オリバー・ツインズ | |
|---|---|
| 生まれる | アンドリュー・ニコラス・オリバーとフィリップ・エドワード・オリバー 1967年10月1日[1] トローブリッジ、イギリス |
| 母校 | クラレンドン スクール、トローブリッジ |
| 職業 | ゲーム開発者 |
| 知られている | Dizzyシリーズの開発者 |
アンドリュー・ニコラス・オリバーとフィリップ・エドワード・オリバーは、オリバー・ツインズとして知られるイギリスの双子の兄弟であり、ビデオゲームデザイナーです。
彼らは学生時代にコンピュータゲームを開発し、1983年に最初のタイプインゲームを雑誌に寄稿しました。最初のコラボレーションであるSuper Robin Hoodの後、彼らは出版社のCodemastersで何年も働き、 DizzyシリーズのゲームやCodemastersのSimulatorシリーズのゲームを多数作成しました。1990年に彼らはInteractive Studiosを設立し、これは後にBlitz Games Studiosとなりました。2013年10月、彼らは長年の友人であり同僚であるRichard Smithiesとともに、レミントンスパに拠点を置くRadiant Worlds [2]を設立しました。
歴史
フィリップとアンドリュー・オリバーは、学校(トロウブリッジのクラレンドン・スクール[3] )に通っていたときに初めてコンピュータゲームのプログラミングを始めました。彼らがコンピュータに興味を持ったのは、 13歳のとき、兄が中古のZX 81を買ったときでした。彼らは1982年9月に、より高速でメモリが大きいDragon 32を購入しました。彼らは雑誌で見つけたタイプインゲームを改良しようとし、最終的に独自のゲームであるRoad Runnerを作成しました。これは、1984年1月にComputer and Video Games Magazineでコードとして発表されました。 [4] [5]同年、彼らはコンピュータゲームの設計を競う 全国テレビコンテスト( The Saturday Show )で一等賞を受賞しました。
コードマスターズ
Codemasters向けの最初のゲームであるAmstrad CPC用のSuper Robin Hood は1986 年に発売されました。Codemasters との出版関係から、DizzyシリーズとSimulatorシリーズが誕生しました。
インタラクティブスタジオ(ブリッツゲームスタジオ)
1990年、22歳の時に、彼らはインタラクティブスタジオ(後にブリッツゲームスタジオと呼ばれる)を設立しました。[6]独自のゲームの他に、オリバーツインズは、テーマパークやシンジケートなど、他の有名なゲームをセガプラットフォームに移植する責任も負っていました。
23年後、ブリッツゲームズは175人の従業員を失い、債権者に対して数百万ドルの負債を抱えて2013年に倒産した。[7]
輝く世界
2013年10月、彼らは長年の友人であり同僚でもあるリチャード・スミシーズと共に、英国レミントン・スパに拠点を置くRadiant Worlds [ 2]を設立し、韓国を拠点とするスマイルゲート向けにSkySaga: Infinite Islesを開発しました。SkySagaは、Blitz Games Studiosチームのメンバーによるオリジナルコンセプトに基づいた野心的なオンラインボクセルベースのゲームでした。2017年8月、スマイルゲートはSkySagaの開発を保留し、オリバーズとスミシーズは会社を売りに出しました。2018年1月、英国のゲーム開発およびパブリッシング会社Rebellionが会社を買収し、Rebellion (Warwick)に改名しました。[8]双子は2019年2月までRebellionに在籍し、その後ゲームコンサルタント会社を設立するために退社しました。[9]
めまい復活
2015年、フィリップ・オリバーは、その年のPlay Blackpoolイベントで双子が行う予定だった講演の準備をしていたときに、Wonderland Dizzyと題された手描きの地図を発見した。さらに探したところ、22年前にNES用に書かれたが忘れられていた同名のゲームのコンパイルされていない完全なソースコードが入ったディスクが見つかった。双子はDizzyのファンサイトを通じてルーカス・クルと連絡を取り、クルはゲームのコードにあったいくつかのバグを修正し、コンパイルする前にいくつかの言語に翻訳した。このゲームは2015年10月24日にオンラインで無料プレイとしてリリースされました。[5] [10] [11] [12] 2016年に、彼らは2番目の失われたディジーゲームであるミステリーワールドディジーをリリースしました。これはもともと1993年に任天堂でリリースされる予定でした。 [13] 2017年5月、双子は20年以上ぶりとなる新しいディジーゲームに取り組んでいることを発表しました。 [14] ZXスペクトラムネクストキックスターターキャンペーンの楽しいビデオで、彼らはゲームが作家L.フランクボームの古典的な「オズの魔法使い」に触発され、ワンダフルディジーと呼ばれることを明らかにしました。[15]
リーダーシップ
オリバー兄弟は二人ともイギリスのゲーム産業を支援する上で積極的な役割を果たしている。フィリップ・オリバーは開発者の業界団体TIGAの創設者の一人であり、2001年の設立以来、理事(現在は取締役)として活動している。 [16]また、数年間e-skills UKの理事も務めていた。 [17]
