| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2006年8月25日 |
| 創設者 | マックス・ホバーマン |
| 本部 | 米国テキサス州オースティン |
拠点数 | 2 (2019) |
主要人物 | マックス・ホバーマン(社長)[1] ステファニー・レタンドレ(財務担当副社長)[1] モジェデ・ガルビ(ビジネスオペレーションおよびマーケティング担当副社長)[1] |
| オーナー | キーワードスタジオ(2024年~現在) |
従業員数 | 180+ [1] (2024) |
| 子会社 | 特定の親和性トロント |
| Webサイト | 当サイトについて |
Certain Affinityは、テキサス州オースティンに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発スタジオです。2006 年に Max Hoberman 氏と少数の元Bungie従業員および業界のベテランによって設立されました。2024 年 10 月 18 日、Certain Affinity はKeywords Studiosに買収されました。
歴史
サーティン・アフィニティの設立は2006年12月に発表された。このスタジオは元バンジー社員のマックス・ホバーマンによって設立された。バンジーのスタッフに加え、マイクロソフト、レッド・ストーム、オリジン、エレクトロニック・アーツ、デジタル・アンビル、NCソフト、そして現在は解散したミッドウェイ・オースティンやイオン・ストーム・オースティンなどの企業の元社員も含まれている。[2]
スタジオの最初の仕事は、人気のXboxゲームHalo 2の2つの追加マルチプレイヤーレベルを作成することでした。これらのマップは「Tombstone」と「Desolation」(「Blastacular Map Pack」を構成)と呼ばれ、リリースされた最後のHalo 2マップでした。これらは、それぞれ「Hang 'Em High」と「Derelict」と呼ばれるオリジナルのHaloのレベルのリメイクです。 [3]これらは、2007年4月17日にXbox LiveのHalo 2用にリリースされました。これらのマップはHalo 2 Vistaにはリリースされませんでしたが、 Halo 2 Vista専用の2つの新しいマップ「District」と「Uplift」に置き換えられました。Certain Affinityは、これら2つのマップの開発中にBungieおよびMicrosoft Game Studiosのメンバーと密接に協力しました。 [要出典]
2006年11月、Certain Affinityは別のプロジェクトに取り組み始めました。これは、アクションロールプレイングゲームのジャンルにおける、未発表のオリジナルIPゲームであることが明らかになりました。[4]
Certain Affinityの最初のオリジナルゲームはAge of Bootyで、Steam、Xbox Live Arcade、PlayStation Networkでリリースされたダウンロード可能なリアルタイム戦略ゲームです。このタイトルは2008年10月15日にカプコンから発売されました。 [5] [6]
同社はValveがLeft 4 DeadをXbox 360に移植するのを支援した。[7]
2009年に同社は343 Industriesと共同開発したHalo Waypointの完成を発表した。[8]
同社は2011年3月15日に発売されたHalo: Reachの「Defiant Map Pack」の開発に携わった。 [9]
同社は2011年夏に発売予定の新作ゲーム「Crimson Alliance 」をRTX 2011で発表した。 [10] [11]
Certain Affinityは、2011年11月15日にXbox 360専用としてリリースされたHalo: Combat Evolved Anniversaryの開発でも再び343 Industriesと提携しました。 [8]
RTX 2012で、Certain Affinityはスタジオが再び343 Industriesと協力し、Halo 4用のForgeマップ作成ツールの開発に取り組んでいることを発表しました。[12]
RTX 2014では、Certain AffinityがHalo: The Master Chief Collectionへの関与を披露し、リメイクされた6つのHalo 2マップのうちの1つであるCoagulationと新しい乗り物であるGungooseを公開した。[13]
2017年、Leyou Techはオリジナルゲームを開発するためにCertain Affinityに1,000万ドルを投資しました。[14]
2024年3月、Certain Affinityは従業員25人、つまり全従業員の10%を解雇すると発表された。[15]
2024年10月18日、Certain AffinityはKeywords Studiosに買収されました。買収には米国とカナダに拠点を置く180人の従業員のチームが含まれます。Certain Affinityは、CEOのマックス・ホバーマン、社長兼COOのポール・サムズを含む現在のリーダーシップの下で運営を継続します。[16]
ゲーム
参考文献
- ^ abcd 「Certain Affinity Company Profile」。
- ^ 「Certain Affinity についてのページ」。2012年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年4月4日閲覧。
- ^ 「特定の類似性マップが明らかに」。2011年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年4月4日閲覧。
- ^ “Mapmakers to the Stars”. 2007年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年4月4日閲覧。
- ^ フェイラー、クリス(2008年3月4日)。「Certain Affinity Making Pimps at Sea, Sorta」。Shacknews 。 2008年3月5日閲覧。
- ^ “Age of Booty Release Date”. 2012年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月11日閲覧。
- ^ “Cat Outta The Bag”. 2011年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2月15日閲覧。
- ^ ab Yin-Poole, Wesley (2012年9月11日). 「聞いたことのないHalo 4の開発会社、Certain Affinityに会いましょう」. Eurogamer . 2014年11月30日閲覧。
- ^ 「Halo: Reach Defiant Map Pack が発表されました!」。2011年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2月15日閲覧。
- ^ 「Crimson Alliance 発表」。2011年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月30日閲覧。
- ^ 「Crimson Allianceの現在のウェブサイト」。2011年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月30日閲覧。
- ^ Hilliard, Kyle (2012 年 7 月 8 日). 「Halo 4 の Forge モードは Certain Affinity によって開発されました」. Game Informer . 2012 年 7 月 11 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012 年7 月 8 日閲覧。
- ^ Xbox Wire スタッフ。「343 が Halo: The Master Chief Collection の人気タイトル や新作を披露」。news.xbox.com。Xbox。2015年8月 4 日閲覧。
- ^ 「オースティンのゲームメーカー、Certain Affinityが香港企業から1000万ドルの投資を獲得 - SiliconHills」。SiliconHills 。 2017年10月17日。 2018年7月24日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2024年4月1日). 「Halo InfiniteのサポートスタジオであるCertain Affinityが17年ぶりに従業員を解雇、業界の減速と「サードパーティ投資家がゲームやゲーム会社に資金を提供するのを躊躇する」ことが原因と主張」PC Gamer . 2024年4月2日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah (2024年10月18日). 「Halo、Hogwarts Legacyの共同開発者Certain AffinityがKeywords Studiosの最新買収に」. IGN . 2024年10月18日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
