| マイクロソフト トレイン シミュレーター | |
|---|---|
LNER クラス A3 4472 フライング スコッツマンをフィーチャーしたカバー アート | |
| 開発者 | 九重エンターテインメント |
| 出版社 | マイクロソフトゲーム |
| ディレクター | ポール・チェンバレン |
| デザイナー | フィル・マーリー |
| プログラマー | ローナ・ロブソン ポール・ライト |
| アーティスト | ダン・フリス トニー・ゾットーラ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | 車両シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Microsoft Train Simulator(非公式にはMSTSと略される)は、2001年に英国を拠点とするKuju Entertainmentが開発し、 Microsoft Games(現在はXbox Game Studiosとして知られている)がWindows向けに発売した列車シミュレーターゲームである。2001年6月18日にリリースされた。 [2]
特徴
Microsoft Train Simulatorでは、プレイヤーはヨーロッパ、アジア、北米のさまざまな路線で選択した列車を運転することができます。ゲームプレイ機能には、貨車を連結したり、始動したり停止したりする機能や、マウスとキーボードまたはハードウェアアクセサリ(例:Raildriver)をコントロールとして使用して列車を運転する機能などがあります。[3]
ルート
このゲームにはオーストリア、日本、イギリス、アメリカ合衆国の4か国にある6つのルートが登場します。[4]
受付
批評家のレビュー
このゲームはレビュー集約サイトMetacriticによると「好意的な」レビューを受けた。[5] NextGenのジョン・リーは、このゲームについて「HOスケールのファン、列車マニア、懐かしの鉄道ファンは大喜びだ。しかし、鉄道嫌いは『機関車庫に走れ、少年たち。あそこでは追い詰められない』という古い決まり文句を好むかもしれない」と述べている。 [13]
販売
このゲームは2001年末までに米国で191,952本を売り上げ、870万ドルの収益を上げた。[17]この数字は2006年8月までに米国で33万本(1160万ドル)にまで上昇した。これにより、エッジは2006年にこのゲームを21世紀に発売された米国で54番目に売れたコンピュータゲームとしてランク付けした。[18]
国際的には、このゲームはエンターテイメントおよびレジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「シルバー」セールス賞を受賞しました。 [19]これは、英国で少なくとも10万ユニットが販売されたことを示しています。[20]ドイツ市場では、ドイツソフトウェア協会(VUD)が2003年初頭に「ゴールド」認定を授与しました。[21]これは、ドイツ、オーストリア、スイスで少なくとも10万ユニットが販売されたことを示しています。[22]
このゲームは2005年までに100万本を売り上げ[23]、発売から時間が経っているにもかかわらず、今でも非常に人気があり、活発なコミュニティが存在します。[24]
受賞歴
このゲームは、インタラクティブ芸術科学アカデミーの第5回年次インタラクティブ功績賞の「 PCシミュレーション」賞にノミネートされたが、最終的にはマイクロソフトフライトシミュレータ2002が受賞した。[25]
モッズ
このゲームにはルートとアクティビティのエディタも含まれており、ユーザーはルート、列車、アクティビティを作成および変更できました。[26]さらに、このゲームでは、ルート、列車、貨物、風景などを追加および変更するためのMODサポートも可能でした。30,000を超えるMODが作成されており、そのほとんどはTrainSim.com、UKTrainsim.com、ElvasTower.comなどのコミュニティサイトでホストされています。[27 ]機能の追加と古いMSTSの修正を目的としたコミュニティMODであるMSTS BINは、2006年にリリースされました。[28]
続編のキャンセル
2003年5月7日、マイクロソフトはMicrosoft Train Simulator 2という続編を開発中であると発表した。[要出典] 5月15日のE3で初めてデモが公開された。[29]どうやら主な改良点は、ゲームに人々(駅で待つ乗客、新しい機関車を操作する人々など)とターンテーブルが追加されたことであるようだ。これは、オリジナルのMSTSの制作者であるKuju Entertainmentによって開発されていた。Kujuでの再編努力にもかかわらず、プロジェクトは2003年8月18日にMicrosoft Game Studiosに引き継がれた。[30]
このプロジェクトは最終的に中止されました。2004 年 4 月 24 日の Microsoft の次の声明でそれが確認されました。
Microsoft Game Studios は、Windows ベースのゲーム「Train Simulator 2.0」の開発を中止しました。「Train Simulator 2.0」の開発中止の決定は、当社の事業目標と製品提供について長期にわたる厳しい検討を行った結果、しばらく前に下されました。当社は、「Microsoft Flight Simulator」などのプラットフォームを牽引するフランチャイズを成功させ、シミュレーション カテゴリに注力し続けます。[31]
