| ランブルローズXX | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ユークス |
| 出版社 | コナミ |
| アーティスト | 寿史朗 |
| 作曲家 | 藤森草太 日比野紀彦 山根ミチル 山岡暁 |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース | |
| ジャンル | 格闘ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ランブルローズXX(ランブルローズXX、Ranburu Rōzu XX)は、 2004年のPlayStation 2ゲームランブルローズの続編として、ユークスがXbox 360用に開発したプロレス格闘 ゲームです。このゲームは2006年にコナミから発売されました。
ゲームプレイ
シンプルなストリートファイティング モードを除き、ゲームプレイの大部分はさまざまな場所で行われる試合に重点が置かれています。試合は、レスラー同士の個人戦、レスラー 2 人ずつのタッグ チーム戦、またはレスラーとチーム戦 (より難しいハンディキャップ マッチ) で行われます。
試合は、相手をピンフォールするか、サブミッション技で相手をタップアウトさせることで勝利します。プレイヤーはボタンを素早く押すことでこれらの状態から抜け出すことができますが、レスラーが受けるダメージ(全体的および特定の身体部位の両方)が大きくなるにつれて、これは難しくなります。
ゲームの基本的な仕組みは、敵を殴ったり組み合ったりして、体のさまざまな部分にダメージを与えることです。打撃や組み合いが成功すると、フィニッシュ ムーブ ゲージが溜まり、それを消費して特別な技を発動できます。また、攻撃はタイミングよくカウンター攻撃することもでき、対戦相手のキャラクターに屈辱を与えます。屈辱が一定レベルに達すると、レスラーは特別な「H 技」に対して無防備になり、高い確率でノックアウトされます。[1]ゲージが溜まると発動するその他の特別な技には、「キラー技」や「リーサル技」があり、レスラーごとに異なります。
Rumble Roses XX は、最大 4 人のプレイヤーがチームとして、または互いに対戦してプレイできるXbox Liveオンライン ゲームプレイをサポートしています。オンライン コンテンツでは、プレイヤーがゲームの写真撮影モードから画像をアップロードまたはダウンロードすることもできます。
カスタマイズ モードでは、さまざまなキャラクター カスタマイズ オプションを利用できます。これには、ロック解除可能なさまざまなコスチュームや水着のほか、体や筋肉の属性を増減できる調整可能なスライダーが含まれます。
このゲームには、2 人のプレイヤーがタッグ マッチに参加できるタッグ チーム モードも含まれています。特定のレスラー 2 人がチームを組むと、特別なチーム イントロ、チーム名、タッグ アウト シーケンス、特別なダブル X ムーブ、特別な勝利ポーズが与えられます。このゲームでチーム パートナーを持たないキャラクターは、Yasha、Becky、Evil Rose の 3 人だけです。
シリーズの前作とは異なり、『ランブルローズXX』にはストーリーモードがない。[2]
発達
ランブルローズXXのアニメーションは、従来のアニメーションとモーションキャプチャーを組み合わせて作成されました。[2] 2005年の東京ゲームショウでのKotakuのインタビューで、プロデューサーの内田明里は次のように語っています。「このゲームでは、モーションキャプチャーを大量に使用し、各キャラクターごとに個別のモーションをレンダリングしました。2人のキャラクターが同じ動きをすることはありません。」[3]
内田氏は、オリジナルのXbox向けにゲームを開発したいとも述べたが、Xbox 360の優れた技術力を知り、Xbox 360向けに開発することに決めたという。[2]
ゲームの宣伝のため、 2006年4月10日よりJOY SOUNDで主題歌3曲のカラオケが配信された。[4] [5]日ノ本レイコとその分身であるロウディ・レイコは『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』にゲストキャラクターとして登場した。
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、ランブルローズXXは「賛否両論」の評価を受けた。[6]日本では、ファミ通は9点が1つ、8点が2つ、7点が1つで、合計40点満点中32点とした。 [9] GameProはこのゲームについて、「これは60ドルで買える最も奥深いビデオゲーム体験ではない。ジャンルを変えるようなゲームではない。今年のゲームになるわけでもない。ビールを何杯か飲んだ後にやるのが楽しいだけだ」と評した。[21] [b] Edgeはこのゲームに10点満点中6点を付け、「勇敢で遠慮のないこのゲームは、カジュアルにプレイしてのんびりと競争するというルールを受け入れられない人たちの決意を喜んで打ち砕くゲームだ」と述べた。[22]
このゲームは北米では一般的に不評だったが、日本では比較的好評で、プラチナコレクション版として再リリースされた。[23] 2005年12月の発売から2006年6月まで、Xbox 360の日本での売り上げで5位となった。[信頼できない情報源? ] 2007年12月までに、このゲームは日本での売り上げで18位に落ち込んだ。[24]
1,500人の日本のゲーマーにXbox 360の好きなヒロインを尋ねるアンケートでは、日ノ本麗子というキャラクターが4位にランクインした。[25]
未来
2006年には、オリジナルのランブルローズゲームにインスパイアされたパチスロゲームがリリースされました。2008年にはランブルローズXXをベースにしたマシンがリリースされ、2012年には3番目のオリジナルマシンであるランブルローズ3Dがリリースされました。[26]
