| ヴァンダルハーツ II | |
|---|---|
| 開発者 | コナミコンピュータエンタテインメント名古屋 |
| 出版社 | コナミ |
| プロデューサー | 萩原徹 |
| デザイナー | 武田 隆 |
| アーティスト | 丹野忍 |
| 作曲家 | 玉割 宏 |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
ヴァンダルハーツII [a]PlayStation用の戦術ロールプレイングゲームであり、ヴァンダルハーツの続編です。
ゲームプレイ
ヴァンダルハーツIIは、オーバーワールドマップ、タウンマップ、バトルマップの3つのマップレイアウトを採用しています。オーバーワールドには、国の基本地図と、興味のあるポイントの位置を示すドットが表示されます。プレイヤーは、興味のあるポイントをクリックし、選択した場所に向かって移動することで、オーバーワールドマップ上を移動します。[2]
オーバーワールド マップ上のドットは、戦闘マップとタウン マップの 2 つのセクションに分割されており、一部のマップを除いてすべて再訪問可能です。一部の場所は、ストーリーを進めるためにのみ開かれます。
町の地図は、画面右側のメニューから選択した興味のある場所を含む町のスクリーンショットで、地元の居酒屋、お店などが表示され、ストーリーで特に指定されない限り、それ以外はほとんど表示されません。
ヴァンダルハーツIIは120種類以上の武器と防具の組み合わせを誇り、他の多くのRPGとは異なり、ゲームには固定クラスがありません。戦士はペナルティなしでヒーラーに変更できます。これは防具と武器のシステムを通じて実現され、スキルは武器を装備してそれらを習得するのに十分なポイントを獲得することで習得する必要があります。一方、防具はキャラクターのヒットポイントと魔法ポイント、移動速度と防御を決定します。[3]
Vandal Hearts IIの戦闘は、戦術 RPG のアクティブ タイム バトルシステムとされる新しいデュアル ターン システムを使用して行われます。デュアル ターン システムでは、プレイヤーとコンピューターの両方が同時にバトルマップ上で 1 つのユニットを移動できます。
プロット
Vandal Hearts II はナトラ国を舞台に、幼少期から成人期までのジョシュアの物語を描き、祖国を分裂させた内戦での彼の成長に焦点を当てています。ゲームの初期段階では、主人公と幼少期の仲間が紹介され、主人公の成人期の将来の出来事の序章として機能します。
ゲームの大人のステージでは、ナトラ国が内戦に陥り、両派閥が外国の支援を受けていたことが描かれる。ジョシュアの反逆者集団は、戦争を終わらせて平和を取り戻すために第三派閥を作ろうとする陰謀に巻き込まれる。このゲームには分岐ストーリーがあり、プレイヤーの会話の選択によってストーリーが変わり、複数のエンディングに繋がる。[4]
プレイヤーのパフォーマンスや Toroah の試練を完了したかどうかによって、非常に似てはいるものの複数のエンディングが用意されていたオリジナル ゲームと比較すると、Vandal Hearts II には、プレイヤーがストーリーに沿って行う 3 つの選択によって決定される、4 つの明確に異なるエンディングと 3 つの類似したエンディングが用意されています。
話
幼少期の章
10 年前、ゼクラス王はナトラ王国を息子のジュリアス王子に託しました。しかし、若いラゴール王子が王位を争うために軍隊を組織したため、弟は国外に逃亡しました。ラゴールは公正な王であることを証明しましたが、アガサ王妃とその愛人であるラドラック枢機卿によって徐々に毒殺されました。アガサは幼い息子フランツを後継者に据え、ラドラックは首相に昇格しました。現在、ラドラックは残忍な秘密警察、ブラッド ナイトを使って農民を抑圧しています。
北ナトラの小さな村ポラータには、村長の養子であるジョシュアとロザリーが住んでいます。彼らには、酒場の店主の息子であるクライヴと、天才児であるユーリという平民がよく加わります。もう一人の友人は、地元の知事グラウド・バイロンの娘である下級貴族のアデルです。ある日、ロザリーは原因不明の怪我で倒れる前に、放浪の剣士に救われます。しばらく休んだ後、剣士はグラウドのために働く腐敗した徴税人に対して公然と戦います。剣士は、ジュリアスの失われた息子であるニコラ王子であることが明らかになります。ニコラはコシモ・バイロンの支援を得るためにこの地域に来ていましたが、コシモが引退し、その地位を義理の息子グラウドに与えたことを知りました。
