オーストラリアンフットボール用語集JJapedia 編集部|更新日: 2026年7月21日オーストラリアンフットボールは、フッティやオージールールズなど、いくつかの異なる名称で知られています。このリストは、オーストラリアンフットボールの用語、専門用語、スラングをアルファベット順にまとめた用語集です。これらの用語の中には他のスポーツと共通するものもありますが、オーストラリアンフットボールは独自の豊かな専門用語体系を発展させてきました。文中の単語がこの記事の他の箇所でも定義されている場合、それらの単語はイタリック体で表示されます。0~91-2 : (ワンツーと発音)選手がチームメイトにハンドパスをし、その選手がすぐにハンドパスを返す動作。6-6-6ルール: 2019年からAFLで導入された、フラッディングを減らすためのルールで、センターバウンス時に各チームはフォワード50アークに6人、ディフェンス50アークに6人、アーク間に6人の選手を配置しなければならないというものです。12-10ルール:かつてVFL (ビクトリアン・フットボールリーグ)で、 AFL(オーストラリアン・フットボールリーグ)傘下チームに所属する選手の選抜に関するルールでした。AFL傘下チームがAFL傘下ではないチームと対戦する場合、傘下チームはVFL傘下選手を最低12名、AFL傘下選手を最大10名起用しなければなりませんでした。AFL傘下チーム同士の対戦には12-10ルールは適用されず、その場合は各チームがAFL傘下選手を何名でも起用できました。このルールは現在廃止されています。19番目の選手:1930年に交代選手ベンチが導入される前の試合では、グラウンドで試合を開始する18人の選手に加えて、1人の控え選手が指名されていました。これらの選手は、最初の18人のうちの1人がフィールドを離れて戻ってこなかった場合にのみ試合に出場できました。1946年に2人目の控え選手が導入されたとき、これは20番目の選手にも拡大されました。1978年以降、VFL/AFLでは19番目と20番目の選手の自由な交代が認められています。 [ 1 ]これはまた、 19番のジャージを永久欠番とし、19番のスポーツ用品を販売しているアデレード・クロウズにとって、南オーストラリアの観客が19番目の選手であるという哲学を指すこともあります。50メートル弧:グラウンドの両端に描かれた弧で、ゴールラインからの距離が50メートルであることを示す。下位レベルの競技では、グラウンドの大きさに応じて、弧は40メートルに設定されることが多い。50メートルペナルティ:相手選手が反則行為(マーク後に相手選手の背中を押す、時間稼ぎをするなど)を行った場合、攻撃側のチームに50メートル前進する。A利点:ボールを持っているチームが反則を受け、フリーキックを獲得した場合でも、フリーキックのためにプレーを中断するよりもプレーを継続する方が有利な場合、審判の判定でプレーの続行が認められる。エアリアルピンポン:一般的には軽蔑的なスラングで、卓球選手がボールを打ち合うように、チーム同士が長距離キックを交換するゲームを指す。ニューサウスウェールズ州とクイーンズランド州の、より地上戦を主体とするラグビーフットボールのファンが、否定的な意味で使うことが多い。AFL:オーストラリアン・フットボール・リーグ。この略称は、特にクイーンズランド州とニューサウスウェールズ州において、他のフットボール競技と区別するために、このスポーツの別名として口語的に用いられる。サイレン後:クォーターまたは試合の終了サイレンが鳴った後に行われるゴールを狙ったセットショット。これは、プレーヤーがサイレンの直前にマークを取ったか、フリーキックを受けた場合にのみ可能です。オールオーストラリアン:毎年AFL競技の最優秀チームであるオールオーストラリアンチームに選ばれた選手。または、競技が全国化される前、あるいは競技が全国化されていない低年齢層では、州間カーニバルでの成績に基づいて全州から選抜された最優秀チーム。 [ 2 ]『そして巨漢たちは飛ぶ』:1963年に上演された戯曲。架空のオーストラリアンフットボールチーム、クロウズと、そのスター新人アキレス・ジョーンズを描いた作品。同年、テレビ映画として映像化・放送され、1974年にはミニシリーズ化もされた。この戯曲は20世紀後半を通して人気を保ち続け、タイトルは当時の評論家たちがよく用いた表現だった。角度:セットショットを打つ選手とゴールの中心(ゴールライン上)を結ぶ仮想線と、ゴールラインに垂直な別の仮想線によって形成される幾何学的な角度。つまり、「角度なし」の選手は真正面からキックを打っており、「広い角度」の選手は境界線付近からシュートを打っている。アンザック・デー・マッチ:1995年以来、毎年アンザック・デーにコリングウッドとエッセンドンの間で行われる試合。両クラブの順位に関係なく、シーズン最大の試合の1つとみなされている。ARC(AFLレビューセンター):AFLが設立したビデオレビューシステムで、スコアやその他の審判の判定を即座にレビューできるようにするものです。弧:50メートル弧を参照。アリーナ:競技面、[ 3 ]または競技面と観客席。アラウンド・ザ・コーナー(キック):2000年代以降、人気が高まっているキックスタイルで、特にゴールへのセットショットを打つ際に、従来のドロップパントではなく、体を横切るようにフックキックを行う。アシスト:キックやハンドパスで選手にボールを渡し、その選手がゴール(ゴールアシスト)またはビハインド(スコアアシスト)を決めること。この用語は世界の多くのスポーツで共通して使われている。オーストラリアンフットボール:AFL(オーストラリアンフットボールリーグ)が公式に使用しているスポーツの名称。廃止:削除を参照。B連覇:プレミアシップで2連覇すること。バッグ:1人の選手が5ゴール以上決めたことを指す俗語。[ 4 ]ボール! :通常、相手選手がボールを保持しているときにタックルされたときに観客が叫ぶ。「ボールを保持している」の略。[ 3 ]ボールバースター:70メートル以上飛ぶ強烈なキック、通常は魚雷のようなキックを指す俗語。[ 5 ]ボールマグネット:試合中に特に多くのボール保持またはボール処理を記録する選手。特にそれが定期的に行われる場合。ラックマンがボールアップを競り合っているボールアップ:フィールドアンパイアがボールを垂直に空中に投げ上げるか、投げる動作を模倣するようにボールをバウンドさせることで、ボールをプレーに戻す行為。バウンドダウンを参照。ボールアップは、各クォーターの開始時、得点後、またはフィールド上のニュートラルな状況からゲームを再開するために必要である。 [ 3 ] [ 6 ]バナナ:チェックサイドキックの別名で、特にビクトリア州でよく使われる。ボールが飛行中にバナナの形に動くことからそう呼ばれる。チェックサイドを参照。[ 7 ]にわかファン:チームが成功している時だけ関心を示すファン、あるいは現在の成功だけを理由にチームを応援し始めるファン。「にわかファン」とも呼ばれる。バナー:試合前に選手たちが駆け抜ける、クレープ紙と粘着テープで作られた大きな横断幕。応援する:チームを応援したり、声援を送ったりすること。ファンは「バラック」と呼ばれ、誰かに「誰を応援しているのか」と尋ねることは、どのチームを応援しているのかを尋ねることである。砲身:魚雷を参照。[ 8 ]ボールク:選手が片手でボールを横に持ち、反対方向に走ってディフェンダーをかわす動き。[ 9 ]バスケットボールの経歴:解説者が選手のバスケットボールでの過去の経験を強調するために使用し、しばしばそれが選手の敏捷性やスキルを説明することを示唆する。[ 10 ]ビハインド:ゴールポストとビハインドポストの間にボールを入れるか、ボールがゴールポストに当たるか、ボールがゴールポストの間を通過する前に触れられることで得られる1ポイントの得点。[ 3 ]ゴールポストの後ろ:グラウンドの両端のゴールライン上に、より高いゴールポストを中心に、19.2m間隔で2本の短い垂直のポストが設置されている。ベンチ:選手交代エリア。「ベンチ」とは、このエリアで選手が使用する座席を指します。[ 11 ]ベンチ入り:フォーム不良やミスによりコーチの指示でグラウンドから退場させられることを指す口語表現。ドラッグドも参照。ベスト・オン・グラウンド:試合に参加した中で最も優れた選手と判断された選手。しばしば「ベスト・オン」またはBOG(「ビー・オー・ジー」と発音)と呼ばれる。[ 12 ]ビッグダンス:グランドファイナルの俗語。ビッグメン:主要ポジションの選手を指す口語表現。思い切り蹴る:プレッシャーのかかる状況下で、ボールを素早く、あまり正確さを欠いて蹴ること。味方への正確なパスというよりは、前方へ遠くまで希望を込めて蹴ることが多い。ブラインダー:選手またはチームによる卓越したパフォーマンス。ブラインドターン:ボールを持った選手がタックルを避けたり突破したりするために、体を360度回転させる動作。回転を終えた後、何が見えるか分からないことから、このように呼ばれる。ブロック:相手選手のボールへの攻撃、特にマークやヒットアウトの妨害。反則行為とみなされ、相手にフリーキックが与えられる場合がある。