| 明日の子供たち | |
|---|---|
| 開発者 | Qゲーム[a] |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント Q-Games (フェニックスエディション) |
| ディレクター | ディラン・カスバート |
| プロデューサー | 田中一晴椎名宏 |
| アーティスト | ディラン・カスバート |
| 作曲家 | ジョエル・コレリッツ |
| プラットフォーム | プレイステーション4 |
| リリース | フェニックスエディション |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『トゥモローチルドレン』は、 Q-Gamesが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがPlayStation 4向けに発売したアドベンチャー ビデオゲームである。 [2]このゲームは、2016年9月6日に『トゥモローチルドレン:ファウンダーズパック』として早期アクセスタイトルとしてリリースされ、2016年10月25日に完全版がリリースされたが、2017年にソニーによって閉鎖された。 [3] Q-Gamesは後にIPを購入し、2022年9月6日に『トゥモローチルドレン:フェニックスエディション』としてゲームをリリースした。PlayStation 5の下位互換性でゲームをプレイするための機能強化が施されている。 [4] [5]
ゲームプレイ
発達
『トゥモロー・チルドレン』は、 2014年8月に開催されたソニーの記者会見でGamescom 2014中に発表された。[6]
Engadget はこのゲームを「Minecraft風の共同建築、社会経済、ソビエト連邦をテーマにした終末後のディストピアをミックスした」と評している。[7] Tomorrow Children は、 Q-Games が開発した独自のゲームエンジンで動作する。 [8]ゲームのグラフィックエンジンは新しい技術を利用しており、リアルタイム3D グラフィックスでPixarのような事前レンダリングされた CGI の外観を実現することを目指している。[2] [9] PlayStation 4のAsync Compute技術を広範に活用している。[8] Q-Games が開発した新しい照明技術、例えば、リアルタイムで照明をシミュレートし、スクリーン空間反射ではなくよりリアルな反射を使用するカスケードボクセルコーンレイ トレーシングなどを採用している。 [9]これにより、事前計算または事前ベイクされた照明を必要とせずに、リアルタイムのグローバル イルミネーションが可能になる。[2] [10]リアルタイムでの直接照明と間接照明をサポートし、 [8]あらゆる方向からピクセルあたり最大3回の光の反射をサポートします(ピクサー映画では1回の反射)。[9]また、レイヤー化された深度キューブを備えた変形可能な風景も特徴としており、世界をボリュームとして表現し、必要に応じてポリゴンに変換します。 [9]
パブリックベータテストは2016年6月3日から6日まで実施されました。[11]
オーディオ
声の出演とセリフの作業は、シェパートンスタジオのグレン・ギャザードとチームによって行われました。[12]
廃止と再開
2017年7月6日、発売から6ヶ月後、ゲームは2017年11月1日に運営を終了すると発表されました。 [13]ゲームは、サーバーを運営するコストに加えて、ゲームを適切に収益化できなかったため中止されました。[14]ゲームの終了から数年経っても、カスバートはプレイヤーがゲームのスクリーンショットや動画を共有し続けていることに気づきました。[14]
2021年11月9日、Q-Gamesはソニー・インタラクティブエンタテインメントから『The Tomorrow Children』のIPを取得し、後日ゲームを「再構築」して再リリースする予定であると発表した。[15] SIEは以前、IPの売却に反対を表明していたため、これは前例のない動きであった。[16]
このゲームは2022年に『 The Tomorrow Children: Phoenix Edition』として再リリースされました。オフラインでもプレイできるように、中央サーバーへの依存とマイクロトランザクションが削除されました。 [17]この新しいリリースは、もはや無料でプレイできるものではありません。[18]
受付
レビュー集約サイトのMetacriticによると、 『The Tomorrow Children』は賛否両論、あるいは平均的なレビューを受けた。
放送中止以来、『トゥモロー・チルドレン』はその芸術スタイル、グラフィック、照明により時代を先取りした作品として認知されてきた。[19]
注記
- ^ オリジナル版にジャパンスタジオが追加した作品。
参考文献
- ^ PlayStation Blog (2016年10月25日)。 「10月26日より『The Tomorrow Children』基本プレイ無料の「入植者版」を配信! 期間限定特典もプレゼント!!」ソニー・インタラクティブエンタテインメント。2014 年5 月 23 日に取得。
- ^ abc Dutton, Fred (2015年9月16日). 「The Tomorrow Children – Delving further into Dylan Cuthbert's weird, wonderful PS4 exclusive」. PlayStation Blog . 2016年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月7日閲覧。
- ^ “『The Tomorrow Children』を今すぐ無料でプレイしよう”. PlayStation.Blog . 2016年10月25日. 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月7日閲覧。
- ^ “The Tomorrow Children: Phoenix Edition launches September 6”. Gematsu . 2022年7月7日. 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月7日閲覧。
- ^ “The Tomorrow Children: Phoenix Edition Launches September 6”. PlayStation.Blog . 2022年7月7日. 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月7日閲覧。
