Loading article…
ポーカーに関連する単語のリストについては、無料辞書『ウィクショナリー』のポーカーのカテゴリを参照してください。
以下は、ポーカーというカードゲームで使用されるポーカー用語の用語集です。これは、カードゲーム用語の用語集を補足するものです。ここに挙げた用語以外にも、ポーカーにはよく使われるスラングやあまり使われないスラングが何千とあります。これは正式な辞書として意図されたものではありません。ここでは、基本事項を簡潔に扱うため、正確な使用法の詳細や密接に関連する複数の意味は省略されています。
あ
- 隠し玉
- ホールカードの1枚がエースである[1]
- エースから5、エースから6
- ローハンドを評価する方法。ローボールを参照してください。
- 活動
- 必要なタイミングでプレイ(チェック、ベット、コール、レイズ、フォールド)を行うには、順番にと比較します。
- 順番を守らない
- ポーカーで、自分の順番の前に行動を宣言するか、実際にプレイするプレイヤー(チェック、フォールドなど)。プレイヤーは他のプレイヤーの読みを得るために、わざと順番を外れて行動することがある。意図的に行う場合、これは「アングル シューティング」と呼ばれることが多い。アングル シューティングを参照。[1]
- アクション
- プレイヤーの行動の順番、ギャンブルをする意思、または賭け、およびその賭けのすべてのコール。[2]
- アクションボタン
- キル ボタンに似たマーカーで、プレーヤーが追加の強制ベットを置く場所です。セブンカード スタッドハイロー ゲームでは、アクション ボタンは、一定のサイズを超えるスクープ ポットの勝者に与えられ、次のポットで、そのプレーヤーはフル ベットへのブリングイン完了を表す金額をポストする必要があることを意味します。
- アクションカード
- テキサス ホールデムやその他のコミュニティ カード ポーカー ゲームでは、ボード上に表示されるカードで、2 人以上のプレイヤーに有利となるため、大きな賭けアクションを引き起こします。
- アクションのみ
- 多くのカードルームでは、オールイン ベットに関しては、フル (またはハーフ) ベットのみ再レイズできます。フル (またはハーフ) ベット未満のベットはアクションのみとみなされます。つまり、他のプレイヤーはベットをコールすることはできますが、レイズすることはできません。フル ベット ルールとハーフ ベット ルールと比較してください。
- 現役選手
- ポットにまだ関与しているプレイヤー。ハンド履歴ではヒーローとヴィランと呼ばれることが多い。[3]サイドポットでは、オールインしたプレイヤーは一部のポットではアクティブでも、他のポットではアクティブではない場合がある。
- アドオン
- ライブ ゲームでは、バストする前にチップを追加購入します。トーナメントプレイでは、スタック サイズに関係なくすべてのプレイヤーが対象となる 1 回の再購入です。これは通常、再購入期間の終了時に 1 回のみ許可されます。アドオンは、バイインや再購入よりも、投資したドルあたりのチップ数が多くなることがよくあります。再購入と比較してください。
- 広告
- 宣伝しているプレイヤーのプレイスタイルについての印象を相手に意図的に伝えるために、明白なプレイをしたりカードを公開したりすること。
- 攻撃的な、攻撃的な
- プレイヤーがコールやチェックよりもオープンベットやレイズをする傾向。メイン記事「アグレッション」を参照。ルーズ、タイト、パッシブと比較してください。
- 攻撃性因子(AF)
- 特定のベッティングラウンドまたはすべてのベッティングラウンドにおけるプレイヤーの攻撃性の尺度
- 空気
- 「9 ハイ」など、対戦相手のハンドに対して非常に低い価値を持つハンド。ローボールでは、ギビング エアとは、通常はフォールドする可能性のある対戦相手に、1 枚以上のカードを引くつもりであることを知らせ、デッド ハンドをコールするように誘導することです。
- オールイン
- プレイヤーが現在のハンドで持っているチップをすべて賭けること。メイン記事「オールイン」を参照してください。
- 角度
- 許可されているが、倫理に反する遊び
- アングル撮影
- 相手のチップスタックの大きさを隠したり、順番を守らずに行動するなど、意図的に角度を利用して相手を搾取すること。順番を守らずに行動するを参照してください。
- アンティ
- 一部の種類のポーカーでは、ハンドが始まる前にすべてのプレイヤーに強制的に賭けることが必要です。メイン記事「アンティ」を参照してください。
- アンティオフ
- トーナメントプレイにおいて、他のプレイヤーに対して公平な競争が保たれるように、不在のプレイヤーにアンティ、ブラインド、ブリングイン、その他の強制ベットの支払いを強制すること。ブラインドオフともいう。
- 任意の2枚のカード
- テキサスホールデムで使われる表現で、プレイヤーのカードは決定には影響しないという意味である。
B
- 赤ちゃん
- 特定のボード上の特定の完成ハンドの最低ランク(の 1 つ)を表す接頭辞。たとえば、ホールデムのペア ボードで可能な最低ランクのフル ハウス(つまり、他のどのフル ハウスにも負けるフル ハウス)は、ベイビー フル ハウスです。
- 裏口
- 2ラウンド以上を要するドロー。プレイヤーが意図したハンド以外のハンドが作られる。
- 戻る
- 最初のベッティング ラウンドで、チェックしてから他の人のオープンをコールしてポットに参加すること。通常、ジャックポットなどのゲームで使用され、オープナーなしで参加することを意味します。
- 戻る
- いかなる賭けにも負ける手でポットを勝ち取る
- バックレイズ
- 同じベッティングラウンドでコールしたプレイヤーからの再レイズ
- 悪いビート
- 一方のハンドが最終的に勝つハンドよりかなりリードしているのに、負けること。メイン記事「バッドビート」を参照。
- バランス
- 非常に異なるハンドを同じようにプレイし、対戦相手がプレイヤーのカードに関する有用な情報を得ることをより困難にすることを目的としています。
- 銀行
- ハウスとも呼ばれ、チップの配布、バイインの記録、ゲーム終了時の勝者への支払いを担当する人物。
- 資金
- ポーカーのキャリアを通じてプレイヤーが賭けなければならない金額。ゲームへの参加資金として。ステーキングと比較してください。
- 資金管理
- ダウンスイング中に資金を使い果たさないように、適切な賭け金とゲームタイプを選択する
- バレル
- プリフロップでレイズしたプレイヤーがフロップでベットし、その後ターンで再度ベットすること。セカンドバレルやダブルバレルと呼ばれることもある。フロップ、ターン、リバーでベットすることをトリプルバレルと呼ぶ。[4]
- 後ろに
- (現在)最高のハンドを持っていない。テーブル上にお金はあるが、現在ポットに入っておらず、後でハンドで賭けることができる。プレイ中のお金だが、プレイヤーの前でチップとして見えない。
- ベット
- ハンドプレイ中に賭けられたお金
- ベッティングラウンドのオープニングベット
- 固定制限ゲームでは、標準の賭け金額は
- 賭けの構造
- 特定のゲームにおける強制ベット、制限、レイズ キャップなどに関する完全なルール セット。メイン記事「ベッティング」を参照してください。
- 大きな賭け
- 固定制限ゲームにおける 2 つの賭け金のうち大きい方の金額。メイン記事「ビッグ ベット」を参照してください。
- 大きな賭けゲーム
- ノーリミットまたはポットリミットの賭け構造でプレイされるゲーム
- ビッグブラインド
- 特定の種類のポーカーにおける 2 つの強制ベットのうち大きい方。メイン記事「ブラインド」を参照してください。
- ビッグブラインドスペシャル
- プリフロップでレイズがなかったため、非常に弱いポケットカードをプレイしてビッグブラインドが勝ったハンド
- 大きい いっぱい
- コミュニティ カード ゲームで可能な最高のフル ハウス。アンダーフルよりも強いハンドです。
- 大きなスタック
- 賭け金に対して比較的大きいチップのスタック。ディープ スタックとも呼ばれます。また、テーブルで最大のスタックです。ショート スタックと比較してください。
- 空白
- 明らかな価値のないカード。多くの場合はコミュニティ カードです。ぼろ布、レンガ、爆弾と比較してください。
- 炎上
- フラッシュよりもランクが高い5枚の絵札からなる非標準的なポーカーハンド
- 出血
- ティルトによる悪いプレイでチップを継続的に失うこと
- 盲目
- 強制ベットの一種。メイン記事「ブラインド」を参照。
- 暗闇の中で
- 盲目的防御
- 過度に攻撃的なプレイヤーを利用するために、弱いハンドをフォールドするのではなく、ビッグブラインドのときに相手のレイズにコールまたはレイズすること。[5]
- 盲目的な盗み
- 他のプレイヤー全員がフォールドした後、ブラインドとアンティを獲得する目的で、弱いハンドでレイトポジションからレイズすること。[5]
- ブラインドスタッド
- すべてのカードが裏向きで配られるスタッド ポーカー ゲーム。カリフォルニア州では、法的な判決により従来のスタッドが合法化される前は人気がありました。
- 目がくらむ、目がくらむ
- アンティオフする
- トーナメントでブラインドをどんどん支払ってプレイヤーのスタックが減ったとき
- ブロッカー
- コミュニティ カード ポーカーでは、対戦相手のアウトの 1 つを保持していること。通常、ボードがストレートまたはストレート ドローの脅威にさらされている場合。ブロッカーは、対戦相手のアウトを自分のアウトに変えるカードの組み合わせを持っていることも意味します。ドライ エースと比較してください。
- ブロックベット
- 相手がより大きな賭けをすることを阻止するために、ポジション外のプレイヤーが異常に小さな賭けを行うこと
- ブラフ
- お金を稼ぐため、またはプレイパターンを隠すために、数学的に最良の手である可能性が低い手で行われる賭け。メイン記事「ブラフ」を参照。
- ブラフキャッチャー
- ブラフにしか勝てない手。
- ブラフ誘導
- 相手に大きな賭け金でブラフを仕掛けるよう仕向ける目的で、弱いハンドを表す強いハンドでアクションを起こすこと。
- ボード
- コミュニティカードゲームにおけるコミュニティカードのセット