ジョシュアはニコラを自ら連れてコシモと会うが、年上のバイロンは、たとえアガサを廃位することになっても、反乱を起こすことを拒否する。絶望したニコラは、ラドラックとブラッド ナイトの側に立って、女王母と戦う。ジョシュアはニコラに愕然とし、アデルとともに国から逃げる計画を立てる。しかし、彼はグラウドの召使いの 1 人である占い師ゴダールが状況を操作していることを知る。ゴダールは闇の魔法を使ってコシモを狂った殺人者に変え、ジョシュアは彼を殺さざるを得なくなる。アデルは襲撃の余波を目撃し、ブラッド ナイトにジョシュアを逮捕するよう命じる。少年は窓から飛び降り、夜中に逃げる。グラウドとゴダールは、ニコラの文書から、アデルがバイロンの強力な地位を取り戻し、彼女を首都に送り込むことができることを知って喜ぶ。
成人期の章
ニコラはアガサを東の首都ユゴールから追い出すことに成功するが、彼女は西ナトラのガルドーに逃げる。混乱の間、フランツは行方不明になる。アガサは代わりに若いミネア王女を現摂政に据え、ゾーラ・アーケオ双子帝国のグレゴール王子と結婚させる。アガサ自身もアーケオの王族である。行方不明になって以来、ジョシュアは新しい仲間のヴラドとパイクと共に傭兵になっている。彼らは東ナトラの列車を襲撃し、西ナトラの囚人であるプラタウ男爵と護衛のリラを見つける。プラタウは最終的にフランツに忠実であり、アガサがグレゴールを支持して息子を捨てようと陰謀を企てたことを知っていた。プラタウはジョシュア、ヴラド、パイクを彼の白竜旅団に雇う。彼らはフランツを東ナトラの労働収容所から救出するが、王子は精神的に崩壊しており、命令されたときだけ生き返る。
ホワイト ドラゴンは、ラドラックの調査を担当する教会の使者となったユーリと会う。旅の途中で、戦争の始まりに壊滅したポラタに辿り着く。ゴダールは狂信的なクドゥール教団の指導者であり、グラウドを改宗させようとしており、アデルを名目上の指導者に据えていることが明らかになる。ユーリとフランツは他のメンバーとはぐれ、ゴダールはユーリの心にニルヴァス教への疑念を植え付け始める。一方、ジョシュアはクライヴとロザリーが結婚しているが、うまくいっていないことを知る。さらに、ニコラは酔っ払ってクライヴの常連客となり、東ナトラの指導者としての責任を放棄している。プラタウは東ナトラのクリュート公爵と同盟を組み、フランツを正当な後継者として中央ナトラを設立する。
ゴダールはラドラックに近づき、アデルがゼクラスのレディ・バイロンとの情事で生まれた3番目の私生児であることを明かす。ニコラが目的を失ったと見て、ブラッド・ナイトは彼を死に追いやり、アデルを東ナトラの新たな長に据える。西ナトラを攻撃している間、ホワイト・ドラゴンはクドゥール教団の実験が人々をどれほど歪め、コッシモのような狂った殺人者に変えたかを知る。中央ナトラに戻ると、ジョシュアはクルースとブラッド・ナイトが魅了され、ラドラックとユーリがクドゥール教団に進んで参加しているのを見てショックを受ける。中央ナトラと東ナトラはフランツとアデルの結婚で一つになる。
クドゥール教団の危険性を知ったホワイト ドラゴンは、ゴダールを倒す計画を立てる。クライヴは、パラノイアのラドラックのおかげで致命傷を負うところだった攻撃から生き延びたニコラのもとへパーティを連れて行く。新しい同盟はゴダールを殺害することができた (ゴダールは裏切りの罪ですでにラドラックを殺害していた) が、ユーリは教団の残骸を持って逃走する。その後、ジョシュアとプラタウは西ナトラを倒すことに再び注意を向ける。双子帝国の計画的なナトラ征服は策略であることが判明し、アーケオがゾラを奇襲し、撤退を余儀なくされる。フランツの残酷な運命を知ったミネアとグレゴールはアガサを殺すが、その過程で王女も死ぬ。ホワイト ドラゴンがガルドーの玉座の間に到着すると、アガサの忠誠者たちがグレゴールを処刑し、西ナトラが崩壊しているのを発見する。