ボム:特にフォワードラインへの高く長いキックで、ゴールを決めることや味方選手にパスを出すことを目的としたものであり、特定の選手を狙ったものではない。動詞としては、そのようなキックを行うことを意味する。例:「ゴールエリアへボムキックを放つ」。バウンスダウン:(または単にバウンス)フィールドアンパイアがボールを垂直に投げたようにバウンドさせてプレーに戻す、かつての試合の仕組み。ボールアップを参照。センターバウンスは、2026年シーズンにAFL男子の競技から段階的に廃止された。AFL女子の競技では、バウンスダウンは一度も採用されたことがない。 [ 13 ] [ 14 ]境界線:競技場を区切るために地面に引かれた線。[ 3 ]境界線スローイン:(または単にスローイン)境界線審判がボールをプレーに戻す行為。境界線審判はフィールドに背を向け、頭越しにボールを後ろ向きに投げます。これは、ボールがアウトオブバウンズになった場合に、中立的な状況からプレーを再開するために用いられます。境界線審判:境界線を巡回し、ボールが完全に境界線を越えたことを知らせ、その後、境界線スローインを実行してボールをプレーに戻すことができる審判員。通常、1試合につき2人の審判員がおり、楕円形の両側に1人ずついるが、トップグレードの試合では4人になる。[ 3 ]ブレイク:プレーの中断の略。例:クォータータイム、ハーフタイム、スリークォータータイム。[ 15 ]ラインを突破する:チームはしばしばグラウンド全体にディフェンスラインを敷き、相手チームが突破するのは困難です。「ラインを突破する」とは、キックではなくランやキャリーなどによって、そのようなディフェンスラインを突破する方法を見つけることです。ブラウンロー・メダル:ブラウンロー・メダルは、オーストラリアン・フットボール・リーグにおいて、そのシーズンで最もフェアかつ優れた選手と認められた選手に授与されます。これは、シーズン中のホームゲームとアウェイゲームそれぞれの終了時に、フィールド審判員が投票した合計票数に基づいて決定されます。下位リーグでも、通常は独自の名称を持つ最優秀選手賞が授与されますが、一般的にはブラウンロー・メダルと呼ばれることもあります。バンプ:選手同士が腰や肩を使って接触すること。Cキャプテン(スキッパーとも呼ばれる)は、通常の選手よりも多くのリーダーシップ上の責任を担う選手です。監督に次ぐ地位にあり、選手を鼓舞したり、審判やメディアに対応したりするなど、様々な役割を担います。その他のキャプテンの肩書きとしては、共同キャプテン(複数のキャプテンがいる場合)、副キャプテン(キャプテンに次ぐ地位)、副キャプテン代理(キャプテンと副キャプテンの両方が負傷した場合)などがあります。Carn:チームを応援する掛け声で、伝統的にはチーム名の短縮形とともに使われます。例:「Carn the Roos!」。さらにcarnaと略されることも多く、例:「Carna Tiges」。かつては非常に一般的でしたが、近年では人気が衰えています。おそらく「come on」の略語でしょう。最下位チーム:リーグ順位表の最下位数位に位置するチームを指す俗語。センチメートル単位の完璧さ:元解説者のデニス・コメッティが、これ以上ないほど完璧なキックを指してよく使う表現。中央審判:競技場を巡回し、フリーキックの判定、試合開始と終了の指示、中断やゴール後の試合再開などを行う審判員。センター:グラウンドの中央、また、そのポジションで試合を開始する選手の名称。センターバウンス:クォーターの開始時、またはゴール後のグラウンド中央でのボールのバウンド。[ 6 ]センタースクエア:グラウンドの中央を囲むように描かれた50メートル四方の正方形。センターバウンスの前には各チームから4人までしかセンタースクエア内に立つことができないが、それ以外にこの正方形に特別な意味はない。[ 3 ]センターダイヤモンド:グラウンドの中央を囲むように描かれた45メートルのダイヤモンドで、尖った端がそれぞれのゴールに向いている。1973年から1974年まではセンタースクエアと同じ目的で使用され、1975年にスクエアに置き換えられた。[ 16 ]カオスボール:チーム内の他の選手を必ずしも狙うことなく、あらゆる手段で前方にパスされるボール。多くの場合、地面に当たって不規則に跳ね返り、小柄で機敏な選手に有利に働き、相手チームの守備を困難にする。2017年から2020年にかけてリッチモンドが最も効果的に用いた戦術。守備側の選手がボールを持った攻撃側の選手を追いかけている。チャーリー/チャス:ブラウンロー・メダルの略称で、正式名称はチャールズ・ブラウンロー・トロフィーです。チェイス:守備側の選手が、ボールを保持している攻撃側の選手を追いかける行為。チェックサイド:ボールが空中で通常とは反対方向に、しばしばかなり強く振れるキック。バナナも参照。チアリーディングチーム:クラブの公式サポーターグループで、試合当日は通常、グラウンドの一方の端にあるゴール裏に座り、横断幕を作ったり、試合中に応援歌を先導したりといった役割を担います。チキンウィングタックル:相手の腕を固定し、ボールを合法的に処理できないようにするタックル。この用語はラグビーリーグで生まれた。クランガー:明らかな、自滅的なミス。フリーキックを与えてしまうこと、ボールを相手に直接蹴ったりハンドパスしたりすること、あるいは無抵抗のマークを落とすことなどが含まれる。クリアランス:プレーが中断した状況からボールをクリアし、どちらかのチームに有利な状況を作り出すこと。クランク:マークを保持する、特に強力な争奪マークを保持する。クラスター:15人以上のプレーヤーがグリッド状に配置されたゾーンディフェンスの一種で、特にキックインに対抗するために使用される。[ 17 ]選手がマーク争いでボールの所有権を獲得コーチ:試合中にチームの戦術をコントロールするチームの監督。[ 6 ]コースト・トゥ・コースト・ゴール:キックインから始まり、相手選手がボールに触れることなくゴールに至る一連のプレー。コートハンガー:危険なハイタックルの一種で、一般的には相手の頭や首に腕を回して投げつけるようにして行う。コールマン:コールマン・メダルは、AFLのホーム&アウェイ戦でシーズン最多得点を挙げた選手に授与されます。混雑:多数の選手がボールの周りに集まり、ボールをきれいに奪取したり、エリアをクリアしたりすることが困難になる状態。コンテスト:ゲーム内で2人以上のプレイヤーがボールを奪い合う機会がある状況。競り合いによるボール保持:競り合いに勝利した結果として獲得したボール保持。ハードボールの獲得、ルーズボールの獲得、競り合いによるマーク、競り合いで獲得したフリーキック、競り合いによるノックオンなどが含まれます。コルキー:筋肉の打撲を表す口語表現で、通常は脚にできる深い打撲のことです。[ 18 ]コラル:相手選手をボールを持ったままグラウンドの狭いエリアに閉じ込め、プレッシャーをかけてミスやターンオーバーを誘発しようとするプレー。必ずしもタックルを試みるわけではない。コリドー:ゴールからゴールまで中央を走る仮想のグラウンドの帯。このエリアでボールを動かすチームは「コリドーを通してプレーする」と言われる。[ 17 ]コテリー:クラブにおけるエリート層向けの排他的なサポーターグループ。コテリーのメンバーは通常、非常に高額な会員権を購入したり、選手を個別に支援したり、クラブに金銭的または現物で寄付をしたりする。その見返りとして、選手との個人的な面会、コーチングスタッフによる講演、試合当日の特等席といった特典が与えられる。卑怯なパンチ:キングヒットのより現代的な用語。ラインを越える:ラックの選手がセンターボールを競っている最中に、センターサークルを通るハーフウェイラインを越える。2026年以降、これはAFLレベルで明確に禁止されており、相手チームにフリーキックが与えられる。[ 14 ]クロウスロー:パンチする方の腕の振り幅を著しく短くするハンドボールのテクニック。このスタイルは、SANFL(南オーストラリアン・ナショナル・フットボールリーグ)の南オーストラリア州、州対抗戦、ステート・オブ・オリジン(州代表選抜試合)で、そして最終的にはAFL(オーストラリアン・フットボールリーグ)に加盟したアデレード・クロウズにおいて、やや独特なものであった。そのため、南オーストラリア州以外では、このテクニックは「クロウスロー」という蔑称で呼ばれるようになった(これは、南オーストラリア州民の一般的な呼び名である「クロウイーター」と、それが正当なハンドボールというよりは投げ技に近いという示唆に由来する)。競技でパンくずを拾い集めるために移動するプレイヤー(手前)クラム:競技中にこぼれたボール。クラムを拾う選手は「クラム拾い」または「クラムを取る」と呼ばれます。「クラムゴール」とは、クラムを取ってから得点することです。[ 19 ]カルト的人気選手:統計的に最も優れた成績を残したり、数々の栄誉を獲得したりしているわけではないにもかかわらず、その個性的な人柄、記憶に残る瞬間、あるいは独特のプレースタイルによって、熱狂的で献身的なファン層を獲得する選手。コイントス:チームから1人が選ばれてコイントスを行い、両チームのキャプテンがその人の隣に立ち、キャプテンが表か裏のどちらかを選び、選ばれた人がコインを投げます。