| インターナショナル スーパースター サッカー 64 | |
|---|---|
ヨーロッパ版 Nintendo 64 カバーアート | |
| 開発者 | コナミコンピュータエンタテインメント大阪 |
| 出版社 | コナミ |
| 作曲家 | 小倉努 上子晴美 |
| シリーズ | 国際スーパースターサッカー |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | BR - 1998 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
インターナショナルスーパースターサッカー64(正式略称はISS 64、日本では元々実況Jリーグパーフェクトストライカー[a]として発売され、後に実況ワールドサッカー3 [b]として改作された)は、コナミコンピュータエンタテインメント大阪が開発したコナミのインターナショナルスーパースターサッカーシリーズのビデオゲームである。チームのラインナップは、スーパーファミコン版のインターナショナルスーパースターサッカーデラックスに準じているが、モロッコの代わりに南アフリカが加わっている。
『インターナショナル スーパースター サッカー 64』は批評家から絶賛され、Nintendo 64 のサードパーティ リリースの中でも最高のゲームの 1 つとよく言われています。
ゲームプレイ

このゲームはプレイステーション版と似ているが(日本、イングランド、一部のアメリカ人選手を除き、選手名は同じ)、一部のチームのホームまたはアウェイのユニフォームがより不正確になっている。たとえば、アメリカは1994年ワールドカップのアディダスの「ストライプ」ユニフォームをホームユニフォームとして使用し、当時のナイキのホームユニフォームをアウェイユニフォームとして使用しています。ゲームプレイは、スーパーファミコンの前身であるインターナショナルスーパースターサッカーデラックスを3Dアニメーションでニンテンドー64用にアップグレードしたものに似ています。チームの編成はほぼ同じですが(チームはほぼ本物と同じユニフォームを着用しています)、このゲームではモロッコに代わって南アフリカが選択可能なチームとしてデビューしました。ただし、日本版には、ボリビア、ユーゴスラビア、イラン、オーストラリア、カナダ、サウジアラビアという欧米版にはないチームがあります。さらに、ISS 64では、実況ワールドサッカー3とは異なり、トルコはヨーロッパのチームではなくアジアのチームとして誤って記載されています。
ゲームモードは6つあり、シングルマッチ、リーグ戦、 PK戦などがあります。[2]プレイヤーは、相手チームの特定のメンバーをカバーするためにチームメンバーを割り当てることができます。[2]インターナショナルカップでは、プレイヤーは世界中のさまざまなチームとラウンドロビントーナメントで競い合い、ワールドリーグでは、ゲーム内の他のすべてのチームと70試合のシリーズを戦います。
プレイヤーは最大 4 人のプレイヤーと PK 戦に挑んだり、特定のシナリオを完了しようとしたりすることもできます。これらの試合は、特定の目標 (たとえば、指定された時間内にゴールを決める、または相手チームの得点を阻止するなど) に基づいて設定されます。
チーム
ドイツ
フランス
イタリア
スイス
ノルウェー
デンマーク
スウェーデン
スペイン
ポルトガル
オランダ
イングランド
ロシア
クロアチア
ルーマニア
ブルガリア
チェコ共和国
日本
韓国
七面鳥
カメルーン
ナイジェリア
南アフリカ
ブラジル
アルゼンチン
コロンビア
メキシコ
ウルグアイ
アメリカ合衆国
アメリカ/ヨーロッパ版限定
日本版限定
受付
このゲームは商業的に成功し、ヨーロッパで100万本以上を売り上げた。[23]
このゲームは日本で批評家から絶賛された。[24]日本でのゲーム発売当時のインタビューで、宮本茂は「コナミのサッカーゲームは任天堂のN64ゲームよりも優れているかもしれない。本当に見栄えが良い」と語っている。[25] Edgeは、この日本からの輸入版は「どのプラットフォームでも見られる中で最も汎用性が高く、面白いサッカーゲームであり、任天堂の64ビットポートフォリオに強力な追加要素となる」と述べている。[5] GameProは、ストライカーは「日本のN64で最高のサッカーゲームであり、おそらく日本で最高のサッカータイトルの1つである。日本のN64を持っているなら、ストライカーでキックオフする価値がある」と述べている。 [26] [d] Next Generationは、同じ日本の輸入版は「素晴らしい外観と感触を提供する点でほとんどのタイトルを超えている。プレイするには数人の友人がいることを確認しなければならない。そうでないと、10対3の勝利ですぐに飽きてしまうだろう」と述べている。[21] ファミ通はパーフェクトストライカーに40点満点中32点、[7]ワールドサッカー3に40点満点中31点のスコアを与えた。[8]
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、北米版は好評を博した。Game Informerは絶賛し、Nintendo Powerは米国で発売される1か月以上前に好意的なレビューを寄せた。[9] [22]何人かの批評家は、ゲームのAIが日本版から大幅に改善されたと指摘した。[e]ほとんどの批評家は、 International Superstar Soccer 64はNINTENDO64の以前のサッカーゲームであるFIFA Soccer 64よりも優れていると述べ、[f] Electronic Gaming MonthlyのKraig Kujawaは、これを「間違いなく市場で最高のサッカーゲーム」とさえ呼んだ。[6] GameProは、特に音楽と架空の選手の使用についてゲームを批判した数少ない人の1人であったが、「 FIFAほど現実的ではないが、楽しさの尺度でははるかに高いアーケード風の体験」と呼んだ。 [11]
