
アイスホッケーでは、ゴールテンダー(一般的にはゴールキーパー[ 1 ]またはネットマインダー[ 2 ]と呼ばれる)は、ホッケーパックが自チームのネットに入るのを防ぎ、相手チームの得点を防ぐ役割を担う選手です。 [ 3 ] [ 4 ]ゴールテンダーは主にネットの前のエリア、ゴールクリース(単にクリースと呼ばれることが多い)内またはその近くでプレーします。ゴールテンダーはシュートの角度を小さくするために、クリースの上端またはそれより上に留まる傾向があります。現代のゴールテンディングには、バタフライとハイブリッドの2つの一般的なスタイルがあります(ハイブリッドは、伝統的なスタンディングスタイルとバタフライテクニックを組み合わせたものです)。シュートの威力のため、ゴールテンダーは直接的な衝撃から体を守るための特別な装備を着用します。[ 5 ]
ゴールテンダーは、試合の結果やスコアに大きな影響を与える可能性があるため、氷上で最も重要な選手の1人です。ブレイクアウェイやシュートアウトなどの1対1の状況では、ゴールテンダーの純粋なスキル、あるいはスキルの欠如が露呈する傾向があります。各チームにつき、氷上に同時にいることができるゴールテンダーは1人までです。ルールではゴールテンダーの使用が義務付けられていないため、チームは代わりにエクストラスケーターでプレーすることを選択できます。しかし、その結果として守備面で不利になるため、この戦略は通常、試合終盤に得点する必要がある場合の窮余の策としてのみ使用されます。遅延ペナルティがある場合にも使用されることがあります(ペナルティが少人数のチームがパックに触れた場合、ペナルティが宣告されるまでプレーは停止します)。
ゴールテンダーは、ホッケー界隈では、ゴールキーパー、ゴールキーパー、ネットマインダー、GK、テンディ、テンダーとも呼ばれています。 [ 6] このスポーツの初期の頃は、ハイフン付きの goal-tender と綴られていました。 [ 7 ]このポジションでプレーする技術はゴールテンディングと呼ばれ、ゴールキーパーの指導を専門とするコーチ(通常はゴールキーパーコーチと呼ばれる)がいます。 [ 7 ]ゴールキーパースティックやゴールキーパーパッドなど、このポジションに関連するアイテムには、通常、goalie というバリエーションが使用されます。
「ゴールテンダー」は、このポジションを表す用語として圧倒的に多く使われているが、ナショナルホッケーリーグ(NHL)と国際アイスホッケー連盟(IIHF)の公式ルールでは「ゴールキーパー」という用語が使われている。[ 8 ] [ 9 ]

ゴールキーパーは、他の選手にはない特別な特権と訓練を受けています。他の選手とは異なる特別なゴールキーパー用具を着用し、特定の規則が適用されます。ゴールキーパーは、体のどの部分を使ってもシュートをブロックできます。ゴールキーパーは、プレーを中断させるために、パックを手で保持(または凍結)することが合法的に認められています。相手チームの選手が、ゴールキーパーを避けようとせずにゴールキーパーにぶつかった場合、その選手はペナルティを受ける可能性があります。一部のリーグ(NHLを含む)では、ゴールキーパーのスティックが折れた場合、プレーが中断されるまで折れたスティックでプレーを続けることができます。これは、折れたスティックをすぐに捨てなければならない他の選手とは異なります。
ゴールキーパーは通常、試合中ずっとゴール前に設けられたゴールクリース内またはその付近でプレーします。これは、他のポジションの選手が交代制で頻繁にラインチェンジを行うのとは対照的です。攻撃側は、ゴールクリース内でゴールキーパーに接触することはできません。接触はゴールキーパーのセーブ能力を阻害するからです。ただし、ルーズパックを狙う機会があれば、攻撃側はゴールクリース内に入ることができます。
