| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | |
| 設立 | 1960年2月15日 |
| 創設者 | 盛田昭夫 |
| 本部 | 25マディソンアベニュー、、 私たち |
主要人物 | |
従業員数 | 33,234 [1] |
| 親 | ソニーグループ株式会社 |
| 子会社 | § 子会社を参照 |
| Webサイト | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ(SONAM、[2]またはSCA )は、日本の多国籍企業ソニーグループ株式会社のアメリカ子会社です。[3]ニューヨーク市に本社を置き、米国におけるソニーの事業を管理しています。 [4]
ソニーの米国における主な事業には、ソニー株式会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、ソニーエンタテインメント(ソニーミュージックグループおよびソニー・ピクチャーズエンタテインメント)が含まれます。
2016年12月、ソニーが米国事業の再編を検討しており、テレビ・映画事業のソニー・ピクチャーズエンタテインメントとゲーム事業のソニー・インタラクティブエンタテインメントを合併することを検討していると複数の報道機関が報じた。報道によると、このような再編により、ソニー・ピクチャーズは当時のソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEO 、アンドリュー・ハウスの傘下に入ることになるが、ハウスは映画スタジオの日常業務を引き継ぐことはないという。[5] [6] [7]ある報道によると、ソニーは翌年(2017年)3月の会計年度末までにテレビ、映画、ゲーム事業の合併の可能性について最終決定を下す予定だった。[5] 2020年1月時点で、何も実現していなかった。
米国への投資
ソニーグループ株式会社は 1960 年代から米国に投資を行っており、さまざまな業界に多額の投資を行っており、米国市場で強力な存在感を確立しています。
ソニーの米国における最も注目すべき投資の1つは、エンターテインメント業界への投資である。ソニー株式会社の子会社であるソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントは、アメリカの映画・テレビ業界の大手企業である。同社は、長編映画、テレビ番組、ストリーミングコンテンツなど、さまざまなコンテンツの制作、資金調達、配信を行っている。ソニー・ピクチャーズは、スパイダーマンやジュマンジシリーズなどの多くのヒット映画や、ブレイキング・バッドやブラックリストなどのテレビ番組を制作してきた。[8]
ソニーは、エンターテインメント業界に加えて、米国のゲーム業界にも多額の投資を行っています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ソニー株式会社の別の子会社で、ゲーム機「プレイステーション」を開発しています。プレイステーションは、何十年にもわたってゲーム市場の主要プレーヤーであり、米国で一貫して最も売れているゲーム機の1つです。[9]
ソニーは米国のテクノロジーおよびエレクトロニクス産業にも投資を行っており、全米各地に製造施設や研究開発センターを持ち、テレビ、カメラ、オーディオ機器など幅広い製品を生産している。[10]
ソニー株式会社は、エンターテインメント、ゲーム、テクノロジー、エレクトロニクスなど、複数の業界にわたって米国で多額の投資を行ってきました。ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントやソニー・インタラクティブエンタテインメントなどの同社の子会社は、米国市場で強力な存在感を確立し、これらの業界の成長に貢献してきました。ソニーの米国への投資は成功しており、世界市場における主要プレーヤーとしての地位を固めるのに役立っています。ソニーは米国で10番目に大きな外国直接投資家であり、投資額は900億ドルを超えています。[11] 2021年、ソニー株式会社の収益の半分以上は米国に拠点を置く企業から得られました。[12]

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2016年、ソニーは売上高でソニー最大のブランドであるプレイステーションを米国に移転しました。[13]ソニー株式会社による最大の買収は、2022年に37億ドルで行われたアメリカのビデオゲーム会社バンジーです。 [14]プレイステーション4は史上最も収益性の高いゲーム機であり、1億1,700万台以上を販売し、史上4番目に売れたゲーム機となりました。 [15] ゴッド・オブ・ウォーは史上最も売れたゲーム50の1つとなり、2022年11月までに2,300万台を販売しました。[16]ソニー・インタラクティブエンタテインメントの2021年の収益は250億ドルでした。PS5はソニー史上最も早く売れ、最も収益性の高いゲーム機となりました。[17]
ソニー・ピクチャーズ

1989年11月9日、ソニーはコロンビア映画を34億ドルで買収し映画業界に参入した。 [18]コロンビア映画は、アメリカの大手映画スタジオ「ビッグファイブ」の1つと見なされている。2021年、ソニー・ピクチャーズエンタテインメントは米国で最も収益の高い映画制作会社となった。
