| オーバークック2 | |
|---|---|
| 開発者 |
|
| 出版社 | チーム17 |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | Linux、macOS、NS、PS4、Windows、Xbox One
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| ジャンル | シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『オーバークック2』(Overcooked 2、表記: Overcooked! 2)は、 Team17がGhost Town Gamesと共同で開発し、Team17が発売した協力型クッキングシミュレーションゲームである。 『オーバークック』の続編で、2018年8月7日にLinux、 macOS、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 Windows、 Xbox One向けにリリースされたこのゲームは2020年10月20日にAmazon Luna向けにリリースされた。 [1] 『オーバークック』と『オーバークック2』の両方を含むコンピレーションゲームである『オーバークック:オールユーキャンイート』は、 2020年11月12日にPlayStation 5とXbox Series X/S向けにリリースされた。 [2]このコンピレーションは、2021年3月23日にNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox Oneに、 2022年5月5日にGoogle Stadiaに登場した。 [3]
ゲームプレイ

料理シミュレーションゲーム「Overcooked 2」では、最大4人のプレイヤーが協力して、奇妙なレストランで注文の準備と調理を行います。[4]プレイヤーは材料を集め、切り刻み、調理し、皿に盛り付け、料理を出し、皿を洗います。短い注文を調整したり、お互いのキャラクターにぶつかったりする中で、ゲームは圧倒されがちです。[5]この続編は2016年にリリースされたオリジナルゲームの上に構築されており、 [6]新しいインタラクティブなレベル、レストランのテーマ、シェフの衣装、レシピが追加されています。一部のレベルには、ポータル、動く歩道、[4]、通れない火など、調理プロセスを複雑にする動く床やその他の障害物があります。[5]他のレベルでは、熱気球でサラダを準備するところから始まり、寿司キッチンに不時着して終わるレベルなど、設定とレシピが切り替わります。[7]続編では、食材投げが導入され、プレイヤーは遠くから他のシェフや鍋に生の食材を投げることができるようになりました。また、オンラインマルチプレイヤーが導入され、[4]チームはローカルワイヤレスネットワーク経由またはオンラインマッチメイキングを通じて接続できます。[6]
発達
『オーバークック2』は、2018年8月7日にNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox Oneの各プラットフォームで発売された。Team17がGhost Town Gamesと共同で開発し、Team17が発売した。[6]発売の1か月前にE3 2018で発表された。開発者はベースゲームに加えて、Nintendo Switch限定のカモノハシの キャラクターコスチュームや、予約特典として他のキャラクターコスチュームパックなどのコスメティックアドオンコンテンツを作成した。[8]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『Overcooked 2』は「概ね好評」の評価を受けた。何人かのレビューアは、本作は『Overcooked!』で確立された方式の大幅な進化とは感じられないものの、強力な続編だと指摘した。
DestructoidのJordan DevoreはOvercooked 2を「最高の協力型ゲームの一つ」と呼び、ダイナミックなレベルデザインと熱狂的なゲームプレイを称賛する一方で、基本的なレシピとNintendo Switch版の機敏さの欠如に若干の不満を抱いた。[15] EurogamerのJohnny Chiodiniは「Overcooked 2は完全に新しいメニューというよりはレシピの改良版かもしれないが、優れた続編であり、協力型ゲームを楽しめる」と書いてこのタイトルを推薦し、難易度の上昇を称賛した。[18] Game InformerのAndrew Reinerは前作と比較して、オンラインプレイと、より寛容なスコアリングとレベルゲーティングによりイライラが減ったことを称賛した。Nintendo LifeのMitch VogelとPush SquareのStephen Tailbyは、前作からゲームが改善したプレゼンテーションとパフォーマンスを称賛した。[14] [19]
GameRevolutionのマイケル・レリは、このゲームに10点満点中9点を与え、チームワークが報われる協力的なゲームプレイ、ダイナミックなレベルメカニクス、サウンドトラックによって常に新鮮さを保っているこのゲームの能力を称賛した。[23] GameSpotのカリ・プラッジは、投擲メカニクスを称賛し、「新しい投擲メカニクスもまた、物事を複雑にすることなく、戦略と避けられない混乱の両方に新しい次元を追加している」と書いている。[17]
GamesRadar+のサム・ラヴリッジは、混沌としたゲームプレイ中の視覚的な明瞭さの欠如と操作の鈍さを批判し、「...レベルの真ん中にいると、すべてのフラストレーションは消え去ります。結局のところ、これは本当に友人と一緒に経験することを目指しているからです。」と述べた。[13] PC Gamerのクリス・シリングも、混沌としたインターフェースと一貫性のないレベルのギミックを批判し、ゲームは続編というよりは拡張版のように感じたと述べた。[16]
賞賛
参考文献
- ^ Gartenberg, Chaim (2020年10月20日). “AmazonのLunaゲームストリーミングサービスを体験”. The Verge . 2022年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月19日閲覧。
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- ^ Peters, Jay (2021年2月15日). 「Overcooked All You Can Eat がより多くのプラットフォームに登場、クロスプレイの拡張も進行中」The Verge . 2021年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月18日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