- スタッドゲームにおける特定のプレイヤーの表向きのカードのセット
- スタッドゲームで表向きになっているカードのセット
- ボート
- フルハウスの別名
- 爆弾ポット
- ハンドが配られる前に、各プレイヤーが事前に決められた賭け金額をポットに入れることに同意するハンド。
- 通常、ブラインド構造のゲームで、代わりにアンティでプレイされ、2 回目のベッティング ラウンドに直接進むハンド。
- 両方向
- スプリットポットの両半分。ローとハイの両方で勝つと考えているプレイヤーが宣言することが多い。
- ボトムディーリング
- カードをデッキの上からではなく下から配るトリックまたは不正な配り方。メイン記事「ボトムディール」を参照してください。
- 下端
- 特にコミュニティ カード ゲームでは、考えられるストレートのうち最も低いストレート。また、イディオット エンドとも呼ばれます。
- ボトムペア、ボトムセット
- コミュニティ カード ゲームで、ボード上の最もランクの低いカードと自分の手札の 1 枚 (または 2 枚) を組み合わせて作られたペア (またはセット)。セカンド ペア、トップ ペアと比較してください。
- 賞金
- 一部のポーカー トーナメントの特徴。他のプレイヤーを排除したプレイヤーに、トーナメントの賞金構造とは別に、排除したプレイヤーごとに現金賞金が与えられます。メインの記事「賞金」を参照してください。
- 箱
- ハウスディーラーの前のチップトレイ、そして、ハウスディーラーのテーブル上の位置
- 箱入りカード
- 配るときに組み立てられたデッキの中で表向きに遭遇したカード。配るときに裏返されたカードとは対照的です。ほとんどのハウスルールでは、ボックスに入れられたカードは存在しないものとして扱われます。つまり、脇に置かれ、使用されません。配るときに表向きになったカードについては、別のルールが適用されます。
- 壊す
- ドロー ポーカーゲームでは、より良いハンドを作るために、完成したハンドを作るカードを捨てること。ジャック オア ベター ドロー ゲームでは、ハイ ペアを破ったプレーヤーは、オープナーを持っていたことを証明するために、捨てたカードを脇に置いておかなければなりません。
- プレイセッションを終了するには
- レンガ
- 空白カード。単に重要でないカードというよりも、望ましくないカードという軽蔑的な意味で使われることが多い。爆弾とも呼ばれる。ぼろきれと比較してください。
- レンガとモルタル
- 実店舗のカジノは、オンラインカジノとは対照的に、建物内に拠点を置く実際のカジノ です。これは、インターネット上のカジノとは対照的に、現実世界の多くの場所を指します。
- ブリッジオーダー
- ポーカーではスーツは関係ありませんが、ゲーム開始時にディーラーを決定する際、またはスタッド ゲームでブリングイン ベッターを決定する際には、ブリッジのランク ルールが使用されます。スペードはハートに勝ち、ダイヤモンドはクラブに勝ちます。
- 持ち込む
- 賭けラウンドを開始するには
- スタッド ゲームにおける強制ベット。最初のベッティング ラウンドで、最悪 (最低または最高) のアップカードの所有者は、ブリングイン ベットをしなければなりません。ブリングイン ベットは通常、スモール ベットの 4 分の 1 から 3 分の 1 です。ブリングイン ベッターは、自分のカードを確認し、希望する場合はフル ベットをすることができます。
- ブロードウェイ
- 10 からエースまでのストレート。10 からエースまでの任意のカード グループを含めることもできます。
- ブラシ
- ポーカー ルームに入ってくるプレイヤーを出迎え、プレイを待っている人のリストを管理し、空席をアナウンスし、その他さまざまな業務 (新しいゲームの準備のためにテーブルを掃除することなど、この名前の由来) を行うカジノ従業員。
- ゲームにプレイヤーを募集する
- ブランソン
- テキサス ホールデムでは、ホールカードが 10 と 2 のとき、どのスートのカードでもかまいません。1976年と 1977 年にワールド シリーズ オブ ポーカーのノーリミット ホールデム イベントで 10 と 2 で優勝し、どちらの場合もフルハウスを完成させた Doyle Brunson にちなんで名付けられました。
- バブル
- ポーカートーナメントで賞金獲得前の最後の順位
- バブル係数
- チップでのオッズがドルでのオッズと異なる係数。 [5]メイン記事「期待値」も参照。
- バック
- どのプレイヤーがディーラー(または最後に行動するプレイヤー)であるかを示すマーカー。ボタンを参照してください。
- バグ
- 制限付きワイルドカード。メイン記事「バグ」を参照してください。ワイルドカードと比較してください。
- いじめっ子
- より慎重なプレイヤーを追い出すために頻繁にレイズするプレイヤー、特にゲームのサイズに対して大きなスタックを持つプレイヤー[6]
- カードを燃やす、燃やす
- 不正行為を防ぐために配られたカードから取り除かれるカード。メイン記事「バーンカード」を参照してください。
- 逮捕された
- 未完成の手
- チップを全て失う
- ボタン
- 最も一般的には、テーブルでのディーラーの位置を示すマーカーですが、他の特殊なボタンも存在します。メイン記事「ボタン」を参照してください。また、バックまたはハットとも呼ばれます。
- バイイン
- ゲームやトーナメントに参加するために購入する必要があるチップの最小量
- ショートを買う
- 通常のバイインよりも少ない金額でゲームに参加する
- ボタンを購入する
- 北カリフォルニアのカジノでブラインドを使ってプレイするゲームで生まれたルールで、ボタンを右に持って座る新しいプレーヤー(通常はボタンがパスされると 1 ハンドを休んでからポストして参加する必要がある) は、この 1 ハンドの両方のブラインドの金額 (ライブ ブラインドとしてプレイするラージ ブラインドの金額とデッド マネーとしてプレイするスモール ブラインドの金額) を支払い、このハンドをプレイした後、最初からプレイしていたかのように次のハンドでボタンを受け取ることができます。パブリック カードルームのルールを参照してください。
- レイトポジションのプレイヤーが最もよく使う戦術:レイズして、レイズしたプレイヤーとボタンプレイヤーにフォールドを促し、その後のベッティングラウンドでレイズしたプレイヤーに最後のポジションを与える。
- 鍋を買う
- 誰もベットしていないときにベットして、他のプレイヤーをフォールドさせ、ポットを争うことなく勝ち取る。これの特殊なバージョンは、最初のラウンドで大きなレイズをしてブラインドを購入し、他のすべてのプレイヤーをハンドから追い出すことです。
C
- 電話
- 賭け金またはレイズ額にマッチすること。メイン記事「コール」を参照してください。
- 時計を呼ぶ
- プレイヤーがアクションに時間をかけすぎないようにする方法。誰かがクロックをコールすると、プレイヤーには決心するための時間が与えられます。決心がつかなかった場合、そのハンドは即座にデッドハンドと宣言されます。トーナメントでは、どのプレイヤーもクロックをコールできます。
- 呼び出し局
- ベットを頻繁にコールするが、レイズすることはめったにないプレーヤー。コーリング ステーションは通常、ルーズでパッシブなプレーヤーです。メイン記事「コーリング ステーション」を参照してください。
- キャップ
- ベッティング ラウンドで許可されるレイズ回数の制限。通常は 3 回または 4 回 (最初のベットに加えて)。ほとんどのカジノでは、ベッティング ラウンドの開始時または最後のレイズが行われる時点でプレイヤーが 2 人だけになった場合、上限が解除されます。
- また、ハンドへの継続的な関与を示すためにカードの上に置かれるチップ、トークン、またはオブジェクトを指す用語。
- キャップゲーム
- 上記のキャップと似ていますが、ハンド中にプレイヤーが賭けることができる金額に上限があるノーリミットまたはポットリミットのゲームを指します。キャップに達すると、ハンドに残っているすべてのプレイヤーがオールインとみなされます。
- カードプロテクター
- プレイヤーのカードがすべて裏向きになっているゲームでは、カードが誤って捨てられないように保護するために、特別なチップやガラス製のフィギュアなどのアイテムをカードの上に置くプレイヤーもいます。[7]
- カード
- 標準的なトランプが使用されます。ホームゲームでは、裏面が異なる 2 つのデッキを用意し、各ハンドが進行中に未使用のデッキをシャッフルするのが一般的です。カジノでは通常、摩耗に耐えられるプラスチック製のデッキが使用されます。これは、カジノのプレーヤーが、カードを持ち上げるのではなく、角を覗いて「ホール」カードを読むことが多いためです。コストの関係で、ホームゲームでは紙製のカードが使用される傾向があります。紙製のカードがすぐに曲がってしまうことは珍しくありません。プレーヤーがカードを曲げないことに同意し、適切なシャッフル技術が使用される場合、カードの品質をより長く維持できます。
- カードが語る
- メイン記事を参照:カードが語る
- ケースカード
- 特定の説明の最後の利用可能なカード
- キャッシュゲーム
- トーナメントプレイとは対照的に、各ハンドを実際のお金でプレイするゲーム。メイン記事「リングゲーム」を参照してください。
- キャッシュプレイ
- チップの購入を希望したプレイヤーは、チップを受け取るまでテーブル上の現金をチップの代わりに賭けることができることを、通常はディーラーがアナウンスします。多くのカードルームでは、100 ドル紙幣がテーブル上に残っていてもチップに変換されずに現金としてプレイできるというポリシーも指します。
- 換金
- トーナメントで賞金の一部を獲得する
- 現金化
- ゲームを離れるときにチップを現金に交換する。オンライン ポーカー サイトからお金を引き出す。
- キャッチ
- ドロー時に必要なカードを受け取ること。さらに具体的に特定するために、 catch perfect、catch inside、catch Smooth などの形容詞とともに使用されることが多い。
- 追いつく
- ドローを成功させ、以前により良い手を持っていたプレイヤーに勝つこと
- 完璧にキャッチ
