サイトの種類 | |
|---|---|
| 所有者 | プロサスNV |
| 作成者 | |
| メールアドレス | スタックエクスチェンジ |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | はい |
| 発売 | 2009年9月[1](2011年1月にリニューアル)[2] |
コンテンツライセンス | CC BY-SA 2.5、3.0、4.0に基づくユーザー貢献[3] [4] |
Stack Exchangeは、さまざまな分野のトピックに関する質疑応答(Q&A) ウェブサイトのネットワークです。各サイトは特定のトピックをカバーしており、質問、回答、ユーザーは評判付与プロセスの対象となります。評判システムにより、サイトは自己管理が可能です。[5] 2023年3月現在、[アップデート]ネットワーク内で最も頻繁に閲覧されている3つのサイトは、Stack Overflow (コンピュータープログラミングに重点を置いています)、Unix & Linux、およびMathematicsです。[6]
ネットワーク内のすべてのサイトは、2008年にジェフ・アトウッドとジョエル・スポルスキーによって作成された最初のサイトであるStack Overflowをモデルにしています。ネットワーク内のさらなるQ&Aサイトは、関連性があると判断された場合、登録ユーザーによってArea 51という特別なサイトを通じて作成され、確立され、定義され、最終的には作成されます。[7] [8]
2018年5月2日以降のユーザー投稿は、クリエイティブ・コモンズ表示-継承4.0国際ライセンスの下で提供されています。サイトがクリエイティブ・コモンズ表示-継承3.0非移植ライセンスまたはそれ以前のクリエイティブ・コモンズ表示-継承2.5非移植ライセンスを使用していたときに投稿された古いコンテンツは、投稿された時点で有効だったライセンスの下で提供されています。[4] [3] [9]
2021年6月、ProsusはStack Overflowを18億ドルで買収した。これは教育技術分野における初の完全買収となった。[10]
歴史
創業と成長

2008年、ジェフ・アトウッドとジョエル・スポルスキーは、コンピュータプログラミングに関する質問と回答のウェブサイトであるStack Overflowを立ち上げました。彼らはこれをプログラマーフォーラムのExperts-Exchangeの代替と説明しました。[11] 2009年には、Stack Overflowモデルに基づいて、システム管理に関する質問のためのServer Faultと、コンピュータのパワーユーザーからの質問のためのSuper Userという追加のサイトを立ち上げました。[12]
2009年9月、スポルスキーの会社であるフォグクリークソフトウェアは、Stack Exchange 1.0プラットフォームのベータ版[1]をリリースしました。これは、第三者がStack Overflowの背後にあるソフトウェアに基づいて独自のコミュニティを月額料金で作成できるようにするものでした。[13]このホワイトラベルサービスは成功せず、顧客は少なく、コミュニティの成長も遅かったです。[14]
2010年5月、Stack Overflowは(独自の新会社として) Union Square Venturesやその他の投資家から600万ドルのベンチャーキャピタルを調達し、特定のテーマに関する質問に答える新しいサイトの開発に焦点を移しました。 [14] Stack Exchange 2.0。ユーザーはArea 51と呼ばれるステージングエリアで新しいサイトトピックに投票し、アルゴリズムによって、提案されたサイトトピックのうちクリティカルマスに達し、作成されるべきものを決定します。[11] 2010年11月、Stack Exchangeサイトの「ベータテスト」トピックには、物理学、数学、およびライティングが含まれていました。[15] Stack Exchangeは、2011年1月に33のWebサイトで公開されました。当時、従業員は27人[16] 、ユーザー数は150万人で、広告も含まれていました。 [2]当時、同様に専門家の回答に特化している2009年に設立されたQuoraと比較されました。[2]他の競合サイトには、WikiAnswersやYahoo! Answersなどがあります。[17]