兄弟は、地域的および国際的な電子ゲーム産業の成長への貢献が認められ、2008年にコベントリー大学から名誉博士号(フィリップは経営学(DBA)で、アンドリューは技術(DTech))を授与され、[6] 2010年には王立芸術協会のフェローに選出された。[18]
フィリップは2011年2月に英国ゲーム産業が直面する課題に関する英国政府の次世代レポート(リビングストン・ホープ・レポートとしても知られる)の発表会に出席した後、Made in Creative UK [19]を設立し、アンドリューとともに英国を拠点とする世界クラスのゲーム開発者とデジタルクリエイティブ開発者の認知度を高めるための非営利キャンペーンとして運営しています。このキャンペーンには350社を超える支援企業と、サジド・ジャヴィド国会議員(文化大臣兼ビジネス・イノベーション・技能大臣)を含む多くの著名な支援者がいます。 [20]
オリバー・ツインズの初期のゲームと物語は、多くの人々にビデオゲームを職業として開発することに影響を与え、これはクリス・ウィルキンスとロジャー・キーンの著書『Let's Go Dizzy: The Story of the Oliver Twins』[21]にまとめられており、2016年12月にFusion Retro Booksから出版されました。
『ビデオゲームの伝説 - コンピュータファイル』[22]と題された本の出版記念会で撮影されたビデオを見て、 Minecraftの作者であるマルクス・「ノッチ」・ペルソンは、自分はオリバー・ツインズのゲームにインスピレーションを受けた一人であるとツイートした。「私は彼らの作品を愛し、インスピレーションを受けて育った。」[23]
2017年12月、ギネス世界記録はオリバー・ツインズに「最も多作な8ビットビデオゲーム開発者」の記録を授与した。彼らは1984年から1992年にかけて8ビットコンピューターとコンソール向けに26種類の市販ゲームを開発し、複数のプラットフォーム向けにリリースされたタイトルを考慮すると合計49のゲームを書いた。[24]
開発されたゲーム
- ロードランナー- (コンピュータ&ビデオゲームマガジン) 1983年12月 -ドラゴン32 (タイプインリスト)
- Gambit (当初は Strategy と呼ばれていました) - ( Acornsoft ) 1984 年 4 月 - BBC Model B
- Tellscope - ( Acorn ユーザー) 1984 年 11 月 - BBC モデル B
- イージーアート- (インターセプターマイクロ) -アムストラッド CPC (オリジナルはファイアバードのBBC モデル B用に書かれたものですが、リリースされませんでした)
- ケイビー- (プレイヤー) - BBC モデル B
- パンダ スプライト- (インターセプター マイクロ) - Amstrad CPC
- 救出ミッション- (ビーバグ) - BBC モデル B
- マジック マス- (プレイヤー) - Amstrad CPC
- マジッククロック- (プレイヤー) - Amstrad CPC
- キラペード- (選手) -アムストラッド CPC
- エクスカリバー- 半完成&未発売 - Amstrad CPC
- スーパーロビンフッド– (コードマスターズ) 1986 年 11 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 ST、 Amiga、 NES
- ゴーストハンターズ– (コードマスターズ) 1987 年 2 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64
- グランプリ シミュレーター– (コードマスターズ) 1987 年 4 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga
- ディジー - 究極のカートゥーンアドベンチャー- (コードマスターズ) 1987 年 6 月 -アムストラッド CPC、 ZX スペクトラム、 C64
- プロフェッショナル スキー シミュレーター– (コードマスターズ) 1987 年 10 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga
- 3D スターファイター– (コードマスターズ) 1987 年 11 月 – Amstrad CPC、ZX Spectrum
- フルーツマシンシミュレーター– (コードマスターズ) 1988 年 2 月 – ZX Spectrum、Amstrad CPC、C64、Atari ST、Amiga
- 宝島ディジー– (コードマスターズ) 1988 年 8 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、 NES、PC DOS
- アドバンスド ピンボール シミュレーター– (コードマスターズ) 1988 年 10 月 – Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64
- Pro BMX Simulator – (Codemasters) 1988 年 11 月 – C64、Amstrad CPC、ZX Spectrum、Atari ST、Amiga