- ハンドを完成させてポットを獲得できる 2 枚のカード (多くの場合、ストレート フラッシュにつながるカード) を獲得すること。通常はテキサス ホールデムで使用されます。ランナー ランナーと比較してください。
- センターポット
- テーブルステークスゲームで1人以上のプレイヤーがオールインするメインポット
- 追跡
- ポットオッズがそれに値しないときに、ドローハンドを持っているときに次のカードを見るためにベットをコールすること
- 複数のベッティングラウンドでドローハンドをプレイし続けること、特に成功する見込みのないラウンドでプレイし続けること
- すでにお金をポットに投資しているため、おそらく最良ではない手でプレイを続けること。埋没費用の誤謬を参照してください。
- チェック
- 何も賭けないこと。メイン記事を参照:チェック。
- カジノチップ
- チェックアウト
- プレイヤーが賭けをしていないにもかかわらず、順番にフォールドすること。一部のゲームでは、これは順番を守らずにフォールドするのと同等のルール違反とみなされます。
- チェックレイズ
- 他のプレイヤーがベットした場合にレイズする意図で最初にチェックする欺瞞的なプレイ。メイン記事「チェックレイズ」を参照してください。
- チップ
- お金の代わりに使われる小さな円盤またはタブレット。カジノ トークンを参照してください。通貨は積み重ねたり扱ったりするのが難しいため、ほとんどのポーカー ゲームはチップ、つまり均一なサイズと重さのコイン型のトークンでプレイされます。通常、幅は 39 mm、重さは 5 ~ 16 グラムで、色によって金銭的価値が決まります。歴史的には、ポーカー チップは骨で作られていましたが、現代のカジノ チップは粘土または粘土複合材で作られていることが多く、ポーカー チップの中で最も高級な種類と考えられています。他の高級チップはセラミックで作られています。プラスチック製のチップも入手可能で、品質レベルは多岐にわたります。
- チップ宣言
- 宣言によってスプリットポット ゲームでハイまたはローでプレイする意図を宣言する方法。宣言を参照してください。
- チップダンピング
- あるプレイヤーが故意に別のプレイヤーにチップを失わせる戦略。プレイヤーが共同でそのような行動を取ることに同意している場合、これは共謀の一種です。
- チップリーダー
- トーナメント(またはライブノーリミットゲーム)で現在最も多くのチップを持っているプレイヤー
- チップレース
- トーナメント ポーカーにおいて、必要最低額より低い価値のチップがゲームから除外されるイベント。メイン記事「チップ レース」を参照してください。
- 欠ける
- 低額面チップを高額チップと交換すること。トーナメントプレイでは、この用語は、チップ レースを使用するのではなく、端数の小額面チップを最も近い高額面額に切り上げて、すべての小額面チップをプレイから除外することを意味します。
- トーナメントプレイで、通常はリスクを最小限に抑えて小さなポットを獲得することにより、着実にチップを蓄積すること。
- チョップ
- 同点、スプリットポットゲーム、またはプレイヤーの合意によりポットを分割する
- 短時間ゲームをプレイして現金を引き出すこと。また、ヒットアンドランとも呼ばれます。
- プレイヤーがディーラーに釣り銭を要求すること
- トーナメントを最後までプレイする代わりに、トーナメントに残っているすべてのプレイヤーが、合意された方式に従って賞金プールの残りのお金を分配することに同意すること。通常、大規模なトーナメントの最終テーブルで行われます。
- ブラインドを切り落とす
- すべてのプレイヤーがブラインドにフォールドし、ブラインドを支払ったプレイヤーにブラインドが返還されたときにハンドを終了します。メイン記事「ブラインドのチョッピング」を参照してください。
- クリックして上げる
- 最低限のレイズを行うこと。プレイヤーがレイズ額を指定せずにレイズ ボタンをクリックするオンライン ポーカーを指します。
- 閉鎖
- メイン記事を参照:閉鎖
- コーヒーハウジング
- ハンドの強さについて他のプレイヤーを誤解させようとして話すこと。これはスピーチプレイとも呼ばれます。
- コイン投げ
- 2 人のプレイヤーが全財産をポットに投資し、勝つ可能性がほぼ同等である状況。また、レースとも呼ばれる。
- コールドコール
- 同じラウンドで以前にコールまたはベットすることなく、複数のプレイヤーによるベットまたはレイズの合計を表す金額をコールすること。フラットコール、オーバーコールと比較してください。
- 冷たいデッキ
- プレイヤーまたはディーラーの利益のために、プレイ中の元のカード デッキと偽って入れ替えられた「スタック」デッキ (事前に設定された順序で並べられ、配られたときに特定の結果をもたらすデッキ)。デッキがゲームに投入されたとき、プレイヤーとディーラーによる取り扱いで温まる時間がないため、このように呼ばれます。
- 共謀
- 2 人以上のプレイヤーが協力して行う不正行為の一種。ポーカーでの不正行為を参照してください。
- 色の変化、色を上げる
- 小額のチップを大額のチップに交換する
- コンボ、コンビネーションゲーム
- 複数の形式のポーカーを交互にプレイするカジノテーブル
- コンボドロー、コンビネーションドロー
- フラッシュドローとストレートドローの両方を含むハンド。ドローを参照してください。
- カムベット、カムオン
- ドローハンドでベットまたはレイズを行い、ドローを埋めることを期待してポットを構築する。
- コミュニティカード
- メイン記事を参照:コミュニティカードポーカー
- 完全な手
- 手作りを見る
- 完了
- 少額の賭け金を通常の賭け金の額まで上げること。テーブル ステークスを参照してください。
- コネクタ
- 連続またはそれに近いランクのカードが2枚以上
- 継続賭け
- フロップ前にベットをリードしたプレイヤーがフロップ後に行うベット (テキサス ホールデムとオマハ ホールデム)。C ベットとも呼ばれます。プローブ ベットと比較してください。
- クーラー
- プレイヤーが2番目に強い手を持っている状況。状況を考慮すると非常に強いため、どのようにプレイしても最大限の損失が発生する可能性が高い。
- カウントダウン
- ディーラーが、すべてのカードを配った後にスタブに残っているカードを数える行為。完全なデッキが使用されていることを確認するために行われる。
- 偽造
- メイン記事「偽造品」を参照。また、「複製品」も参照。
- 牛
- プレイ後に結果を分ける意図でバイインを共有するプレイヤー。ゴーカウとは、そのような取り決めを行うことです。
- 不具にする
- 一部のコミュニティ カード ゲームでは、デッキを台無しにするということは、他の誰も追いつくのが事実上不可能なハンドを持つことを意味します。
- 泣き叫ぶ
- プレイヤーがベストハンドを持っていないと思ったときにコールする
- カット
- メイン記事を参照:カット
- カットカード
- 特徴的なカードで、通常は硬い無地のプラスチックでできており、配るときにデッキの底に当てて、一番下のカードが見えないようにする。家庭ではあまり使われないが、カジノではカットカードが一般的に使われている。[8]
- 切り落とす
- ボタンのすぐ右にある席。ボタンが折りたたまれたときに絶対的な位置を獲得する位置的強さからその名前が付けられました。[9]
だ
- 暗い
- プレイヤーが通常受け取る権利がある情報を受け取る前に実行されるアクション。ブラインドと比較してください。
- 完全に盲目
- ライブではないブラインド。他のプレイヤーがコールした場合、それをポストするプレイヤーにはレイズするオプションがありません。通常、ゲームに参加する、またはゲームに戻るプレイヤー(ビッグ ブラインド以外のポジション)によってポストされるスモール ブラインドが、ビッグ ブラインドと同額のライブ ブラインドに加えてポストされます。
- デッドボタン
- デッドボタンルールを参照
- デッドハンド
- 他のプレイヤーのカードに触れてファウルになった、カードの枚数が間違っている、適切な強制ベットを行わなかったプレイヤーに配られたなど、何らかの理由でディールに参加する資格がないプレイヤーの手札。
- 死人の手
- 主な記事を参照:デッドマンズハンド
- 死んだお金
- ポット内の、そのポットに残っているアクティブなプレイヤーが賭けた同額以外の金額。デッド マネーの例には、フォールドしたプレイヤーがポットに寄付したお金、ブラインドを逃した後にゲームに戻ってきたプレイヤーがポストしたデッド ブラインド、または以前のディールからポットに残った余りのチップなどがあります。たとえば、8 人のプレイヤーがそれぞれ$1 のアンティを支払い、1 人のプレイヤーが $2 でオープンし、2 人のプレイヤーがコールして、ポットの合計が $14 になったとします。現在、3 人のプレイヤーがそれぞれ $3 をポットに寄付して $9 の「ライブ」マネーになり、残りの $5 (フォールドしたプレイヤーのアンティを表す) がデッド マネーになります。ポット内のデッド マネーの金額は、プレイのポット オッズやプレイヤー数に基づく経験則に影響します。「デッド マネー」という用語は、ポットに法的にはまだ勝つ資格があるが、スキルがないため勝つ可能性が低いプレイヤーがポットに入れたお金を指す軽蔑的な意味でも使用され、他のプレイヤーの期待リターンが増加します。これはプレイヤー自身にも当てはまります。「ジョンを毎週招待しましょう。彼は無駄なお金です。」 「無駄なお金」という用語は、多くのカジュアル プレイヤーが勝つ可能性がほとんどないイベントに参加するトーナメントにも当てはまります。
- 取引
- ゲームのルールに従ってプレイヤーにカードを配布する
- カードをシャッフルして始まり、ポットの授与で終わるポーカー ゲームの 1 つのインスタンス。ハンドとも呼ばれます(ただし、両方の用語はあいまいです)。
- トーナメントの賞金を、発表された支払いとは異なる方法で分配する合意
- 二度取引する
- キャッシュ ゲームでは、2 人のプレーヤーが大きなポットに参加し、1 人がオールインすると、残りのカードを 2 回配ることに同意する場合があります。1 人のプレーヤーが 2 回とも勝てばポット全体を獲得しますが、両方のプレーヤーが 1 つのハンドで勝った場合はポットを分割します。また、2 回プレイしたら、2 回実行します。