- ^ Cuthbert, Dylan (2014年8月12日). 「PS4限定『The Tomorrow Children』がGamescom 2014で発表」. PlayStation Blog . 2016年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月12日閲覧。
- ^ Trew, James (2014年8月14日). 「PlayStationのインディーズゲームへの取り組みは、『The Tomorrow Children』に象徴される」. Engadget . 2014年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月26日閲覧。
- ^ abcd 「明日の子供たちのテクノロジー」(PDF)。ゲーム開発者会議。 2017年4月6日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2015年12月7日閲覧。
- ^ abcd Cuthbert, Dylan (2015年10月24日). 「PS4で『The Tomorrow Children』の美しく画期的なビジュアルを作成する」. PlayStation Blog . 2015年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月7日閲覧。
- ^ Walton, Mark (2014年8月13日). 「PixelJunk Developer Reveals Details of Genre-Bending PS4 Exclusive The Tomorrow Children」. GameSpot . 2016年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月7日閲覧。
- ^ “The Tomorrow Children Open Beta Weekend Starts This Friday”. 2016年6月1日. 2016年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月6日閲覧。
- ^ “The Tomorrow Children | Pinewood Studios”. 2023年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月29日閲覧。
- ^ 日本、ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 「『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』サービス終了のお知らせ/The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン) プレイヤーズインフォメーション | プレス」のサービス終了のお知らせ。 2021年8月28日のオリジナルからアーカイブ。2017 年7 月 7 日に取得。
- ^ ab “A second chance for the Tomorrow Children”. 2022年2月7日. 2022年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2021年11月9日). 「Q-GamesがSony Interactive EntertainmentからThe Tomorrow Childrenを買収、再リリースに向けて再構築」Gematsu . 2021年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月11日閲覧。
- ^ Arevalo-Downes, Lauren (2012年2月15日). “Sony Admits To Dropping The Ball On Demon's Souls”. AList . 2021年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月11日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2022年6月8日). “The Tomorrow Children: Phoenix Edition launches in 2022 for PS4”. Gematsu . 2022年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月8日閲覧。
- ^ 「The Tomorrow Children は再起動中にプレイできません - Game News 24」。2023年7月4日。
- ^ “ソニーの『トゥモロー・チルドレン』は時代を先取りしていた”。2020年9月15日。2022年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ “PlayStation 4版『The Tomorrow Children』レビュー”. Metacritic . 2021年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月6日閲覧。
- ^ スミス、ロブ(2021年9月6日)。「The Tomorrow Children Review」。IGN。2021年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月6日閲覧。
- ^ Butterworth, Scott (2021年9月6日). 「The Tomorrow Children Review」. GameSpot . 2021年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月6日閲覧。
- ^ “The Tomorrow Children Review (PS4) | Aces high”. Push Square . 2021年9月6日. 2021年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月6日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- アーカイブされたウェブサイト