その最中、ゴダールの魂がフランツに憑依し、アデルに彼の過去を明かす。フランツはかつてニルヴァスの枢機卿だったが、教会の厳格な規則よりも道徳的価値観を重んじたために破門された。一般の人々が教会と同じくらい熱心であると聞いたゴダールは、ニルヴァスへの信仰を完全に失い、古代の生命の樹で世界を根絶する計画を立てた。ニコラらを人質にナトラ宮殿に向かうユーリとアデルを白竜が追う。ユーリは、聖ニルヴァスがヴァンダルハートの力を使って黙示録を引き起こしたが、教会を設立する際にすべての証拠を隠していたことを暴いたと明かす。ヴァンダルハートの剣を手に入れるサイドクエストを完了したかどうかに応じて、ユーリはヴァンダルハートが暴れ回る生命の樹を止めるための最後の手段であったことを知って説得されるか、戦闘で殺されるかのどちらかになる。同様に、ゲーム中の行動に応じて、アデルは自殺するか、ゴダールと再会するか、ジョシュアと平和的に和解するかのいずれかになります。
ホワイト ドラゴンはニルヴァディア、ニルヴァス教会の本拠地へ向かい、生命の樹を破壊し、ゴダール (忠誠を誓っていた場合はアデルも) を倒します。最終決戦で、フランツの真の姿が再び現れ、ゴダールを制御下に置くことができ、ジョシュアがとどめを刺すことができます。ニルヴァス大聖堂は破壊され、世界中で新たな戦争が勃発し始めます。近い将来、プラタウやニコラなどの指導者は、ある程度の安定を確立することができます。その後、物語は数年を飛び越え、複数のプレイヤーの選択に応じて、ジョシュアの運命を示します。これには、首相でありアデル女王の愛人、放浪の冒険家、単なる市長、または陰謀を企む暴君などが含まれます。利用可能な武器をすべて入手した人は、ジョシュアがヴァンダル ハーツの剣を元の場所に戻す隠しシーンのロックを解除します。そこでジョシュアは、最初のゲームに登場したアッシュであると示唆されているヴァンダリアの戦士に遭遇します。
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは好評を博した。[5] NextGenのフランチェスカ・レイエスは「 VH2は難易度が高いため初心者には向かないかもしれないが、ストーリーがしっかりしていて戦闘も巧妙なので、ベテランにとっては素晴らしい挑戦となるだろう」と述べている。[13]日本ではファミ通が40点満点中32点を付けた。[8]
このゲームはゲーミング・インテリジェンス・エージェンシーによって前作よりもはるかに優れていると評価された。[2]
ヴァンダルハーツIIに対する批判の中には、ストーリーラインに関するものもあった。IGNはストーリーが「記憶に残らない」ほどつまらないとみなし[12]、GameSpotもこれに同調し、ほとんどの人が「追う気にもならない」ストーリーラインだとした[11] 。一方、ゲーミングインテリジェンスエージェンシーは、このゲームは前作のような多様性に欠け、標準的な「すべてを殺す」ミッションだと考えている[2] 。その他の批判としては、ゲームが複雑なシステムについて全体的に説明が不足していることや、 RPGFanが「適切だが印象に残らない」と評する翻訳などが挙げられる[15] 。
また、操作や戦闘システムは堅苦しく面倒で、ストーリーは直線的であると同時に長くて複雑であると批判された。[16] GamePro は、このゲームについて「平均的なストーリーで引き込まれることも、平均的なグラフィックで魅了されることもないが、完全に中毒性のある戦略ベースの戦闘で驚かされるかもしれない。もしあなたが多くの自由時間を持っているか、頭を悩ませる戦闘を求めているなら、次にすべきことはVandal-Hearts II を買うことだ」と述べた。[17] [d]
ゲーム評論家からは賞賛されたものの、オリジナルのシンプルなターン制バトルシステムから、より難易度の高い同時ターン制バトルシステムに変更されたため、[要出典] Vandal Hearts II は前作ほど売れず、第 1 作のファンから多くの反発を受けた。[要出典]
注記
- ^ 日本語:ヴァンダルハーツII 〜天上の門〜、ヘプバーン語: Vandaru Hātsu II 〜天上の門〜、点灯。 『ヴァンダルハーツII ヘブンリーゲート』
- ^ Electronic Gaming Monthly 誌のこのゲームのレビューでは、ある評論家が 8.5/10 のスコアを付け、別の評論家が 7/10 のスコアを付け、残りはそれぞれ 8/10 のスコアを付けました。
- ^ GameFanの 3 人の批評家は、それぞれこのゲームに 70、68、73 のスコアを与えました。
- ^ GamePro はこのゲームのグラフィックに 3/5、サウンドに 2/5、コントロールに 5/5、楽しさに 4.5/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ IGNスタッフ(1999年12月1日)。「PlayStation Libraryが3つ増加」IGN。Ziff Davis 。 2022年1月10日閲覧。