さらに、ゴールキーパーが、他の選手をスラッシングしたりトリッピングしたりするなど、通常の選手であればペナルティを受けるような行為をした場合、ゴールキーパーはペナルティボックスに送られることはありません。代わりに、違反行為があった時点でリンク上にいたゴールキーパーのチームメイトが代わりにペナルティボックスに送られます。ゴールキーパーはスコアシートにペナルティの時間が記録されます。ただし、ゴールキーパーがゲームミスコンダクトまたはマッチペナルティを受けた場合は、直ちにリンクを離れ、別のゴールキーパーと交代しなければなりません。このような場合、ペナルティを受けていない選手が、退場となった選手に課せられたペナルティ時間をペナルティボックスで消化する必要があります。これは、選手が試合から退場になった場合、すべてのホッケーのポジションに当てはまります。
ゴールテンダーは、短時間のうちに複数失点した場合、失点の原因が自分にあるかどうかに関わらず、交代させられることが多い。通常、交代したゴールテンダーは試合の残り時間には戻らない。1995年の試合で、当時モントリオール・カナディアンズに所属していた将来の殿堂入り選手パトリック・ロワは、当時のヘッドコーチ、マリオ・トレンブレイによってゴールに残された。ロワは、それまでに26本のシュートに対して9失点しており、モントリオールの観客が簡単なセーブをした後に皮肉を込めて拍手していたため、これを屈辱的な行為と受け止めた。トレンブレイは第2ピリオドの途中でついにロワを交代させた。ロワがロッカールームに向かう途中、有名なことに、当時のカナディアンズ社長ロナルド・コーリーに身を乗り出し、「これがモントリオールでの最後の試合になる」と告げた。カナディアンズは最終的に11対1で試合に敗れた。ロイは4日後にコロラド・アバランチにトレードされた。[ 10 ] [ 11 ]
17人のゴールテンダーがNHLの試合でゴールを決めており、NHLのゴールテンダーが合計で20ゴールを決めています。ゴールテンダーは、パックを直接ネットにシュートするか、相手チームがオウンゴールを決めた場合にパックに最後に触れたチームプレーヤーとしてゴールが認められることで得点できます。パックをシュートしてゴールを決めるのは特に難しく、ゴールテンダーは相手プレーヤーに当たったりパックをターンオーバーしたりせずに、約180フィート離れた幅6フィートのネットを狙わなければなりません。オウンゴールの場合、オウンゴール自体の状況とゴールテンダーがパックに最後に触れたプレーヤーであるという状況が組み合わさることで、オウンゴールは非常にまれな出来事になります。20ゴールのうち、12ゴールはパックをシュートして決め、8ゴールはオウンゴールによるものでした。[ 12 ] [ 13 ] 2023年現在、ロン・ヘクストールとマーティン・ブロデューはNHL史上複数得点を記録した唯一のゴールテンダーであり、ヘクストールはパックを直接シュートして複数得点を記録した唯一のNHLゴールテンダーである。ブロデューは3得点を記録した唯一のゴールテンダーであり、試合を決めるゴールを記録した唯一のNHLゴールテンダーでもある。
ホッケーチームは、厳密にはゴールキーパーを起用する義務はありません。試合中いつでも、チームはゴールキーパーを氷上から下げて、代わりに攻撃選手を一人増やすことができます(この行為は俗に「ゴールキーパーを抜く」と呼ばれます)。攻撃選手を増やす目的は、通常、相手チームの守備陣を圧倒することにあります。パワープレー中とは異なり、守備側はペナルティで人数が足りない場合を除き、パックをアイシングすることはできません(守備側のチームがペナルティを受けている場合は、通常のアイシングルールが適用されますが、この場合、ゴールキーパーを抜くチームは氷上に少なくとも2人以上のスケーターがいるという利点があります)。これにより、ゴールキーパーのいないチームは攻撃において大きなアドバンテージを得ます。しかし、ゴールを無防備にしておくと、相手チームは氷上のほぼどこからでもエンプティネットゴールを決める機会を得てしまいます(たとえゴールを外してアイシングの反則を取られる可能性のあるシュートであっても、ゴールは有効です)。当然ながら、相手チームが自陣からパックを運び出すことができれば、無人のゴールに得点するのははるかに容易になります。そのため、負けているチームは試合終盤の窮余の策として、ゴールキーパーを下げて6人目の攻撃選手の助けを借りて同点ゴールを素早く決めようとすることがよくあります。また、遅延ペナルティの場合にも、チームはゴールキーパーを下げることがあります。