勝ったキャプテンは、グラウンドのどちら側でプレーするかを選択します。Dデイジーカッター:非常に低く、強いキックで、通常はドロップパントスタイルで、地面すれすれを蹴る。その名前は、非常に低く強いキックなので「デイジーの花の頭を切り落とす」という意味合いを持つ。ワームバーナー、ドリブル、グラバーも参照。故意:故意にボールをアウトオブバウンズにしたとみなされる選手に対して与えられるフリーキック。より厳格なルール適用により論争が激化したため、2021年にこのルールは「故意に」ボールをアウトオブバウンズにするのではなく、ボールをプレー中に維持しようとする意図が不十分であったことを指すように変更された。ダービー:ビクトリア州を除く、同じ州の2チーム間で行われるホームアンドアウェー方式の試合。当初、この用語は西オーストラリア州がビクトリア州以外で初めて複数のチームを持つ州であったことから、ウェスタン・ダービーを指していた。しかし、ポート・アデレード、ゴールドコースト、グレーター・ウェスタン・シドニーがAFLに加わったことで、現在ではこの用語は4つのダービーすべてを指すようになった。指定キッカー:ゴールを狙うセットショットを打つ選手からボールを受け取り、走りながらロングシュートを放つ選手。通常、指定キッカーの方がセットショットを打つ選手よりもゴールを決める可能性が高いと判断された場合に行われる。熱狂的なファン:チームの成績がどれほど悪くても、極めて忠実なサポーター。例えば、すべての試合に足を運ぶなど。ボールの処分:ハンドボールまたはキックによって、合法的にボールをパスすること。ダイブ:フリーキックを誘発するために、意図的に前方に、または地面に身を投げ出すことで接触を誇張すること。最もよく見られるのは、マーク争いで背後からのプッシュによるフリーキックを誘発しようとする場合である。議論するな:腕を突き飛ばすような言い方。ダウン・ザ・ライン:方向を変えずにボールを前方に進めること。通常は境界線付近で待機しているプレーヤーの集団に向かってロングキックすることを指す。一般的に、より良い選択肢がない場合に行われる。cf.スイッチ。退場処分:フォーム不良やミスによりコーチの指示でグラウンドから退場させられることを指す口語表現。過去形でよく使われ、「He's been dragged」のように使われる。benchedも参照。引き分け:(i)両チームの得点が同じで試合を終えること。この場合、両チームには勝利で与えられる4ポイントではなく、2ポイントが与えられる。決勝戦では引き分けは発生せず、勝者が決まるまで延長戦が連続して行われる。1991年以前は、決勝戦は翌週に全試合が再試合されていた。これは2016年までグランドファイナルで維持された。(ii)シーズンの試合を表す、より口語的な別の用語。フィクスチャを参照。ドリームタイム・アット・ザ・G :2005年以来、エッセンドンとリッチモンドの間で毎年行われている試合で、オーストラリア先住民のラグビーへの貢献を称えるものです。両クラブの順位に関係なく、シーズン最大の試合の1つとみなされています。プレーヤーがドロップパントを実行するドリブル:ボールを意図的に蹴って地面を転がらせること。見た目はグラバーに似ているが、現在の用法ではグラバーは通常、技術ミスによるものとみなされる。cf.スクラバー、デイジーカッター、ワームバーナー。ドリブルゴール:ドリブル技術を用いて蹴られたゴール。境界線付近から狭い角度で蹴り込み、ボールのバウンドを巧みに操ってゴールに押し込むことが多い。ドロップキック:ボールを地面に立てて落とした瞬間、または直後に足でボールに接触させるように蹴るキック。精度が低いとみなされているため、オーストラリアンフットボールでは現在ではあまり使われていない。スタブパスを参照。ドロップパント:ボールの端を蹴って、ボールを中央を中心に回転させるキック。一般的に最も正確なキックと考えられており、オーストラリアンフットボールで最もよく使われるキックスタイルである。Drop/dropped:調子の悪さやミスにより、後の試合で選手をチームから外すことを意味する一般的な口語表現。上位チームから下位チームへ降格する、例えば1軍から2軍へ降格するという概念に由来する。過去形でよく使われ、「He's been dropped」(彼は外された)のように使われる。omitも参照。ボールを落とす:ボールを保持するを参照。ダック:タックルの最中、または直前に意図的にしゃがみ込み、ハイコンタクトによるフリーキックを誘おうとする行為。審判が選手がダックしたと判断した場合、フリーキックは与えられない。ダッカー:頻繁に身をかがめることで知られる選手、または身をかがめることでフリーキックを獲得することに特に長けている選手。ダミー:baulkを参照。王朝:短期間に複数回の優勝を果たすチーム、特に複数回連続で優勝するチームのこと。王朝の最低条件は、通常3~5年程度で3回の優勝である。E8位:AFLで決勝トーナメントに進出する上位8チームを指します。他の大会では、決勝トーナメントに進出するチーム数に応じて、4位、5位、6位などとなる場合があります。緊急審判員:試合中に交代ベンチに座る資格のあるフィールド審判員。交代違反に対してのみフリーキックを宣告でき、選手を報告できるほか、負傷または疲労した審判員の交代を行うことができる。互角の戦い:マーキングやグラウンドボールの競り合いなどで、相手選手に人数で劣勢に立たされている状況でも、ボールを地面に落としたり、プレーを遅らせたり、味方選手が助けに来るまでボールを保持し続けたりすること。回避:ボールを保持している選手がタックルをかわすこと。延長時間:決勝戦が引き分けになった場合に試合に追加される時間。2019年以降、これは3分ハーフに加えてタイムオンが設けられ、この時間経過後にリードしているチームが勝者とみなされる方式となっている。スコアが再び同点の場合は、勝者が決まるまでエンド交代を伴う追加の延長戦が行われる。[ 20 ]Fファルコン:ボールが顔や頭に当たること。[ 21 ]ファットサイド:最も少ないプレーヤーが占める最大のスペースを示す、グラウンド上の仮想領域。シンサイドと比較してください。審判フィールドアンパイア:中央アンパイアを参照。50:50メートルペナルティを参照。ファイナルサイレン:試合終了を告げるサイレン。決勝:プレミアシップの優勝者を決定するポストシーズンの試合シリーズ。ゴールを決めるのが得意な選手。通常はフォワード以外の選手を指す。ファーストピック:チームにとって非常に価値のある選手を指す俗語だが、通常はスター選手には使われない。この表現は、選考委員が文字通り最初に指名するのではなく、各試合で自動的にこの選手を選出することを意味している。拳:マークを崩したり、エリアをクリアしたりするために、握りこぶしでボールをパンチすること。試合日程:シーズンを通して行われる試合のスケジュール。フラッグ、ザ:プレミアシップの一般的な表現で、プレミアシップ優勝者に旗を授与する慣習に基づいています(アメリカのスポーツにおけるペナントに相当)。旗:ゴールまたはビハインドを知らせるためにゴールアンパイアが振る白い旗。 [ 3 ]フランク:センターの両側にあるウイングとポケットの間にある、グラウンド上の目安となるエリア。「ハーフフォワードフランク」や「ハーフバックフランク」とも呼ばれる。フリックパス:ハンドボールの一種で、握りこぶしではなく開いた手のひらを振ってボールを飛ばす。フリックパスは以前は合法だったが、現在はスローの一種とみなされている。[ 22 ]飛行:ボールが空中を移動する様子。フローター:ボールが空中で予測不能に回転しながら浮遊するキック。Flog : (i) 相手チームを徹底的に打ち負かすこと。kill 、thrashも参照。 (ii) 通常、非常に不快な性格の相手選手や関係者に対して用いられる蔑称。例:「あいつはひどい奴だ」。サッカーボール(俗にフッティと呼ばれる)フロッガー:ゴールが決まった後にチームの応援団やファンが振る、巨大なカラフルなポンポン。伝統的にはゴール裏のフェンスに吊るされるが、フェンス沿いの広告を覆い隠したり、選手にとって危険となる可能性があるため、近年では以前よりも小型化されている。フラッド:ボールキャリアーと守備側のゴールの間にできるだけ多くの選手を配置する行為。 [ 17 ]飛ぶ:特に他の選手や集団の上を飛び越えて、目標に向かって跳躍すること。フォロワー:ボールを持ったままプレーする選手を指す古い用語で、ボールがどこへ行こうともついていく唯一の選手だったことからこの名がついた。具体的には、ラック、ラックローバー、ローバーがフォロワーとみなされていた。現代の試合では、より多くの選手がグラウンド内を動き回るため、この用語はあまり当てはまらない。フッティ:(i)オーストラリアンフットボールの俗語。(ii)実際のボール自体の略語。フォワードエントリー:ボールが攻撃側の50メートル圏内に入った時点の統計。4ポイント獲得:試合に勝つことを表す一般的な表現。「4ポイント」とは、AFLの試合や他の多くのリーグで勝利した際に与えられるプレミアシップポイントの数を指します。