ケビン・リープル | |
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2007年ワーナーブラザーズのイーストウッドスコアリングステージでのリープル | |
| 背景情報 | |
| 生まれる | クリフウッドビーチ、ニュージャージー州、米国 |
| ジャンル | 壮大な音楽、オーケストラ、インダストリアル、エレクトロニック、アンビエント |
| 職業 | 作曲家 |
| 活動年数 | 2000年~現在 |
| Webサイト | kevinriepl.com |
ケビン・リープルは、アメリカのビデオゲーム、映画、テレビ番組の作曲家です。[3]彼は、 UnrealシリーズのゲームやGears of War、Aliens: Colonial Marinesでの作品で最もよく知られています。[4] [5]
バイオグラフィー
リープルはニュージャージー州クリフウッドビーチで生まれた。音楽への興味は6歳の時に叔父の指導のもとピアノとギターを始めたことから始まった。[6] 4年生の時にトランペットとピアノの勉強を始め、高校時代まで続け、様々なバンドやオーケストラに所属した。[7]高校卒業後はヴィレッジイースト音楽院で作曲とオーケストラの個人的独学を始めた。音楽院での数年間といくつかの楽譜プロジェクトを経て、ニューヨーク市のマネス音楽大学に入学し、作曲とオーケストラのさらなる教育を受けた。 [8]
リープルは2000年代初頭、ケビン・マンタイのアシスタント兼共同作曲者としてキャリアをスタートさせた。 [9]当時、アンリアル・フランチャイズに別の音楽的サウンドを求めていたエピック・ゲームズの元デザインディレクター、クリフ・ブレジンスキーが彼のデモリールを聴かせた。[9]これがきっかけで、彼はアンリアル・トーナメント2003、アンリアル・トーナメント2004、アンリアル・チャンピオンシップ2に取り組むことになった。[10] 2005年2月、リープルはギアーズ・オブ・ウォーに関わるようになった。当初、彼はゲームのメインテーマを書くよう依頼されたが、彼が書いた曲を提出したところ、エピックは彼の作品を気に入り、全曲の作曲を依頼された。[11] 2007年3月、リープルはウェブゼン・ゲームズが開発した大規模マルチプレイヤー一人称シューティングゲーム、ハクスリーのスコアをレコーディングした。[12] [13]
2010年10月、リープルさんは突然の心不全に襲われ入院した。ドナーの心臓が見つかるまでは心臓ポンプを心臓に取り付け、2011年7月に心臓移植手術を受けた。その後まもなく、副腎に珍しい腫瘍が見つかり、血圧に影響を及ぼしていた。その後、順調に回復した。[14]
ビデオゲーム業界での仕事に加えて、リープルは映画やテレビシリーズの音楽も手掛けており、最近ではホラー映画『Silent Night』、『Contracted』、『キャビン・フィーバー』(『ペイシェント・ゼロ』と2016年の映画リメイク)の音楽も手掛けている。[15] [16]
クレジット
ケビン・リープルは以下のメディアのために音楽を作曲しています: [17]
ビデオゲーム
映画
テレビ
参考文献
- ^ Vince Chang、Christopher Coleman (2010)。「作曲家 Kevin Riepl - Tracksounds でのインタビュー」。Tracksounds。2014年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月27日閲覧。
- ^ 「Damage Vault - Facebook」。Facebook 。 2014年8月28日閲覧。
- ^ Ciafardini, Marc (2014年7月22日). 「インタビュー…作曲家ケヴィン・リープル、『キャビン・フィーバー:ペイシェント・ゼロ』の音楽について」. goosetalk . 2013年8月13日閲覧。
- ^ W. Bat, Joseph (2007年8月18日). 「Gears of War - Kevin Repl」. Movie Music UK. 2007年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月27日閲覧。
- ^ ボシエ、ジェニファー(2013年1月15日)。「『エイリアン:コロニアルマリーンズ』のサウンド、作曲家ケビン・リープルへのインタビュー」フォーブス。 2014年8月19日閲覧。
- ^ Flak (2012年10月4日). 「Maestros of Horror and Sci-Fi Music – Kevin Riepl at NYCC」. Epic Games . 2014年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月13日閲覧。
- ^ ヒューズ、サム (2016 年 5 月 11 日)。「バトルボーンおよびバットマン アンリミテッドの作曲家ケビン リープルへのインタビュー!」The Sound Architect。2016年5 月 29 日閲覧。
- ^ Cooke, Emmett (2008年12月31日). 「作曲家インタビュー – Kevin Riepl」. Filmandgamecomposers . 2014年8月13日閲覧。
- ^ ab Greening, Chris (2010年8月14日). 「Kevin Riepl インタビュー: Raw Interactive Scoring」. Game Music Online . 2014年8月21日閲覧。
- ^ Dyar, Amanda (2012年5月8日)。「独占インタビュー: 作曲家ケビン・リープルが『エイリアンズ・コロニアル・マリーンズ』と『レジスタンス: バーニング・スカイズ』について語る」Dread Central 。 2014年8月27日閲覧。
- ^ Spence, D. (2006年11月29日). 「Gears of War 作曲家インタビュー」. IGN . 2014年8月19日閲覧。
- ^ Goldwasser, Dan (2007 年 3 月 19 日)。「Kevin Riepl が Huxley でビデオゲーム音楽のすばらしい新世界を作曲」。Scoring Sessions。2014年10 月 9 日閲覧。
- ^ Webzen Games (2007年10月4日). 「著名な作曲家Kevin RieplがWebzenのMMOFPS Huxleyの楽曲を作曲」. Webzen Games . 2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月9日閲覧。
- ^ 「心臓移植患者が予想外の臓器提供大使に」。News Medical。2012年12月29日。 2016年11月20日閲覧。
- ^ Dyar, Amanda (2014年7月)。「独占インタビュー: Kevin Rieplがキャビンフィーバー: 患者ゼロについて語る」BCC After Dark。2014年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年10月9日閲覧。
- ^ ジェレミー (2014年6月). 「作曲家ケビン・リープルへのインタビュー」. ハウリン・ウルフ. 2014年10月9日閲覧。
- ^ 「CREDITS」. Kevin Riepl 公式サイト. 2013年. 2014年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月14日閲覧。
- ^ 「Vargskelethor で紹介された Kevin Riepl の Bible Game のクレジット」Twitch 。2019年4 月 24 日閲覧。
- ^ Riepl, Kevin (2014年7月17日) 「VladがSteamでリリースされるのに合わせて、このプロジェクトのために書いた音楽をいくつか紹介します」。Facebook 。 2014年11月16日閲覧。
- ^ 「Steve Polge が Kevin Riepl を UT の作曲家にすることを確認」。Unreal Tournament フォーラム。Epic Games。2014年 5 月 11 日。2014 年 7 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014 年8 月 14 日閲覧。
- ^ Greening, Chris (2014年10月4日). 「Kevin RieplがBedlam用に80年代風のざらざらしたフュージョンスコアを作成」. Game Music Online . 2015年5月12日閲覧。
- ^ Blue, Eric (2014年5月6日). 「BEACON POINT Feature Film - Final Finishing Funds Needed」. Kickstarter . 2015年1月27日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- SoundCloudの Kevin Riepl
- IMDbのケビン・リープル
