| サイレン | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | プロジェクト・サイレン[a] |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ディレクター | 外山 圭一郎 |
| プロデューサー | 藤沢隆文 |
| アーティスト | 高橋 功 |
| ライター | 外山圭一郎 佐藤尚子 |
| 作曲家 | 清水ひとみ |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | サバイバルホラー、ステルス |
| モード | シングルプレイヤー |
『Siren』 [b]は、PAL地域では『 Forbidden Siren』として知られ、2003年にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation 2向けに開発・発売したサバイバルホラー ステルス ビデオゲームである。2003年11月6日に日本で最初に発売され、翌年の3月から4月にかけて他の地域で発売された。
1999年にコナミでオリジナルのサイレントヒルの脚本と監督を務めた後、外山圭一郎が監督と共同脚本を担当したこのゲームは、相互に関連したストーリーラインを中心に展開し、さまざまな時代の登場人物が、恐ろしいゾンビのような生き物であるシビトが住む謎の町ハヌダにたどり着きます。プレイヤーは、レベルを進むにつれて、シビトの視点を見ることができる力であるサイトジャックを使用して、脅威に対処する必要があります。
このゲームは、そのストーリー、雰囲気、独創性で批評家から好評を博したが、ゲームプレイは批判を浴びた。2006年には続編の『SIREN 2』、 2008年にはストーリーを再構築したリメイク版『SIREN: Blood Curse』が発売された。また、2つの漫画『SIREN: 赤い海の呼び声』と『SIREN: ReBIRTH』にも翻案された。
ゲームプレイ
Siren はステージに分かれており、各ステージはハヌダ村の 10 のエリアのいずれかで行われ、「リンク ナビゲーター」と呼ばれる表に時系列で整理されています。ステージを完了するには、プレイヤーは通常、出口ポイントに到達する、シビトと呼ばれるアンデッドの敵を鎮圧する、またはアイテムを見つけるなどの主要目的を達成する必要があります。異なるステージの目的はバタフライ エフェクトによって相互接続されており、1 つのステージでのキャラクターのアクションが別のステージの二次目的をトリガーする場合があります。
各ステージには、プレイヤーにストーリーの背景についてのさらなる洞察を与えるさまざまなアイテムが散りばめられています。入手すると、これらのアイテムはカタログにアーカイブされ、ゲーム中いつでも見ることができます。ゲームのプレイヤーキャラクターは、 「サイトジャック」と呼ばれる超能力を持っています。これにより、近くのシビトや人間が見たり聞いたりしたものを見たり聞いたりして、その位置を正確に特定できるほか、その活動や入手可能なアイテムの位置を知ることができます。各ターゲットの鮮明さは、プレイヤーキャラクターからの距離によって異なります。視点が見つかったら、コントローラーの特定のボタンの 1 つに割り当てて、複数の視点を簡単に切り替えることができます。ただし、プレイヤーキャラクターは能力の使用中は移動できないため、攻撃に対して無防備になります。
このゲームでは、プレイヤーはシビトと戦うよりも避けるように促される。キャラクターは、音を立てずに歩いたり、懐中電灯の使用を避けたり、物体の後ろにしゃがんで発見を逃れたりすることができる。特定のミッション目標では、プレイヤーキャラクターがアイテムや環境を使用してシビトの活動を妨害し、目標を達成する必要がある。他のミッションでは、プレイヤーはノンプレイヤーキャラクターを護衛する必要がある。プレイヤーキャラクターは、近くにいるシビトの注意を引くためにいつでも叫ぶこともできる。ほとんどのステージでは、プレイヤーキャラクターは戸棚などの特定の場所に隠れたり、シビトが入らないようにドアに鍵をかけたりできる。シビトはプレイヤーキャラクターの音を聞くと、音が聞こえた方向を探す。キャラクターがシビトに見つかると、シビトは近接武器や遠隔武器、または絞殺でキャラクターを殺そうと追いかける。シビトは近くにいる他のシビトに警告するために叫ぶこともある。キャラクターが一定時間シビトの視界から外れると、シビトは諦めて通常の行動に戻ります。プレイヤーはゲーム全体を通して近接武器から銃器までさまざまな武器を使用できます。シビトは戦闘中にノックアウトされることがありますが、殺すことはできず、しばらくすると生き返ります。キャラクターが負傷した場合、しばらくすると回復します。キャラクターは戦闘中や走っているときにもスタミナを失いますが、これもしばらくすると自然に回復します。
プロット
サイレンの物語は、10人の生存者の交互の視点を通して語られます。学生の須田恭也と四方田晴美、教授の竹内多聞、神父の牧野圭、教師の高遠礼子、有名人の美浜尚子、ハンターの志村明、そして訪問者の宮田司郎と恩田理沙です。ゲームは、2003年(平成15年)に架空の日本の田舎町羽生蛇村(日本語版では羽生蛇村)で超自然災害を乗り越える彼らを追っています。これらの出来事は時系列順に示されず、登場人物たちは町から脱出し、災害直後の3日間に何が起こったのか答えを見つけようとします。
当初は単なる地震として表現されていたが、災害は急速にはるかに奇妙で広範囲に及ぶものとなった。住民のほとんどが未知の病気に感染し、屍人(文字通り「屍人」)に変貌し、認知機能が著しく損なわれ、目から出血し、感染していない人々に対して激しい敵意を抱くようになった。また、彼らは不死であるように見え、致命的な怪我からでも短期間で回復し治癒することができる。町のすべての天然水源と降雨は赤い水のような液体に置き換えられ、以前は山岳地帯の内陸部にあった町は、四方を果てしない赤い海に囲まれた島と化した。さらに、町の複数のセクションは過去の姿に置き換えられたようで、27年前に地滑りで破壊された廃墟の建物が突然再び現れたり、より現代的な建物に取って代わったりしている。