「2ポイント獲得」は、南オーストラリア州における同等の表現です。フリーキック:相手選手の反則の結果として、選手に与えられるボールの保持権。通常、フリーキックは中央審判によってのみ与えられる。フロント・アンド・センター:ボールが密集した選手の集団の中央前方に位置すること。ボールはしばしばこの位置にこぼれ落ちるため、特にゴール付近で即座にシュートを放つことができる選手に有効。タイミングよく走り込んでボールを素早くキャッチすることで、タックルされる可能性を低く抑えることができる。正面正面:正面中央を参照。正面からの接触:通常、相手選手がマークするのを正面から妨害しようとしてぶつかる行為に対して与えられるフリーキック。ボールを奪い合うのではなく、選手の邪魔をすることだけが目的の場合に与えられる。フルバック:相手ゴールの真正面に位置するグラウンド上のエリア。また、そのポジションに配置される選手の名称でもある。通常はフルフォワードと対峙する。フルフォワード:チームのゴールの真正面にあるグラウンドのエリア。また、そのポジションに配置される選手の名前でもある。通常はフルバックと対峙する。フルタイム:試合終了。終了のホイッスルを参照。Gギャザー:チームメイトが意図的にボールをプレーヤーの方向にパスしたり、ヒットアウトやノックオンしたりして獲得したポゼッション。[ 23 ]Give a run : have a run を参照。グルーポット:非常にぬかるんだ競技場のこと。ぬかるんだ部分が走りにくく、ボールが跳ねたり転がったりせずに泥に張り付いてしまうことから、このように呼ばれる。特に、芝のクリケットピッチのあるグラウンドでよく見られる。これは、ピッチに使われている土壌の種類による。かつては、特に雨の多いメルボルンの冬によく見られたが、排水設備の改善やグラウンド管理技術の向上により、現代のプロクリケットではあまり見られなくなった。ゴール:ボールがどちらのゴールポストにも他のプレーヤーにも触れることなく、2つのゴールポストの間を蹴り抜けることで達成される最高得点(6点に相当)。 [ 3 ]ゴールキーパー:ゴールライン上で待機し、相手のシュートを阻止しようとする守備的な選手。サッカーのゴールキーパーに由来する名称だが、オーストラリアンフットボールでは正式なポジションではなく、接戦の終盤、一発のシュートが試合結果を左右する可能性がある場面で起用されることが多い。ゴールライン:両端の一方のバックポストからもう一方のバックポストまで伸びる境界線の一部。4本のポスト(2本のゴールポストと2本のバックポスト)はすべてこの線上に設置されている。 [ 3 ]ジャージを着た選手ゴールポスト:グラウンドの両端に、主要な得点ゾーンを示す2本の高いポストがあり、6.4m離れています。[ 3 ]ゴールスニーク:境界線からのスナップや、密集地帯からのエリートロービングなど、予想外のゴールを決める能力で知られる選手。ゴールスクエア:各ゴールの真正面の地面に描かれた6.4×9mの長方形。[ 3 ]ゴールアンパイア:得点を判定し、得点(アウトオブバウンズ、ビハインド、ゴール)を合図し、旗を振って観客に得点を示し、公式スコアキーパーを務める審判員。1試合につき2人のアンパイアがおり、各エンドに1人ずついる。[ 3 ]ゴリラ:口語的に、体格が大きく力強いディフェンダーで、最強のフォワードに対してボディーオンボディーディフェンスを行う選手のこと。掴む:マークを参照。グランドファイナル:リーグの優勝チームを決定する、決勝シリーズの最終戦。Granny : Grand Final の略語。grand final を参照。グラウンドボール:キックやハンドボールによって空中を飛んでくるボールではなく、選手が地面から拾い上げたボール。グラバー:空中ではなく地面を転がりながら蹴るキック。現在の用法では、グラバーは通常、技術ミスによるものとみなされ、意図的なグラバースタイルのキックは通常ドリブルと呼ばれる。cf.スクラバー、デイジーカッター、ワームバーナー。ガーンジーシャツ:選手が着用するシャツで、通常は袖なしだが、長袖のものもある。伝統的にはウール製だったが、現代では合成素材が主流となっている。ガン:非常に優れた技術や才能を持つ選手を指す言葉。ガッツ:廊下を指す俗語。試合終盤で劣勢に立たされたチームに対し、サポーターはしばしば「ガッツを攻めろ」と声援を送る。Hハックキック:特に守備から攻撃を仕掛ける際など、プレッシャーのかかる状況下で行われるキックで、味方にパスを出すことを意図せず、単にボールをその場からクリアしようとするもの。より一般的には、技術に欠けるキック全般を指す場合もある。ハーフバック:センターとフルバックの中間に位置するグラウンド上のエリア。また、そのポジションに配置される選手の名称でもある。通常、ハーフフォワードと対峙する。ハーフフォワード:センターとフルフォワードの中間に位置するグラウンド上のエリア。また、そのポジションに配置される選手の名称でもある。通常、ハーフバックと対峙する。ハーフタイム:第2クォーターと第3クォーターの間の長い休憩時間。 [ 15 ]Hammy:ハムストリングの重度の損傷(「ハムストリングを痛めた」など)。また、 hammieとも表記される。ハンドボールの準備をする選手ハンドボール:(またはハンドパス)片方の手のひらにボールを乗せ、もう一方の握りこぶしでボールを打つことで行われるボールの処理。 [ 3 ]ハンディポイント:接戦の終盤で、6の倍数より1点多いビハインド(例えば、6点から7点、12点から13点、または18点から19点)を指す口語表現。相手チームが同点または勝利するために追加の得点ショットが必要になることを意味するため、このように呼ばれる。ハンガー:素晴らしいマークを参照してください。ハードボールゲット:競り合いのポゼッションを参照。ハードナット:ボールに対して非常にタフで粘り強いプレーヤー。Have a run : 試合に出場すること、特に長期間ベンチに座っていた選手が出場すること。また、チームに入っていなかった選手が選出されることを指す場合もある。例:「スミスは今週出場できるだろう」。get a runとも。ウッドオーバーする:特定の対戦相手チームに長期間にわたって定期的に勝利すること。ハイコンタクト:相手選手の肩の上、首、または頭に接触するタックル。これはフリーキックとなる。参照:ダック。ハイフライヤー:スペクタクルマークを参照。また、定期的にスペクタクルマークを決めたり、試みたりすることで知られる選手を指す場合もある。腰と肩:膨らみを参照。ポストに当たる:蹴ったボールがゴールポストに当たり、ゴールではなくビハインドとなること。Hit the woodwork : hit the post を参照。ヒットアウト:プレーが中断された後、ラックの競り合いでボールを明確なコントロールで叩き出すこと。地上レベルでの次の競り合いでどちらのチームが勝つかは関係ない。ボール保持:相手選手にタックルして、相手選手が合法的にボールを処理できないようにした場合、守備側の選手に与えられるフリーキック。ホールディング・ザ・マン:ボールを保持していない状態でタックルされた選手に与えられるフリーキック。[ 24 ]ホームアンドアウェイゲーム:レギュラーシーズン中に行われる試合で、どのチームが決勝に進出するかを決定するために使用される。ホース:選手が着用するチームソックスの別名。ホスピタルハンドボール:ハンドボールの一種で、通常は(常にではないが)高く弧を描くパスであり、意図した受け手の安全を危険にさらすだけでなく、ターンオーバーのリスクも伴う。ホスピタルキック:味方選手への非常に高いキック。相手選手が走り込んで、キックをマークしようとする選手にぶつかるのを許す。ホスピタルパスとも呼ばれる。ホットスポット:ゴールエリアの最上部にある、ボールの奪い合いが激しい地点。選手たちが円陣を組むハドル:第1クォータータイムと第3クォータータイムの休憩時に選手たちが地面に集まること[ 25 ]、また、ビハインド後のキックインで選手たちがセンターハーフバックに集まってから両サイドにブレイクする戦術[ 26 ] 。私イン・アンド・アンダー・プレーヤー:(またはインサイド・ミッドフィールダー)密集地帯からボールを奪い出すことで、ハードボールを勝ち取ろうとするプレーヤー。インサイド50:50メートルアークの内側でボールを走ったりパスしたりする行為。自身は多くのゴールを決めないかもしれないが、チームメイトのためにゴールをアシストするミッドフィールダーの有効性を評価するために使用される統計。[ 27 ]意図が不十分: 故意のアウトオブバウンズ規則を言い換えて、ボールをプレー中に維持しようとする試みが不十分であったことを指す。故意を参照。インターセプト:相手チームが前進してくるボールを遮断すること。インターセプターとは、ボールを奪い、リバウンドを取るという重要な役割を担う選手のことである。インターセプトディフェンダー:守備において相手の攻撃を阻止することを主な役割とする選手。通常はマーク力の高い選手であり、「インターセプトマーク」を取ることが期待される。現代の試合では、この役割はしばしば、守備にルーズな7人目の選手を配置することで実現される。