このゲームの長所として最もよく挙げられるのは、多様なゲームプレイモード、[g]プレイヤーが実行できる幅広い動き、[h]優雅でリアルなプレイヤーアニメーション、[i]そして操作性、特にニンテンドー64コントローラーのアナログジョイスティックの優れた応答性と実装性です。[j]しかし、ほとんどの批評家は、ゲームの肯定的な要素をすべて網羅することは難しいと感じました。たとえば、Next Generationは、「さまざまなスキルの審判、さまざまな気象条件、実際のスタジアム、態度などの細部が、ほぼすべてを正しく実現したゲームにさらに深みを与えています」とコメントしました。 [20] IGN (当時はN64.comとして知られていました)のPeer Schneiderは、International Superstar Soccer 64のマルチプレイヤーモードを高く評価しました。[27]彼は後に、 FIFAライセンスがないなどのいくつかの批判をカバーしたより長いレビューを公開しましたが、ゲームの細部へのこだわりについてもより広範囲にコメントし、「マルチプレイヤーゲームに関する限り、ISS64はマリオカート64、スターフォックス64、ウェイン・グレツキーに取って代わり、究極のゲームプレイ体験を提供している」と再度強調しました。[15] GameSpotのグレン・ルーベンシュタインは、「 FIFA 64が提供していたほぼすべての機能を提供します。それを少しだけ上回っているだけです。」と述べました。 [13]
北米での発売からわずか数か月後、エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は、このゲームを史上最高のコンソールビデオゲームの24位にランク付けし、「ゲームプレイは素晴らしく、スポーツの熱心なファンとカジュアルなファンの両方にアピールします。グラフィックスはあらゆるスポーツゲームの中で最高で、選手のアニメーションの細部へのこだわりは驚くべきものです。...これに匹敵するサッカーゲームはありません。」とコメントしました。[28]エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は、1997年のエディターズ・チョイス・アワードで、インターナショナル・スーパースター・サッカー64を「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」に選出し、「ニンテンドー64ゲーム・オブ・ザ・イヤー」の次点(ゴールデンアイ007に次ぐ)に選出しました。[29] オフィシャル・ニンテンドー・マガジンは、このゲームを任天堂プラットフォームで入手できる最高のゲームの81位にランク付けしました。[30]このゲームは、アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ&サイエンスの初開催のインタラクティブ・アチーブメント・アワードで「コンソールスポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞を受賞しました。[31]
ムンディアル ロナウジーニョ サッカー 64
ブラジル市場向けのペルーの海賊版ゲームのイントロ「Mundial Ronaldinho Soccer 64」は、 2020年に人気のインターネットミームとなった。 [32]ペルーのシーン組織Twin Eagles Groupによって作成されたこの海賊版では、[33] [34]アナウンサーの言語がポルトガル語に変更されている(ただし、解説者は実際にはペルーのスペイン語とポルトガル語を混ぜて話している。Portuñolを参照)。[32]ロナウド・ナザリオ(初期の国際的キャリアでは「ロナウジーニョ」として知られていたが、ブラジルではロナウドと区別するために「ガウチョ」というニックネームが付けられたロナウドと混同しないように注意)にちなんで名付けられ、タイトル画面では彼の編集の悪い写真が使用されている。[32]架空の選手名を実在の選手名に置き換えている(ロナウドの名前がゲーム内のストライカー、アレホの名前を上書きしている)が、アラン・シアラーの名前が「Scherer」と誤って表記されているなど、一部誤りがある。[33]
注記
- ^ 日本語:実況 Jリーグ パーフェクトストライカー、ヘップバーン:実況 Jリーグ パーフェクトストライカー
- ^ 日本語:実況ワールドサッカー3、ヘプバーン:実況ワールドサッカー3
- ^ GameFanのゲームに対する評価では、ある評論家は 95 点を付け、他の評論家は 97 点を付けました。
- ^ GamePro は、この日本輸入ゲームに、グラフィック、サウンド、コントロールの 3 つの点で 4/5 の評価を与え、楽しさの点で 4.5/5 の評価を与えました。
- ^ [15] [20] [27]
- ^ [13] [20] [27] [11]
- ^ [6] [13] [27] [11]
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参考文献
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外部リンク
- MobyGamesの International Superstar Soccer 64