歴史的な宗教迫害により、強い孤立主義を貫くコミュニティである羽生田は、キリスト教と神道の多くの伝統を取り入れた「マナ教」として知られる独特の混合信仰を信仰していることが明らかになりました。この信仰の長老、特に尼僧の矢尾久子は、超能力を持つ聖なる存在とみなされていた神代美也子という少女を儀式的に生贄に捧げることで、神である堕辰子を呼び出して鎮めようとしていました。ネット上の怪談を調査するためにやって来た部外者の須田京也が偶然この儀式に出くわしたとき、殺されることを望まない美也子は、逃げるために自分が与えた一時的な気晴らしを利用して、儀式を失敗させます。これが災害を引き起こし、町全体を空間と時間がひどく歪んだ別の世界に引きずり込みます。
ゲームのイベント中、町中で定期的に聞こえるタイトルの「サイレン」は、ダタツシの呼び声であり、ハヌダの住民を赤い水に浸すことで感染させ、こうしてシビトの軍隊を作り出す。中には昆虫のような羽のような新しい特徴を発達させるものもいる。そして、召喚されたダタツシの肉体を収容するための巣を作り、ハヌダに残っている人間を殺して改心させる。キョウヤは3日間の終わりにダタツシを倒すことができたが、物語はハルミだけがハヌダから生きて現実世界に戻るところで終わる。彼女は町で何らかの形で赤い水に感染していない唯一の人間である。
開発とリリース
このゲームは、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン内の、オリジナルの『サイレントヒル』に携わった従業員で構成されたチーム、Project Siren によって開発されました。ポリゴン変換による従来の顔アニメーション手法ではなく、実際の人間の顔の画像を 8 つの異なる角度からキャプチャし、キャラクター モデルに重ね合わせました。これは、マネキンの何もない顔にフィルムを投影するのと同じような効果です。
このゲームはPlayStation StoreでPlayStation 3向けに再リリースされました。[1] 2016年6月、このゲームはPlayStation 2のオリジナルをエミュレートしてアップスケールし、トロフィーサポートを追加したバージョンとして、北米およびPAL地域でPlayStation 4向けにデジタルリリースされました。[2]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」なレビューを受けた。[3] GameSpotのレビュアーBethany Massimillaは、このゲームは素晴らしいストーリーと興味深いキャラクターを持っているが、退屈でもあると結論付けた。[10] IGNのレビュアーJeremy Dunhamは、コンセプトの独創性、Sightjackingの使用、グラフィック、ストーリーラインを賞賛したが、難易度とゲームプレイの試行錯誤の性質を批判した。[13] GameSpyのBryan Strattonは、他のレビュアーに倣い、ストーリーラインと雰囲気を賞賛したが、ゲームプレイの性質を批判した。[11]日本では、ファミ通は40点満点中32点のスコアを1つ、7点を1つ、8点を2つ与えた。[7]
続編とリメイク
『サイレン2』は2006年2月に発売された。このゲームは、日本本土沖の夜見島に閉じ込められた数人のキャラクターの物語である。2作目のゲームをベースにした映画も同時に公開された。
Siren: Blood Curseはシリーズの第 3 作で、2008 年 7 月にリリースされました。このゲームは最初のゲームを「再解釈」したもので、日本の山岳地帯でアメリカ人のカメラクルーが行方不明になるというストーリーを語ります。
このシリーズはPlayStation 5のゲーム『Astro's Playroom』で取り上げられました。[16]
マンガ
ソニーは、最初のゲームに基づいて、SIREN 赤い海の呼び声というタイトルの漫画シリーズを出版しました。この漫画は神尾渉によって描かれ、2014年7月から2015年12月までホーム社の新耳袋アトモス誌で連載されました。この漫画は2016年4月にオンライン形式に移行する予定でしたが、作者の健康上の合併症のため、休載となりました。[17]ゲームフランチャイズのディレクターの外山圭一郎とシナリオライターの佐藤直子が漫画のすべての側面を監修していました。[18] [19]最終的には中止されました。[20] 2018年、シリーズ15周年を記念して、 SIREN: ReBIRTHという新しい連載漫画が出版されました。これは吉咲が執筆し、ゲームの開発チームが監修しています。[21] [22]
注記
- ^ ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン内のグループ。
- ^ 日本語:サイレン、ヘプバーン:サイレン
参考文献
- ^ “(PS3版) Siren™ (PS2 Classic)”. PlayStation Store . 2016年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月9日閲覧。
- ^ “(PS4版)SIREN”. PlayStation Store . 2016年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月9日閲覧。