- ディーラー
- カードを配る人
- 実際にディーラーを務めるのは他の誰かであっても、ゲームで賭けの順番を決める役割を担う人。ボタンとも呼ばれる。バックと比較。
- ディーラーの選択
- 各ゲームでディールが成功し、各ディーラーがハンドまたはオービットごとに新しいポーカー ゲームを選択または考案できるポーカーのバージョン。メイン記事「ディーラーの選択」を参照してください。
- 宣言する
- 行動または意図を口頭で示すこと。宣言を参照してください。
- ディープスタック
- 賭け金に対して比較的大きいチップのスタック。ビッグ スタックとも呼ばれます。ショート スタックと比較してください。
- 防衛
- ブラフを疑われる相手にフォールドまたはさらなる投資を強いることで、ブラフからプレイヤーを守るプレイをする
- デュース
- 2 点のカード (つまり、任意のスートの 2)。アヒル、クワック、または白鳥とも呼ばれます。
- 2 ドル制限ゲーム、2 ドルチップなど、数字 2 に関連するさまざまな用法。
- デュース・トゥ・セブン
- ローハンドを評価する方法。メイン記事「デュース・トゥー・セブン・ロー」を参照してください。
- ダーティスタック
- 一見単一の額面のチップの山だが、別の額面のチップが 1 枚以上混ざっている。通常は、ポットを積み重ねる際の不注意の結果だが、意図的な欺瞞である場合もある。
- 破棄
- 以前に配られたカードをゲームから外すこと。ディールで捨てられたカードのセットは、マックまたはデッドウッドと呼ばれます。
- 犬
- アンダードッグの略で、通常、その時点で勝つ可能性が最も低いハンドを持つプレイヤーを指します。
- 利き手
- それ自体は悪いハンドではないかもしれないが、他の特定のハンドに対して勝つ可能性が極めて低いハンド。テキサス ホールデムで最もよく使用されます。ドミネーションも参照してください。
- ドンクベット
- 前回のベッティング ラウンドで主導権を握らなかったプレイヤーがアーリー ポジションで行ったベット。
- ロバ
- 弱いプレイヤー、フィッシュまたはドンクとも呼ばれる
- ドアカード
- スタッドゲームでは、プレイヤーの最初の表向きのカード
- テキサス ホールデムでは、ドア カードはフロップで最初に見えるカードです。
- ドローポーカーでは、プレイヤーの手札の一番下にある、時々見えるカード。プレイヤーは時々、このカードをわざと公開することもあります。
- ダブルエースフラッシュ
- 非伝統的なルールでは、1枚以上のワイルドカードでフラッシュを組むと、すでにエースが1枚ある場合でも、エースとして扱われる。
- ダブルバレル
- バレルを参照
- ダブルベリーバスターストレートドロー
- ホールデムやスタッドゲームにおけるホールカードと表向きのカードの組み合わせで、4枚の連続したカードは含まれないが、2つの異なるランクのカードがストレートとなるもの。
- ダブルボード、ダブルフロップ
- コミュニティ カード ゲームのさまざまなバリエーション (通常はテキサス ホールデム) のいずれかで、2 つの別々のボードのコミュニティ カードが同時に配られ、各ボードを使用した勝利ハンド間でポットが分割されます。
- ダブルドロー
- ドローフェーズとそれに続くベッティングラウンドが2回繰り返されるドローポーカーゲームのいずれか
- ダブルレイズ
- ノーリミットまたはポットリミットゲームでの最小レイズ。現在のベット額のみレイズします。
- ダブルスーツ
- オマハホールデムのスターティングハンドは、2組のスーツカードが保持されます。
- 倍増、倍通し
- ビッグベットゲームでは、1人の対戦相手(同じかそれ以上のスタックを持っている)に対して、自分のチップすべてを1つのハンドに賭けて勝ち、スタックを2倍にすること
- ダウンベット
- 前回の賭けよりも少ない金額を賭ける
- ダウンカード
- 裏向きで配られるカード
- ダウンスイング
- プレイヤーが予想以上に負ける期間。「アップスイング」も参照。
- ドラッグライト
- プレイヤーが賭け金をまかなうのに十分な資金を持っていないことを示すために、ポットからチップを引き離すこと。ハンドが勝った場合、その金額は無視されます。勝てなかった場合、その金額を自腹でまかなう必要があります。これはどのカジノでも許可されていません。
- 描く、描く手、来る手
- メイン記事を参照: draw
- ドローイングハンドとは、プレイヤーがフロップ、ターン、リバーで必要なカードを引くことで、ハンドをかなり強いもの(通常はストレートやフラッシュ)に改善するチャンスがあるときです。[10]
- 死を描く
- 成功しても負けるドローハンドをプレイする
- 相手の手札より決して上達しない手札をプレイする
- ライブ描画
- ドローデッドではない、つまり成功すれば勝てる手札にドローする
- 薄く描く
- 完全にデッドドローではないが、オッズが低い中でドローを追いかける
- 落とす
- 折りたたむ
- カジノがサービスを提供するために請求する金銭。多くの場合、テーブルのスロットから金庫に落とされます。レーキを参照してください。
- ゲームに参加しているかしていないかを示すためにカードをフェルトに落とすこと
- ドライエース
- オマハ ホールデムまたはテキサス ホールデムにおいて、手札にエースがあり、同じスートのカードが他にないこと。特に、ボードにフラッシュの可能性がある状況を示すために使用されます。プレーヤーは実際にはフラッシュを持っていませんが、エースを持っていることで、ブラフまたはセミブラフの機会が得られ、ターンまたはリバーでフラッシュドローが来た場合に再ドローが可能になります。ブロッカーと比較してください。
- ドライボード
- 静的ボードを参照
- 乾いた鍋
- プレイヤーがオールインし、複数の相手からコールされたがレイズされなかった場合に作成される、お金のないサイドポット。その後にベットが行われた場合、お金はドライポットに移されます。
- 重複
- 偽造すること。特に、偽造したカードがすでに手にあるカードと一致する場合
- ダイナミックボード
- 多くのドローが可能なボード。将来のストリートでハンドの価値が簡単に変わる可能性がある。[11]静的ボードと比較してください。
え
- 早い位置
- 位置を参照してください。
- 効果的なナッツ
- 実際のナッツハンドではないが、ナッツハンドのようにプレイできるほど強いハンド。[3]
- 効果的なスタック
- 2人のプレイヤー間の最小のスタックサイズ。ヘッズアップポットでは、有効スタックによってどちらのプレイヤーも失うことができる最大額が決まります。[3]
- 8以上
- エース 5 ランクを使用するハイロー スプリットゲームで一般的な条件。最高のカードが 8 以下のハンドのみがポットのロー部分を獲得できます。
- 公平性
- 現在のディールからの数学的期待値。ポット内の金額に勝つ確率を掛けて計算されます。分割が可能な場合、エクイティには分割で勝つ確率に分割のサイズを掛けたものも含まれます。
- 期待値、EV
- メイン記事「期待値」を参照。ポーカーでは長期的な収益性を意味するために使用されます。
- 露出したカード
- ゲームのプレイ中に、通常はその情報を知る権利のないプレイヤーに故意または偶然にカードの表面が公開されたカード。ゲームによって、この不規則性の扱い方は異なります。ボックス カードと比較してください。
ふ
- 家族の鍋
- 着席しているすべての(またはほぼすべての)プレイヤーが最初のオープニングベットをコールするディール。
- 速い
- 攻撃的なプレー。スピード違反と比較してください。
- お気に入り
- ショーダウンで他のハンドと対戦する場合、オッズ的に有利なハンド。ハンドは、相手をどれだけ圧倒しているかによって、スモール フェイバリットまたはビッグ フェイバリットと呼ばれることがあります。状況が逆の場合は、アンダードッグと対比します。フェイバリットは通常、プリフロップで 2 枚のホール カードが他の 2 枚のホール カードに対してどのように機能するかを比較するために使用されます。
- フィーダ
- カジノでは、メイン テーブルと同じゲームをプレイする 2 番目または 3 番目のテーブルで、プレイヤーが脱落すると、そこからメイン ゲームに移動するテーブルです。マスト ムーブ テーブルとも呼ばれます。
- 感じた
- ポーカー テーブルを覆う布。実際の素材は問いません。換喩的に言えば、テーブルそのもの。
- オールイン中にハンドを見せる(つまり、プレイヤーの前にフェルトだけが残る)。オールインしてコールされるか、オールインしてコールするかのいずれか。
- 分野
- 大規模なトーナメントでは、すべてのプレイヤーが集団として参加します。
- 5番街
- コミュニティ カード ゲームでボードに配られる最後のカード。リバーも参照。
- スタッドポーカーで各プレイヤーに配られる 5 枚目のカード。
- 満たす、満たす
- ストレート、フラッシュ、またはフルハウスの最後のカードを獲得して、1 枚のカードで完成するハンドに成功すること。
- 最終テーブル
- マルチテーブル ポーカー トーナメントの最後のテーブル。トーナメントから十分な人数が排除され、1 つのテーブルを占めるプレイヤー数が正確に定まったときに、最終テーブルが設定されます (通常は 10 人以下)。
- 最初の位置
- テキサス ホールデムとオマハ ホールデムにおけるブラインドのすぐ左のプレイ ポジション。アンダー ザ ガンとも呼ばれます。最初のポジションのプレイヤーは、最初のベッティング ラウンドで最初にアクションを行う必要があります。
- 魚
- 弱いプレイヤー。ロバも参照。
- 弱いハンドを持ってドローを追いかけること。特に他のプレイヤーの攻撃的なプレイに直面している場合。
- 5種類の
- ワイルド カードを使用したゲーム、または複数のデッキを使用したゲームでのみ可能なハンドで、同じランクの 5 枚のカードで構成され、他のすべてのハンドに勝ちます。
- 固定制限、フラット制限
- メイン記事「固定制限」を参照してください。
- フラッシュ
- ディーラーは、カードを配る際に、偶然に少なくとも 1 人のプレイヤーに一瞬だけカードが露出した場合、そのカードをすべてのプレイヤーに公開する必要があります。カードは、マック パイルに捨てられる前に、すべてのプレイヤーにフラッシュされたと言われます。「露出」も参照してください。
