並木 学 | |
|---|---|
並木 学 | |
| 生まれる | 1971年9月13日 船橋市、日本 |
| その他の名前 | サンタルル |
| 職業 | 作曲家 |
| 活動年数 | 1989年~現在 |
| 雇用主 | |
| 音楽キャリア | |
| ジャンル | |
| 楽器 | ピアノ、キーボード |
並木学(なみき まなぶ、1971年9月13日生まれ)は、主にシューティングゲームでの作品で知られる日本のビデオゲーム作曲家です。彼は、 Allumer、NMK、Raizing、M2などのゲーム会社で働いていました。2002年10月、並木、崎元仁、岩田昌治は音楽制作会社Basiscapeを設立し、2011年までそこで働いていました。
若いころ
並木は子供の頃からアーケードゲームに興味を持っていた。音楽教育を受けたことはなく、楽器を演奏することも学んだことはなかった。彼はビデオゲームの音楽、そしてホワイトスネイクやメタリカなどのハードロックやヘビーメタルバンドに夢中になった。MSX2を購入した後、彼はBASICで音楽のプログラミングを学び、好きなバンドのリフを真似しようとした。彼は1989年にビデオゲーム音楽のカバーバンドにも参加した。[1]
アリュメール、NMK、レイジング(1990~2000年)
1990年、大学在学中にAllumerにパートタイムのグラフィックデザイナーとして入社したが、デザイン経験はほとんどなかった。1991年に発売されたシューティングゲームRezonのグラフィックを担当した。仕事への熱意が薄れ、上司から割り当てられたサウンドプログラミングの仕事を終えられなかったため解雇された。翌年、大学を中退し、NMKにフルタイムのサウンドクリエイターとして入社。Thunder Dragon 2やBomb Jack Twin 、ビデオゲームにおけるテクノミュージックのトレンドに応えてハードコアテクノミュージックを取り入れたZed Bladeなど、いくつかのタイトルに携わった。同社での最後の作品はDesert Warで、このゲームが1995年に発売された頃には、すでにNMKを離れ、Raizingに入社していた。[1]
彼がレイジングで作曲した最初のゲームの1つはバトルガレッガで、彼のブレイクスルー作品とよく考えられています。サウンドトラックはデトロイトテクノミュージック、烈火のサウンドトラック、崎元仁と細江慎治の音楽から大きな影響を受けています。システムが時代遅れのサウンドハードウェアを備えていたため、彼はその能力を最大限に活用することを目指しました。バトルガレッガのセガサターン版では、彼自身、崎元、細江、その他の友人によるアレンジのサウンドトラックが収録されています。彼はまた、格闘ゲームブラッディロアとその続編のオリジナルのアーケードバージョンにも音楽を提供しました。[1]
フリーランスの仕事とBasiscape(2000年~2012年)
2000年初頭、並木はRaizingを離れ、新しい仕事を探しながらフリーランスになった。彼は仕事を見つけるのに苦労し、彼が引き受けたいくつかのゲームプロジェクトはキャンセルされた。フリーランスとしての彼の最初の主要なプロジェクトは、 2002年と2003年にそれぞれリリースされたケイブのシューティングゲーム『怒首領蜂 大往生』と『血盟 絆地獄たち』だった。彼はこれらのプロジェクトをやりがいのあるものと感じた。両方のゲームの音楽は、8チャンネルを使用してMOD形式で作曲する必要があった。2002年10月、並木は、Raizingで以前にプロジェクトで一緒に働いていた崎元と岩田正治とともに音楽制作会社Basiscapeを共同設立したが、彼はフリーランスの立場で契約社員として働いており、フルタイムの従業員ではなかった。[1]
ベイシスケイプでの最初の主要プロジェクトの1つは『虫姫さま』で、これは彼がこれまでに作曲したシューティングゲームよりも軽快な音楽を特徴としており、幅広いジャンルから影響を受けている。岩田はこのゲームに数曲提供しており、これによりゲーム内の音楽の多様性が広がったと感じている。ベイシスケイプで働いていた間、彼はまた、鋼の錬金術師 ドリームカーニバル、BLEACH ヒート・ザ・ソウルシリーズ、バトルスタジアム DONなどのアニメフランチャイズに関連するいくつかのゲームや、ファンタジーアース ゼロ、オーディンスフィア、オプーナなどのロールプレイングゲームに音楽を提供した。[1]彼はまた、 2011年にアクションロールプレイングゲームブラック ロックシューター ザ・ゲームで唯一の作曲家を務めた。 [1]
並木のケイブとの仕事は、ベイシスケイプ在籍中も続いた。当初は『エスプガルーダ』の作曲を依頼されたが、スケジュールにその仕事を入れることはできなかった。しかし、同じくトランスミュージックをフィーチャーした続編『エスプガルーダII』では作曲を担当した。2007年にはゴシックロックミュージックをフィーチャーした『デススマイルズ』の作曲を担当。当時ベイシスケイプで働いていた作曲家、上倉紀之のギター演奏をフィーチャーしている。また、当時ベイシスケイプの新メンバーだった千葉あずさ、工藤よしみと共に『怒首領蜂 リザレクション』の作曲も手掛け、2010年には千葉、工藤、上倉と共に『怒首領蜂 リザレクション』のブラックレーベル版の作曲も手掛けた。世代間のギャップが大きく、音楽的影響を受けていることから、後輩とのコミュニケーションが難しいと感じていた。[1]
M2以降のフリーランス業務(2012年~現在)
2012年、彼は10年間近く一緒に仕事をしてきたM2にサウンドディレクターとして入社した。同社での最初のプロジェクトの1つは、 G.revのシューティングゲームKokugaのサウンドトラックの作曲だった。そのサウンドは、彼が以前に手がけたシューティングゲームのスコアよりもメロディアスで雰囲気が少ないと評されている。[2] M2に勤務していた間、並木はセガ3D復刻アーカイブスシリーズのいくつかのタイトルにも携わった。3D OutRunには、彼とM2の同僚であるジェーン・イヴリン・ニスペロスがそれぞれ作曲した2つの新しいトラックが収録されている。[3]
並木は2017年にエムツーを退社したが、同社とは密接な関係を維持している。 2020年にアレステコレクションの一部として発売されたゲームギアのシューティングゲーム『GGアレステ3』の音楽デザインと作曲を担当。[4]また、 exA-Arcadiaとも協力し、 『ギミック!イグザクトミックス』や『P-47エースMk.II』などのタイトルにアレンジ楽曲を提供している。
主な作品
参考文献
- ^ abcdefghi Greening, Chris (2011年5月). 「並木学インタビュー(2011年5月)」Square Enix Music Online。
- ^ Kotowski, Don (2014年5月31日). 「Kokuga Original Soundtrack」. Video Game Music Online .
- ^ ホワイトヘッド、トーマス (2014 年 4 月 16 日)。「3D OutRun の日本向けリリース日と詳細が発表」。Nintendo Life。
- ^ ab Nickel, Thomas (2019年11月27日). 「M2がAleste Branchを紹介、クラシックな8ビットシューティングゲームの華々しい復活」VG247。
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq "作品".サンタルルページ(日本語). 2010年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
