miller はビデオゲーム雑誌Game Informerに、マルチプレイヤーモードではAlienation は最高のツインスティックシューティングゲームプレイを備えていると書いた。[4] GamesRadarの Ben Tyrer によると、ゲームのマップは印象に残るものではないかもしれないが、ツインスティックシューティングの仕組みとデザインは印象に残るものだった。[8]
批評家たちは協力プレイのゲームプレイをシングルプレイヤーモードよりも好んだが、批評家たちはゲームにローカル協力プレイがないことに困惑した。ビデオゲームニュースウェブサイトGameSpotで、ジェイソン・ダプリルはAlienationの協力プレイを賞賛したが、ローカルモードがないことに不満を漏らした。ただし、「部隊が全員オンラインであれば」このゲームは「近年の記憶にある中で間違いなく最高のアクションマルチプレイヤーゲームの1つだ」と述べた。[2]イギリスのニュースサイトMetroのデイビッド・ジェンキンスのレビューでは、協力プレイは「何があっても楽しい」とされた。[9] USgamerで、ジャズ・リグナルはゲームがリリースされたときにこの機能がなかったことに困惑し、「ソファでの協力プレイに最適なゲーム」になるだろうと述べた。[22] GamesRadarのベン・タイラーはゲームを楽しんだが、「緊張感があり、パッドを粉砕するソファでの協力プレイ」機能があればさらに良くなるだろうとも考えた。[8] Game Informerのマット・ミラーはシングルプレイヤーよりも協力プレイを好んだ。[4]
ゲームの武器と弾薬の多様性の欠如は、レビューアーによって指摘された。IGNのVince Ingenitoによると、Alienationには十分な武器がなく、多くの武器が同じように見え、同じように機能することに失望した。[7] DestuctoidのJordan Devoreは、アップグレードを有効にしても、ゲームには利用できる武器がほとんどないと書いている。[1] Matt Millerは、何度も弾薬がなくなることに不満を抱いていた。[4]ゲームのアップグレードシステムは興味深いが、弾薬の不足(彼は「うんざりするほど小さな弾倉」と表現した)が楽しみを妨げた。[9]
レビュー担当者はAlienationについて他の問題も指摘している。GameSpotのJason D'Aprile はシングルプレイヤー モードでもゲームを一時停止できないことに不満を漏らした。[2] MetroのDavid Jenkins はクリーチャーのデザインが「面白くない」と感じたものの、ゲーム全体のグラフィックはまずまずだった。[9] gamesTM のレビュー担当者によると、Housemarque は 2 つのゲームプレイ要素 (段階的に増える戦利品システム (グラインドによって達成) と、スコアを上げるためにプレイヤーがステージを繰り返すゲームプレイ メカニズム) をうまく組み合わせることができず、「どちらの純粋さや強制力にも合わないゲームプレイ サイクル」になっているという。[23]
参考文献
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- ^ abcd Saed, Sherif (2016年6月29日). 「Alienation に新しい無料コンテンツ、ローカル協力プレイなどが登場」VG247 . 2016年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年11月1日閲覧。
- ^ Seppala, Timothy (2016年6月29日). 「PS4の『Alienation』で4人の仲間を誘拐してソファで協力プレイ」. Engadget . AOL . 2016年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月1日閲覧。
- ^ ab 「新しい Alienation パッチでウィークリーミッション、略奪可能なアーマーセットなどを追加」Housemarque 2016年8月23日。2016年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月1日閲覧。
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- ^ ab Rignall, Jaz (2016年4月27日). 「Alienation PS4 Review: Multiplayer Mayhem」. USgamer . Gamer Network. 2016年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月27日閲覧。
- ^ 「Alienation review」。gamesTM。Future plc。 2016年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