- ^ ab “Siren for PlayStation 2 レビュー” Metacritic . 2014年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月3日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2004年3月)。「Forbidden Siren」。Edge。第134号。99ページ。2004年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月2日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(2004年6月)。「Siren」。Electronic Gaming Monthly。第179号。2004年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月2日閲覧。
- ^ Reed, Kristan (2004年3月24日). 「Forbidden Siren」. Eurogamer . 2016年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月3日閲覧。
- ^ ab 「サイレン」。ファミ通。 Vol. 778。2003 年 11 月 13 日。
- ^ Mason, Lisa (2004年5月). 「Siren」. Game Informer . No. 133. p. 97. 2008年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月2日閲覧。
- ^ Pong Sifu (2004年4月19日). 「GamePro.comのPS2版Siren Review」. GamePro . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月2日閲覧。
- ^ ab Massimilla, Bethany (2004年4月26日). 「Siren Review」. GameSpot . 2016年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月2日閲覧。
- ^ ab Stratton, Bryan (2004年4月16日). 「GameSpy: Siren」. GameSpy . 2018年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月2日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2004年4月12日). “Siren - PS2 - Review”. GameZone. 2008年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月2日閲覧。
- ^ ab Dunham, Jeremy (2004年4月13日). 「Siren」. IGN . 2016年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月2日閲覧。
- ^ 「Siren」。米国公式PlayStationマガジン。2004年6月。90ページ。
- ^ ポーター、アレックス(2004年4月20日)。「Siren」。マキシム。2004年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月2日閲覧。
- ^ “Every cameraman reference in Astro's Playroom”. Gamepur . 2021年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月12日閲覧。
- ^ “SIREN: Call Of The Red Sea 翻訳ページ”. fftranslations . 2014年7月17日. 2017年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月15日閲覧。
- ^ Loveridge, Lynzee (2014年4月17日). 「ソニーの日本のホラーゲーム『Siren』がマンガシリーズ化」. Anime News Network . 2014年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月18日閲覧。
- ^ Corriea, Alexa Ray (2014年4月17日). 「PlayStationのホラーシリーズSirenが漫画化される」. Polygon . 2016年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月27日閲覧。
- ^ “FFT: Siren ReBIRTH”. FFT Translations . 2020年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月19日閲覧。
- ^ ウィルソン、マイク(2018年3月4日)。「『Siren』15周年を記念した新作マンガがリリース」Bloody-Disgusting。2020年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月19日閲覧。
- ^ Nash, Anthony (2018年3月2日). “Celebrate the 15th Anniversary of Siren With a New Manga”. PlayStation Lifestyle . 2020年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- オカルトランドコレクション 2004-01-10ウェイバックマシンにアーカイブ
- アーバンフォークロア協会 2008-07-04ウェイバックマシンにアーカイブ
- MobyGamesの Fobidden Siren
- ハードコア ゲーミング 101 の Siren
