| ストライダー2 | |
|---|---|
日本のアーケードのチラシ | |
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | カプコン プレイステーション |
| プロデューサー | 船水 憲孝 |
| デザイナー | 春 丸ねずみ男 岡野祥英 |
| 作曲家 | 山本節夫 米田悦子 |
| プラットフォーム | アーケード プレイステーション |
| リリース | アーケード 1999年12月13日 プレイステーション プレイステーションネットワーク |
| ジャンル | ハックアンドスラッシュ、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | ソニー ZN-2 |
『ストライダー飛竜2』は、日本で『ストライダー飛竜2』( Sutoraidā Hiryū Tsū ) 、その後『ストライダー飛竜1&2 』 ( Sutoraidā Hiryū Wan & Tsū )として発売された、カプコンが1999年にアーケード向けに開発・発売したハックアンドスラッシュゲームである。このゲームはオリジナルの『ストライダー』の直接の続編であり、 USゴールドが1990年に発売した非正典版『ストライダーII』 (北米では『Journey from Darkness: Strider Returns』) に続く、2番目の続編である。このゲームにはカプコンは直接関わっていない。カプコンが制作した『ストライダー2』は、限定の『ストライダーリターンズ』 ( Strider II )には言及していない。このゲームは1999年にアーケード向けに発売され、2000年に PlayStationに移植された。
発達
カプコンのアーティスト、春丸が、デザインオフィスの本棚で見つけたアメリカンコミック(DCコミックス、マイク・ミニョーラ、サイモン・ビズレー、トッド・マクファーレンの『スポーン』など)にインスピレーションを得て、『ストライダー飛龍2』用にキャラクターを再デザインした。 [2]このゲーム用に再デザインされた飛龍は、1998年のクロスオーバー格闘ゲーム『マーベル VS. カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ』で初めて登場した。
2014年のストライダー飛龍では、スカーフはプレイヤーが使用しているサイファーのアップグレード(反射、爆発、冷気、磁気)の視覚的な手がかりとして機能し、それに応じて色が変わります。[3]
ゲームプレイ

ストライダー飛龍 2のグラフィックは、3D の背景に 2D キャラクターのスプライトを重ねたものになっていますが、ゲームプレイは 2D サイドスクロールの前作と似ています。コントロールは、8 方向ジョイスティックと 3 つのアクション ボタンで構成されています。プレイ可能なキャラクターであるストライダー飛龍は、最初のゲームで実行できたアクションに加えて、新しいアクションを実行できるようになりました。飛龍は、最初のゲームと同じように、歩く、ジャンプする、しゃがむ、滑る、壁や天井を登るなどのアクションを実行できます。また、ジョイスティックを左または右に 2 回押すことでダッシュしたり、空中でジャンプ ボタンを押してダブル ジャンプしたり、滑っているときに後方宙返りジャンプしたりできます。壁を登っているとき、飛龍はジョイスティックを壁から離してジャンプ ボタンを押すことで突きジャンプを実行できます。通常の剣攻撃に加えて、飛龍は空中でジョイスティックを下または上に押すことで、空中で「サベージ スラッシュ」テクニックを実行できるようになりました。攻撃ボタンとジャンプボタンに加えて、プレイヤーは少なくとも1つのブーストアイテムをストックしている場合、「ブースト」ボタンを押してキャラクターをパワーアップすることができます。ブーストモード中、飛龍は飛龍のライフゲージの下のブーストゲージがなくなるまで、限られた時間、剣でプラズマ波を撃つことができます。ゲーム全体を通して、プレイヤーは体力補充や延長、サイファー延長、追加のブーストなどのパワーアップアイテムを拾うことができます。プレイヤーは、Vulgusのヤシチとサキチのシンボルや、 Black TigerとForgotten Worldsの「ゼニー」コインなど、他のカプコンゲームに基づいたさまざまな雑多なポイントアイテムを入手することができ、プレイヤーのスコアを増加させます。[4]
コイン オペレーション版のStrider 2 は5 つのステージまたはミッションで構成されており、それぞれに異なる目的があり、プレイヤーに事前に説明されます。最初の 3 つのミッションは、プレイヤーが望む順序でプレイでき、地球上のさまざまな場所 (香港、ドイツ、南極) を舞台としています。最後の 2 つのステージは、フライング バトルシップ バルログと宇宙ステーション サード ムーンで行われ、どちらもオリジナルのStriderでの場所でした。
プロット
オリジナルゲームでの敗北から約2000年後、謎のグランドマスターは計画を完了させ、世界の完全な支配権を主張するために再び戻ってきた。[5]しかし、過去にグランドマスターを殺害した男と同じコードネームを持つストライダー、ストライダー飛龍も現れた。カプコンによると、このバージョンの飛龍は、ストライダー組織が飛龍を死から蘇らせるために作成したオリジナルの飛龍のクローンである。[ 6]ストライダーが全滅した後の最後の生存者の一人として、彼はグランドマスターを完全に滅ぼす使命を担っている。[7]
ホームバージョン
2000年にはプレイステーション向けにストライダー飛竜2の家庭用版が発売された(プレイステーションがアーケードのソニーZN-2ボード[8]に似ていることから単純な移植版であった)。これは2枚組ディスクで、2枚目のディスクはコイン式オリジナルストライダー飛竜の直接移植版であった。アメリカ版のラベルの誤りにより、ストライダー飛竜2のディスクがオリジナルストライダー飛竜としてラベル付けされ、その逆も同様であった。[要出典]