交代ベンチ:選手がフィールドから退いた後にフィールドに入ることを許可されるのを待つ、グラウンドの指定されたエリア。つまり、ある選手が別の選手と交代する。[ 3 ]交代ゲート:境界線上に設けられ、選手交代時に選手が必ず通過しなければならない20メートルの区域。背面:背面を押すを参照。アイルランドの実験: AFLクラブによるアイルランドのゲーリックフットボール選手の採用Jジョー・ザ・グース:口語的で、通常は軽蔑的な意味合いで、得点にほとんど関与していない選手が簡単に決めたゴールを指す。最もよく見られるのは、ゴールエリア内で誰も競り合っていない選手がハンドボールやショートパスを受け、プレッシャーを受けることなく、至近距離から振り向いてゴールを蹴るだけの状況である。ジャンパー:ガーンジーを参照。ジャンパーパンチ:選手が相手のジャージ(またはジャンパー)をつかみ、パンチ動作で押し込むこと。[ 28 ]K口を閉ざす:短期的な調子に基づいてチームの長期的な見通しについて過度に楽観的にならないこと。例えば、シーズン序盤の連勝後にプレミアシップ優勝の希望について語ることを避ける。cf.蓋が開いた。重要なポジション:フルフォワード、センターハーフフォワード、センターハーフバック、フルバックはまとめて重要なポジションと呼ばれ、最も難しい役割と考えられています。キックのフォロースルー動作キック:足でボールを合法的に処理すること。正式な定義では、膝より下の脚のどの部分でもサッカーボールに触れるとキックとみなされる。[ 3 ]キックイン:(またはキックアウト)ビハインドが得点された後にボールをプレーに戻すこと。 [ 17 ]危険なキック:相手選手がボールの近くに手や頭を持っているときに、足を振り上げてボールを蹴ること。キックオフライン:ゴールスクエア上のゴールラインと平行な線。キル:(i)試合を決定的に止めること、特に守備側がボールをアウトオブバウンズにしたり、ビハインドにしたりして攻撃を阻止する場合。(ii)相手チームを徹底的に打ち負かすこと。flog 、 thrashも参照。キングヒット:プレーの背後で選手に対して行われる、一般的には頭部への違法な身体的攻撃。被害者は朦朧とした状態、または意識不明の状態になる。現在では卑怯なパンチと呼ばれることが多い。ノックオン:プレーヤーがプレーの流れの中でボールを保持するのではなく、手を使ってボールを空中または地面に打ち付けて味方に有利な位置に移動させること。Lラダー:プレミアシップリストにおけるチームの順位。勝敗率とパーセンテージによって決定される。ラストディスポーザル:他の選手が触れることなくアウトオブバウンズに出たボールを最後に処理した選手に与えられるフリーキック。ラストディスポーザルは、AFL女子およびAFL男子競技の50mアーク間で特に適用され、後者は2026年からこのルールを導入した。[ 14 ]9月の最終土曜日:AFLグランドファイナルの日。これは、グランドファイナルが通常この日に開催されるという事実を指している。リード:相手選手から離れてスペースに走り込み、味方からのパスを狙うプレー。特にフォワードの選手に多く見られる。リードアップ:主にリードを作ることで喜びを得るタイプの選手(通常はフォワード)。レザー中毒:試合中にボールを何度も触ることで感染したとされる、偽の感染から生じる、ボールの保持回数が多い選手のこと。脚/脚付け:ロータックルを参照。アイスクリームを一口食べる:チームの優位性を個人報酬で分かち合うこと。例えば、多くのゴールアシストに関与した後、自らゴールを決めた選手は「アイスクリームを一口食べた」と言われる。[ 29 ]蓋が開いた:短期的な調子が長期的な見通しを示すと判断すること。例えば、好調なチームが真の優勝候補であると判断すること。cf.蓋を閉めておく。ロックダウンディフェンダー:相手チームの主要フォワードとマンツーマンで対峙し、試合への影響を最小限に抑えることを主な役割とするディフェンダー。ロングボム:ボムを参照。長い脚:ボールを遠くまで蹴ることができる選手。例:「彼は長い脚を持っている」。ルーズ:直接の対戦相手がいない状態でプレーしているプレイヤー。また、タッチされたプレイヤーがタッチした相手から解放された状態を指す場合にも使われる。ルーズボールゲット:直接的な物理的圧力がかかっていない地上レベルのボールで、合法的な処理を記録する機会が生じる場合。争奪されたボールとしてカウントされる。ディフェンスのルーズマン:ディフェンスハーフで直接の対戦相手がいないルーズプレーヤーで、必要に応じてチームの他のディフェンダーをサポートし、リバウンドに大きく関与することが多い。ロータックル:相手の選手の膝より下に接触するタックル。タックルした選手にフリーキックが与えられる。視線を下げる:特に、走っている選手がフォワードにキックを蹴り込んでいる場合、ただボールを競り合うために蹴り出すのではなく、リードしている選手を探す。Mウジ虫:ファンが審判を揶揄する際に使う言葉(審判は伝統的に全身白のユニフォームを着用していた)。Magoos:下位レベルのチームや大会、例えばセカンドチームやリザーブチームなどを指す言葉。「2番手」を意味する押韻スラング。「誰かをMagoosに送り返す」とは、その選手をシニアチームから外す、または除外することを意味する。メインコンテスト:対戦する選手同士がボールを争う、プレー中のあらゆる局面。メジャー:目標。[ 15 ]管理:不調や怪我以外の理由で選手をチームから外すこと。例えば、ベテラン選手の復帰や休養のためなど。ただし、これは「落選」や「除外」を婉曲的に表現する言葉としても使われることがある。マニックプレッシャー:相手チームがボールキャリアーにあらゆる方向から絶え間なくプレッシャーをかけ、ターンオーバーを誘発する戦術。2017年から2020年にかけてのリッチモンドの黄金期に最もよく見られた戦術。マンツーマンマンツーマン:ディフェンダーが相手フォワードに密着してプレーする「伝統的な」守備スタイル。ゾーンオフと比較。的を射た男:的を射た男を参照。マーク:他の選手(味方または相手)が蹴ったボールが地面に触れる前、または他の選手に触れられる前に、かつ最低15メートル移動した後に、ボールをきれいにキャッチすること。この用語は、マークまたはフリーキックが行われた地面上の地点も指します。 [ 3 ]乱闘:選手たちが集まって意図的に身体接触を行う、容認できない行為。出場停止処分や罰金の対象となる場合があります。獲得メートル数:試合中に選手がボールをゴールに向かって移動させた総メートル数。選手の有効性を測る指標としてよく用いられる。ミッドフィールド:オーストラリアンフットボールのフィールドにおいて、2つの50メートルアークの間にあるエリア。ミッドフィールダー:中盤を動き回り、プレーする選手。「私のボールだ!」:フィールド審判が、ボールが競り合いの中でキャッチされ、審判の判断でボールが競り合いから逃れられないと判断した場合に発するコール。審判はその後、ボールアップを行い、プレーを再開する。マイナー(スコア):ビハインドを取る。メジャーを参照。マイナープレミア:決勝シリーズ開始前の順位表のトップにいるチームを指す用語で、プレミアとは混同しないように注意。雑種:転がりながらのぎこちないキック。モスキート・フリート:チームが時折用いる戦術の一つで、特にフォワードラインに小柄で俊敏な選手を多数配置し、グラウンドボールを奪取し、ランニングショットやスナップを多用して得点を狙う。通常、チームに十分なキーマークフォワードがいない場合に用いられる。マリガン:ゴルフ用語から借用された言葉で、オーストラリアンフットボールでは、強豪チームが不調な試合をした場合によく使われる。つまり、一度の不振な試合はチーム全体の能力を示すものではないという意味である。優れた選手に対しても同様に用いられることがある。「私のボール!」:「私の!」を参照N肯定の雑音:一般的に受け入れられている観察結果で、観客の大多数の支持を得ているチーム、通常はホームチームは、観客の反応により審判からより有利な扱いを受ける傾向がある。つまり、観客が生み出す雑音は、ホームチームに有利な、またはアウェイチームに不利な審判の判定を肯定する。ノーム・スミス・メダル: AFLグランドファイナルで最優秀選手に贈られるメダルで、通常は優勝チームの関係者から授与される。通称ノーム。「15メートル未満!」:フィールド審判が、ボールが15メートル未満しか蹴られなかった場合に発するコールで、そのキックではマークは認められないことを示す。以前は「10メートル未満!」と呼ばれていたが、ルール改正によりマークの最低距離が10メートルから15メートルに引き上げられた。ナフィー:特定のチームに異常なほど熱狂するファン、特に情報不足やばかげた発言、愚かな発言をしがちな人。ナゲティ:小柄でずんぐりした体型の選手、または限られたスキルセットを最大限に活かす選手を指す。ナット:ボールの俗語。O奇妙なバウンド:ボールの形状が原因の一つで、回転やスピンによって予期せぬ方向にバウンドする。オフザボール:メインの試合とは関係のない場所で、2人以上の対戦相手選手の間で起こる身体的な衝突。