NHLのルールでは、延長戦でゴールテンダーを使うことを強く推奨しています。延長戦で攻撃側の選手を投入し、エンプティネットゴールが決まった場合、延長戦での敗北ではなく規定時間での敗北として記録されます(延長戦での敗北は順位ポイントが1ポイントですが、通常の敗北ではポイントは0ポイントです)。また、ゴールテンダーを下げたチームは、延長戦に持ち込んだことで得たポイントを失います。[ 14 ]そのため、チームは通常、試合終了まで残り時間が短く(通常4分未満)、相手の守備ゾーンでパックを保持している状況でのみ、1点または2点差で負けている場合にのみ、ゴールテンダーの使用を控えます。シュートアウトが導入される前は、NHLチームは、プレーオフ進出争いやホームアイスアドバンテージを維持するために2ポイントが必要なシーズン終盤のまれな状況で、延長戦でゴールテンダーを下げたチームを時々下げていました。シュートアウトの導入により、この慣習は事実上なくなりました。なぜなら、チームは統計的に、延長戦でエンプティネットゴールを決めるよりもシュートアウトで勝つ可能性がはるかに高いからです。延長戦後も同点の場合はシュートアウトで決着をつけるというルールが導入されたが、レギュラーシーズン終盤に同点の場合、NHLチームがゴールテンダーを下げた方が良い状況が理論的には依然として発生する可能性がある。なぜなら、統計的には「レギュラータイムでの勝利」に続いて「レギュラータイムと延長戦での勝利」が順位のタイを解消するための上位2つの基準だからである。2026年現在、シュートアウトの採用以来、そのような状況は発生していない。しかし、2023-24 ECHLシーズンに見られるように、オーランド・ソーラーベアーズはレギュラーシーズンの最終戦で残り2分を切った時点でレディング・ロイヤルズと0-0で同点だった。ソーラーベアーズとサウスカロライナ・スティングレイズは同点で、ソーラーベアーズはレギュラータイムか延長戦で勝利すればサウスディビジョンの最後のプレーオフ出場権を獲得できる一方、スティングレイズは第3ピリオド終盤にフロリダ・エバーブレードを3-2でリードしていた。オーランドは残り1分でゴールキーパーを下げ、最後の出場枠を確保するために必要な2ポイントを獲得しようと試み、得点して1ポイント差でそのポジションを獲得した。[ 15 ] [ 16 ]
IIHF、NHL、ホッケー・カナダのルールでは、ゴールテンダーが審判とコーチの間でルールの議論を伝達し、その後ゴールに戻るというロジスティクス上の課題があるため、ゴールテンダーをオンアイスキャプテンに指名することは認められていない。[ 17 ] [ 18 ]バンクーバー・カナックスは2008-09シーズンと2009-10シーズンにゴールテンダーのロベルト・ルオンゴをチームキャプテンに指名したが、NHLのルールにより、彼は公式のオンアイスキャプテンを務めなかった。 [ 19 ] NCAAでは、チームキャプテンにポジションに基づく制限はない。[ 20 ]
リンク上の5つのポジションのうち、ゴールテンダーはスタンレーカッププレーオフのMVPに贈られるコーン・スマイス・トロフィーの候補となることが多い。過去10回のプレーオフのうち4回でゴールテンダーがこの栄誉を獲得している。パトリック・ロワは最多の3回受賞しており、決勝で敗れたチームの一員としてコーン・スマイス・トロフィーを獲得したゴールテンダーは4人いる。[ 21 ] [ 22 ]

ゴールテンダーはアイスホッケーの専門ポジションです。より高いレベルの試合では、ゴールテンダーが他のポジションをプレーすることはなく、他の選手がゴールテンダーをプレーすることもありません。マイナーレベルやレクリエーションゲームでは、ゴールテンダーはゴールテンディングを教えられた他の選手と交代することがありますが、怪我の増加のため、現在ではほとんどのレクリエーションホッケーのルールでポジションの交代が禁止されています。[ 23 ]