両方のゲームを終了し、実績を同じメモリカードに保存すると、ストライダー飛燕の秘密のレベル「ミッション00」、滝のステージが解除されます。[9]すべてのミッションを完了すると、2つの遠距離サイファーを扱う以前のストライダー飛燕がプレイ可能なキャラクターとして解除されます。飛燕を使用してゲームを完了すると、ゲームメニューで無制限に使用できるブーストスキルが解除されます。
受付
日本では、ゲームマシン誌の2000年3月1日号でストライダー飛竜2がその月の最も成功したアーケードゲームの5位にランクされました。 [21]
PlayStation版ストライダー飛竜2は、レビュー集約サイトMetacriticによると「平均的」な評価を受けた。[10] GameSpotのジェームズ・ミールケは、このゲームを「アーケードが主流だった80年代への意図的な回帰」であり、「初心者にとっては素晴らしいスターターキットだが、シリーズのベテランにとってはデザートのないディナーのようなものだ」と評した。[9] IGNのデイビッド・ジドルコは、このゲームを「アーケードスタイルのアクションゲームのファンにとって必携のパッケージ」と評し、「非常に短いゲームであるという事実を気にしないのであれば、このゲームをコレクションに加えるのは自分自身の義務だ」と付け加えた。[19]日本では、ファミ通が40点満点中30点を付けた。 [14]
参考文献
- ^ “Strider 2™ Now Available”. 2001-04-19. 2001-04-19時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-21に閲覧。
- ^ “「特A級ストライダー被害報局」”.カプコン.co.jp 2014 年11 月 26 日に取得。
- ^ 「ストライダーはコア能力をすべて備え、MVCファンのためのタッチも備えている」Siliconera . 2014年11月26日閲覧。
- ^ カプコン.ストライダー2.カプコン. レベル/エリア: 指示カード.
- ^ カプコン (2000 年 2 月 24 日).ストライダー飛竜 2 (PlayStation). カプコン. レベル/エリア: MISSION 05: グランドマスターを倒せ。
グランドマスター
: お前が飛竜か!? およそ 2000 年前、私がこの世界を征服する前に私の前に現れた者か!? あの時できなかったことを終わらせるのか!?
- ^ Cork, Jeff (2013年7月19日). 「Strider: カプコンの新作Striderゲームについての回答が到着」. Game Informer . GameStop . 2013年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月8日閲覧。
- ^ カプコン。ストライダー飛竜2(PAL版)。ヴァージンインタラクティブ。レベル/エリア:取扱説明書、3ページ。
- ^ Broyad, Toby. 「Sony ZN-2 ハードウェア (Capcom)」System 16 。 2009 年12 月 20 日閲覧。
- ^ abc Mielke, James (2000年3月3日). 「Strider 2 Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年6月12日閲覧。
- ^ ab 「Strider 2 for PlayStation レビュー」。Metacritic。CBS Interactive 。 2016年3月11日閲覧。
- ^ White, Jason. 「Strider 2 (PS) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月12日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2000年5月)。「ストライダー飛龍1&2」。Edge 。第84号。Future plc。
- ^ 「Strider 2 (PS)」。Electronic Gaming Monthly。Ziff Davis 。 2000年。
- ^ アブ 勝負 - ストライダー飛竜1&2.ファミ通. 第915号.エンターブレイン. 2006年6月30日. p. 23.
- ^ 「ストライダー飛竜2 (PS) レビュー」GameFan . Shinno Media. 2000年8月3日。
- ^ 「Strider 2 (PS)」。Game Informer 誌第87号。FuncoLand誌、2000年7月。
- ^ Kilo Watt (2000年8月3日). 「Strider 2 Review for PlayStation on GamePro.com」. GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月12日閲覧。
- ^ Sanders, Shawn (2000年8月). 「Strider 2 Review (PS)」. Game Revolution . CraveOnline . 2015年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月12日閲覧。
- ^ ab Zydrko, David (2000年7月27日). 「Strider 2 (PS)」. IGN . Ziff Davis . 2018年6月12日閲覧。
- ^ 「ストライダー2」。米国公式プレイステーションマガジン。Ziff Davis。2000年。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No. 605. Amusement Press, Inc. 2000 年 3 月 1 日。 21.
外部リンク
- カプコン・オブ・ジャパンの『ストライダー飛龍2』(日本語)
- PlayStation版(日本語)
- MobyGamesの Strider 2
- ストライダー飛翔2、ビデオゲームのキラーリストに登場