2011年2月、Stack OverflowはCareers 2.0という関連求人掲示板をリリースし、採用担当者にアクセス料を請求したが、後にStack Overflow Careersにブランド名を変更した。[18] 2011年3月、Stack Overflowは追加のベンチャー資金1200万ドルを調達し、社名をStack Exchange, Inc.に変更した。[19]マンハッタンに拠点を置いている。[20] 2012年2月、アトウッドは同社を退社した。[21]
2013年4月18日、CipherCloudは、暗号化アルゴリズムの潜在的な弱点に関する議論をブロックするために、デジタルミレニアム著作権法(DMCA)の削除通知を発行しました。 [22] [23]このアルゴリズムに関するStack Exchange Cryptoグループの議論は検閲されましたが、後に画像なしで復元されました。[24]
2015年9月現在[アップデート]、「Stack Exchange」はもはや企業を指すものではなく、質問と回答のウェブサイトのネットワークのみを指すようになりました。代わりに、この企業はStack Overflowと呼ばれています。[25]
2016年、Stack Exchangeは、典型的な質疑応答サイトの限界を押し広げるさまざまな新しいサイトを追加しました。[26]たとえば、Puzzlingは、投稿者が答えを知らない従来のQ&Aサイトとは異なり、質問の答えをすでに知っているユーザーが、仲間に問題を解くように挑戦できるプラットフォームを提供しています。[26]
ユーザーと企業の関係性の低下
2016年、Stack ExchangeはStack Exchange Quality Projectの2回目のイテレーションを発表し、コミュニティから要望のあった特定の重要な機能を実装して、優先度の高い明確な目標を達成しようと試みました。ユーザーから機能のアイデアが熱心に寄せられた後、企業側の対応が不十分であると不満の声が上がりました。[27]
2018年10月、同社はTwitter上で苦情が寄せられた後、対人スキルに関するサイトをHot Network Questionsリストから削除したが、従業員(コミュニティ対応ではないSREチームに所属)がモデレーターを攻撃するツイートを投稿した。[28]
2019年後半の論争
まず、2019年6月に広告がさらに追加され、大きな論争を引き起こしました。[29] 2019年9月27日、複数のStack Exchangeサイトのモデレーター、具体的にはMonica Cellioが、性別代名詞に関する行動規範(CoC)の今後の変更に関連する行動に関連しているとされたモデレーターの地位を解雇されました。[30] [31] [32]他の多くのモデレーターは、解雇に応じて辞職するか、モデレーター活動を一時停止しました。同社は、非常に不評な2つのメッセージで対応し、その後削除され、[33]数日後にやや否定的な反応が少ない謝罪をしました。[34] 2019年12月、同社はメッセージを投稿し、同社とモデレーターが合意に達したこと、そして彼女の評判に損害を与えたことを遺憾に思うことを表明しました。[35] [36]しかし、これに加えて、複数のコミュニティマネージャー(コミュニティと交流するStack Exchangeの従業員)が突然退職したことで、コミュニティと会社間の信頼関係が損なわれ、コミュニティで選出された多くのモデレーターやコミュニティマネージャーを含む、サイトの最も活発なユーザーの多くが、数か月以内に退職することになりました。[37] [38]
2019~2020年のライセンス変更のお知らせ
2019年9月2日、利用規約(および提供されるすべてのページのフッター)が、「クリエイティブ・コモンズ 表示-継承」(CC BY-SA)ライセンスの3.0バージョンではなく4.0バージョンを参照するように変更されました。[3]ユーザーは、Stack Overflowが過去の投稿の再ライセンスの権利をどのように取得したのか疑問に思い、[39]一部のユーザーは、自分の投稿がCC BY-SA 4.0の下でライセンスされるつもりはなかったと明示的に述べています。[40] [41]ユーザーは、再ライセンスがCC BY-SA 3.0に違反していることが判明した場合、Stack ExchangeはいかなるCC BY-SAライセンスの下でもコンテンツを配信できなくなり(フッターのライセンスステートメントが誤っている可能性がある)、代わりに「コンテンツを使用、コピー、キャッシュ、公開、表示、配布、変更、派生作品の作成、および保存する永続的かつ取消不能な権利とライセンス」に頼らざるを得なくなることを懸念していました。[42] 9月27日、Stack Exchangeの公式回答では、これは「重要なステップ」であったと述べられましたが、再ライセンスの法的根拠についてコミュニティと議論することを拒否しました。[43]