ブーツの側面から:ブーツの適切な上面(土踏まずとつま先の間)を外れ、足の傾斜した角度で蹴られた結果、逸れたり、曲がったりするシュート。省略/省略:不調やミスを理由に、後の試合で選手をチームから外すこと。過去形でよく使われ、ドロップのより丁寧な言い方です。managed も参照。オンザボール:特定のポジションに留まらず、グラウンド全体でボールを追いかける選手。フォロワーまたはオンボーラーとも呼ばれ、オフザボールの直接の反対ではない。左側の選手が的を射ているマークポジション:相手選手がマークを取った位置、またはフリーキックを受けた位置に立つ守備側の選手。相手選手がキックを行う際、マークポジションの選手は通常、両腕をまっすぐ上に伸ばして垂直にジャンプし、キックをブロックしようとします。そのため、相手選手はキックがブロックされないように、数メートル後方からキックを行う必要に迫られることがよくあります。松の木について:ベンチを参照。片目:自分のチームの視点からしか物事を見ない、強迫観念にとらわれたサポーター。ワンパーセンター:ブロック、バンプ、シェパード、スモザー、チェイスなどの守備的なプレー。ワンパーセンターは、試合の典型的な統計分析にはほとんど現れませんが、コーチ、サポーター、観客から高く評価されています。オープン:相手選手からフリーになり、無抵抗でボールを受け取れる状態にある選手、特にフォワード。アウト:攻撃側の選手が直接の相手選手からフリーになり、ボールを素早くゴールに向かって運びやすい状態。オープンに似ているが、オープンは通常特定の選手を指すのに対し、アウトは複数の選手を指す。例:「ブルズは今、至る所でアウトになっている」。また、守備で詰まっていたチームが、最終的にフィールド奥のフリーの選手にボールを渡すことができた場合にも使用される。例:「ブルズは今、アウトになっている」。アウトバックキック:味方が走り込めるオープンスペースへのキック。アウト・オン・ザ・フル:選手が触れたり地面に当たったりすることなく、境界線を越えてしまうキック。この場合、相手チームにフリーキックが与えられ、ボールが境界線を越えた地点に最も近い選手がキックを行う。[ 3 ]後方からの攻撃:選手たちが飛び交う集団の後ろに潜り込み、彼らの後ろにこぼれたボールを拾うこと。特に、ゴール付近で攻撃側の選手がボールを拾うことで、後方から比較的容易にゴールを狙えるようになる場合を指す。アウター:競技場の外側にある、観客が座ったり立ったりするエリア。アウトサイドミッドフィルダー:ほとんどのボールポゼッションを無抵抗で受け、インサイドミッドフィルダーからのハンドパスを受けるポジションにつくことが多いミッドフィルダー。オーバル:オーストラリアンフットボールの試合が行われるグラウンドのこと。グラウンドの一般的な形状に由来する。ラインを越える:サッカーボールの一部が境界線を越えた場合にそう呼ばれる。マーク越え:フリーキックの際に、どちらかのチームの選手が自陣のマークを越えてしまった場合、その選手はマーク越えをしたとみなされます。攻撃側の選手がこれを行った場合は、プレーを続行するよう指示されます。守備側の選手がこれを行った場合は、 50メートルのペナルティが科せられます。オーバーラップ:攻撃側が守備側より人数が多い状況で、ボールを持った選手が相手選手を引きつけて止めようとする間に、次の選手がフリーでボールを受けられるようになり、これを繰り返すことで、ボールを素早く効果的に前線に運ぶことができる。Pボールに向かって飛び跳ねる選手たちの集団パック:両チームの選手が一斉にボールを奪い合おうとする集団。マークを狙って空中を飛ぶ選手や、地上でボールを奪い合う選手などに使用できます。パドック:オーストラリアンフットボールのフィールド。また、選手がフィールド内の広い空きスペースを独占している状態を指す場合もある。例:「彼には走るためのパドックがある」。ペイガンのパドック:攻撃陣地50メートルから攻撃側の選手を全員退避させ、空いたスペースにボールを蹴り込む戦術。これにより、キーフォワードが走り込むスペースが生まれ、多くの場合、ボールの軌道に沿ってゴールに向かって走ることができた。1990年代、ノースメルボルンの監督デニス・ペイガンが、キーフォワードのウェイン・ケアリーの能力を最大限に引き出すためにこの戦術を採用し、その名を冠した。パス:味方選手がボールを保持する形で終わるキック。[ 15 ]パーセンテージ:得点と失点の比率を示す指標。AFLでは(得点/失点)×100の式を使用するため、パーセンテージは100%を超える場合があります。SANFLでは(得点/得点と失点の合計)×100の式を使用します。これは、チームが同点の場合の順位決定の基準として使用されます。走りながらボールを拾う選手知覚されたプレッシャー:相手チームが継続的にプレッシャーをかけているため、直接的なプレッシャーがないにもかかわらず、ボールを保持しているチームがミスやターンオーバーを犯すこと。ピックアップ:ボールに適用される場合は、地面に落ちたルーズボールを拾い集めること。選手に適用される場合は、相手選手、特に試合に影響を与えている選手に張り付く役割を選手に割り当てること。ピル:ボールの俗語。[ 30 ] [ 31 ]Ping:ゴールに向かってシュートを試みる、例:「Have a ping」。ペナルティ:審判によってルール違反でペナルティを受けた選手。プレイメーカー:試合中に行動や動作によってチームのプレーを指示する選手。「プレーオン!」:マークやフリーキックをしようとしている選手が、マークを蹴る代わりに走ったりハンドパスしたりした場合に審判が出すコール。または、マークやフリーキックが認められると予想している選手に、それが認められないことを知らせるために審判が出すコール。[ 32 ]ポケット:グラウンドの目印となる部分で、ゴールポストから境界線上の50メートル弧の中間点までを結ぶ仮想の弧で囲まれたエリアに相当する。グラウンドの両端にはそれぞれ2つのポケットがあり、左ポケットと右ポケット、前方ポケットと後方ポケットと呼ばれる(例:左前方ポケット)。ポイント:基本的な得点単位。合計得点(10ゴール、8ビハインド、68ポイント)にも使用され、ビハインドと互換的に使用できます(「選手のゴールへのシュートは外れ、1ポイントのみでした」)。[ 3 ]ポゼッション:プレーヤーがボールをつかんでコントロールすること。グラウンドボールの獲得、マーク、ハンドボールのレシーブ、有効な競り合いでのノックオン、フリーキックなどが含まれます。ポスター:投稿をご覧ください。プレミアズ:その年にプレミアシップで優勝したチーム。プレミアシップ:グランドファイナルで優勝したチームに贈られる賞。旗を参照。プレミアシップカップ:プレミアシップで優勝したチームに贈られる、大きな金属製のカップ。プレミアシップメダル:プレミアシップ優勝チームに所属する各選手と監督に授与されるメダル。プレミアシップ選手:プレミアシップ優勝チームでプレーした経験のある選手。必ずしも現王者や現王者である必要はありません。プレミアシップ・クォーター:試合の第3クォーターを指す俗語で、試合の勝敗が決まると言われることが多い。プレミアシップ優勝の可能性期間:チームがプレミアシップ優勝を果たす可能性が高く、かつ現実的なチャンスがある期間。プレッシャー:タックルや囲い込みなどの技術を用いて、ボールを保持しているチームにプレッシャーをかけ、ミスやターンオーバーを誘発しようとすること。事前機会:(略して「事前」)タックルされる前にボールを処分するのに十分な時間ボールを保持していた選手は、事前機会があったと言われます。これはボール保持の判定において重要であり、事前機会があった選手は直ちにボールを処分しなければなりませんが、「事前機会なし」の選手はボールを処分するのに数秒の猶予があります。保護区域:フリーキックを行う選手の左右10メートルに設定された仮想の通路で、両チームの選手は立ち入ることができない。パンター:試合のファン、特に一般大衆の常連客。オーストラリアの一般的な言い方では、パンターはギャンブルをする人を指すが、オーストラリアンフットボールにおいては必ずしもそうとは限らない。背後からの押し:背後からの接触によって不当にプレーから押し出されたり、地面に倒されたりした選手に与えられるフリーキック。QQClash:ブリスベン・ライオンズとゴールドコーストの間で行われる、クイーンズランド州内ダービー。クォーター:プレーの期間。各試合は、同じ長さの4つのクォーターに分けられます。AFLやその他のほとんどのシニア競技では、クォーターは20分+タイムオンで行われます。クォータータイム:第1四半期と第2四半期の間の期間。Rレース:更衣室から競技場へと続く通路。レインメーカー:非常に高く蹴られたが、あまり遠くまで飛ばないボール。レーキング:長いキックを生み出すキックスタイル。[ 33 ]木を揺らす:柱にぶつかるを参照。ボールを読む選手ボールの動きを読むこと:ボールが空中を飛んでいるとき、または地面を跳ねているときの動きを判断すること。リバウンド:守備陣地でのターンオーバーの結果としてボールを奪取した後、ボールを前方に動かす行為。リバウンドディフェンダー:リバウンドを有利に進めることを主な役割とするディフェンダー。