| ロードランナー | |
|---|---|
アーケードチラシ | |
| 開発者 | Atari ゲーム ビーム ソフトウェア(NES) |
| 出版社 | アタリゲーム アタリコーポレーション(2600) テンゲン(NES) USゴールド(ST) |
| ディレクター | マイク・ハリー |
| プロデューサー | ノーム・アヴェラー グレッグ・リベラ |
| プログラマー | ノーム・アヴェラー グレッグ・リベラ |
| アーティスト | スーザン・マクブライド サム・コムストック マーク・ウェスト |
| 作曲家 | アーケード ハル・キャノン アール・ヴィッカーズ NES ギャヴァン・アンダーソン タニア・スミス |
| プラットフォーム | アーケード、Amstrad CPC、Atari 2600、Atari ST、Commodore 64、MS-DOS、ZX Spectrum、NES |
| リリース | 1985年:アーケード 1989年: 2600、[1] NES |
| ジャンル | レース |
| モード | 最大2人まで |
| アーケードシステム | アタリシステム1 |
ロードランナーは、ワイリー・コヨーテとロードランナーの短編映画をベースにしたレーシング ビデオ ゲームです年に Atari Gamesによってアーケードでリリースされました
ゲームプレイ

プレイヤーは、ワイリー・コヨーテに追われるロードランナーを操作します。ロードランナーは逃げるために、左に延々と走り続けます。ワイリー・コヨーテを避けながら、プレイヤーは道端の鳥の餌を拾い、車などの障害物を避け、迷路を抜けなければなりません。ほとんどの場合、ワイリー・コヨーテはロードランナーを追いかけるだけですが、ロケット、ローラースケート、ホッピングなどの道具を使うこともあります。
発達
当初、このゲームはレーザーディスク ゲームとしてリリースされる予定で、道路や背景の風景を示すビデオ映像にゲームのグラフィックが重ねて表示される予定でした。プレイヤーがコヨーテを騙して崖から逃げさせるなど、コヨーテを出し抜くことができたときは、まさにその状況を示すオリジナルのロード ランナーの短編映画の 1 つからシーケンスが再生されました。
このゲームは 1984 年にリリースされる予定でしたが、Atari はゲームのキャンセルを決定しました。1985 年に、このゲームはAtari Gamesによって従来のビデオ ゲームとしてリリースされました。リリースされたゲームでは、元のレーザーディスク ベースの要素はすべて削除されるか、コンピューターで生成されたグラフィックに置き換えられました。
このオリジナルのレーザーディスク バージョンのプロトタイプ キャビネットが 1 つ現在も存在することが知られており、California Extreme などのアーケード コレクター コンベンションに時折登場します。
音楽
アトラクトモードと第 4 レベルのバックグラウンド ミュージックは、アラム ハチャトゥリアン作曲の「ガイーヌ」より「剣の舞」 、第 1 レベルのミュージックはジョアキーノ ロッシーニ作曲の「ウィリアム テル序曲」、第 2 レベルのミュージックはニコライ リムスキー=コルサコフ作曲の「熊蜂の飛行」、第 3 レベルのミュージックはピョートル イリイチ チャイコフスキー作曲の「くるみ割り人形」より「トレパック」です。
ポート

ロードランナーは、アムストラッドCPC、アタリ2600、アタリST、コモドール64、MS-DOS、ZXスペクトラム、任天堂エンターテイメントシステムに移植されました。アタリ2600への移植は、1989年にリリースされ、アタリコーポレーションの同システム向け最後のゲームの1つでした。[1]
天元が発売した他の NES ゲームと同様に、『ロードランナー』は任天堂自身からライセンスを受けておらず、任天堂の保護を回避する無許可のカートリッジとして発売された。マインドスケープによるライセンス版の発売が計画されていたが、1989 年秋に中止された。
受付
このゲームは1988年にDragon #140の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビューアーはゲームに5つ星のうち3つを与えた。[2] このゲームはイギリスの売上チャートでExolonに次いで2位になった。[3]
レビュー
- コンピュータとビデオゲーム(CVG)(1987年9月) [4]
- コンピュータとビデオゲーム(CVG)(1987年10月) [5]
- コモドールユーザー(1987年2月) [6]
- ジェネレーション4(1987)[7]
- ACE(アドバンスドコンピュータエンターテインメント)(1989年11月) [8]
- ザップ! (1987年9月) [9]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1987 年 9 月) [10]
- ハッピーコンピューター(1986)[11]
- ハッピーコンピュータ(1987年7月)[12]
- コモドールユーザー(1987年8月) [13]
- コモドールフォース(1993年8月) [14]
参考文献
- ^ ab 「Atari 2600 VCS Road Runner」。Atari Mania。
- ^ レッサー、ハートリー、レッサー、パトリシア、レッサー、カーク(1988年12月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(140):74–79。
- ^ “アーカイブコピー”. 2014年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月15日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link) - ^ 「CVGマガジン第071号」1987年9月。
- ^ 「CVGマガジン第072号」1987年10月。
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 41 号」 1987 年 2 月。
- ^ http://download.abandonware.org/magazines/Generation%204/generation4_numero001/Generation4%20001%20-%20Page%20020%20(1987-Q4).jpg [単なる URL 画像ファイル]
- ^ 「ACEマガジン第26号」1989年11月。
- ^ 「Zzap! 64 号 029 (HQ)」.
- ^ “Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (1987 年 10 月)”. 1987 年 10 月。
- ^ “Kultpower Archiv: Komplettscan Happy Computer Spilesonderheft 4 (1986)”.
- ^ http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=1779 [裸の URL ]
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 47 号」 1987 年 8 月。
- ^ 「リダイレクト」.
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストのロードランナー
- アーケード履歴データベースのロードランナー
- アーケードのロードランナー チラシアーカイブ
- アタリマニアのロードランナー
- SpectrumComputing.co.uk のロードランナー