2020年3月、2018年5月2日以前に投稿されたコンテンツはCC BY-SA 3.0ライセンスで利用可能であると発表された投稿があった。[4]その後の議論で、Stack ExchangeがCC BY-SA 2.5の投稿の受け入れを3.0に切り替えた2010年8月の同様の状況について、数人のユーザーが質問した。同社の代表者は「この変更以前の投稿についてはバージョン2.5を表示することを検討していますが、まだ確約することはできません」と述べた。一部のユーザーは、2019年9月の発表がCC BY-SA 3.0の終了の原因となった違反ではないと納得せず、一部の回答は選択された日付ラインによってなだめられなかった。[44]その後の議論で、Stack Overflowのスタッフはコメントを控えた。[45]
2023年6月~8月のモデレーションストライキ
2023年半ば、Stack Exchangeは人工知能によって生成されたコンテンツに関するポリシーに関していくつかの変更を行い、その結果、ボランティアモデレーターの一部がストライキを受けました。抗議は、5月29日にモデレーターに投稿された、AI検出ツールの使用をモデレーションの一部として使用することは許可されていないというポリシーを中心に行われました。声明の中で、Stack Exchangeは、このポリシーに応じて11%のモデレーターがコンテンツのモデレーションを停止したことを確認しました。[46]これは、6月22日までにネットワーク上のすべてのモデレーターの23%以上に増加し、Stack Overflowのすべてのモデレーターの70%以上を含みます。[47]
このストライキは、AI生成コンテンツの品質と正確性、およびこのポリシー変更をめぐるStack Exchangeの透明性の欠如に関する懸念を提起したMeta Stack Exchangeへの投稿から始まった。[48]モデレーターはまた、一般に公開されたポリシーのバージョンは、モデレーター専用フォーラムで受け取ったバージョンとは異なっており、特に公開バージョンには、モデレーターがすべてのAIコンテンツの制限をやめることを要求する文言が含まれていなかったと述べた。[49]
Stack Exchangeとモデレーターとの交渉の結果、GPTの使用が強く示唆される場合にモデレーターがAIコンテンツを削除できるようにする新しいポリシーが策定され、サイト側はデータとAPIアクセスを引き続き提供するという約束をした。交渉の結果、ストライキは2023年8月2日に終了した。[50]
サイトの特徴
評判とバッジ
各 Stack Exchange サイトの主な目的は、ユーザーが質問を投稿し、回答できるようにすることです。[15]ユーザーは回答と質問の両方に投票することができ、このプロセスを通じて、ゲーミフィケーションの一形態である評判ポイントを獲得します。[21] [51]この投票システムは、Stack Exchange プラットフォームが最初にリリースされたときにDiggと比較されました。 [13]ユーザーは評判ポイントを集めることで、質問と回答に投票したりコメントしたりする能力から、サイトの多くの側面を管理する能力まで、さまざまな特権を獲得します。[51] Web 検索結果や Stack Overflow Careers 求人掲示板で Stack Exchange プロファイルが目立つため、ユーザーはシステムを悪用する理由があるかもしれません。[18]ユーザーは質問と回答を投稿するだけでなく、それらにコメントを追加したり、他の人が書いたテキストを編集したりできます。[52]各 Stack Exchange サイトには、 MetaFilterの「MetaTalk」フォーラムのような「メタ」セクションがあり、ユーザーはここで論争を解決できます。これは、質問と回答の自己管理システムが重要な議論につながる可能性があるためです。[53]