多くの場合、俊敏で小柄な選手で、キック力に優れている。リバウンド50:ディフェンス50メートルゾーンからミッドフィールドへボールを移動させる行為。[ 23 ]リサイクル選手:元のチームから必要とされなくなった選手が、別のクラブでキャリアを続けること。再建:チームが優勝争いのチャンスを逃したと認識された後に、既存の選手を放出し、他クラブから選手を獲得し、新たな選手をドラフトで獲得・育成することでチームを再構築するプロセス。コーチングスタッフや運営スタッフの変更も伴うことが多い。再建中のチームは、しばしば数年間、リーグ下位に低迷する。ランニングリビルド(または「リビルドオンザフライ」):チームの順位を大幅に落とすことなく、場合によってはプレミアシップのチャンスを逃さずにチームを再建すること。レッドタイム:各クォーターの最後の数分間。現王者:前年の優勝チームのこと。新たな王者が決定するまで、その称号は保持される。リザーブ:クラブの2番目のチームで、通常は下位レベルの大会に出場する。しばしば「リジー」「セカンド」「ツーズ」など。報告済み:試合中に審判が選手の名前をノートに書き込んだ後の選手の状態。その行為は選手の出場停止処分につながる可能性がある。強奪:ファンが試合に負けたチームを表現する際に使用する表現で、通常は試合終盤にリードしていたチームが審判の不利な判定によって負ける場合に使われる。ロケットハンドボール:ドロップパントと同様に、ボールが空中で後方に回転するハンドボールのテクニック。ケビン・シーディによって考案され、現在では現代サッカーで最も一般的なハンドボールのテクニックとなっている。飛距離と精度において最も効果的なハンドボールのスタイルと考えられているが、他のスタイルよりも実行に時間がかかる場合がある。ロールプレイヤー:一般的にスター選手とは見なされないものの、チーム内で特定の役割を担う選手。その役割には、ボール保持回数の多さは含まれない場合もある。そのため、外部からは過小評価されがちだが、内部では高く評価されることが多い。頼りになるロールプレイヤーは、ハイレベルな成功には欠かせない存在である。ルーキー:AFLクラブの選手登録リストには載っているが、長期の負傷や引退した選手の代わりとして出場しない限り、シニアの試合に出場できない選手。ルースト:ロングキック。[ 34 ]ローテーション:ミッドフィルダーの疲労を最小限に抑えるために計画された交代。ラウンド:レギュラーシーズンにおける1週間または1段階の試合のこと。ローバー:小柄なインサイドミッドフィールダー。歴史的には3つの異なるフォロワーの1つであったが、この用語は現在ではほとんど使用されていない。[ 35 ]抹消される:停職処分を受けることの口語表現。幸運:審判から有利な扱いを受けていると見なされること、あるいはもっと大まかに言えば、相手チームよりも著しく多くのフリーキックを得ること。ラック:(またはラックマン)ボールアップまたはスローインを競る背の高い選手。ラックローバー:ラックとローバーの中間的な役割を担うミッドフィールダー。歴史的には3種類の明確なフォロワーの1つであったが、現在ではほとんど使われていない。ラン・アンド・キャリー:ボールを拾ってそのまま走り、すぐにパスを出すことよりも、ボールを持って走ることを重視するプレースタイル。ラン・アンド・キャリー・プレイヤーとは、このスタイルを自然に好む選手のこと。チームによっては、選手の性格や特定の相手チームに対する戦術として、ラン・アンド・キャリーを優先的なプレースタイルとして採用することもある。マークを横切る(または「マークを横切る」):マークしている選手とフリーキックを蹴る選手の間を選手が走ること。守備側の選手がこれを行い、直接の相手選手をすぐに追っていない場合、50メートルのペナルティが与えられる。ランナー(右)とチームのコーチランナー:試合中にコーチからのメッセージを選手に伝えるためにグラウンドに走り込むクラブの役員。従来、ランナーはいつでも試合場に入ることができた。ほとんどのシニアフットボールでは今もそうであるが、2019年以降、AFLのランナーはゴールが蹴られた後にのみグラウンドに入ることができ、試合が再開される前に退場しなければならない。[ 36 ]ランニングバウンス:(または単にバウンス)プレーヤーが走りながらボールを地面にバウンドさせて自分の方に戻す動作で、15メートルごとに1回行わなければならない。ランウィズ(プレイヤーまたは役割):相手チームの有力プレイヤーをマークし、ゲームへの影響力を制限しようとする役割を担うプレイヤー。タガーも参照。ラッシュド・ビハインド:相手チームにビハインドを許すこと。プレッシャーのない状況で選手が故意にラッシュしたとみなされるビハインドはフリーキックのペナルティとなるが、それ以外の場合は1ポイントが与えられる。Sソーセージロール:ゴールを意味する押韻スラングで、しばしば「ソーセージ」と短縮される(オーストラリアのスラングでソーセージを意味する言葉から、スナッグとも呼ばれる)。のこぎり歯:ボールがフィールドを進むにつれて、ボールの方向を絶えず変えていくチーム戦術。スコアボードプレッシャー:得点を重ねてリードを広げ、相手チームにプレッシャーをかけること。しばしば否定的な意味で用いられる。例えば、試合を優位に進めていても、得点力不足やミスによって相手に「スコアボードプレッシャー」をかけることができず、せっかくの優位性を無駄にして、逆転の可能性を高めてしまう場合など。スクラッグ:乱暴で無秩序な方法で相手を攻撃したり、倒したりすること。スクリーマー:壮観なマークを参照。スクリューパント:魚雷パントを参照。スクラバー:スライダーの一種。シーズン:競技の1年間。[ 6 ]キャンディーの販売:baulkを参照。9月:伝統的に9月中に開催されるAFL決勝シリーズを指す。セットショット:マークまたはフリーキックからゴールを狙う試み。ショットを参照。 [ 15 ]シャンク:キック、特にゴールへのセットショットをひどく失敗すること。ボールが足からきれいに離れるのではなく、下腿やシャンクに当たってしまうことからこう呼ばれる。シャーク:ボールの所有権を獲得すること。多くの場合、特に相手のラックのヒットアウトから、困難な状況でボールを奪取する。[ 37 ]シェパード:相手選手に対して行われるブロック。これは、相手選手がボールを保持している味方選手にタックルしたり、ボールを奪い取ろうとするのを阻止するため、ゴールに向かうボールをインターセプトするのを阻止するため、あるいは単に相手選手自身がボールを保持するのを阻止するために行われる。シェリン:ボールの名称。シェリンはプロサッカーの公式ボールメーカーであり、プロ以外でも最も広く使用され、販売されているブランドです。シャツフロント:正面からの攻撃的なぶつかり合い。シュート:ゴールを狙って蹴る試み。対決:アデレードとポートアデレードの間で行われる、南オーストラリア州内のダービーマッチ。サイレン:試合の開始と終了、および各クォーターの開始と終了を知らせるために使用される大きな音。[ 3 ]座る:採点するのに最適な姿勢。通常、「座る」という構文で使用されます。Sitter:非常に簡単なマーク。通常は否定形で、そのようなマークを逃した場合に使用されます。例:「彼は簡単なマークを落とした」。スレッジ:相手を挑発すること。スライダー:地面に当たって跳ね返らずに滑る、低く平らなキック。ドリブル、グラバー、ワームバーナーと比較。スリングショット:別名エンド・トゥ・エンド。短時間でボールをフィールドの一方の端からもう一方の端まで移動させるゴール。スリングタックル:相手を回転させて地面に強く投げつけるタックル方法。特に、相手が転倒時に腕を使って身を守ることができない場合に用いられる。脳震盪の危険性があるため、現在は禁止されている。選手が相手のキックを阻止しようと準備している。スモザー:蹴りがブーツから離れた直後にそれを止める行為。通常は手または体を使って行う。スナップ:ゴールを狙うシュートで、通常はプレッシャーのかかる状況で、得点できるとは考えにくい位置から行われる。ほぼ例外なく体を横切るキック(つまり、右利きの場合は左端を狙うキック)であり、右利きの場合はボールがわずかに右から左へ、左利きの場合は左から右へ流れるという自然な傾向を通常誇張する。このように、チェックサイドやバナナとは逆である。[ 15 ]スナッグ:ソーセージロールを参照。サッカー:ボールを手に取らずに地面からボールを蹴ることを表す動詞。サッカーというスポーツにおける主なボールの処理方法である。スピアヘッド:特に優れたゴールキッカー。具体的には、チームの中心となるフォワードで、通常であれば数シーズンにわたって大会屈指のゴールキッカーの一人となる選手を指す。選手が華麗なマークを決めた。スペクタキュラーマーク:スペッキー、スペシー、スクリーマー、ハンガーとも呼ばれる、競り合いの状況で、他の選手の背中や肩に飛び乗って高いマークを取る行為を指す。 [ 38 ]呪文:地面から離れて入れ替わること、例:「呪文を唱える」。スピル:ボールをマークしようとしているプレーヤーの集団の上からボールがこぼれること。