- ファーストフード ディジー– (コードマスターズ) 1988 年 12 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、PC DOS
- グランプリシミュレーター II – (コードマスターズ) 1989 年 2 月 – Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64
- 時間との競争– (コードマスターズ) 1989 年 5 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64
- ジェットバイクシミュレーター– (コードマスターズ) 1989 年 9 月 – Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64、Atari ST、Amiga
- Incredible Shrinking Sphere – ( Activision社発行) 1988 年 10 月 – C64、 Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 Atari ST、 Amiga
- ファンタジーワールド ディジー– (コードマスターズ) 1989 年 10 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、PC
- ゴーストバスターズ II ( Activision発行) 1989 年 8 月 – C64、 Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 Atari ST、 Amiga
- ガンシップ作戦– (コードマスターズ) 1989 年 8 月 – Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64
- Kwik Snax – (Codemasters) 1989 年 11 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、PC
- Magicland Dizzy – (Codemasters) 1990 年 2 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、PC
- ディジーパニック! – (コードマスターズ) 1990 年 5 月 –アムストラッド CPC、 ZX スペクトラム、C64、マスターシステム、ゲームギア
- Dizzy Prince of the Yolkfolk – (Codemasters) 1990 年 8 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、C64、 Atari ST、 Amiga、PC
- バブル ディジー– (コードマスターズ) 1990 年 11 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、PC
- Spellbound Dizzy – (Codemasters) 1990 年 12 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、PC
- ディジー・ダウン・ザ・ラピッズ– (コードマスターズ) 1991 年 4 月 –アムストラッド CPC、 ZX スペクトラム、 C64
- Fantastic Dizzy – (Codemasters) 1992 年 4 月 – NES、 Amiga、Mega Drive/Genesis、PC、Game Boy、Master System、Game Gear。
- Firehawk – (Codemasters) 1992 年 9 月 – NES、Atari ST、Amiga
- Crystal Kingdom Dizzy – (Codemasters) 1992 年 12 月 – Amstrad CPC、 ZX Spectrum、 C64、 Atari ST、 Amiga、PC
- ロビンフッド レジェンドクエスト– (コードマスターズ) 1993年1月 – NES (Quattro Adventure)、Atari ST、Amiga、
- ディジー ザ アドベンチャー– (コードマスターズ) 1992 年 11 月 – NES (アラジンにバンドル)
- Go! Dizzy Go! – (Codemasters) 1992 年 11 月 – NES (Quattro Arcade)
- BMX シミュレーター– (Codemasters) 1993 年 3 月 – NES (Quattro Sports)
- The Excellent Dizzy Collection – (コードマスターズ) 1993 年 11 月 – マスター システム、ゲーム ギア
- ワンダーランド ディジー– (FusionRetro Kickstarter) 2015 年 11 月 – NES
- Dreamworld Pogie – (FusionRetro Kickstarter) 2017 年 5 月 – NES
- ミステリーワールド ディジー– (FusionRetro Kickstarter) 2018 年 2 月 – NES
フォーマットのキー...