1999年、ソニーはマーベル・エンターテインメントからスパイダーマンの知的財産(IP)映画化権を700万ドルで買収した。[19]スパイダーマン映画シリーズの興行収入は98億ドルを超え、史上5番目に興行収入の高い映画シリーズとなった。[20] 2021年、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』は史上7番目に興行収入の高い映画となった。[21]
2024年4月18日、ソニー・ピクチャーズがアポロ・グローバル・マネジメントとの共同買収を通じてアメリカのメディア企業パラマウント・グローバルを買収することに関心を示しているという報道が浮上した。2024年5月、ソニー・ピクチャーズとアポロは、パラマウント・グローバルを現金260億ドルで買収する提案をした。[22]ニューヨーク・タイムズ紙は、パラマウント・グローバルの取締役会がソニーとアポロとの潜在的な会社の売却交渉を正式に開始したと報じた。[23]合併が実現すれば、ソニーはNBCユニバーサルとウォルト・ディズニー・カンパニー に次ぐ世界第3位の映画会社となり、米国とカナダ市場だけでソニーは20.81%のシェアを持ち、パラマウント・ピクチャーズはコロンビア・ピクチャーズとトライスター・ピクチャーズの兄弟スタジオとなる。[24]しかし、最終的にはスカイダンス・メディアがパラマウントの 合併の勝者となった。
ソニーミュージック
1988年1月5日、ソニーはソニーミュージック(旧CBSレコード)を20億ドルで買収し、音楽業界に参入しました。2021年の収益は89億ドルで、ソニー・ミュージックエンタテインメントは「ビッグスリー」レコード会社の中で2番目に大きく、ユニバーサルミュージックグループ、ワーナーミュージックグループに次ぐ規模です。
ソニーが買収したアメリカ企業一覧
ソニーが設立したアメリカ企業の一覧
ソニーが保有するアメリカ企業の株式一覧
2022年、ソニーはエピックゲームズに10億ドル以上を投資すると発表した。合計すると、ソニーのエピックゲームズへの投資総額は14億5000万ドルとなり、エピックゲームズの4.9%を所有している。[44]
子会社
- ソニーエンタテインメント株式会社[48]
- ソニーDADC US Inc.
- ソニーモバイルコミュニケーションズ(USA)株式会社(ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社)[49]
- ソニー・イマーシブ・ミュージックエンタテインメント(ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ)[50]
その他の子会社
- ソニープラザ パブリックアーケード(ニューヨーク州ニューヨーク市)
- ソニーオプティカルアーカイブ(旧オプティカルアーカイブ、カリフォルニア州サンノゼ)[51]
- ソニーバイオテクノロジー(旧iCyt Mission Technology、イリノイ州シャンペーン)[52]
- マイクロニクス社(ワシントン州レドモンド)[53]
参考文献
- ^ 「トップ企業 | 企業を探す」
- ^ “Sony Japan | Sony History 第10章 ソニーアメリカの設立”. www.sony.co.jp 。2021 年3 月 24 日に取得。
- ^ 「企業ファクトシート」。
- ^ 「Who We Are」。ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ。 2019年3月12日閲覧。
- ^ ab アルドリッチ、レイチェル(2016年12月12日)。「なぜソニーはゲーム部門と映画部門を統合するのか?」TheStreet。
- ^ アトキンソン、クレア(2016年12月12日)。「ソニー、ゲーム部門と映画部門の統合を検討」ニューヨークポスト。
- ^ Cooke, Chris. 「ソニーのエンターテインメント事業の改革により、ソニーミュージックとソニー/ATVの連携が強化される可能性」Complete Music Update。
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- ^ 「ソニー、オプティカル・アーカイブ社を買収」。ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ。2015年5月27日。 2017年12月19日閲覧。
- ^ 「iCyt Mission Technology が Sony Biotechnology に改名」(PDF) 。Sony Corporation of America。2012 年 10 月 18 日。2012年 11 月 19 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2012年10 月 23 日閲覧。
- 「ソニー、iCyt を買収し、ライフサイエンス分野のフローサイトメトリー事業に参入」。iCyt。2010 年 2 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。 - ^ 「ソニー、米国の診断機器開発ベンチャー、マイクロニクス社を買収 ポイントオブケア診断機器の開発・商品化を加速」ソニー株式会社 2011年9月28日2012年4月6日閲覧。
外部リンク
- ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ
