| パーフェクトダーク | |
|---|---|
| 開発者 | |
| 出版社 | Xbox ゲームスタジオ |
| ディレクター | ブライアン・ホートン |
| シリーズ | パーフェクトダーク |
| エンジン | アンリアルエンジン5 [1] |
| プラットフォーム | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、一人称シューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
Perfect Dark は、 The InitiativeとCrystal Dynamicsが開発し、 Xbox Game Studiosが発売する、近日発売予定のアクション アドベンチャー ファーストパーソン シューティングビデオ ゲームです。2020年のThe Game Awardsで発表されたこのゲームは、 Perfect DarkシリーズのリブートですおよびXbox Series X/S向けにリリースされる予定です。
Perfect Dark は、現代的なゲームプレイの仕組みと新しい物語でこのシリーズを活性化することを目指しています。環境崩壊と闘う近未来の世界を舞台に、プレイヤーはエージェントのジョアンナ ダークの役割を担い、生態系のバランスを回復しようと努力する中で、巨大企業が危険な秘密を隠している世界を進んでいきます。このゲームは、復元されたカイロを背景に、ステルスとハイテク機器を特徴としています。
Perfect Dark は、2018年に設立され、以前はCrystal Dynamicsを率いて2013年のトゥームレイダーのリブート版に携わったダレル・ギャラガーが率いるXboxスタジオであるThe Initiativeによる最初のプロジェクトです。ギャラガーは、 Perfect Darkを復活させることを決定する前に、マイクロソフトが提供するいくつかのオプションについて検討しました。当初はUnreal Engine 4を使用する予定だったゲーム制作プロセス中に経験した問題の中には、大幅な人員配置転換と創造性の違いがありました。The Initiativeは2021年に開発をサポートするためにCrystal Dynamicsと協力し、効率を高めるためにUnreal Engine 5に移行しました。報道によると、 CoalitionはUnreal Engineの専門知識で両方のスタジオをサポートしています。
ゲームプレイ

パーフェクトダークは、没入型シミュレーションやステルスゲームからインスピレーションを得た一人称視点のシューティングゲームです。プレイヤーは敵と直接戦闘するか、高度なガジェットを使用して気をそらしたり潜入したりしながらステルス戦術を採用するかを選択できます。このゲームにはパルクールシステムがあり、主人公のジョアンナはパイプをよじ登ったり壁に沿って走ったりして環境を移動できます。[2] [3]プレイヤーは銃器や近接戦闘を使用して敵を排除または無力化することができ、ジョアンナは戦闘シナリオでスムーズに滑ったり走ったりします。このゲームでは、消火器を撃って一時的なカバークラウドを作成するなど、環境との相互作用が可能です。[4]
ステルスはゲームプレイの重要な要素です。プレイヤーは敵をこっそり通り抜けたり、ハイテクなガジェットを使って敵を欺いたりすることができます。ジョアンナのHUDは、壁越しに敵を見たり、詳細をスキャンしたりする機能を提供します。さらに、彼女の音声分析ツールは敵の声を真似て音声起動ロックを開けたり、偽のコミュニケーションで敵の注意をそらしたりすることができます。[5]パーフェクトダークは、オープンワールドではなくミッションベースです。ゲームのパルクールメカニクスにより、ジョアンナは壁を走ったり、建物をよじ登ったり、足場を滑って通常は到達できない場所にアクセスしたりするなどのアクションを実行できます。[3] [6]
前提
パーフェクトダークは、環境崩壊を経験している近未来の世界を舞台にしており、巨大企業は自社の秘密を隠しながら危機に対処しようとしている。プレイヤーは、これらの出来事の背後にある真実を明らかにしようとする熟練の工作員、エージェントのジョアンナダークの役割を担う。Xbox Wireの記事によると、ゲームの設定には、地球上で広範囲にわたる荒廃を引き起こしている「カスケード」と呼ばれる重大な生態学的災害が含まれている。巨大企業のコアマンティスは、GENネットワークを作成してエジプトのカイロに配備し、地域の生態系を回復して再び居住可能にすることに成功した。この成功を受けて、他の大企業も関与するが、隠された計画が進行している。この再想像された未来のカイロが、ゲームの主な設定となっている。[3]
主人公のジョアンナ・ダークは、巨大企業データダインに勤務する特殊工作員である。このキャラクターは女優のアリックス・ウィルトン・リーガンによって演技キャプチャーされ、彼女の顔はモデルのエリッサ・ビボーに基づいている。[7]ジョアンナは銃器、高度なガジェット、ステルス、近接戦闘に精通している。彼女の任務は、放射能装置を持って復元されたカイロの街に隠れている世界で最も指名手配されている犯罪者ダニエル・キャリントンを調査して捕まえることである。彼女の専門知識にもかかわらず、ジョアンナは絶対確実ではなく、ゲームの物語の一部は彼女の成長と失敗からの学習に焦点を当てており、ゲームのタイトルの野心的な性質を反映している。[8] [3]
発達
パーフェクトダークは、2018年に設立され、ダレル・ギャラガーが率いるマイクロソフトのスタジオ、The Initiativeによる最初のプロジェクトです。 [9] 2013年のトゥームレイダーのリブートに携わったことのあるギャラガーは、マイクロソフトからいくつかの機会を提示された後、パーフェクトダークのリブートに取り組むことを選択しました。 [10]ゲームの計画はギャラガーがThe Initiativeに参加する前から議論されており、[11] Xboxの責任者であるフィル・スペンサーは、このゲームは主人公のジョアンナ・ダークにとってXboxファミリーを多様化する機会と見なされていると述べています。 [10]情報筋によると、ゲームはUnreal Engine 4で実行され、「さまざまな武器、ガジェット、カメラ監視システム」を特徴とします。[12]デザインディレクターのドリュー・マレーは、ゲームがスパイシューターとして構想されており、スタジオはプレイヤーキャラクターの身体性が従来の一人称シューティングゲームよりも大きな役割を果たすことを望んでいることを明らかにしました。[13] 2021年2月、マレーはThe Initiativeを離れ、Insomniac Gamesに復帰した。[14]その後まもなく、『ゴッド・オブ・ウォー』のプロデューサーであるロンダ・コックスが同ゲームのシニアプロデューサーとして同社に加わった。[15]
2021年9月、The Initiativeは、ゲームの開発でCrystal Dynamicsと提携すると発表した。 [16]以前Crystal Dynamicsでいくつかのトゥームレイダーゲームのディレクターを務めていたダニエル・ニューバーガーがゲームディレクターを務めたが、[17] 2022年2月にThe Initiativeを去った。[18]過去12か月間に、かなりの数の開発者も同社を去り、クリエイティブな自主性の欠如と開発の進捗の遅さを理由に退職した。[19] 2022年5月、Embracer GroupがSquare EnixとCrystal Dynamicsの買収契約を締結したと発表した後、The Initiativeは引き続きスタジオと共同でゲームを開発することを確認した。[20] 2022年11月、Xbox Studiosの責任者であるマット・ブーティは、The Initiativeの上級スタッフ数名が退職した後、パーフェクトダークチームはCOVID-19パンデミックの課題に対処し、新しいスタジオを立ち上げながらゆっくりと再建していることを明らかにした。[21]
2023年6月時点では、パーフェクトダークはまだプリプロダクションの段階で、発売まで約2~3年残っていた。また、 The InitiativeがCrystal Dynamicsと共同開発すると発表した前に、 Certain Affinityが開発に関わっていたことも明らかになった。両スタジオ間のマネジメントの不備やクリエイティブ面での違いなど、複数の要因により、ゲームの進捗は停滞した。2022年にThe InitiativeがCrystal Dynamicsと提携した後、開発はUnreal Engine 5で再開され、少し生産的になった。ゲームはエピソード形式になる予定だが、発売前に変更される可能性もある。[22] The CoalitionがUnreal Engineの専門知識で両スタジオをサポートしていることも報じられた。 [23] 2024年10月、元Insomniac Gamesの開発者であるブライアン・ホートンが、マーベルのウルヴァリンでクリエイティブディレクターを務めていたスタジオを離れ、夏の間にThe Initiativeにパーフェクトダークの新クリエイティブディレクターとして加わったことが報じられた。[24]
マーケティングとリリース
パーフェクトダークの復活の噂は2018年初頭にありました。[25] パーフェクトダークは、その年の初めにいくつかの情報源からゲームの開発が示唆された後、 The Game Awards 2020でティーザートレーラーとともに正式に発表されました。[ 7 ]このゲームは、 Xbox Game Pass加入者にも提供されます。 [26] The Initiativeは、2024年6月9日のXbox Games Showcaseでパーフェクトダークの最初のゲームプレイトレーラーを公開しました。[23]
注記
- ^ The Coalitionによる追加作業。
参考文献
- ^ Linneman, John (2024年6月19日). 「Perfect Darkのゲームプレイ公開トレーラーから何がわかったのか?」Eurogamer.net。
- ^ Makuch, Eddie (2024年1月11日). 「Perfect Dark - Everything We Know」. GameSpot . 2024年6月17日閲覧。
- ^ abcd Tolbert, Samuel (2024 年 6 月 15 日). 「Perfect Dark FAQ: Xbox Game Pass、ストーリー、ゲームプレイ、および知っておくべきすべてのこと」. Windows Central . 2024 年6 月 17 日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah; Stedman, Alex (2024年6月9日). 「Xboxがついに完璧なダークリブートを披露 - Xbox Games Showcase 2024」. IGN . 2024年6月17日閲覧。
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- ^ Valentine, Rebekah (2023年6月27日). “Xboxのパーフェクトダークリブートはまだ何年も先” IGN . 2023年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月12日閲覧。
- ^ ab Tolbert, Samuel (2024年6月9日). 「Perfect Dark が Xbox Games Showcase 2024 でゲームプレイと共についに登場」. Windows Central . 2024年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月9日閲覧。
- ^ Totilo, Stephen. 「スクープ:PlayStationのウルヴァリンのクリエイティブディレクターがXboxのパーフェクトダークを率いる」www.gamefile.news . 2024年10月31日閲覧。
- ^ McFerran, Damien (2018年1月16日). 「噂:Perfect Darkの新作ゲームが開発中、Rareは関与していない」. Nintendo Life . 2018年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月5日閲覧。
- ^ トルバート、サミュエル(2020年12月16日)。「パーフェクトダーク:知っておくべきことすべて」。Windowscentral.com。2021年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