一般的なアイスホッケーチームには、2人か3人のゴールテンダーが登録されている。ほとんどのチームでは、レギュラーシーズンの大半の試合とプレーオフの全試合に出場する先発ゴールテンダーがおり、控えゴールテンダーは、先発ゴールテンダーが交代させられたり負傷したりした場合、あるいはスケジュールが過密で1人のゴールテンダーが全試合に出場できない場合にのみ出場する。
すべてのレベルのプロホッケーリーグでは、各チームに「緊急」ゴールテンダーのリストを用意することが義務付けられています。このリストには、ホームチームとビジターチームの両方にゴールテンダーの選択肢が用意されています。これらのゴールテンダーは、試合開始時にチームが2人のゴールテンダーを揃えていない場合に試合に呼ばれます。これは、ゴールテンダーがその日の午後にアメリカンホッケーリーグ(AHL)に呼ばれる可能性があり、チームがバックアップと契約できない場合、または予定されていたバックアップが呼び出し後に試合に間に合わない場合によく発生します。また、同じ試合で両方の登録ゴールテンダーが負傷した場合にも、「緊急」ゴールテンダーが呼ばれることがあります。[ 24 ]
レギュラーシーズンの出場を2人のゴールテンダーで分担するゴールテンダー・タンデムを採用しているチームもあるが、プレーオフではどちらか一方が正ゴールテンダーとみなされることが多い。例としては、1982-83年のニューヨーク・アイランダーズのビリー・スミスとローランド・メラソンが挙げられる。メラソンはレギュラーシーズンの活躍によりNHLセカンドオールスターチームに選出され、スミスはプレーオフMVPに贈られるコーン・スマイス・トロフィーを獲得、両選手とも最少失点賞であるウィリアム・M・ジェニングス・トロフィーを共同受賞した。また、エドモントン・オイラーズのアンディ・ムーグとグラント・フールもその例である。両選手ともレギュラーシーズンの活躍によりオールスターゲームに出場し、ムーグは1983年のプレーオフで、フールは1984年のプレーオフ(ただし、1984年のスタンレーカップ決勝の第4戦と第5戦はフールの負傷によりムーグが先発)とその後のポストシーズンで先発を務めた。[ 23 ]
トロント・メープルリーフスは、レギュラーシーズンと試合、プレーオフでテリー・ソーチャックとジョニー・バウアーがゴールテンダーの役割を分担し、1964-65年のヴェジーナトロフィー(共同受賞)と1967年のスタンレーカップを獲得した。1996-97年のフィラデルフィア・フライヤーズのロン・ヘクストールとガース・スノーはプレーオフで交代した。[ 25 ]スノーは最初の2ラウンドの10試合のうち9試合に先発したが、[ 26 ]ヘクストールがカンファレンス決勝の第2戦で引き継ぎ、プレーオフの残りの試合で先発ゴールテンダーを務めた。ただし、スノーはスタンレーカップ決勝の第2戦に先発した。
プロのアイスホッケーでは、控えゴールテンダーは重要なチームの役割を担っています。控えゴールテンダーはほとんどの試合でベンチに座っていますが、すべての試合に出場できるよう準備しておかなければなりません。控えゴールテンダーは、先発ゴールテンダーが怪我をしたり、試合で不調だったりした場合に、いつでも出場を強いられる可能性があります。また、控えゴールテンダーは、シーズン中に先発ゴールテンダーが試合から休養する機会を与えるために、いくつかの試合で先発出場を求められることもあります。[ 27 ]
ほとんどのプロリーグでは、各ホームチームが、どちらかのチームが利用できる地元の非プロのゴールテンダーのリストを維持することを義務付けており、チームの通常のゴールテンダーの 1 人または 2 人が負傷したり、利用できない場合 (トレードで獲得した選手やマイナーリーグから急遽招集された選手など) に例外的に使用できるゴールテンダーです。この役割を果たすゴールテンダーは、緊急バックアップゴールテンダー(EBUG) と呼ばれます。[ 28 ] [ 29 ] NHL のマイナーリーグでも同様のルールがあり、緊急ゴールテンダーははるかに頻繁に使用されます。[ 29 ]チームの緊急リストに載っている選手は、割り当てられたホームゲームに無料で参加でき、練習ゴールテンダーとして手伝うこともできます。