スパイン:グラウンドの両端にあるゴールを結ぶ仮想の線。グラウンド上の主要なポジション、つまりフルバック、センターハーフバック、センター、センターハーフフォワード、フルフォワードを指す場合によく使われる。妨害:相手選手がマークを取るのを妨げるような、ボールへのパンチや平手打ち。選手がボールをパンチして、相手のマークを妨害しようとしている。スプレー:コーチが選手を厳しく叱責すること。スプレー(シュート):ゴールを狙ったものの、うまく決まらず、ボールが「ブーツの側面」に当たって得点となるシュート。スタブパス:味方選手に地面すれすれを蹴る短いキック。1970年代までは、これは通常スタブキック(短縮ドロップキックの一種)またはスタブパントと呼ばれていたが、現在ではどちらもショートドロップパントにほぼ取って代わられている。Stacks on the mill (または stacks on ) :解説者が、ボールが地面上の多数の選手に覆われて動けないことを示すために使う独立した表現。スタンド! ; フィールド審判が選手に対し、相手選手がフリーキックを行うか、審判が「プレーオン!」とコールするまで、その場に留まり(動かないように)指示すること。ステイ・アット・ホーム:グラウンド上の自分のエリアからほとんど離れない選手(通常はフルフォワード、まれにディフェンダー)を指す用語。ステップラダー:口語的に、別のプレイヤーがスペッキーを取るために肩に飛び乗るプレイヤーのこと。スティック:ゴールポストを参照。「大きなスティックを見つける」とは、ゴールを決めることを意味します。中断:ボールアップまたはスローインのためにプレーが停止すること。ストッパー:スタッドを参照。スタッド:スパイクの底にある小さな突起で、プレーヤーが芝生をよりしっかりとグリップするのに役立ちます。スパイクアップ:スパイクが相手選手に怪我を負わせる恐れがある状態で、マークを狙って飛び込む行為。故意の行為と判断された場合、フリーキックのペナルティが科されることがある。交代要員:自由に交代させることはできないが、試合の残りの時間、他の選手と交代するためにグラウンドに投入されることがある選手。スーパーゴール:規定の距離(通常50メートル)以上からゴールを蹴り込むことで、6点ではなく9点が加算されるゴール。 2003年から2016年までAFLのプレシーズン大会で使用されていたが、現在ではほぼエキシビションゲームでのみ見られる。出場停止:法律で定められた審判機関によって一定期間の出場許可を拒否された選手。報告を参照。[ 3 ]スイーパー:ハーフバックラインを自由に動き回り、バックラインとミッドフィールドをつなぐ選手。[ 19 ]スイッチ:ボールを地面を横方向に移動させ、フォワードラインへのより簡単な経路を見つけようとする。シドニーダービー:ニューサウスウェールズ州内のダービーマッチで、シドニーとグレーターウェスタンシドニーの間で行われる。この試合は当初「橋の戦い」として宣伝された。Tボールを保持している相手選手にタックルしようと飛び込む選手タックル:ボールを保持している相手選手をつかみ、その進行を妨害したり、ボールを素早く処分させたりすること。 [ 6 ]タガー:相手チームのミッドフィールダーが試合に影響を与えるのを阻止する役割を担う守備的な選手。タップ:ヒットアウトを参照。タップアウト:ヒットアウトを参照。タップ・ラックマン:ヒットアウトで特に優れた能力を発揮するラックマン、特に定期的にチームメイトに正確にタップパスできるラックマン。用語:quarterの口語表現。[ 15 ]『ザ・クラブ』:1980年の映画。同名の戯曲を原作とし、架空のオーストラリアンフットボールクラブの運命を描いているコリングウッド・フットボールクラブを。薄い側:最も多くのプレーヤーが占めるスペースが最も小さいことを示す、グラウンド上の仮想的な領域。 参照:厚い側。サードマンアップ:(または単にサードマン)名目上のラックマン以外の選手が、予期せずラックコンテストに参加してヒットアウトを狙う行為。この戦術は2017年にルールが改正され、禁止された。スラッシュ:相手チームを徹底的に打ち負かすこと。flog 、killも参照。3連覇:プレミアシップで3連覇すること。「連続3連覇」とも呼ばれる。3クォータータイム:第3クォーターと第4クォーターの間の休憩時間。スロー:手でボールを不正に処理すること。相手チームにフリーキックが与えられる。スローイン:境界スローインを参照。タイムオン:試合の中断による通常のプレー中の損失を補うために、各クォーターの終わりに追加される時間。追加される時間は、中央審判の指示に従ってゲームクロックを停止する独立したタイムキーパーによって決定されます。下位グレードおよび下位年齢グループの競技では、タイムオンなしで行われることがよくあります。[ 3 ]予想:特定の試合やラウンドで勝利すると予想されるチーム。「予想コンテスト」とは、ファン同士がシーズンを通して競い合い、誰が最も多くの予想を的中させられるかを競うものです。トルペード:(口語ではスクリュー、トルプ、バレル)ボールの進行方向と一直線になる長軸を中心にボールを回転させるパントキック。最も飛距離が長いキックだが、正確性は最も低いと考えられている。 [ 39 ]タッチ:所有または処分を意味する口語表現。タッチ:ボールが蹴られた後に他のプレーヤーによって触れられたことを示します。このようなキックは、完全なフリーキックではマーク、ゴール、またはアウトオブバウンズにはなり得ません。審判所:選手が試合中に発生したフィールド上での処分について異議を申し立てることができる司法制度。AFL審判所が最もよく知られている。トリップ:相手にフリーキックを与えることになる低いタックル。さらに、足や脚で相手をトリップさせたり、トリップさせようとしたりすると、選手は報告されることになる。[ 3 ]トンネル行為:空中でマークを試みている選手の体の下部にぶつかり、バランスを崩させることを目的とする行為。ターンオーバー:相手チームにボールの所有権を奪われること。U審判:競技のルールを執行し、判定を下す者の一人。しばしばumpまたはumpyと略される。争いのない占有:争いをすることなく達成された占有。アンダーグラウンドハンドボール:ハンドボールを意図的に地面に落とし、バウンドさせて味方にパスするプレー。通常は相手選手の下をくぐらせるために行われる。バスケットボールの「バウンドパス」に似ているが、ボールの形状や、地面に投げるのではなく打つ必要があるため、実行ははるかに難しい。そのため、非常に稀なプレーであり、通常は高度なスキルを持つ選手のみが行う。「あそこだ、カザリー!」:20世紀初頭にロイ・カザリーの驚異的な跳躍を指して広まった掛け声だが、より一般的には応援の掛け声としても使われている。1979年にはプロモーションソングとなり、以来人気を保ち続け、AFLグランドファイナルの試合前エンターテイメントの定番となっている。ユーティリティ:複数の役割やポジションをこなせる選手を表す分類。Vビクトリア州偏向:AFL(オーストラリアン・フットボール・リーグ)が、特に試合日程、メディア報道、会場割り当ての面で、ビクトリア州を拠点とするチームに対して優遇措置を示していると認識されていること。Wウェスタンダービー:西オーストラリア州内で行われる、フリーマントルとウェストコーストの間で行われるダービーマッチ。西オーストラリアでは単に「ダービー」と呼ばれることが多い。ホイール・アンド・ゴー:選手がマークを取ったり、フリーキックを獲得したりしたが、プレーを中断するのではなく、素早くボールを拾い上げてプレーを続け、チームの攻撃を継続すること。ウイング:センターの両側にある前部と後部の間の、グラウンド上の目安となるエリア。グラウンド上には2つのウイングが存在する。ウイング:ウイングに位置する選手。飛行しながら:ボールの進行方向に向かって走りながらボールをマークする選手。ウッドスプーン:シーズン終了時に最下位になったチームに贈られるとされる、いわば「賞」木製構造物:グラウンドの両端にある4本の柱、特にゴールポストを指す場合に用いられる。ワームバーナー:地面すれすれを低く強く蹴る蹴り。その名前は、蹴りが非常に低く強いため、ミミズを危険にさらすことを示唆している。デイジーカッターも参照。グラバーも参照。XXファクター:キックやマーキングなどの標準的なスキルセットでは説明できない、一部の選手のユニークな才能。Y若手有望株:競技会に比較的最近参加した選手(特に若い世代)で、限られた経験から期待される以上のスキルや才能を発揮する選手。Zゾーン:サッカー場上の3つの個別のエリアのいずれか。ディフェンスゾーンは相手ゴールに最も近い50メートル弧内に位置し、ミッドフィールドゾーンは2つの50メートル弧の間にあり、フォワードゾーンは自チームのゴールに最も近い50メートル弧内のエリアを指します。ゾーンオフ:ディフェンダーが相手との間にスペースを残す行為。これは、典型的なマンツーマンのディフェンススタイルとは対照的である。[ 11 ]参考文献↑ロベット、マイケル編 (2005). 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