- ^ abc 「Vandal Hearts II: Heavenly Gate [sic]」。Gaming Intelligence Agency。 1999年。2000年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Vandal Hearts II」. RPGamer . CraveOnline . 2022年1月10日閲覧。
- ^ Jaime (2000年2月25日). 「Vandal Hearts II (Review 2)」. RPGFan . 2001年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月10日閲覧。
- ^ ab “Vandal Hearts II for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月6日閲覧。
- ^ White, Jason. 「Vandal-Hearts II - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月10日閲覧。
- ^ Hsu, Dan "Shoe"、Chou, Che、Boyer, Crispin、Johnston, Chris (2000年1月)。「Vandal Hearts」。Electronic Gaming Monthly。第126号。Ziff Davis。234ページ。 2022年1月10日閲覧。
- ^ ab "宣伝 - ヴァンダルハーツII 〜天上の門〜".ファミ通。 Vol. 915.エンターブレイン。 2006 年 6 月 30 日。p. 10.2022 年1 月 10 日に取得。
- ^ McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Reiner, Andrew (1999年12月). 「Vandal Hearts II」. Game Informer . No. 80. FuncoLand . 2000年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月10日閲覧。
- ^ ロドリゲス、タイロン「ケルベロス」、ワイツナー、ジェイソン「フューリー」、ミロナス、エリック「ECM」(2000年1月)。「ヴァンダルハーツII」。GameFan。第8巻第1号。シンノメディア。17ページ。 2022年1月10日閲覧。
- ^ ab Bartholow, Peter (2000年1月3日). 「Vandal Hearts II Review [日付は「2000年5月2日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Red Ventures . 2022年1月10日閲覧。
- ^ ab White, Matt (2000年2月2日). 「ヴァンダルハーツII」. IGN . ジフ・デイビス. 2022年1月10日閲覧。
- ^ ab Reyes, Francesca (2000年1月). 「ヴァンダルハーツ2: ヘブンリーゲート [sic]」. NextGen . No. 61.イマジンメディア. p. 100. 2022年1月10日閲覧。
- ^ Rybicki, Joe (1999年12月). 「Vandal Hearts II」.公式USプレイステーションマガジン. 第3巻第3号. Ziff Davis. 138ページ. 2022年1月10日閲覧。
- ^ ab Chu, Ken (2000年1月15日). 「ヴァンダルハーツII」. RPGFan . Emerald Shield Media LLC . 2022年1月10日閲覧。
- ^ Weir, Dale (2000年2月27日). 「Vandal Hearts II: Heavenly Gate [sic] – レビュー」. GameCritics.com . 2022年1月10日閲覧。
- ^ 大腸菌 (2000 年 1 月)。 「ヴァンダルハーツⅡ」(PDF)。ゲームプロ。 No. 136. IDG。 p. 130 。2022 年1 月 10 日に取得。
外部リンク
- MobyGamesの Vandal Hearts II