バッジは質問や回答、メタへの参加、サイトのモデレートに対して授与されます。バッジにはブロンズ、シルバー、ゴールドがあり、ユーザーのプロフィールページと投稿に表示されます。[54] [55]
モデレーターと選挙プロセス
モデレーターは、フラグの付いた投稿のフォローアップ、投稿のロックと保護、ユーザーの利用停止、サイト上の最悪の投稿(誤情報を含む)の削除など、サイトを管理する責任を負います。Stack Exchangeの理念によれば、モデレーターはサイトへの関与を最小限に抑えるべきです。また、模範を示し、他のユーザーに敬意を示すことも求められています。[56]
モデレーターになるには、ユーザーは選挙に参加する必要があります。選挙は、指定された数の議席に対して、Stack Exchange コミュニティ チームが必要に応じて呼びかけます。ユーザーはまず自分自身を指名し、少なくとも 300 の評判 (Stack Overflow で 3,000、Math Stack Exchange で 1,000) を持ち、過去 1 年間にアカウントが停止されていないなど、良好な状態である必要があります。ユーザーは自己紹介と、なぜ自分が優れたモデレーターになるのかを説明することに加えて、コミュニティが書いた質問に答える必要があります。指名はいつでも取り下げることができます。[57]
その後、ユーザーは予備選挙で候補者に投票し、投票結果が公開されます。上位10名の候補者が選挙段階に進み、評価が150以上のユーザーなら誰でも投票できます。順位付け投票システムが使用され、ユーザーは希望に応じてすべての候補者に順位を付けることができます。投票はMeek STV方式(単一譲渡投票)を使用して集計され、端数部分もカウントされます。[58]
賞金
Stack Exchange では、ユーザーが評判の一部を寄付して、質問に回答やより良い回答を得られるよう支援したり、ユーザーが回答する動機付けをしたりすることができます。これは「懸賞」と呼ばれ、質問されてから 48 時間後に質問に適用され、7 日間と 24 時間の猶予期間が続きます。ユーザーがすでに質問に回答している場合や、質問に対して以前に懸賞を提供している場合を除き、最低懸賞は 50 評判に設定されています。質問に回答がなかったとしても、懸賞を取り消すことはできず、懸賞から評判を払い戻すことはできません。[59] [60]
使用される技術
Stack ExchangeはIIS、SQL Server、[61]、ASP.NETフレームワーク[61]を使用しており、これらはすべて単一のコードベースからStack Exchangeサイトごとに使用されています(Stack OverflowコードベースからフォークしたArea 51を除く)。[62]ブログでは以前はWordPressを使用していましたが、現在は廃止されています。[63]また、チームはRedis、HAProxy、Elasticsearchも使用しています。[61]
Stack Exchangeは、 Microsoftの最新技術を常に最新の状態に保つよう努めており、通常は特定のフレームワークの最新リリースを使用しています。コードは主にC# ASP.NET MVCで書かれており、 Razor View Engineを使用しています。推奨されるIDEはVisual Studioで、データ層ではデータアクセスにDapperを使用しています。[64]
このサイトでは、質問 URL の数値識別子に加えてURL スラグも使用します。
サイト作成プロセス
Stack Exchange Networkで作成されたすべての新しいサイトは、Area 51と呼ばれるサイトで詳細なレビュープロセスを経ます。このプロセスは4つのステップで構成されています。[8] [65] [66] [67]
- 定義: 公開提案は、コミュニティのメンバー全員が提案について議論し、投票できるように作成して投稿する必要があります。これにより、時間の経過とともに共同提案が生まれます。提案では、次の 4 つの主要な問題に対処する必要があります。
- サイトのトピック
- ターゲット層
- コミュニティから少なくとも10回投票された40の模範的な質問
- コミュニティからのフォロワー60人