コナミモバイルは、 JavaスピンオフのRumble Roses: Sexy Pinball を2006 年 9 月に米国で モバイル デバイス向けに開発しリリースしました。
2018年、ランブルローズXXはXbox Oneと下位互換性を通じて利用可能になりました。[27]これらは2021年のリリース時に XboxシリーズXとシリーズSでもプレイ可能でした。
参照
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 3 人の批評家は、このゲームにそれぞれ 7/10、6.5/10、3.5/10 のスコアを与えました。
- ^ GamePro は、グラフィックスと楽しさの点で 4/5 のスコアを 2 つ、サウンドとコントロールの点で 3/5 のスコアを 2 つ与えました。
参考文献
- ^ ab Swann, Graham (2006年6月13日). 「Rumble Roses XX」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月15日閲覧。
- ^ abc Semsey, Rob (2005年9月23日). 「Rumble Roses XX – Akari Uchida Interview」. TeamXbox . IGN Entertainment. 2013年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月17日閲覧。
- ^ Ashcraft, Brian (2005年9月20日). 「新しいランブルローズには「ユニフォームモード」が搭載される?」Kotaku.Gawker Media . 2011年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月17日閲覧。
- ^ Ashcraft, Brian (2006年3月31日). 「Rumble Roses Hit Japanese Karaoke Boxes」. Kotaku . Gawker Media. 2010年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月17日閲覧。
- ^ “コナミ、Xbox 360「ランブルローズ ダブルエックス」カラオケ登場。JOYSOUND「HyperJoy V2」でオリジナル映像も楽しめる”.ゲームウォッチ(日本語)。 2006 年 3 月 30 日。2023 年 11 月 13 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年12 月 15 日に取得。
- ^ ab “Rumble Roses”. Metacritic . Fandom . 2024年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月15日閲覧。
- ^ 「レビュー: ランブルローズ XX」。コンピュータゲームマガジン。第 188 号。theGlobe.com。2006年 7 月。93 ページ。
- ^ Intihar, Bryan; Bettenhausen, Shane; Padelecki, Jared (2006 年 5 月)。「Rumble Roses XX」。Electronic Gaming Monthly。第 203 号。Ziff Davis。p . 89。
- ^ ab ライリー、アダム (2006年3月23日). 「ファミ通がゼノサーガDSとコンタクトを評価」Cubed3 . 2023年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月15日閲覧。
- ^ Zoss, Jeremy (2006年5月). 「Rumble Roses XX」. Game Informer . No. 157. GameStop . p. 104. 2024年12月15日閲覧。
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- ^ Navarro, Alex (2006年3月28日). 「Rumble Roses XX Review」. GameSpot . Fandom. 2023年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月15日閲覧。
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- ^ Brothers, David "4thletter"、Hulegaard, Dave "Shoegazer" (2006年5月)。「Rumble Roses XX」。Hardcore Gamer。第1巻第11号。Prima Games。54ページ。 2024年12月15日閲覧。
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- ^ Schuhart, Jonah (2021年6月7日). 「Every Konami Game Turned Into A Pachinko Machine (So Far)」. Screen Rant . Valnet . 2023年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月15日閲覧。
- ^ Hryb, Larry [@majornelson] (2018年9月11日). 「Zone of the Enders HD Collection と Rumble Roses XX が本日 Xbox One 下位互換機能に対応します」(ツイート). 2022年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年12月15日閲覧 – Twitter経由。
外部リンク
- MobyGamesの Rumble Roses XX
- 公式サイト
