| マイクロソフト フライト シミュレータ 2002 | |
|---|---|
| 開発者 | マイクロソフト |
| 出版社 | マイクロソフト |
| プロデューサー | ケン・ラヴァリング |
| デザイナー | カール・エドランド |
| アーティスト | リック・ウェルシュ ジェイソン・ワスキー |
| シリーズ | マイクロソフト フライト シミュレーター |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | アマチュア飛行シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Microsoft Flight Simulator 2002(別名FS2002)は、2001 年 10 月にリリースされたビデオ ゲームであり、 Microsoft Flight Simulatorビデオ ゲーム シリーズの 8 番目の作品です。標準エディションと同時に、2 機の航空機、フライト インストラクター機能、建物や航空機を作成するためのエディターが追加されたProfessional Editionと呼ばれるバージョンがリリースされました。
ゲームプレイ

FS2002 (8.0) は、以前のバージョンに比べて大幅に改善されました。グラフィックスの改善に加え、FS2002 では航空管制(ATC) と人工知能(AI) 航空機が導入され、ユーザーはコンピューター制御の航空機と並んで飛行し、空港と通信できるようになりました。ターゲット フレーム レートのオプションが追加され、フレーム レートに上限を設定して、テクスチャの読み込みやその他のメンテナンス タスクの実行中にスタッターを減らすことができます。さらに、航空機には 3D 仮想コックピットが搭載され、実際のパイロットの視点からコックピットのビューが作成されます。外部ビューには慣性効果も搭載されており、リアルな物理環境で動いているような錯覚を引き起こします。
9月11日の攻撃による変更
マイクロソフトは、発売直前に9月11日の攻撃の犠牲者に敬意を表して、オリジナルのワールドトレードセンターの風景をゲームから削除した。 [2] [3]
受付
販売
アメリカでは、フライト シミュレータ 2002 は、NPD Intelectの 2001 年 10 月のコンピュータ ゲーム販売ランキングで平均小売価格 70 ドルで初登場 12 位でした。 [4] 11 月までにトップ 20 から消えました。[5] 2001 年末までに、ゲームの国内販売数は合計 130,954 個で、収益は 900 万ドルでした。 [6]国際的には、このゲームはエンターテイメントおよびレジャー ソフトウェア パブリッシャー協会(ELSPA)から「シルバー」販売賞を受賞しました。[7]これは、イギリスで少なくとも 10 万部が販売されたことを示しています。[8]
レビューと賞
Flight Simulator 2002 は、PC Gamer USの2001 年「ベストシミュレーション」賞とAcademy of Interactive Arts & Sciencesの「PC シミュレーション」賞を受賞した。 [9] [10]前者の出版物の編集者は、このゲームがIL-2 Sturmovikに「辛勝した」と書き、「銃、ミサイル、爆発的な花火効果が一切ないにもかかわらず勝利したことは、Microsoft のベンチマーク製品の最先端品質の顕著な証拠である」とコメントした。[10] Computer Games Magazine、The Electric Playground、Computer Gaming World はすべてFlight Simulator 2002 を2001 年のトップシミュレーションにノミネートしたが、これらの賞はIL-2 Sturmovikに贈られた。[11] [12] [13] Computer Gaming Worldの編集者は、Flight Simulator 2002を「高く評価されているシリーズの優れた反復」であり、「世界全体の詳細レベルを少なくとも100倍に高めるという困難な課題に取り組んだ」ゲームと呼んだ。[12]
レビュー
- ゲームスポット- 2001 年 11 月 7 日
- コンピュータゲームワールド- 2002 年 2 月
- Jeuxvideo.com - 2001 年 11 月 26 日
- イグロマニア- 2002年1月
参考文献
- ^ Walker, Trey (2001年10月23日). 「Flight Simulator 2002が店頭に登場」GameSpot . 2001年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月11日閲覧。
- ^ 「ワールドトレードセンターがMSフライトシミュレーターから削除される」www.theregister.com . 2020年8月19日閲覧。
- ^ 「CNN.com - Microsoft が「フライト シミュレーター」ゲームを変更 - 2001 年 9 月 14 日」。www.cnn.com。2020年 8 月 19 日閲覧。
- ^ Walker, Trey (2001年11月29日). 「Hot Date が Harry Potter を阻止」. GameSpot . 2001年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月3日閲覧。
- ^ Walker, Trey (2001年12月19日). 「Hot Date rules November」. GameSpot . 2002年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月3日閲覧。
- ^ Bradshaw, Lucy (2002 年 1 月 31 日). 「Markle Forum on Children and Media」(PDF) .ニューヨーク大学. 2004 年 6 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。
- ^ 「ELSPA Sales Awards: Silver」。Entertainment and Leisure Software Publishers Association。2009年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Caoili, Eric (2008年11月26日). 「ELSPA: Wii Fit、Mario Kartが英国でダイヤモンドステータスに到達」Gamasutra . 2017年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「インタラクティブ芸術科学アカデミーが第 5 回インタラクティブ功績賞の受賞者を発表」(プレス リリース)。ラスベガス:インタラクティブ芸術科学アカデミー。2002 年 3 月 1 日。2002 年 3 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab スタッフ (2002 年 3 月)。「第 8 回PC Gamerアワード」。PC Gamer US。9 ( 3): 32、33、36、36、37、40、42 。
- ^ スタッフ。「Blister Awards 2001」。The Electric Playground。2003年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月3日閲覧。
- ^ ab Computer Gaming World編集者 (2002 年 4 月)。「今年のゲーム: ゲーム界の (時には) 素晴らしい年のベスト」。Computer Gaming World。第 213 号 。69 ~ 73 ページ、76 ~ 84 ページ。
- ^ スタッフ (2002 年 3 月). 「第 11 回コンピュータ ゲームアワード」.コンピュータ ゲーム マガジン(136): 50–56 .
外部リンク
- MobyGamesの Microsoft Flight Simulator 2002
- MobyGames の Microsoft Flight Simulator 2002: プロフェッショナル エディション