[ 29 ]緊急ゴールテンダーは、近くの大学チーム、成人のセミプロ/アマチュアリーグ、またはホームチームのコーチング/施設スタッフから呼ばれることがよくあります。 [ 28 ] [ 30 ]試合に招集された場合、ほとんどの緊急ゴールテンダーはベンチに座るためだけにユニフォームを着るだけで、チームの通常のバックアップが引き継ぎます。NHLの試合で記録に残るプレー時間があった緊急ゴールテンダーは、これまで6人(David Ayres、Scott Foster、Jorge Alves、Thomas Hodges、Matt Berlin、Jett Alexander)[ 31 ]だけです。招集された緊急ゴールテンダーは、アマチュアまたはプロのトライアウト契約に署名します。[ 32 ] [ 33 ]
スタンレーカップのプレーオフ期間中は、ロスターの制限が緩和され、チームは定期的にマイナーリーグの選手(「ブラックエース」として知られる)を呼び戻して層の厚さを確保するため、プレーオフのEBUGは地元のアマチュアではなくマイナーリーグのプロ選手となる。[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
2025年7月、 2026-27年のNHLシーズンから発効する新たな4年間の団体交渉協定の一環として、NHLとNHLPAはEBUGのルールを改革することに合意した。チームは、緊急事態に備えて地元のゴールテンダーと契約することはなくなり、代わりに、チームに同行し、追加のコーチングやチームの任務(野球のブルペンキャッチャーに似ている)を行うことができる常設のEBUGと契約することができるようになった。常設のEBUGには、チームが「助っ人」を雇わないようにするための制限が課せられる。過去3シーズンにどのレベルでもプロホッケーをプレーしたことがなく、NHLで標準選手契約の下で1試合もプレーしたことがなく、キャリアで80試合以上のプロ試合に出場したことがあってはならない。[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]常設のEBUGと契約したと報じられた最初のチームは、カイル・ショーベットを雇ったボストン・ブルーインズだった。[ 41 ]

ゴールテンダーがシュートをブロックしたり、ゴールネットに入るのを阻止したりする動作をセーブと呼びます。[ a ]ゴールテンダーは特定のスタイルを使うことが多いですが、一般的には、グローブハンドでパックをキャッチしたり、スティックでシュートをそらしたり、レッグパッドやブロッカー、または体の他の部分でブロックしたり、バタフライポジションに倒れて、特に近距離からの低いシュートをブロックしたりするなど、あらゆる方法でセーブを行います。セーブをした後、ゴールテンダーはリバウンドをコントロールして、ゴールテンダーがポジションを外れているときに相手選手がゴールを決めるのを防いだり(「リバウンドからの得点」)、ゴールテンダーのチームがパックをコントロールできるようにしたりします。ゴールテンダーは、パックがプレーに戻る方法をよりよくコントロールするために、ネットでパックをキャッチしたり保持したりすることがあります。相手チームからすぐにプレッシャーがかかった場合、ゴールテンダーはフェイスオフのためにプレーを止める目的でパックを(審判の判断により1秒以上)保持することを選択できます。プレッシャーがないにもかかわらずゴールテンダーがパックを長く保持しすぎると、2分間の遅延行為のペナルティが科せられる場合があります。NHLとAHLでは、ゴールテンダーがネット裏でパックをプレーできる場所が制限されています。
ゴールキーパーの装備、技術、スキルは長年にわたって進化し、その有効性を劇的に向上させ、ゲームのダイナミクスを変えてきました。ゴールキーパーはマスクや長いパッドを着用し、体格も大きくなっています。ケン・ドライデンは、その有効性に対抗するために、より大きなネットを要求しています。[ 45 ]