2007年1月19日、マイクロソフトはMicrosoft Train Simulatorプロジェクトの再開を発表した。今回のゲームは、 Microsoft Flight Simulatorの長いラインナップで知られるAces Game Studio ( Microsoft Game Studios )が、「 Games for Windows 」イニシアチブの一環として社内で開発していた。ゲームはMicrosoft Flight Simulator Xグラフィックエンジンを使用し、Windows VistaとWindows XPの両方と互換性を持つ予定だった。開発者の1人が2007年8月23日に書いた「The Little Wheel Goes in Back」ブログの投稿では、仮題は「Train Simulator 2」であると示唆されていた。[32]
オープンレール

MSTSは、MSTSのフォロワーによって作成されたオープンソースプロジェクトOpen Railsと互換性があり、[33]サードパーティのデジタルコンテンツのコレクションをホストしています。[33] MSTSの開発は2009年に終了しましたが、MSTSに対するコミュニティのサポートにより、Open Railsを作成したサードパーティチームが設立されました。[33]
Open RailsはGPLライセンスを使用しており、プロジェクトはMSTSのレガシーサポートの提供から新機能の追加へと進化してきました。[33] Open Railsは最新のグラフィックプロセッサをサポートしており、 MSTSと比較してフレームレートが向上しています。 [33]
Open Railsの形式は、鉄道へのサイバー攻撃の影響を分析した2016年の研究など、鉄道の実際の運用に関するいくつかの研究で使用されました。[34]
コミュニティ
TrainSim.Comは2001年にMSTSを採用した最初のコミュニティであり、活発なサポートコミュニティと、ゲーム用にユーザーが作成したコンテンツのファイルライブラリを持っています。[35]ルート全体から個々の機関車や車両に至るまで、50,000を超えるファイルが、レガシーMSTSゲームとOpen Railsで使用できます。2024年8月現在、ゲーム用の新しいコンテンツがまだ開発中です。[36]
UK TrainSimなどの追加のコミュニティも登場しましたが、その多くはその後閉鎖されました。[37]
参考文献
- ^ 「Microsoft の『Train Simulator』はリアリズムのレールに乗り、鉄道の挑戦とロマンスを捉えている」。Microsoft。2001年6月18日。2023年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月26日閲覧。
- ^ “Train Simulator - PC”. Amazon . 2023年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月26日閲覧。
- ^ Marchelletta, Courtney. 「Microsoft Train Simulator」. About.com . The New York Times Company . 2009年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月26日閲覧。
- ^ 「ルート」。Microsoft Train Simulator - エンジニア ハンドブック。Microsoft。2001 年。76 ~ 87 ページ。
- ^ ab “Microsoft Train Simulator”. Metacritic . Fandom . 2023年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月26日閲覧。
- ^ Case, Loyd (2001 年 9 月). 「Get Onboard (Microsoft Train Simulator Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 206. Ziff Davis . p. 88. 2023 年 10 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024 年1 月 26 日閲覧。
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- ^ abcde 「Open Rails - 無料の列車シミュレータープロジェクト」。Open Rails。2024年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月27日閲覧。
- ^ Teo, Zhan-Teng; Tran, Bao Anh N.; Lakshminarayana, Subhash; Temple, William G.; Chen, Binbin; Tan, Rui; Yau, David KY (2016). 「Secure Rails : 鉄道におけるサイバーフィジカル攻撃を分析するためのオープンシミュレーションプラットフォームに向けて」2016 IEEE Region 10 Conference (TENCON) . pp. 95–98. doi :10.1109/TENCON.2016.7847966. ISBN 978-1-5090-2597-8. S2CID 24841299。
- ^ 「Trainsim.com 会社概要」2024年1月。
- ^ 「Trainsim.com 新着ファイル」。2024年8月19日。
- ^ “UKTrainSim Formal Closure”. UKTrainSim . 2023年1月27日. 2023年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- Wayback Machineの公式ウェブサイト(2004 年 6 月 10 日アーカイブ)
- MobyGamesの Microsoft Train Simulator