- コミットメント: まず、新しいサイトに関心のある 200 人のユーザーが、FIRDR のパブリック ベータの 6 か月間に 10 の質問をしたり回答したりして、積極的に参加して貢献することで、正式にコミットしてサイトをサポートすることが求められます。次に、ネットワーク上の別のサイトで 200 以上の評判でコミットした、新しいサイトに関心のある 100 人のユーザーが必要です。最後に、次の式を使用して 500 のコミットメント スコアが必要です: [68]
PrelimScore = SUM(Reputation >= 200 ? 0.233 * ln(Reputation-101) - 0.75 : 0) + 1.5UserScore = PrelimScore * 0.9 ^ (DAYS / 180)
- ベータ: このサイトのライブ テスト バージョンが 2 つのステップでテストされます。
- プライベート ベータ: コンセプトが 100% のコミットメントを獲得した場合 (上記の要件を満たした場合)、サイトはプライベート ベータ フェーズに入り、コミットしたメンバーがサイトを積極的に使用し、宣伝し始めます。プライベート ベータ フェーズは、少なくとも 35 日間 (または 5 週間) 継続する必要があります。
- パブリック ベータ: サイトは長期間にわたって一般に公開されます。これにより、作成者はサイトが完全に公開される前に、サイトがクリティカル マスに達することを確認できます。パブリック ベータは少なくとも 180 日間 (または 6 か月間)、ベータは合計 215 日間 (31 週間) 継続する必要があります。
- 卒業: サイトに少なくとも1000件のオープンな質問があり、質問の70%以上に少なくとも1つの賛成票が入った回答がある場合、そのサイトは「卒業」となり、完全に立ち上げられます。[69]
注目ユーザー
ノーベル賞受賞者
- ジェラルド・トホーフト[70]
フィールズ賞受賞者
- ピーター・ショルツ[71] (2018)
- マーティン・ヘアラー[72] (2014)
- テレンス・タオ[73] (2006)
- ティム・ガワーズ[74] (1998)
- カーティス・マクマレン[75] (1998)
- リチャード・ボルチャーズ[76] (1998)
- エドワード・ウィッテン[77] (1990)
- ヴォーン・ジョーンズ[78] (1990)
- マイケル・フリードマン[79] (1986)
- ウィリアム・サーストン[80] (1982)
創設者
- ジョエル・スポルスキー( Stack Overflowの共同創設者)[81]
- ジェフ・アトウッド(スタックオーバーフローの共同創設者)[82]
- ラヴィ・ヴァキル( MathOverflowの共同創設者)[83]
その他の著名な科学者と数学者
- スコット・アーロンソン[84]
- イアン・アゴル[85]
- ジョン・バエズ[86]
- カルロ・ビーナッカー[87]
- アンドレアス・ブラス[88]
- ロバート・ブライアント[89]
- ノアム・エルキーズ[90]
- マシュー・エマートン[91]
- デビッド・エップスタイン[92] (エップスタインのアルゴリズムの発明者)
- アレクサンドル・エレメンコ[93]
- ジョエル・デイビッド・ハムキンス( MathOverflowのトップユーザー)[94]
- ジェームズ・E・ハンフリーズ[95]
- ギル・カライ[96]
- アンナ・クリロフ[97]
- グレッグ・クーパーバーグ[98]
- ティム・ピーターズ(ソフトウェアエンジニア)(ティムソートの発明者)[99]
- ジョセフ・オルーク[100]
- イゴール・リヴィン[101]
- グイド・ヴァン・ロッサム( Pythonの作者)[102]
- アンダース・サンドバーグ[103]
- ジェフリー・シャリット(エルデシュ数が1であるコンピュータ科学者)[104]
- ピーター・ショア(ショアのアルゴリズムの発明者)[105]
- マイケル・シュルマン[106]
参照
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外部リンク
- 公式サイト
- Stack Exchange サイトのリスト
- Internet Archiveのサイトの Stack Exchange 月次アーカイブ