これらはリリース順に並んでおり、リストの最初は最初のメインバージョンであり、そこから他のバージョンが派生しています。
Bold はThe Oliver Twins によって設計および作成されました。
プレーン フォントは他の人によってこれらの形式に変換されます。
太字 + 斜体The Oliver Twins によってこれらの形式に変換されました。
それ以降のゲーム(1993年以降に開発)
Complex Software、Interactive Studios、Blitz Games Studios、Radiant Worlds によって作成または公開されたゲーム:
- 長ぐつをはいたネコ(2011年第4四半期)
- マイケル・フェルプス: 限界に挑戦(2011 年第 4 四半期)
- スポンジ・ボブのサーフ&スケートロードトリップ(2011年第4四半期)
- ファンタスティック・ペット(2011)
- ユースター2 (2011)
- ドロップリッツ・ディライト(2010)
- SFG サッカー: フットボール フィーバー(2010) – Blitz 1UP発行
- ビゲストルーザー: アルティメットワークアウト(2010)
- ビゲストルーザーチャレンジ(2010)
- デッド・トゥ・ライツ:報復(2010)
- オールスター空手(2010)
- ビゲスト・ルーザー(2009)
- カラオケ革命(2009)
- アイ・カーリー(2009)
- KrissX (2009) - Blitz 1UP発行
- Fluttabyes (2009) - Blitz 1UP発行
- Mole Control (2009) - Blitz 1UP発行
- クローバー:不思議な物語(2009) - Blitz 1UP発行
- 無敵の虎: ハン・タオの伝説(2009 年第 4 四半期)
- ドロップリッツ(2009年第3四半期)
- パワーアップフォーエバー(2008)
- バッカニア: 悪名の追求(2008) - Blitz 1UP発行
- カラオケレボリューション プレゼンツ: アメリカンアイドル アンコール 2 (2008)
- あなたは小学 5 年生より賢いですか? 成績をあげよう(2008)
- ブラッツガールズ リアリーロック(2008)
- タックとグロスの守護者たち(2008)
- プロジェクト アフターマス(2008) - Blitz 1UP発行
- カラオケレボリューション プレゼンツ: アメリカンアイドル アンコール(2008)
- スポンジ・ボブ – パンツスラム[25] (2007)
- ブラッツ: ザ・ムービー (ビデオゲーム) (2007)
- カラオケレボリューション プレゼンツ: アメリカンアイドル(2007)
- ビッグ・バンピン(2006)
- ポケットバイクレーサー(2006)
- スニーク・キング(2006)
- スポンジ・ボブ: カニの怪物(2006)
- ブラッツ: フォーエバー・ダイアモンズ(2006)
- レザボア・ドッグス(2006)
- パックマンワールド3 (2005)
- ブラッツ:ロックエンジェルズ(2005)
- フェアリーテイル シャドウ・ショーダウン(2004)
- バッドボーイズ マイアミ・テイクダウン(2004)
- バービー ホース アドベンチャーズ: 野生馬救助(2003)
- フェアリー・オッド・ペアレンツ ブレイキン・ダ・ルールズ(2003)
- ザッパー:ワン・ウィキッド・クリケット(2002)
- タズ: ウォンテッド(2002)
- リロ アンド スティッチ: トラブル・イン・パラダイス(2002)
- フュージョン・フレンジー(2001)
- ハムナプトラ リターンズ(2001)
- チキンラン(2000)
- リトル・マーメイドII 海への帰還(2000)
- フロッガー2 スワンピーの逆襲(2000)
- アクションマン:デストラクションX(2000)
- アクションマン:ミッションエクストリーム(1999)
- グローバー(1999)
- ウォー・ゲーム(1998)
輝く世界
- スカイサーガ:インフィニット・アイルズ(アルファ版は2014年第4四半期にリリース[26])
参考文献
- ^ 「Company Check UK の Philip Oliver」。
- ^ ab 開発
- ^ トロウブリッジのクラレンドン スクール
- ^ 「英国を拠点とするBlitz Games Studiosが23年を経て閉鎖へ」2013年9月13日。
