アイス ホッケー、リングネット、ボックス ラクロスのエクストラ アタッカーとは、ゴールキーパーの代わりに交代したフォワード、またはまれにディフェンスマンのことです。この交代の目的は、攻撃面で優位に立ってゴールを決めることです。ゴールキーパーを交代してエクストラ アタッカーを入れることは、俗にゴールキーパーを抜くことと呼ばれ、ゴールネットが空になります。この記事では、主にアイス ホッケーのスポーツに当てはまる状況を取り上げます。
アイスホッケー
追加の攻撃者は通常、次の 2 つの状況で利用されます。
- 試合終了間際、通常は最後の 60 ~ 90 秒で、チームが 1 点または 2 点差で負けているとき (特に相手チームが人員不足のとき)。この場合、チームは空いているゴールでゴールを奪われるリスクがあります。プレーオフの敗退試合などの「勝つか負けるか」の状況では、試合の早い段階で、またはチームの得点差がさらに大きいときに、チームはゴールキーパーを下げて追加の攻撃者を起用することがあります。
- 遅延ペナルティコール中。この場合、相手チームがパックを再び手にすると、ペナルティのためにプレーが中断されます。つまり、ペナルティを受けたチームがシュートを打つ機会がなくなり、ゴールキーパーはほとんど役に立たなくなります。しかし、まれに(ゴールキーパーを下げたチームにとっては屈辱的なことですが)、人数の有利なチームが誤ったパスをしたり、パックを誤って扱ったりした結果、パックが空のネットに(ペナルティを受けたチームがパックを再び手にすることのないまま)入ることがあります。ホッケーのルールでは、この場合、ゴールはペナルティを受けたチームで最後にパックに触れた選手に与えられ、ペナルティの適用はセンターアイスでのフェイスオフ後に開始されると規定されています。
6 人目の攻撃者という用語は、両チームの戦力が同数の場合にも使用されます。また、選手が不足しているときにチームがゴールキーパーを外すこともあります。その場合、追加の攻撃者は 5 人目の攻撃者になります。ペナルティを受けたチームが5 対 3 の状況でこれを実行することは非常にまれです。
また、4対4の延長戦では、マイナーペナルティが科せられた場合、パワープレイ中のチームに追加のアタッカーが加わる。これにより、5対3になる。3対3の延長戦を行うリーグでは、マイナーペナルティごとにパワープレイ中のチームに追加のアタッカーが加わる(スケーターとゴールキーパーを合わせて最大5人まで)。ペナルティを受けた選手はペナルティが切れると氷上に戻り、最初の適切な中断時に適切な氷上構成(例:4-3、4-4、または3-3)に修正される。[1]
ナショナルホッケーリーグ(NHL)のようなリーグでは、レギュラーシーズンの順位はポイントシステム(勝利で2ポイント、延長戦/シュートアウトでの敗北で1ポイント、規定時間内での敗北ではポイントなし)に基づいているため、レギュラーシーズンの終わり頃または終わり近くに試合の規定時間終了間際に同点であっても、プレーオフ出場、ディビジョンタイトル獲得、さらにはホームアイスアドバンテージからの脱落を避けるために、チームは追加のアタッカーを使わざるを得ないことがある。1999-2000シーズンから、リーグは延長戦でゴールキーパーを交代することを推奨していない。もしチームがそうし、その後相手チームがエンプティネットゴールを決めて試合に負けた場合、負けたチームは規定時間内での敗北となり、延長戦での敗北で得られるはずだった順位表の1ポイントを失う。[2] [3] [4]
ロシアとソビエトのコーチは、 1980年冬季オリンピック のソ連とアメリカのメダルゲームでそうであったように、試合終盤でリードを奪われてもゴールキーパーを下げないことで知られている。 [5]
エクストラアタッカーのコンセプトは、アマチュアやマイナーリーグのホッケーでの実験的な出来事からアイデアを拾い上げたボストン・ブルーインズのコーチ兼ゼネラルマネージャー、アート・ロスによってNHLで初めて採用された。 1931年3月26日のモントリオール・カナディアンズとのプレーオフの試合で、ロスは試合終了の1分前にゴールキーパーのタイニー・トンプソンをベンチに下げて6人目のスケーターを投入したが、ブルーインズは得点できず、1対0で負けた。[6]
ミルト・シュミットは、1958年4月16日、ボストン・ブルーインズ対モントリオール・カナディアンズ戦で、遅延ペナルティを理由にゴールキーパーを交代させた最初のNHLコーチとなった。[7]
アーロン・ブラウンとクリフ・アスネスによる2015 -16年のNHLシーズンに基づく2018年のモデルでは、1点差で負けているチームで0-2で負けても0-1で負けるのと変わらない場合、ゴールキーパーを下げさせる理想的なタイミングは試合終了の5分から6分の間であると示唆されている。[8]
参照
- ローバー(アイスホッケー)
- 空のネットゴール
- ゴールキーパー(サッカー)#プレーメイキングと攻撃- サッカーにおいてゴールキーパーが攻撃側の選手になるという珍しい状況
参考文献
- ^ 「ルール638 | 同点ゲーム」USAホッケー。 2022年2月2日閲覧。
- ^ ナショナルホッケーリーグ (2021)。ナショナルホッケーリーグ公式ルール 2023-2024 (PDF)。ナショナルホッケーリーグ。セクション 10、ルール 84.2。
延長戦では、チームはゴールキーパーを下げてスケーターを追加することができます。ただし、ゴールキーパーが下げられている間にチームが負けた場合は、規定のプレイ終了時に自動的に獲得したポイントを失います。ただし、ゴールキーパーが他のチームに対する遅延ペナルティのコールで下げられた場合は除きます。
- ^ Traikos, Michael (2024-03-11). 「The Morning Take: Wild Risk It All By Pulling Goalie in OT — 'We're Here to Win, Right?'」. The Hockey News . 2024-03-30閲覧。
- ^ Donnelly, Patrick (2024-03-30). 「Marchessault's empty-net goal in overtime lifts Vegas over Wild 2-1」APニュース2024年3月30日閲覧。
- ^ コフィー、ウェイン(2005年)。『冬の少年たち:コーチ、夢、そして1980年米国オリンピックホッケーチームの知られざる物語』ニューヨーク:クラウン・パブリッシャーズ。ISBN 978-1-4000-4765-9。
- ^ ダイアモンド、ダン編 (2002)。トータルホッケー:ナショナルホッケーリーグ公式百科事典、第2版。ニューヨーク:トータルスポーツパブリッシング。p. 204。ISBN 1-894963-16-4。
- ^ 「ページ 8 | IslandNewspapers」.
- ^ Asness, Clifford S.; Brown, Aaron (2018年3月1日). 「ゴールキーパーの引き抜き:ホッケーと投資への影響」. 社会科学研究ネットワーク. 2018年7月21日閲覧。
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