| 別名 | プロジェクト・バラブー(開発期間中) |
|---|---|
| 開発者 | マイクロソフト |
| メーカー | マイクロソフト |
| 製品ファミリー | ウィンドウズ10 |
| タイプ | 複合現実 拡張現実 ヘッドマウントディスプレイ スマートグラス |
| 世代 | 2 |
| 発売日 |
(開発版2)2019年5月2日発表
|
| 導入価格 | 3,000ドル[1] 5,000ドル(コマーシャルスイート)[2] |
| オペレーティング·システム | Windows 複合現実 |
| CPU | インテル Atom x5-Z8100 ( 1GHz ) |
| メモリ |
|
| ストレージ | 64 GB (フラッシュメモリ) |
| 画面 | 2.3メガピクセルの ワイドスクリーンヘッドマウントディスプレイ |
| 音 | 空間音響技術 |
| 入力 | |
| コントローラー入力 | センサーとHPUを介したジェスチャーコマンド |
| カメラ | 2.4MP |
| タッチパッド | サイドパネル |
| 接続性 | |
| プラットフォーム | ウィンドウズ10 |
| 質量 | 579 g (1.28ポンド) |
| 後継 | ホロレンズ2 |
| Webサイト | 公式サイト |
Microsoft HoloLens は、 Microsoftが開発・製造した拡張現実 (AR) /複合現実 (MR)ヘッドセットです。HoloLens は、Windows 10オペレーティングシステムでWindows Mixed Realityプラットフォームを実行します。HoloLens で使用されている位置追跡技術の一部は、2010 年に導入された Microsoft の Xbox 360 および Xbox One ゲームコンソールのアクセサリであるMicrosoft Kinectに由来しています。[3]
HoloLensの試作版である開発版は2016年3月30日に出荷され、米国とカナダの開発者を対象としており、定価は3,000米ドルでした。 [4] [5]これにより、愛好家、専門家、企業がHoloLensの試作版に参加できました。[6] SamsungとAsusは、Microsoftと協力して、HoloLensのコンセプトとハードウェアをベースにした独自の複合現実製品を製造するという申し出をMicrosoftに延長しました。 [7] [8] 2016年10月12日、MicrosoftはHoloLensの世界的な拡大を発表し、オーストラリア、アイルランド、フランス、ドイツ、ニュージーランド、イギリスでHoloLensの予約注文が可能になることを公表しました。[ 9 ] BitLockerセキュリティなどのエンタープライズ機能を備えた商用スイート(Windowsのプロエディションに類似)もあります。[2]マイクロソフトは、顧客が全額投資することなくHoloLensをレンタルすることを決定しました。マイクロソフトはAbsorbentsという会社と提携してHoloLensのレンタルサービスを提供しています。[10]
HoloLens 2は、2019年2月24日にスペインのバルセロナで開催されたモバイルワールドコングレス(MWC)で発表され、 [11] 3,500ドルで予約注文が可能になった。 [12] [13]
説明
HoloLensは、調整可能なクッション付きのインナーヘッドバンドに接続されたヘッドマウントディスプレイユニットで、HoloLensを上下、前後に傾けることができます。[14]ユニットを装着するには、ユーザーはHoloLensを頭に装着し、ヘッドバンドの後ろにある調整ホイールを使用して頭頂部に固定し、ユニットの重量を均等に支えて分散させて快適に保ちます。[15]次に、バイザーを目の前に向けて傾けます。[14]
ユニットの前面には、プロセッサ、カメラ、投影レンズなど、多くのセンサーと関連ハードウェアが収納されています。バイザーは着色されており、[15]バイザーピースには透明なコンバイナーレンズが1組入っており、投影された画像が下半分に表示されます。[16] HoloLensは、ユーザーの瞳孔間距離(IPD)または慣れた視覚に合わせて調整する必要があります。 [17] [18]
側面の下端、ユーザーの耳の近くにある部分には、小さな赤い3D オーディオスピーカーが 1 組あります。一般的なサウンド システムとは異なり、スピーカーは外部の音を遮らないため、ユーザーは周囲の音とともに仮想の音を聞くことができます。[15] HoloLens は頭部伝達関数を使用してバイノーラルオーディオを生成し、空間効果をシミュレートできます。つまり、ユーザーは仮想的に、音が仮想の特定の場所から来ているかのように、音を認識してその場所を特定することができます。[19] [20] [注 1]
上端には2組のボタンがあり、左耳の上にはディスプレイの明るさ調整ボタン、右耳の上には音量調整ボタンがあります。[21]隣接するボタンは形状が異なり、一方は凹型、もう一方は凸型になっているため、ユーザーは触って区別することができます。[14]