最も古いプレースタイルは、スタンディングスタイルです。このスタイルでは、ゴールキーパーは立ったままパックを止めなければならず、しゃがむことはありません。ゴールキーパーは上半身でパックを止めるために体をかがめたり、パックを蹴ったりすることができます。蹴ってパックを止めるセーブは、キックセーブまたはスケートセーブと呼ばれます。また、スティックを使ってパックを止めることもあり、これはスティックセーブと呼ばれます。このスタイルはNHLの初期の頃に見られ、1960年代初頭まで最も一般的に使用されていました。スタンディングスタイルを最後に使用した著名なゴールキーパーの一人はビル・ランフォードですが、ジャック・プラントなど、それ以前の数十年のゴールキーパーのほとんどは、純粋なスタンディングスタイルでプレーしていたと考えられています。
その名の通り、スタンディングスタイルとは、ゴールキーパーが立ったままセーブの大部分を行うスタイルを指します。このスタイルは現代ではあまり一般的ではなく、現代のゴールキーパーの多くはバタフライスタイルやハイブリッドスタイルに移行しています。スタンディングスタイルは、ゴールキーパーが膝をついて足を広げ、飛んでくるシュートからネットを守るバタフライスタイルとは対照的です。
スタンディングスタイルの利点は、セーブ中にゴールキーパーが常に機動性を維持できる点にある。スタンディングスタイルでは、ゴールキーパーはパックに対して常に正面を向き、位置を調整することで、常にネットの可能な限り広い範囲をカバーできる。また、ゴールキーパーはネット上部に向かうパックを止めるのに有利な位置にいられる。
しかし、スタンディングスタイルの主な欠点は、ネットの下半分を転がるシュートに弱いことです。シュートの大部分はネットの下半分で発生し、バタフライスタイルを採用するゴールキーパーはそのエリアのより広い範囲をカバーすることになります。ただし、スクリーンがある場合は、スタンディングスタイルのゴールキーパーの方がスラップショットを見やすい位置にいることが多いです。
もう一つのスタイルは「バタフライ」で、ゴールテンダーは両パッドの上に足を乗せ、つま先を外側に向け、パッドの上部を中央で合わせることで、5ホールを閉じます。これにより、穴のないパッドの「壁」ができ、低い角度からのシュートが入る可能性が低くなります。このスタイルのゴールテンダーは、タイミングとポジションに頼っています。このスタイルの初期の革新者は、それぞれ1951年から1971年と1967年から1984年にプレーした偉大なゴールテンダー、グレン・ホールとトニー・エスポジトでした。ホールはこのスタイルを最初に使用した一人として評価されており、彼とエスポジトの両方がこのスタイルで大きな成功を収めました。このスタイルを採用した最も成功したゴールテンダーは、NHLで通算550勝を挙げたパトリック・ロワです。これは今日NHLで最も広く使用されているスタイルです。「バタフライ」のゴールテンダーは、ワンタイマーの状況で素早く動くために、「バタフライ」ポジションでスライディングする方法を開発しました。パッドのサイズが大きくなるにつれて、それはより注目すべきゴールキーピングのスタイルとなり、現在も進化を続けている。
このスタイルのゴールテンディングは、スタンディングスタイルとバタフライスタイルの両方を組み合わせたもので、ゴールテンダーは主に反応、セーブの選択、ポジショニングに頼ってセーブを行います。ハイブリッドゴールテンダーは通常、リバウンドをうまくコントロールし、スティックで低いシュートをそらし、バタフライを使用し、セーブの選択としてバタフライに大きく依存するゴールテンダーほど予測可能ではありません。ほとんどの選手は純粋なスタンディングスタイルまたはバタフライスタイルではなく、単にどちらか一方を好む傾向があります。選手に好みがない場合、その選手はハイブリッドゴールテンダーとみなされます。現代のNHLのゴールテンダーは、一般的にこのスタイルの何らかの形を使用します。これを効果的に行うゴールテンダーには、ライアン・ミラー、ヤロスラフ・ハラク、ジミー・ハワード、トゥッカ・ラスク、キャリー・プライス、そしてかつてはエフゲニー・ナボコフとマーティン・ブロデューがいます。