- カットカードを使用していない場合、意図せずにデッキの下部を見せてしまう。
- 自分の手札から1枚以上のダウンカードを公開する。
- フラットコール
- レイズが予想される状況でのコール。スムーズコールとも呼ばれます。コールド コール、オーバーコールと比較してください。スロー プレイを参照してください。
- フロート
- 後のベッティング ラウンドでブラフをかける目的でベットをコールすること。
- フロアマン、フロアパーソン、フロア
- プレイヤー間の紛争の裁定、ゲームの進行とバランスの維持、ディーラーやその他のスタッフの管理などの職務を行うカジノ従業員。プレイヤーは、フロアマンを呼んで紛争を解決したり、テーブルや座席の変更を依頼したり、その他のカジノ サービスを依頼したりするときに、「フロア」と叫ぶことがあります。
- 失敗
- ボードに表向きに配られる最初の 3 枚のカードは、その 3 枚のカード自体も指します。ターンとリバーも参照してください。
- フロップゲーム
- コミュニティカードゲーム。
- フラッシュ
- 同じスートのカード 5 枚で構成されるハンド。ポーカー ハンドの一覧を参照してください。
- 折り畳み
- 自分の手札を捨て、現在のポットの権利を放棄すること。メイン記事「フォールド」を参照。
- 株式を倍増する
- ショーダウンを見るのではなく、対戦相手をフォールドさせるベットによって、平均して勝つと予想されるポットの部分。エクイティも参照。
- 強制賭け
- メイン記事「強制ベット」を参照してください。
- 強制移動
- 複数のテーブルで同じゲームが同じ賭け構造でプレイされているカジノでは、テーブルの 1 つがメインテーブルに指定され、空席を埋めるためにフィーダー テーブルの 1 つからプレーヤーを移動させることで、そのテーブルが満席に保たれます。プレーヤーは通常、そのテーブルでプレイすることに同意する前に、そのテーブルが強制移動テーブルであることを知らされます。また、移動必須テーブルでもあります。
- 前進
- 一部のカジノのハウスルールでは、プレイヤーが順番にスタックからチップを拾い、ポットに向かって手を動かすと(チップを手に持ったまま前進する)、これはベット(またはコール)の約束となり、チェックまたはフォールドのために手を引き下げることはできないと定められています。このようなプレイヤーは、コールするかレイズするかを選択できます。ストリング ベットと比較してください。
- ファウルハンド
- カードが多すぎる、または少なすぎる、他のプレイヤーのカードやマックと混ざっている、テーブルから落ちているなどの不規則性のためにプレイ不可能と判断されたハンド。デッド ハンドと比較してください。
- 4フラッシュ
- 同じスートのカード 4 枚。一部のゲームでは非標準のポーカー ハンド、ほとんどのゲームでは不完全なドローハンド。メイン記事「フォー フラッシュ 」を参照してください。
- フォー・オブ・ア・カインド
- 同じランクのカード 4 枚を含むハンド。クワッドとも呼ばれます。ポーカー ハンドの一覧を参照してください。
- 4連勝
- ランク順に並んだ 4 枚のカード。オープンエンダーまたはワンエンダーのいずれか。一部のゲームでは非標準のポーカー ハンド、ほとんどのゲームでは不完全なドロー ハンド。4 枚でストレートになることもあります。
- 4番街
- コミュニティ カード ゲームでボードに配られる 4 枚目のカード。また、ターンとも呼ばれます。
- スタッドで各プレイヤーに配られる 4 枚目のカード。
- 無料カード
- プレイヤーが誰もオープンしなかったベッティング ラウンドの後に、自分の手札 (またはコミュニティ カードのボード) に配られるカード。これにより、何も支払うことなく自分の手札を改善するチャンスが与えられます。
- フリーロール
- メイン記事「フリーロール」を参照してください。
- フリーズアウト
- 最も一般的な形式のトーナメントです。リバイはなく、1 人のプレイヤーがすべてのチップを獲得するまでプレイが続きます。
- フルハウス、フルボート、フルハンド、フル
- 1 ランクのカードが 3 枚と、2 ランクのカードが 2 枚あるハンド。ボートまたはタイトとも呼ばれます。ポーカー ハンドの一覧を参照してください。
- フルベットルール
- 一部のカジノでは、プレイヤーはレイズとなるために、必要な全額を賭けなければならないというルールです。ハーフベットルールと比較してください。パブリックカードルームルールとオールインベッティングを参照してください。
- フルリング
- フル リング ゲームは、6 人以上 (通常は 9 人から 11 人) のプレイヤーが参加するキャッシュ ゲームです。この用語は通常、オンライン ポーカーのコンテキストで使用されます。ショートハンドと比較してください。
グ
- ゲームの流れ
- テーブルでのプレイヤーの戦略は、認識されたイメージに適応するにつれて、時間の経過とともにどのように変化するか。
- ギャップハンド
- テキサス ホールデムでは、ギャップ ハンドとは、2 枚のカードの間に少なくとも 1 ランクの差があるスターティング ハンドのことです。通常、1 ギャップ ハンドと2 ギャップハンドのコンテキストで言及されます。
- 逃げる
- 強いハンドを、より優れていると思われるハンドに対してフォールドすること。レイダウンと比較してください。
- 北へ行く
- テーブルの制限額を超えて実質的にバイインするために、テーブルにこっそりとチップを追加すること
- 南へ行く
- ゲームの進行中にテーブルからチップの一部をこっそり盗むこと。公共のカードルームでは通常禁止されています。また、ラットホーリングとも呼ばれます。
- グラインダー
- 長期にわたって一貫して保守的なプレイを続け、小さな利益を上げて生計を立てているプレイヤー。ロックと比較してください。
- 勇気、勇気を持って開ける
- 開始時の手札の条件がないゲーム
- 複数のハンドにわたってポットが蓄積され、最終的に 1 人のプレイヤーが勝利するポーカーのバリエーションのいずれか。
- ガットショット、ガットショット、ガター
- インサイドストレートドローを見る
- ジプシー
- レイズせずにブラインドをコールするだけで、安くポットに入ること。リンプとも呼ばれる。
H
- ハーフベットルール
- 一部のカジノでは、コールに必要な額を超えて通常の賭け金の半分以上のチップを置くことは、通常の額を上げることを約束することになるというルールがあります。フルベットルールと比較してください。「オールイン」ベッティングを参照してください。
- 手
- 手と手
- トーナメントプレイでは、各テーブルで次のハンドを開始する前に、遅いテーブルが各ハンドを終了するのを待つことにより、2 つ以上のテーブルでプレイされるハンド数を均等にする行為。これは通常、賞金を分配するための正確な終了順序を確保するために行われます。
- 手の歴史
- プレイしたハンドを再び語ったり、記録したりすること。
- ハンガー
- デッキの一番下のカードが他のカードより突き出ている場合、ディーラーがデッキの一番下から配っているという望ましくない兆候となります。
- 注意喚起
- 1人の相手と対戦する
- ヒータ
- ラッシュを見る
- ヒーロー
- ハンドヒストリーにおいて、悪役ではなく、ハンドをプレイする視点のプレイヤー。[3]
- ヒーローコール
- 比較的弱いハンドを持っているが、相手がブラフをしているのではないかと疑っているときにコールする
- ハイハンド、ハイ
- ローボールとは対照的に、従来のポーカー ハンド値を使用した最高のハンド。特にハイロー スプリット ゲームで使用されます。
- ハイカード
- 最も高いランクのカードに従ってランク付けされたノーペアハンド
- 高ランクのカード、特にキッカーによって他のプレイヤーに勝つこと
- 何らかの目的のためにプレイヤーをランダムに選択し、各プレイヤーに 1 枚ずつカードを引かせ、その中で最も高いカードを選択します (たとえば、最初にカードを配るプレイヤーを決定する)。
- ハイロー、ハイロースプリット
- メイン記事を参照:ハイロースプリット
- ハイジャック席
- カットオフシートの右側、またはボタンの右から2番目のシート。ボタンとカットオフが折りたたまれたときに絶対的な位置を獲得する位置の強さからこの名前が付けられました。[9]
- ひき逃げ
- 大きな賞金を獲得した直後にリングゲームからキャッシュアウトすること。酌量すべき事情がない限り、ほとんどのプレイヤーはこれをエチケット違反とみなします。
- ホールカード、ホール
- 裏向きのカード。ポケットカードも
- 座席。多くの場合、ボタンに関連する番号が先頭に付きます。
- ホールカム
- テレビ視聴者にプレーヤーの伏せられたカード(ホールカード)を表示するカメラ。ポケットカムまたはリップスティックカムとも呼ばれる。
- ハリウッド
- 「ハリウッド」とは(動詞として使用される)ハンド中に相手から特定の反応を引き出すために大げさに行動したり話したりすることを指します。
- ホームゲーム
- カジノや公共のカードルームではなく、プライベートな会場(通常はプレイヤーの自宅)でプレイされるゲーム。
- 馬
- 誰かに資金援助を受けているプレイヤー。バンクロールやステーキングと比較してください。
- 馬
- メイン記事を参照: HORSE
私
- 国際CM
- ICM は独立チップ モデルの略で、トーナメントやシット アンド ゴーでチップ スタックに金銭的価値を割り当てる行為として定義されます。この価値は、特にプッシュ/フォールドの状況での意思決定プロセスを決定します。
- 無知な終わり、愚かな終わり
- フロップ ゲームでは、フロップのアンダーカードでストレートを引いたり、フロップしたりしたプレーヤーは愚かな結果になります。8-9 のプレーヤーが A-10-J のフロップにベットすると、大きなリスクを負うことになります。ストレートを完成させるカードの多くは、信頼できる対戦相手により高いカードを与えるからです。
- 暗黙のポットオッズ、暗黙のオッズ
- メイン記事を参照:インプライドポットオッズ
- 改善する