左アームの端には電源ボタンと5つの小さなLEDノードの列があり、システムステータスの表示や電源管理、バッテリーレベルの表示、電源/スタンバイモードの設定に使用されます。[14] USB 2.0 マイクロBレセプタクルは下端にあります。[15] 3.5 mm オーディオジャックは右アームの下端にあります。[5] [15]
ハードウェア
HoloLensは第一世代のARデバイスです。HoloLensのディスプレイは、約2メートルの固定焦点を持つシンプルな導波管ディスプレイです。固定焦点のため、ディスプレイは輻輳調節矛盾を示します。[22]
HoloLensには、慣性計測装置(IMU)(加速度計、ジャイロスコープ、磁力計を含む)、[20] 4つの「環境理解」センサー(両側に2つずつ)、視野角120°×120°の省エネ深度カメラ、[23] 2.4メガピクセルの写真用ビデオカメラ、4つのマイクアレイ、および周囲光センサーが搭載されています。[5] [24]
CPUとGPUを含むIntel Cherry Trail SoCに加えて、[25] HoloLensには、MicrosoftがHoloLens専用に製造したコプロセッサであるカスタムメイドのMicrosoft Holographic Processing Unit (HPU) [5] が搭載されています。SoCとHPUはそれぞれ1GBのLPDDR3を持ち、8MBのSRAMを共有しています。また、SoCは64GBのeMMCを制御し、Windows 10オペレーティングシステムを実行しています。HPUは、Tensilica [26] の28個のカスタムDSPを使用して、センサーからのデータを処理および統合するほか、空間マッピング、ジェスチャー認識、音声認識などのタスクを処理します。[16] [20] Alex Kipmanによると、HPUは「テラバイト単位の情報」を処理します。[27] 2015年6月のエレクトロニック・エンターテインメント・エキスポでのインタビューで、マイクロソフトの次世代エクスペリエンス担当副社長である工藤角田氏は、現在のバージョンのリリース時に視野が大幅に変わる可能性は低いと示唆した。[28]
HoloLensには充電式バッテリーが内蔵されており、平均寿命はアクティブ使用で2~3時間、スタンバイ時間で2週間です。HoloLensは充電しながら操作できます。[5]
HoloLens は、IEEE 802.11ac Wi-FiおよびBluetooth 4.1 Low Energy (LE) ワイヤレス接続機能を備えています。ヘッドセットは Bluetooth LE を使用して、付属の Clicker とペアリングします。Clicker は親指サイズの指で操作する入力デバイスで、インターフェイスのスクロールや選択に使用できます。Clicker には、選択用のクリック可能な表面と、ユニットの傾きやパンによるスクロール機能を提供する方向センサーが備わっています。Clicker には、デバイスを保持するための伸縮性のある指ループと、内部バッテリーを充電するための USB 2.0 micro-B レセプタクルが備わっています。[29]
HoloLensコアディスプレイは、ヘルメットハードウェアシステムに統合されています。[30]
アプリケーション
2016 年以来、HoloLens 向けの拡張現実アプリケーションが数多く発表されてきました。発売時に利用可能だったアプリケーションには次のようなものがあります。
- Microsoft の仮想アシスタント、Cortana 。
- ホログラムは、トラや猫からスペースシャトルや惑星まで、ユーザーが周囲に配置したり拡大縮小したりできるさまざまな 3D オブジェクトのカタログです。
- HoloStudioは、3Dプリントに対応したMicrosoftの本格的な3Dモデリングアプリケーションです。[31] [32]
- CAE VimedixARは、Microsoft HoloLensテクノロジーの商用アプリケーションであり、拡張現実を通じて超音波および解剖学教育における没入型シミュレーションベースのトレーニングを可能にし、患者の安全性を高め、学習を強化します。[32] [33]
- Microsoft によるSkype通信アプリケーションの実装。PC、モバイルなどの通常のデバイスで Skype を使用しているユーザーは、HoloLens のユーザーに電話をかけて通信できます。ビデオ通話をオンにすると、PC のユーザーには HoloLens ユーザーが見ているビューが表示され、HoloLens ユーザーは PC / モバイル デバイスのユーザー カメラでキャプチャされたビューを表示します。[32] [34]
- HoloTourは、マイクロソフトとAsobo Studioが開発したオーディオビジュアル 3次元仮想観光アプリケーションです。[35] [32] [36]
