| イーサン・カーターの失踪 | |
|---|---|
| 開発者 | 宇宙飛行士 |
| 出版社 | 宇宙飛行士 |
| ディレクター | エイドリアン・チミエラズ |
| デザイナー | エイドリアン・フミエラルツ・ クシシュトフ・ユスティンスキ |
| プログラマー | アダム・ビエニアス |
| アーティスト | アンジェイ・ ポズナンスキ ミハウ・コシェラツキ アダム ・ブリワ |
| ライター | トム・ビセル ロブ ・オーテン |
| 作曲家 | ミコライ・ストロインスキ |
| エンジン | アンリアルエンジン3 アンリアルエンジン4 (Redux)[1] |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windows プレイステーション 4 Xbox One ニンテンドースイッチ |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズ
|
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『イーサン・カーターの消失』は、2014年にThe AstronautsがMicrosoft Windows、 PlayStation 4、 [2] [3] Xbox One [4]およびNintendo Switch向けに開発、発売したホラーアドベンチャービデオゲームである。
ゲームプレイ
『The Vanishing of Ethan Carter』はオープンワールドの環境を舞台としており、プレイヤーは自由に歩き回って探索することができます。ゲームの冒頭では「[プレイヤーの]手を引いてはいない」と述べられており、そのため、仕組みについての説明はほとんどありません。
物語をつなぎ合わせるために、プレイヤーはカーター家の死を解明しなければなりません。死体を見つけると、プレイヤーは超常能力を使って事件を再現することができます。まず、重要な物体がどこにあるかを感知し、現場を元の状態に復元し、その後、ある死に結びついた事件のタイムラインを再構築する必要があります。
このゲームには、最終的なエンディングを迎えるために完全に解明しなければならない追加の「ストーリー」も用意されている。これらのストーリーにはパズルもあれば、プレイヤーが失敗するとセクションがリセットされるステルスゲームに似たものもある。 [5]
プロット
1973年、超常現象調査員のポール・プロスペロは、12歳のイーサン・カーターからファンレターを受け取り、イーサンの故郷であるウィスコンシン州レッド・クリーク・バレーに旅することにしました。到着すると、彼はイーサンが行方不明になっていることを知り、不安な超常現象に遭遇し始め、小さな鉱山の村で最近起きた暴力の証拠も見つかりました。
調査が進むにつれ、プロスペロはカーター家の暗い秘密を知る。イーサンは魔術によってスリーパーと呼ばれる悪意ある霊を解き放ち、家族の命を脅かしていた。叔父のチャドと母のミッシーがスリーパーをなだめるためにイーサンを生贄に捧げようとしたとき、イーサンは父のデールの助けを借りて逃げた。その後、ミッシーはチャドがデールを襲ったときにチャドを殺し、その後デールがミッシーを殺した。その後、デールはイーサンの兄トラヴィスのようにスリーパーの器にならないように自殺した。トラヴィスはイーサンに背き、祖父のエドにトラヴィスを殺させる。イーサンとエドはスリーパーの部屋を破壊しようとするが、エドはイーサンを部屋の中に閉じ込め、イーサンが中で火を放つ間、外で死ぬのを待つ。プロスペロはイーサンを見つけるが、二人ともプロスペロが遅すぎたと気づいた後、イーサンは突然姿を消す。
プロスペロが世界中でイーサンの物語をすべて発見したのであれば、イーサンが作成した精巧な壁画を使用して、プロスペロは彼が実際にはイーサンの想像上の人物であることを発見します。スリーパーのカルトは作り物であり、プロスペロの調査中に家族が亡くなったのも作り話でした。イーサンは、家族、特に横暴な母親、虐待的な兄と叔父から逃れるために、町の邸宅の中に聖域を建設しました。母親が誤って邸宅に火をつけ、イーサンは助かる方法もなく部屋に閉じ込められたとき、架空の一連の出来事を演じて煙に飲み込まれていくイーサンを慰めるためにプロスペロを召喚します。目的を果たしたプロスペロは、イーサンに手放すように言い、2人が世界から消えていくときに新しい物語が待っていると言います。
発達
このゲームは、 People Can Flyの元従業員3人によって開発された。彼らは以前、同社で一人称視点のシューティングゲームの開発に携わっていた。チームはストーリー重視のゲームの開発に興味を持っていた。彼らはTHQとのコラボレーションとしてCome Midnightをリリースするところだったが、最終的にはキャンセルされた。彼らは自身の会社The Astronautsを設立し、そのようなゲームの開発に必要な自由を得た。[6]
最初から、このゲームはホラーに焦点を当てる予定でした。ジャンルを分析していく中で、リードデザイナーのエイドリアン・シュミラーズは、怪奇小説というジャンルを発見し、「アウルクリーク橋の出来事」からインスピレーションを得ました。彼は、それを読む前から基本的なアイデアは頭にあったと述べていますが、この物語はシュミラーズの頭の中でコンセプトを固めるのに役立ちました。[6]
ゲーム内の設定が本質的に「少し人工的」だと感じたため、チームは自然からインスピレーションを得て、より自然な感じの世界を作りました。特に設定はポーランドのカルコノシェ山脈からインスピレーションを得ています。Chmielarz 氏は、ゲームはそこで「撮影」されたと説明しています。チームは写真測量技術を使用してゲーム内の環境を作成し、山脈のように見えるようにしました。[6]
受付
『イーサン・カーターの消失』は好評を博した。総合レビューサイトMetacriticは、 PlayStation 4版に33件のレビューで81/100の評価を与え、Microsoft Windows版には66件のレビューで82/100の評価を与えた。[8] [7]このゲームは発売後1ヶ月で6万本を売り上げた。[25] 2017年12月現在、このゲームは100万本以上を売り上げている。[26]
Hardcore GamerのJulian Aidanは、オープンワールド、ビジュアル、ストーリーの優れたデザインを賞賛したが、ゲームプレイが直線的すぎることや、物語が弱いことを批判した。[27] GameSpotのShaun McInnisは、シンプルだが楽しいパズル解き、魅力的なストーリー、優れたグラフィック、息を呑むような環境を賞賛したが、奇妙で曖昧な自動保存システムを批判した。[28] PC GamerのChristopher Livingstonも保存システムを批判したが、声優の演技、楽しいパズル解き、興味をそそり、満足感があり、素晴らしく抑制されたストーリーを賞賛した。[29]
受賞歴
『ザ・バニシング・オブ・イーサン・カーター』は、 2015年の英国アカデミー賞ゲーム部門(BAFTA)で最優秀ゲームイノベーション賞を受賞した。[30]第18回DICEアワードで、インタラクティブ芸術科学アカデミーは『ザ・バニシング・オブ・イーサン・カーター』を「年間最優秀アドベンチャーゲーム」にノミネートし、「アートディレクション」、「ゲームディレクション」、「オリジナル音楽作曲」の優れた業績に選出した。[31]このゲームの音楽を作曲したミコライ・ストロインスキは、2015年のハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワードで「最優秀オリジナルスコア - ビデオゲーム」と「最優秀ソング - ビデオゲーム」(カイラー・イングランドがボーカルを担当した曲「Valley of The Blinding Mist」)の2つのカテゴリーにノミネートされた。[32]
ポート
『イーサン・カーターの消失』はUnreal Engine 4に移植され、2015年7月15日にPlayStation 4向けにリリースされた。 [33] Unreal Engine 4への移植版は、2015年9月11日に『イーサン・カーターの消失 Redux』というタイトルでPC向けにリリースされた。新エンジンの他に、改訂版には新しいセーブシステムが含まれており、ゲームのエンディングシーケンスからのバックトラックが削除されている。[34]
参考文献
- ^ Sinha, Ravi (2015 年 4 月 2 日)。「The Vanishing of Ethan Carter は PS4 で Unreal Engine 4 を使用」。Gaming Bolt。2015年4 月 23 日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2013 年 4 月 30 日)。「次世代は、おそらく初めて、ゲーム デザインの次世代となるでしょう」。Eurogamer。2014年3月 27 日閲覧。
- ^パーチェス、ロバート (2014 年 5 月 21 日)。「Vanishing of Ethan Carter のリリース日とコンソール の話」。Eurogamer。2014年5 月 21 日閲覧。
- ^ Hryb, Larry (2018年1月5日). 「The Vanishing Of Ethan Carter が Xbox One でデジタル先行予約および先行ダウンロード可能に」MajorNelson.com . 2018年1月5日閲覧。
- ^ The Astronauts (2014 年 9 月 26 日). The Vanishing of Ethan Carter ( Microsoft Windows ). The Astronauts.
- ^ abc Reeves, Ben. 「Afterwords – The Vanishing of Ethan Carter」. Game Informer . 2014年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月1日閲覧。
- ^ ab 「The Vanishing of Ethan Carter for PC Reviews」。Metacritic。Red Ventures 。 2021年9月26日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 4版『The Vanishing of Ethan Carter』レビュー」Metacritic . Red Ventures . 2021年9月26日閲覧。
- ^ 「Xbox One版『The Vanishing of Ethan Carter』レビュー」Metacritic . Red Ventures . 2021年9月26日閲覧。
- ^ 「The Vanishing of Ethan レビュー」。Adventure Gamers 2014年10月17日。 2021年9月26日閲覧。
- ^ クイン、ブレンダン(2015年8月28日)。「The Vanishing of Ethan Carter(PS4)レビュー」。コンピューターゲームマガジン。 2021年9月26日閲覧。
- ^ ダンカン、アラスデア(2014年10月1日)。「レビュー:イーサン・カーターの消失」。デストラクトイド。 2021年9月26日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2015年2月9日). 「The Vanishing of Ethan Carter レビュー」. Eurogamer . 2021年9月26日閲覧。
- ^ Reeves, Ben (2014年9月26日). 「イーサン・カーターの失踪 - 解明する価値のある隠された謎」. Game Informer . 2016年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月26日閲覧。
- ^ McInnis, Shaun (2014年9月25日). 「The Vanishing of Ethan Carter Review」. GameSpot . 2021年9月26日閲覧。
- ^ 「『イーサン・カーターの消失』レビュー:「ラブクラフトの脅威とサイレントヒルの衰退するサブリミナル腐敗をミックス」(Xbox One アップデート)」。GamesRadar。2018年1月19日。 2021年9月26日閲覧。
- ^ Sliva, Marty (2014年10月2日). 「The Vanishing of Ethan Carter Review」. IGN . 2021年9月26日閲覧。
- ^ 「The Vanishing of Ethan Carter レビュー (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2019年9月5日. 2021年9月26日閲覧。
- ^ Livingston, Christopher (2014年9月29日). 「The Vanishing of Ethan Carter レビュー」. PC Gamer . 2021年9月26日閲覧。
- ^ Brown, Fraser (2014年9月29日). 「The Vanishing of Ethan Carter PC レビュー」. PCGamesN . 2021年9月26日閲覧。
- ^ 「The Vanishing of Ethan Carter レビュー (PS4) |」. Push Square . 2015年7月18日. 2021年9月26日閲覧。
- ^ E・ミラー、カイル(2014年10月3日)。「イーサン・カーターの消失」RPGFan 。 2021年9月26日閲覧。
- ^ 「『イーサン・カーターの消失』レビュー 魅惑的で不吉なミステリー」。ガーディアン。2014年10月7日。 2021年9月26日閲覧。
- ^ Mackey, Bob (2014年10月14日). 「The Vanishing of Ethan Carter PC Review: One Hell of a Myst-ery」USgamer . 2021年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月26日閲覧。
- ^ 「イーサン・カーターの売上分析」。Astroblog。Tumblr。2014年10月31日。 2014年11月2日閲覧。
- ^ 「私たちの新しいゲーム、ウィッチファイア」。The Astronauts ブログ。2017 年 12 月 8 日。2018 年10 月 8 日閲覧。
- ^ エイダン、ジュリアン(2014年9月26日)。「レビュー:イーサン・カーターの消失」。ハードコア・ゲーマー。 2014年9月26日閲覧。
- ^ McInnis, Shaun (2014年9月26日). 「The Vanishing of Ethan Carter Review」. GameSpot . 2014年9月26日閲覧。
- ^ Livingston, Christopher (2014年9月26日). 「The Vanishing of Ethan Carter Review」. PC Gamer US . 2014年9月26日閲覧。
- ^ Gera, Emily (2015年3月13日). 「Destinyが2015 BAFTAゲーム賞で最優秀ゲーム賞を受賞」. Polygon . 2015年7月5日閲覧。
- ^ 「DICE Awards By Video Game Details The Vanishing of Ethan Carter」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年11月28日閲覧。
- ^ Feinberg, Scott (2015年10月20日). 「Hollywood Music in Media Awards: Sam Smith、Lady Gaga、Brian Wilsonらがノミネート」. hollywoodreporter.com . 2024年10月14日閲覧。
- ^ Scammell, David (2015年7月1日). 「The Vanishing of Ethan Carter comes to PS4 on July 15". VideoGamer.com . 2015年7月5日閲覧。
- ^ 「イーサン・カーターの失踪 Redux 公開!」 2015年9月11日。
外部リンク
- 公式サイト