- プレイ中のゲームのルールに従ってカードを追加または交換することで、現在持っているハンドよりも良いハンドを達成すること。
- 位置に
- フロップ、ターン、リバーのベッティングラウンドで最後にアクションを起こすプレイヤーは、インポジションにいると言われます。アウトオブポジションと比較してください。
- 真ん中に
- ブラインドが複数あるゲームでは、次のプレイヤーはブラインドが通過するのを待たずに、ブラインドを真ん中(つまり、通常の順序以外)に置くことが許可される場合があります。
- お金で
- ポーカートーナメントで上位に入り、賞金を獲得する
- 順番に
- ルールに従って次に行動することが期待されるプレイヤーは順番が回っていると言われます。
- インサイドストレート
- インサイドストレートドローを参照してください。また、「ベリーバスター」、「ガットショット」とも呼ばれます。アウトサイドストレートドローと比較してください。
- 保険
- プレイヤーが、ハンドをプレイするのではなく、より多くのカードを使ってポットを分割または削減する(各自の勝利の可能性にほぼ比例する)ことに同意するディール、または 1 人のプレイヤーが、大きな損失を回避するために第三者と自分自身に対してサイドベットを行うディール。
- 不規則な宣言
- 親指を立ててレイズを示すなど、プレイヤーが順番に行うアクションで、直接的な意図の表明ではないが、他のプレイヤーによるアクションとして合理的に解釈されるもの。ハウスルールまたはディーラーの裁量により、このようなアクションが意味を持ち拘束力を持つかどうかが決定されます。
- 不規則性
- 予期せずカードが公開されるなど、是正措置が必要となる可能性のある、プレイ中のさまざまな異常な状況。パブリックカードルームのルールを参照してください。
- 分離
- メイン記事を参照:隔離
- ITM
- 「お金が儲かる」については、上記を参照してください。
J
- ジャックポット
- ジャックポット ポーカーまたはジャックポットのゲーム。5枚のカードドローのバリエーションで、各プレイヤーがアンティを支払い、ブラインドはなく、ジャックのペア以上がオープニングの条件となります。
- まれに起こる出来事(通常はバッドビート)に対して、ハウスが集めて授与する多額の金銭。
- ジョーカー
- 53 枚目のカードで、主にドローゲームで使用されます。ジョーカーは通常、ハイ ゲームではエース、またはストレートやフラッシュを完成させるためのカードとして使用され、ロー ゲームではハンドにまだ含まれていない最低のカードとして使用されます。バグを参照してください。
- ジュース
- 家が集めたお金。vig 、vigorishともいう。rakeを参照
- ジャンク
- 期待値の低い手
け
- キッカー
- メイン記事を参照:キッカー
- キルボタン
- キルゲームでは、どのプレイヤーがキルアクションを持っているかを示すボタン。メイン記事「キルゲーム」を参照
- ゲームを殺す、ポットを殺す
- メイン記事「キルゲーム」を参照
- キルハンド
- キルゲームで異なる賭けルールを持つハンド。メイン記事「キルゲーム」を参照
- 子猫
- 特定のポットから少額を集めて構築された資金プール。多くの場合、飲み物やカードなどを購入するために使用されます。ホームゲームでのレーキに相当します。
ら
- 遅れ
- プレイヤーが多くのスターティングハンドをプレイし、対戦相手に勝つことを期待して多くの小さなレイズを行う、緩くアグレッシブなプレイスタイル。
- ラマー
- 文字が書かれたプラスチックのチップ型のトークン。最も一般的に使用されるのは、「DEALER」または「D」と書かれたディーラーボタンです。このアイテム(バックとも呼ばれます)は、次に誰がディーラーするかを示します。カジノでは、ラマーはどのバリアントが使用されているか、ブラインドを支払う順番が誰であるかなどを示すためにも使用されます。また、ラマーは、サテライトトーナメントでより大きなトーナメントへのバイインチップとして授与される「チップ」の名前でもあります。[12]
- 最後に行動する
- ボタンとプレイヤーの間にいるすべてのプレイヤーがフォールドした場合、そのプレイヤーは最後に行動します。
- 横になる
- 優れた対戦相手を予想して強い手をフォールドする選択
- 鉛
- ベッティング ラウンドで最後のベットまたはレイズを行ったプレイヤーは、次のラウンドの開始時にリードしていると言われます。また、ポットにベットする、ポットにリードするという意味の動詞としても使用できます。
- レベル
- トーナメントプレイで定期的に増加するブラインドのサイズを指すために使用される
- レッグアップ、レッグアップボタン
- キルゲームで前のハンドに勝った人を示すために使用されるボタン
- ライト
- ベストではないハンド。通常はアクション記述子として使用されます。コール ライト、スリーベット ライト。セミブラフを参照してください。
- 制限
- 賭け金の最小額または最大額
- 固定制限を参照
- 足を引きずる、足を引きずる
- レイズではなく単にベットをコールしてポットに参加する
- リンプ・リレイズ
- 同じベッティングラウンドでリンプしたプレイヤーからの再レイズ。バックレイズとも呼ばれる。
- ライブベット。
- 他のプレイヤーが先にレイズしなかった場合でもレイズするオプションが与えられる条件下でプレイヤーがポストしたベット。通常はブラインドまたはストラドルとしてポストされたためです。
- ライブカード
- スタッド ポーカーゲームでは、誰のアップカードにも見られず、したがっておそらくまだ利用可能な、ハンドを強くするカード。テキサス ホールデムなどのゲームでは、ボード上でいずれかのカードがマッチすると、そのプレイヤーが対戦相手に対してリードできる場合、そのプレイヤーのハンドにはライブカードが含まれていると言われます。通常、弱いが支配されていないハンドを指します。
- ライブハンド
- まだポットを獲得できる手札。捨てられたり無効にされたりしていない、正しい枚数のカードを持つ手札。
- ライブゲーム
- アクション満載のゲーム。ライブポーカーも参照してください。
- ライブポーカー
- ビデオポーカーやオンラインポーカーとは対照的に、テーブルでカードを使ってプレイするポーカーのレトロニム
- 閉じ込める
- キャッシュ ゲームで席をロックするということは、ポーカー チップ、プレーヤーのカード、またはその他の私物を席の前のテーブルに置いて、プレーヤーがいない場合でも席が占有されていることを示すことを意味します。
- ゆるい
- ゲームまたはプレイヤーの通常の平均よりも多くのハンドをプレイすること。「ルーズ/タイト プレイ」を参照してください。 「タイト」、「アグレッシブ」、「パッシブ」と比較してください。
- 低い
- ランクが最も低いカード
- ハイロースプリットにおけるポットの低い半分
ま
- M比率
- 各ラウンドのプレイコストの関数としてチップ スタックの健全性を測定する指標。メイン記事「M 比率」を参照してください。
- 手作り
- 勝つために改善する必要のないハンド。ドローハンドと比較してください。
- マニアック
- 非常にルーズかつアグレッシブなプレーヤー。頻繁にベットやレイズを行いますが、そうすることが良い戦略ではない状況で行われることが多い。ロックの反対語。
- マーク
- ポーカーテーブルで注目の的となる人物。経験不足が原因の場合が多い。
- ポットにマッチする
- ポット内のチップのすべてと同額を賭ける
- マイクロリミット
- 実際のカードルームでは利益が出ないほど賭け金が小さいインターネット ポーカー ゲームは、マイクロ リミットレベルであると言われています。
- 真ん中のペア
- コミュニティ カード ゲームで、コミュニティ カードの最高でも最低でもないカードでペアを作ること。セカンド ペアも参照してください。
- 中間位置
- 位置を見る
- 不当な扱い
- 何らかの理由で破綻し、再度取引しなければならない取引
- 見逃した盲目
- プレイヤーがテーブルを離れている場合などに、プレイヤーの順番が回ってきたときに賭け金が支払われなかったこと。さまざまなルールにより、プレイヤーが戻ってきたときに、支払われなかった賭け金を補う必要があります。
- 入居する
- ノーリミット ゲームでは、ムーブ インまたはゴー オール インとは、プレイ中のハンドに自分の賭け金の全額を賭けることを意味します。テーブル ステークスを参照してください。
- マルチテーブルトーナメント (MTT)
- ポーカートーナメントを見る
- 汚物
- 折りたたむ
- カードを公開せずに手札を捨てること。ショーダウンなしで勝利した後、またはより良い手札がすでに公開されているショーダウンでよく行われます。
- 捨て札の山
- マルチウェイポット
- 複数のプレイヤーが競い合うポット。ファミリー ポットとも呼ばれますが、ファミリー ポットはすべてのプレイヤーが参加するポットを意味する場合もあります。
いいえ
- ネガティブフリーロール
- メイン記事「ネガティブフリーロール」を参照してください。
- ニット
- リスクを負うことを好まず、トップレンジのプレミアムハンドのみをプレイするプレイヤー。
- 無制限
- プレイヤーが1回の賭けでチップの一部または全部を賭けることができることを規定するルール。ノーリミットを参照
- 鼻血杭
- ノーズブリードとも呼ばれる、キャッシュゲームポーカーで提供される最高の賭け金であり、通常ブラインドは少なくとも200ドル/ 400ドルです[13] [14]
- 何もない
- プレイヤーがハイカードの可能性のみを持ち、他に勝てる手札がない場合。
- 何もないカード
- コミュニティ カード ポーカーでは、どのプレイヤーの手札の価値にも影響を与えない、新たに公開されるコミュニティ カード。
- ナットハンド(ナッツ)
- ナッツハンドは、与えられた状況で可能な限り最高のハンドです。[3]プレイヤーは、ハンドをピュアナッツ、セカンドナッツ、エフェクティブナッツとしてランク付けして評価することがあります。
- ナットロー
- ハイロースプリットゲームで可能な限り最高のローハンド
お
- オフスーツ
- 同じスートのカードではないカード。
- ボタンの上
- ディーラーポジションであること。賭ける順番が最後に来るポジションなので、ポーカーでは最も有利で利益が上がるポジションです。