- フラグメントは、マイクロソフトとアソボスタジオが開発したハイテク犯罪スリラーアドベンチャーゲームで、プレイヤーは犯罪解決に取り組む。[37]
- ヤングコンカーは、マイクロソフトとアソボスタジオが開発したプラットフォームゲームで、リスのコンカーの若いバージョンが登場する。[32] [38]
- RoboRaid(以前のコードネームは「Project X-Ray」)は、マイクロソフトによる拡張現実の一人称シューティングゲームで、プレイヤーはロボットの侵略から身を守り、視線で武器を狙い、クリッカーボタンまたはエアタップで射撃します。[39] [40]
- Actiongramは、あらかじめ作成された3D仮想アセットを使用して、シンプルな複合現実プレゼンテーションの短いビデオクリップをステージングおよび録画するためのアプリケーションであり、[36] 2016年夏に米国とカナダでリリースされる予定です。[32] [41]
- 2018年11月、マイクロソフトはHoloLensを戦闘用に準備していると発表しました。同社は、ARヘッドセット技術をアメリカ軍の武器レパートリーに組み込むために、米国政府と4億8000万ドルの軍事契約を獲得しました。[42]
- 2018年4月、クラクフのヤギェウォ大学病院でHoloLensイメージングを使用した新しい心臓手術が行われました。 [43] 2021年4月、ヤギェウォ大学医学部に、医療想像教育にHoloLens 2を導入することを目的として、拡張現実研究所が開設されました。 [44]
HoloLens 向けに発表または展示されたその他のアプリケーションは次のとおりです。
- ケース・ウェスタン・リザーブ大学とクリーブランド・クリニックによるインタラクティブなデジタル人体解剖学と神経解剖学のカリキュラム。[45] [46] [47]
- 建築工学ソフトウェア設計ツールであるTrimbleのSketchUp Viewerは、最初に市販されたHoloLensアプリケーションでした。[48]
- MojangのビデオゲームMinecraftのバージョン。[49] [50] [一次資料以外が必要]
- Autodesk Maya 3D作成アプリケーションの拡張機能。 [51] [非一次資料が必要]
- OnSightとSidekickは、NASAとMicrosoftが宇宙探査における複合現実の応用を模索するために共同で開発したソフトウェアプロジェクトです。[52] [非一次資料が必要] JPLと共同で開発されたOnSightは、キュリオシティ探査車からのデータを火星環境の3Dシミュレーションに統合し、[53]世界中の科学者がHoloLensデバイスを使用して視覚化し、対話し、共同作業することができます。OnSightはミッション計画に使用でき、ユーザーはシミュレーション内のターゲットを見て、ジェスチャーを使用してメニューコマンドをプルアップして選択することで、探査車の活動をプログラムできます。[54] JPLは、2015年7月までにキュリオシティミッションの運用にOnSightを導入し、探査車の活動を制御する予定です。[55] [更新が必要] [非一次資料が必要]
- FreeFormは、 AutodeskとMicrosoftの共同プロジェクトで、HoloLensとAutodesk Fusion 360 クラウドベースの3D開発アプリケーションを統合しています。[56] [非一次ソースが必要]
- Galaxy Explorerは、マイクロソフトスタジオが開発中の天の川に関する教育アプリケーションで、[57] Share Your Ideaキャンペーンを通じて開発者コミュニティによって提案され、選択され、完成後にオープンソース化される予定です。[58] [非一次ソースが必要]
- NASAジェット推進研究所(JPL)が開発中の宇宙船設計/視覚化アプリケーション。[59] [非一次資料が必要]
- 2015年11月、ボルボとマイクロソフトは、レドモンドのマイクロソフト本社でS90高級セダンを題材にしたHoloLensシステムのプロトタイプ版を展示した。[60]
- CAE VimedixARは、HoloLensと統合された初の超音波トレーニングシミュレーターであり、医療学習者が人体内部構造の3Dホログラムと対話し、解剖学の習熟度を習得することを可能にします。[61]
- ホロポーテーションは、高品質な3D人物モデルを再構成し、圧縮して、世界中のどこにでもリアルタイムで送信できる新しいタイプの3Dキャプチャ技術です。この技術をHololensなどの複合現実ディスプレイと組み合わせると、ユーザーは遠隔地の参加者を3Dで見て、聞いて、まるで同じ物理空間に実際にいるかのように感じることができます。[62]
- HoloSurgは、2017年4月にスペインの外科医チームが、複合現実ツールを使用して悪性筋腫瘍の患者の手術を行い、手術中にヘッドセットを使用してMRIと放射線情報を視覚化しました。[63]
- Microsoft Dynamics 365 Remote Assistは、 Microsoft Teamsと組み合わせて、近くの部屋にあるコンピューター画面に安全なライブビデオフィードを送信できます。 [64]
