| エクソロン | |
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カバーアートワーク:スティーブ・ウェストン[1] | |
| 開発者 | ラファエレ・チェッコ(アムストラッド/スペクトラム) ニック・ジョーンズ (アミーガ/C64/ST) [2] |
| 出版社 | ヒューソン[2] |
| アーティスト | ナイジェル・ブラウンジョン[3] ラファエル・チェッコ |
| 作曲家 | ニック・ジョーンズ[2] |
| プラットフォーム | アミガ、アムストラッド CPC、アタリ ST、コモドール 64、エンタープライズ 128、ZX スペクトラム |
| リリース | 1987年、1989年 |
| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー |
Exolon は、 Raffaele Ceccoによってプログラムされ、1987 年にHewsonによってZX Spectrum、 Commodore 64、 Amstrad CPC向けに公開されたラン アンド ガンゲームです。後にEnterprise 128、 Amiga、 Atari ST向けに移植されました。
ゲームプレイ
プレイヤーは、未来の兵士ヴィトーク[4]を操作し、いくつかのフリップスクリーンレベルのゲームプレイを体験します。これらのレベルを構成する画面には、さまざまな一般的なエイリアンや、銃座、ホーミングミサイル、地雷、その他の危険物が満載です。兵士は銃とロケット推進手榴弾の両方で身を守ることができます。2つの異なる武器は、異なる敵に対して効果的です。
敵自体は多様で、シューティング ゲームに従来見られるタイプの空飛ぶエイリアンのほか、ホーミング ミサイル、固定銃、戦車、地雷、群がる赤いポッド、地面から飛び出す「クラッシャー」などの形をとります。
各レベルの途中にはポッドがあり、プレイヤーはここで現在のレベルの終了まで、武器と装甲が強化された装甲外骨格に「アップグレード」することができます。このアップグレードを行わずにレベルを完了すると、スコアボーナスが得られます。
受付
ExolonのZX Spectrumバージョンは、 1987年9月のウールワーストップ30チャートでトップにランクされ、Commodore 64バージョンは29位でした。[6]
遺産
1988年に2つのサイバーノイドタイトルを開発した後、Ceccoの次のゲームはStormlordでした。これはExolonの精神的後継者と考えられており[2] [7]、開発中に同じ主人公のスプライトを使用しました。[4]
Exolon は、C64 Direct-to-TV (2004)に収録されているゲームの 1 つです。
2005年12月、RetrospecはMicrosoft Windows向けにExolonの最新リメイク版をリリースした。RetrospecのWebサイトからダウンロードできる。[8]
参考文献
- ^ 「検閲されました!」。The Games Machine。第20号。ニューズフィールド。1989年7月。54-56ページ。 2023年2月24日閲覧。
- ^ abcd ヒューソン、アンドリュー(2016)。ビデオゲームのパイオニアのためのヒントとコツ。ルル。p.136-137。ISBN 9781844991365。
- ^ 「The Making of Exolon」Retro Gamer 2014年12月9日2023年2月24日閲覧。
- ^ ab 「Cecco's Log」。Crash 。第55号。Newsfield。1988年8月。p.48-49 。 2023年2月24日閲覧。
- ^ ゲームレビュー、アムストラッド6月号、フューチャーパブリッシング、第24号、1987年9月
- ^ 「Woolworths Top 30 September 1987」。コンピューターとビデオゲーム。第72号。EMAP。1987年10月。26ページ。 2023年2月24日閲覧。
- ^ 「Stormlord Review」。The Games Machine。第18号。ニューズフィールド。1989年5月。40ページ。 2023年2月24日閲覧。
- ^ [1]
外部リンク
- 1987 年、 Crash誌の Exolon のレビュー。
- レモン64のエクソロン
- SpectrumComputing.co.uk の Exolon
- アタリマニアのエクソロン
- Amiga Hall of Light の Exolon
- ZX Spectrum と Amstrad CPC の両方からの Enterprise 128 変換 (ハンガリー語)