- ワンチップルール
- 必要以上に高額のチップを使用して以前の賭けをコールすることは、口頭でレイズとして宣言されない限り、コールとみなされます。
- 片目の王族
- メイン記事を参照:片目の王族
- ワンエンドストレートドロー
- ストレートに必要な 5 枚のカードのうち 4 枚は、必要なカードのランクが、シーケンスの一部としてすでに保持されているカードよりも高いか低い場合に、特定のランクのカード 1 枚でのみ完成します。インサイド ストレート ドローやオープンエンド ストレート ドローとは異なります。
- A-2-3-4 と AKQJ は、本当にワンエンド ストレート ドローの唯一の可能性ですが、オープンエンド ストレート ドローは、それを完成させるために必要なカード ランクの 1 つが、対戦相手にストレートよりも高いランクのハンドを与える場合、ワンエンドと見なすことができます。
- 開ける
- 最初に賭ける。メイン記事を参照:オープン
- オープンエンドストレートドロー、オープンエンド
- アウトサイドストレートドロー。また、ツーウェイストレートドローまたはダブルエンドストレートドロー
- オープナー
- ジャックポットのゲームでプレイヤーが保持するカードで、ポットを開く権利を与えます。オープナーを分割するとは、オープナーの 1 つを捨てた後、オープンに必要なカードを持っている証拠として保持することを指します。
- 開いた足を引きずる
- ビッグブラインドをコールして、プリフロップで最初にポットに入る人。
- オプション
- オプションの賭けまたは引き分け
- レイズがなかった場合にビッグブラインドが持つレイズ権。
- 軌道
- テーブルのブラインドを、テーブルに座っている人数と同じ数だけ完全に回転させます。
- アウト
- メイン記事を参照: out
- 位置がずれている
- ベッティング ラウンドで最初に行動するか、最後に行動しない場合は、プレーヤーはアウト オブ ポジションであると言われます。
- アウトサイドストレートドロー
- メイン記事「アウトサイドストレートドロー」を参照。また、ツーウェイストレートドローまたはダブルエンドストレートドロー
- オーバーベット
- ノーリミットゲームでポットの額を超える賭けをすること。
- オーバーコール
- 他の人がコールした後にベットをコールすること。コールドコール、フラットコール、スムースコールと比較してください。
- オーバーカード
- プレイヤーのポケットペアよりもランクの高いコミュニティカード。
- より高いカード
- オーバーペア
- テキサス ホールデムやオマハ ホールデムなどのコミュニティ カード ゲームでは、最高のコミュニティ カードよりもランクの高いポケット ペア。
- オーバー
- 制限ゲームで賭け金を増やすオプション。プレイヤーはオーバーでプレイするかしないかを選択できます。プレイすることを選択したプレイヤーは、何らかのトークンを表示します。ベッティング ラウンドの開始時に、ハンドにオーバー プレイヤーのみが残っている場合は、事前に設定された増額された制限 (または制限なし) のベットが許可されます。低制限のライブ ゲームで、アグレッシブ プレイとパッシブ プレイの妥協策として最もよく使用されます。
ポ
- ペイント
- 任意のロイヤル カード。主にローボールゲームで使用され、ロイヤル カードが役に立つことはほとんどない。
- ペア
- 同じランクのカード2枚。メイン記事「ワンペア」を参照
- 受け身
- チェックとコールを特徴とするプレースタイル。アグレッシブ、ルーズ、タイトと比較してください。
- パット
- すでに完成しています。例えば、ドローポーカーで最初に配られた5枚のカードでフラッシュが完成した場合、そのハンドはパットハンドです。メイドハンドも参照してください。
- 精算
- ポット オッズがコールを正当化するため、プレイヤーがドロー デッドになる可能性が高いときにベットをコールすること。
- ペニーアンティ
- 軽薄で、賭け金が低く、楽しみのためだけのゲーム。大きな賭け金が動く可能性が低いゲーム。
- 完璧
- すでに名前が付けられたカードの次に、ローボール ハンドで考えられる最高のカード。
- 選び出す
- プレイヤーがチップを購入した後、カジノ側がディーラーから現金を受け取る場合
- ボードゲームをする
- テキサス ホールデムなどのゲームでは、5 枚のコミュニティ カードが配られ、プレイヤーの最高のハンドがボード上にあり、プレイヤーがショーダウンに進む場合、そのプレイヤーはボードをプレイすると言われます。
- ポケットエース
- 2 つのエースを含むポーカーのスターティング ハンドを指します。最も一般的なコンテキストは、テキサス ホールデムゲームです。エース エースは、アメリカン航空、弾丸、ロケットなどの別名でも呼ばれます。
- ポケットカード
- ホールカードを見る
- ポケットペア
- コミュニティカードポーカーまたはスタッドポーカーにおいて、プレイヤーのプライベートカード2枚がペアになること。ワイヤードペアとも呼ばれる。
- ポーカーフェース
- 手に持っているカードについて何も明らかにしない無表情。
- ポーカーテーブル
- 典型的なポーカー ゲームには 2 人から 10 人のプレイヤーが参加します。チップやカードを拾いやすいように、パッド付きのテーブル トップが好まれます。
- 偏向した
- 誰かのレンジが非常に強いハンドかブラフに分かれているとき
- 位置
- メイン記事を参照:ポジション
- ポジションベット
- 賭ける側のカードの強さよりも、賭ける側のポジションの強さによって決まる賭け。
- 役職
- テキサス ホールデムや、アンティではなくブラインドでプレイされるその他のゲームで、必要なスモール ブラインドまたはビッグブラインドベットを行うこと。
- 死亡投稿
- スモールブラインドとビッグブラインドの合計額(ライブブラインドとしてプレイするラージブラインドの額とデッドマネーとしてプレイするスモールブラインドの額)と同額のベット額をポストすること。ブラインドでプレイするゲームでは、テーブルを離れてブラインドの順番を逃したプレイヤーは、デッドをポストするか、ビッグブラインドがゲームに再び参加するのを待つ必要があります。デッドブラインドと比較してください。
- ポストオークブラフ
- メイン記事参照:ポストオークブラフ
- ポット
- メイン記事参照:ポット
- ポットコミット
- 多くの場合、ノーリミットゲームのコンテキストでは、ポットのサイズが自分のスタックのサイズに比べて非常に大きいため、フォールドできなくなる状況です。
- ポットリミット
- メイン記事を参照:ポットリミット
- ポットオッズ
- メイン記事を参照:ポットオッズ
- ポット甘味料
- 相手をフォールドさせるためではなく、ポットを増やしてそれをより魅力的にするための小さな賭け。[15]
- プリフロップ
- プレイヤーがすでにポケットカードを持っているが、フロップがまだ配られていないとき。
- プローブベット
- フロップ前にベットをリードしなかったプレイヤーがフロップ後に行うベット(フロップ前にベットをリードしたプレイヤーがアクションを辞退した場合)。コンティニュエーションベットと比較してください。
- プロップ、プロポジションプレーヤー
- ポーカー ゲームを開始したり、ゲームをアクティブに維持するために時間給で支払われるプレイヤー。プロップ プレイヤーは自分のお金でプレイするため、ハウスのお金でプレイするシルとは区別されます。
- 保護されたポット
- あまりにも多くのプレイヤーがアクティブで、他のプレイヤーが最後までコールするか、計り知れないほどレイズする可能性が確実であるため、ブラフで勝つことが不可能と思われるポット。
- 保護、保護する
- メイン記事「保護」を参照
- 財布
- ポーカートーナメントの賞金総額
- 押す
- オールインする
- (誰かに)時計を合わせる
- メイン記事を参照: 時計を呼ぶ
- つける
- 誰かの手札を当てるというのは、その人の行動やゲームプレイスタイルに関する知識に基づいて、その人の手札や手札の範囲を推測することです。
質問
- クワッド
- フォー・オブ・ア・カインド
- 予選、予選最低
- 資格のあるローハンド。ハイロースプリットゲームでは、ポットのロー半分を獲得するために、8ハイなどの最小ハンド値が必要になることがよくあります。一部のホームゲームでは、ハイハンドにも資格があります。
- 四つに分けられた
- 通常はハイロー スプリットゲームのロー ハンドまたはハイ ハンドをタイにすることで、ポットの 4 分の 1 を獲得します。通常、これは望ましくない結果です。プレイヤーはポットの 4 分の 1 を取り戻すためにポットの 3 分の 1 を賭けることが多いためです。
R
- ウサギ狩り
- ハンドが終了した後、ハンドが継続していたら後で配られるはずだったカードを公開すること。これはゲームを遅くし、隠されたハンドに関する情報を明らかにする可能性があるため、カジノでは通常禁止されています。また、フォックスハント
- ラクーン
- 下手なプレイヤー。魚も参照
- ランナーランナー、インサイド、バックドアドローを打つことを期待してコールする
- ラック
- 同じ額面のチップ 100 枚を、通常はプラスチック トレイに 5 段に積み重ねて並べたもの。
- チップラックを保管するために使用されるプラスチックトレイ
- 人種
- コイントスを見る
- ぼろ布
- 価値の低い(おそらく価値のない)カード。したがって、価値が低い
- レール
- レールはポーカー テーブルのサイドラインです。レール (多くの場合は架空のもの) は観客とプレイ フィールドを隔てます。レールから観戦するということは、観客としてポーカー ゲームを観戦することを意味します。レールに行くということは、通常、すべてのお金を失うことを意味します。
- 鉄道鳥
- ポーカーゲームに参加しない観客
- 虹
- 3 枚または 4 枚の異なるスートのカード。特にフロップのこと。
- レインボー ベット: 現在プレイ中の各色のチップを 1 枚ずつ賭けます。
- 上げる
- レイズとは、同じベッティングラウンドで既存のベット額を増やすことです。メイン記事「レイズ」を参照してください。