- 生理学、 [65]、解剖学[66] 、病理学[67]など、モデルの3D表現の恩恵を受ける分野の医学・科学の学生に対する大学教育。
- アーティストのサラ・メヨハスによる「ドーン・コーラス」。デジタルでレンダリングされた鳥とアルゴリズムによる音楽アレンジを組み合わせた複合現実体験である「ドーン・コーラス」は、HoloLensテクノロジーとヤマハのディスクラビアピアノを融合しています。[68]
インタフェース
HoloLensは、音声コマンド、視線、手のジェスチャー、コントローラーを主な入力方法として使用します。[69]ヘッドトラッキングなどの視線コマンドを使用すると、ユーザーは自分が認識しているものにアプリケーションのフォーカスを合わせることができます。[70]「要素」、つまり仮想アプリケーションやボタンは、架空のコンピューターマウスをクリックするのと同様に、エアタップ方式を使用して選択されます。タップしたままにすると、要素を移動するドラッグシミュレーションが実行され、音声コマンドを使用して特定のコマンドやアクションを実行することもできます。
HoloLensシェルは、Windowsデスクトップ環境の多くの要素を引き継ぎ、適応させています。シェルにアクセスするための「ブルーム」ジェスチャ ( Windows キーボード、タブレットのWindows キー、またはXbox One コントローラーの Xbox ボタンを押すのと同様の機能を実行) は、手のひらを上に向けて指を広げた状態で開きます。[71] [72]ウィンドウは特定の位置にドラッグしたり、サイズを変更したりできます。ウィンドウやメニューなどの仮想要素は、環境内の場所、物理構造、またはオブジェクトに「ピン留め」したり、ユーザーに関連して「持ち運ばれる」または固定したりして、ユーザーが移動しても追従させることができます。[73] アプリケーションウィンドウのタイトルバーには、左側にタイトル、右側に ウィンドウ管理機能のボタンがあります。
2016 年 4 月、Microsoft は Windows 10 PC およびWindows 10 Mobileデバイス用の Microsoft HoloLens アプリを作成しました。このアプリにより、開発者は HoloLens でアプリを実行したり、携帯電話やコンピューターのキーボードを使用してテキストを入力したり、HoloLens からストリーミングされたビデオを外部デバイスで表示したり、複合現実の写真やビデオをリモートでキャプチャしたりできるようになります。
HoloLens 向けアプリケーションの開発
Microsoft Visual Studio は、HoloLens 用のアプリケーション (2D と 3D の両方) の開発に使用できるIDEです。アプリケーションは、HoloLens エミュレーター (Visual Studio 2015 IDE に含まれています) または HoloLens Development Edition を使用してテストできます。
2Dアプリケーション
HoloLensは、ほぼすべてのユニバーサルWindowsプラットフォームアプリを実行できます。[74]これらのアプリは2D投影として表示されます。現在、HoloLensではすべてのWindows 10 APIがサポートされているわけではありませんが、[75]ほとんどの場合、同じアプリをすべてのWindows 10デバイス(HoloLensを含む)で実行でき、Windows PCまたはWindows Phone用のアプリケーションの開発に使用されるのと同じツールを使用してHoloLensアプリを開発できます。
3Dアプリケーション
3Dアプリケーション、または「ホログラフィック」アプリケーションは、Windows Holographic APIを使用します。MicrosoftはHoloLens用の3Dアプリを作成するためにUnityエンジンとVuforiaを推奨していますが、開発者がDirectXとWindows APIを使用して独自のエンジンを構築することも可能です。[76]
批判
2018年11月、マイクロソフトは米軍にホロレンズMRグラス10万台、4億7900万ドル相当の供給契約を獲得した。[77]このMRゴーグルは、「現在および将来の敵に打ち勝つために必要な、殺傷力、機動性、状況認識の向上」を目的としている。バルセロナで開催される世界最大級の国際技術会議、GSMAモバイルワールドコングレス2019の開幕直前、マイクロソフトの従業員50人がCEOの サティア・ナデラと社長のブラッド・スミスに「戦争と抑圧のための技術開発を拒否する」という手紙を書いた。彼らは経営陣に契約解除を要求した。[78]
参照
注記
- ^ 参照: 3Dオーディオ効果、バーチャルサラウンド、心理音響学
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外部リンク
- 公式サイト