通常、ゴールキーパーは試合中ずっとゴールクリース内またはその付近でプレーします。しかし、チームは通常のスケーターと交代してゴールキーパーを氷上から下げることで、合法的にゴールキーパーを下げます。一時的にゴールキーパーなしでプレーしているチームは、エンプティネットでプレーしていると言われます。これによりチームは攻撃者を一人増やすことができますが、大きなリスクも伴います。相手チームがパックをコントロールした場合、簡単にゴールを決められる可能性があります。ただし、レッドラインの反対側からエンプティネットにシュートを打ったシューターは、ネットを外した場合、パックをアイシングしたとして反則を取られる可能性があります。ゴールキーパーが下げられる一般的な状況は2つあり、あまり一般的ではない状況も2つあります。
ゴールが空いている状況で得点された場合、リンクを離れたゴールキーパーの個人成績には、被シュート数や失点数として記録されません。
NHLの試合でゴールテンダーが得点することは非常に稀なことで、NHLの歴史上わずか15回しか起きておらず、最初の例はリーグ創設から60年が経過した1979年に記録された。NHLのルールでは、ゴールテンダーはセンターラインを越えてプレーに参加することが禁じられているため、ゴールテンダーによる得点は特殊な状況下でのみ可能となる。(ゴールテンダーがセンターラインを越えた場所からパックをネットに打ち込んだ場合、そのゴールは無効となる。)
15ゴールのうち8ゴールは、ゴールテンダーが空のゴールにシュートしたことによるものです。残りの7ゴールは、実際にはゴールテンダーがゴールにシュートしたのではなく、相手チームが自滅する前にパックに触れた最後の選手がゴールテンダーだったため、ゴールが認められました。マーティン・ブロデューは、NHLで通算3ゴール(レギュラーシーズンで2ゴール、プレーオフで1ゴール)を記録した唯一のゴールテンダーです。ロン・ヘクストールは、空のゴールにシュートして2ゴール(レギュラーシーズンで1ゴール、プレーオフで1ゴール)を記録した唯一のゴールテンダーです。ダミアン・ローズとホセ・テオドールは、NHLの歴史上、完封試合でゴールを決めた唯一のゴールテンダーです。サンノゼ・シャークスのエフゲニー・ナボコフは、パワープレーゴールを決めた最初のゴールテンダーです。
AHLでゴールテンダーが記録したゴールの時系列リスト:[ 46 ]
ECHLにおけるゴールテンダーによる得点記録(時系列順):
プロのゴールテンダーがゴールを決めた最初の記録は、1971年2月21日にCHLで行われた。オクラホマシティ・ブレイザーズとカンザスシティ・ブルースの試合で、オクラホマシティ・ブレイザーズは2対1でリードを許しており、ゴールテンダーを下げた。すると、カンザスシティ・ブルースのゴールテンダー、ミシェル・プラスががら空きのゴールにシュートを決めた。[ 52 ]
その後、CHLでは4人のゴールテンダーがエンプティネットゴールを決めている。1995年11月20日、カンザス州ウィチタで行われたサンダー戦でフォートワース・ファイアのフィル・グローネフェルドがゴールを決め、2002年2月17日にはオースティン・アイスバッツのブライアン・マクマレンがゴールを決め、2007年3月16日にはアリゾナ・サンドッグスのマイク・ウォールがコーパスクリスティ戦でゴールを決めた。[ 53 ]ダニー・バトッキオは2011年12月31日のタルサ・オイラーズ戦でゴールを決めたのが最新である。[ 54 ]
参考文献
注記
アイスホッケーのゴールキーパー(口語ではゴールキーパーまたはネットミンダーとも呼ばれる)は、パックがチームのゴールに入るのを阻止し、相手チームの得点を阻止することで、チームのゴールネットを守る選手です。
{{cite book}}: CS1メンテナンス: 場所の発行元が見つかりません (リンク)ただし、ゴールキーパーが退場している間にそのチームが試合に負けた場合、相手チームに対する遅延ペナルティのコールによりゴールキーパーが退場させられた場合を除き、規定プレー終了時の同点で自動的に獲得したポイントは没収される。
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