- ^ ab 「Philip Oliver (Codemasters) - インタビュー」。Arcade Attack。2016年12月2日。 2021年5月3日閲覧。
- ^ ab Lockley, Greg (2013年8月16日). 「Blitz Games Studiosの創設者がコベントリー大学から表彰される」. Mcvuk.com. 2014年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月13日閲覧。
- ^ 「ゲーム会社が倒産、債権者に220万ポンドの負債」2013年10月24日。 2017年8月9日閲覧。
- ^ 「RebellionがRadiant Worldsを買収」GamesIndustry.biz 。 2018年9月12日閲覧。
- ^ Taylor, Haydn (2019年1月24日). 「オリバー・ツインズがRebellionを離れ、自身のコンサルタント会社を設立」GamesIndustry.biz . 2019年4月15日閲覧。
- ^ 「22年間紛失していたと思われていたクラシックNESゲーム『ワンダーランドディジー』が無料でリリース」Tech Times 2015年10月27日2017年7月7日閲覧。
- ^ Metro.co.uk、GameCentral(2015年10月26日)。「オリバー・ツインズ、制作を忘れていた失われたディジーのゲームを発見」Metro 。2017年7月7日閲覧。
- ^ ワンダーランド・ディジーのウェブサイト
- ^ Serrels, Mark (2017年4月9日). 「24年後、パズルを解く卵に関するこの失われたNESゲームをついにプレイできます」。2017年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月7日閲覧。
- ^ 「まったく新しい Dizzy ゲームが ZX Spectrum Next に登場! | Flickering Myth」。Flickering Myth。2017年 5 月 13 日。2017年7 月 7 日閲覧。
- ^ "wonderfuldizzy.com". www.wonderfuldizzy.com . 2018年9月12日閲覧。
- ^ 「ニュース記事」。TIGA。2013年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月13日閲覧。
- ^ 「庶民院教育委員会:E-Skills UKが提出した書面による証拠」 Publications.parliament.uk。2012年7月2日。 2013年9月13日閲覧。
- ^ リチャードソン、リチャードソン (2010 年 5 月 20 日)。「ロイヤル・ソサエティ・オブ・アーツがブリッツ・スタジオの代表をメンバーに迎える」。Develop。2011年3月 11 日閲覧。
- ^ 「MadeinCreativeUK.com」ウェブサイト。2016年6月29日。 2016年6月29日閲覧。
- ^ 「ニュース記事」。MCV。開発。2014年9月16日。 2014年9月16日閲覧。
- ^ 「Let's go Dizzy: The Story of The Oliver Twins」.
- ^ 「YouTube動画:Videogame Legends – Computerphile」。2021年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Notchによるツイート 2016年12月23日」。
- ^ 「最も多作な8ビットビデオゲーム開発者」。ギネス世界記録。 2023年11月29日閲覧。
- ^ LarryZ. (2007年12月26日). 「SpongeBob SquarePants: Underpants Slam! for Xbox 360 レビュー」Metacritic . 2013年9月13日閲覧。
- ^ オンラインニュース記事の作成
外部リンク
- オリバー・ツインズの公式ウェブサイト
- Blitz Games Studiosのウェブサイト
- アンドリュー・オリバーとの無人島ディスク風インタビュー
- オリバー・ツインズインタビュー
- GIGnews の女神とのオリバー・ツインズインタビュー
- オリバー・ツインズのゲームに特化したディジーファンサイトページ
- ワンダーランドディジーのウェブサイト
- ミステリーワールドディジーのウェブサイト