- レーキ
- メイン記事「rake」を参照。juice 、vig、vigorishも参照。
- レーキバック
- プレイヤーが支払ったレーキの一部を、通常はカードルーム以外の第三者、たとえばアフィリエイトからプレイヤーに払い戻すこと。レーキバックは、オンライン ポーカー ルーム、アフィリエイト、または実店舗のポーカー ルームによってさまざまな方法で支払われます。オンライン ポーカーのプレイには直接現金での支払いが使用されることが多いです。実店舗のポーカー ルームでは通常、レート カードを使用してレーキバックを追跡および支払います。メインの記事「レーキバック」を参照してください。
- レーキバックプロ
- レーキバック プロとは、勝てるプレイヤーではないが、レーキバックを利用して損失を補い、それを勝利金に変えるポーカー プレイヤーのことです。
- 手の範囲
- プレイヤーが相手の持ち札を推測する際に相手が持っているかもしれないと考える持ち札のリスト。put onも参照。
- ネズミ穴
- ゲームの進行中にテーブルからチップの一部を取り除くこと。公共のカードルームでは通常禁止されています。
- 再購入
- バイイン後に購入したチップの量。一部のトーナメントでは、スタックが初期レベル以下であれば、ゲーム開始後の一定期間内にプレイヤーはチップを1回以上再購入することができます。アドオンと比較してください。
- レッドバード
- 5ドルのチップ
- 再取引する
- おそらくミスディールの後に、再度手札を配る
- 再描画
- 1つのハンドを作り、より良いハンドのためにドローをする
- 複数回のドローがあるドローゲームでの2回目以降のドロー
- 代表する
- 手札を表現するということは、その手札が保持されているかのようにプレイすることです (保持されているかどうかは関係ありません)。
- 再昇給
- 1つがレイズされた後にレイズする。また、上から来る
- リングゲーム
- メイン記事参照:リングゲーム
- 川
- リバーまたはリバー カードは、ポーカー ハンドで配られる最後のカードです。このカードの後に、最後のベッティング ラウンドが行われ、必要に応じてショーダウンが行われます。テキサスホールデムとオマハ ホールデムでは、リバーはフロップとターンの後にコミュニティ カード ボードに配られる 5 枚目の最後のカードです。リバー カードのみが原因でポットを失ったプレイヤーは、リバーされたと言われます。
- ロック
- 非常にタイトなプレーヤー(非常に少ないハンドをプレイし、強いハンドでのみ続行します)。
- 輪ゴムで束ねられたチップ、または義務的なライブ ストラドルを示すその他のトークン。アンダー ザ ガンのプレイヤーが石を持っている場合、ライブ ストラドルを投稿するためにそれを使用する必要があります。ポットの勝者は石を回収し、順番に使用する義務があります。
- 自分で巻く
- セブンカードスタッドでは、プレイヤーはどのカードを表向きにするか選択できる。[16]
- まとめた旅行
- セブンカードスタッドでは、最初の3枚のカードが3枚揃うと、
- 丸い
- 高額賞金のゲームを求めて旅する熟練のプレイヤー
- ロイヤルカード
- ロイヤル カードは、絵札や絵カードとも呼ばれます。これらのカードは、各スートのジャック、クイーン、キングで構成されます。
- ロイヤルフラッシュ
- 任意のスートの上位 5 枚のカードのストレートフラッシュ。これは通常、最も強いハンドです。
- 2回実行する、2回実行する
- 紳士協定(一部のカジノでは許可されていません)で、プレイヤー(通常 2 人または 3 人)が、全員がオールインした後(たとえば、フロップ、ターン、リバーの 2 回で合計 10 枚のコミュニティ カードが 5 枚ずつ 2 セットある場合)、残りの各カードを 1 回ではなく 2 回に分けて引くことに同意します。1 回の勝者はポットの半分を獲得し、2 回目の勝者は残りの半分を獲得します。2 回のランは、バッド ビートを最小限に抑え、資金の変動を減らすために行われます。2 回のランは、一種の保険です。
- ランナーランナー
- ターンとリバーで2枚の連続したカードをヒットして作られたハンド。バックドアとも呼ばれる。バッドビートやサックアウトと比較する
- 急ぐ
- 長期にわたる連勝。最近大きなポットを何回も勝ち取ったプレイヤーは、ラッシュ状態にあると言われます。また、ヒーター
ス
- 土嚢
- スロープレイ(ポーカー)を参照
- 衛星
- 賞品として別の(より大きな)トーナメントへの無料参加権が付与されるトーナメント。
- 恐怖のカード
- 誰かにとって強いハンドを作ることができる、表向きに配られるカード(スタッドなどのゲームではプレイヤーに、コミュニティ カード ゲームではボードに配られる)。
- スクープ
- ハイロースプリットゲームでは、ポットのハイとローの両方の半分を獲得すること。
- 2番目のバレル
- バレルを参照
- 2番目のペア
- コミュニティカードポーカーゲームでは、ボード上で2番目に高いランクのカードのペア。セカンドペアはミドルペアですが、必ずしもその逆ではありません。ボトムペア、トップペアと比較してください。
- 売る
- スプレッド リミットポーカーでは、ハンドを売るということは、より多くの対戦相手がベットをコールすることを期待して、強いハンドで最大額よりも少ない額をベットすることです。
- セミブラフ
- 複数のベッティングラウンドがあるゲームにおいて、改善の見込みが十分にあるハンドで行われたベットまたはレイズだが、現在のベッティングラウンドでより良いハンドをフォールドさせる意図がある。[3]
参照:セミブラフ
- セット
- スリー・オブ・ア・カインド、特に2枚のカードがプレイヤーのホールカードに隠されている状況。トリップと比較してください。
- 設定
- 通常はキングからエースまでスート(スペード、ハート、クラブ、ダイヤ)ごとに並べられたデッキ。カジノでは、新しいデッキをテーブルに出すときにセットアップ デッキを使用するのが通例です。セットアップは、最初のシャッフルの前にすべてのカードが揃っていることをプレイヤーに示すために表向きに広げられます。デッキをスペードするとも呼ばれます。
- セブンズルール
- 多くの A-5ローボールゲームで、ドロー後に 7 ロー以上を持っているプレイヤーは、チェックまたはチェックレイズではなく、ベットする必要があるというルール。会場によっては、違反者はポットに対する将来の権利を失い、他の会場では権利を完全に放棄します。
- サメ
- プロのプレイヤーまたはゲームに熟達した人。カードシャープも参照
- サクラ
- メイン記事「shill」を参照。プロポジションプレイヤーと比較
- 靴
- 配られる前のカードを入れるための斜めの容器。通常はカジノやプロのポーカートーナメントで使用されます。詳細は「シュー (カード)」を参照してください。
- 銃撃戦
- テーブルに最後に残ったプレイヤーが、他のテーブルの残りのプレイヤーと対戦するポーカー トーナメント形式。各テーブルは他のテーブルとは独立してプレイします。つまり、プレイヤーが脱落してもバランスはとられません。
- ショート買い
- ノーリミットポーカーでは、規定の最大バイイン額よりも大幅に少ない金額、またはテーブルの他のプレイヤーがプレイしている金額よりも少ない金額でゲームに参加すること。
- ショートスタック
- 賭け金に対して比較的小さいチップのスタック。ディープスタック、ビッグスタックと比較してください。
- 人手不足
- 通常 9 人または 10 人のプレイヤーが参加するフル リング ゲームとは対照的に、6 人以下のプレイヤーでプレイするポーカー ゲーム。すべてのテーブルが常にショートハンドでプレイされるトーナメントは、ショート テーブル トーナメントと呼ばれます。
- 突き飛ばす
- オールインする
- 対決
- 最後のベッティングラウンドの後に複数のプレイヤーが残っている場合、残りのプレイヤーは手札を公開して比較し、勝者を決定します。メイン記事「ショーダウン」を参照してください。
- 対決価値
- ポーカーのハンドにはショーダウンバリューがあり、相手のハンドの範囲と比較すると、ショーダウンで勝つ現実的なチャンスがあります。[3]
- サイドゲーム
- トーナメントから脱落したか、トーナメントに参加しないことを選択したプレイヤーで構成されるトーナメントと同時に実行されるリングゲーム。
- サイドポット
- 1 人のプレイヤーが「オールイン」する状況に対処するために作成された別のポット。ポーカーの賭けを参照してください。
- 座って行く
- 開始時間が決まっていないポーカートーナメントで、必要なプレイヤーがお金を出したらいつでも開始されます。9 人または 10 人のプレイヤーが参加するシングル テーブル シット アンド ゴーが一般的ですが、マルチ テーブル ゲームも一般的です。シットアンド ゴーとも呼ばれます。
- スロープレイ
- メイン記事を参照:スロープレイ
- スローロール
- ショーダウン時に勝ち手の公開を遅らせたり避けたりすることは、一般的にマナー違反とみなされます。
- スモールブラインド
- メイン記事を参照:ブラインド
- キスした
- 誰かが少しだけ良い手札を手に入れたとき。
- スムーズな通話
- フラットコールを参照
- スナップコール
- プレイヤーが自分のハンドが強いために、事前に何も考えずに素早くコールすること(通常はオールインに対して)。
- 雪
- ドローポーカーでブラフをするために、価値のないハンドを誤解を招くようにプレイすること。
- 問題となっている価値のない手
- ソフトプレイ
- 意図的にプレイヤーに甘い態度を取ること。ソフトプレイはほとんどのカードルームで明確に禁止されており、強制退場から賭け金や賞金の没収まで、さまざまな罰則が科せられる可能性があります。
- ソフトブレーク
- プレイヤーがバイインするときに、高額紙幣またはチップをチップと現金の両方に交換します。現金はプレイヤーに返されるため、ゲームには使用されません。
- 鍋に水をはねかける
- ポットにチップを無秩序に投げ入れること。ディーラーはいくら賭けられたか分からないため、通常は許可されません。
- スプリット
- メイン記事「スプリットとハイロースプリット」を参照
- 2つのペアを分割する
- コミュニティ カード ポーカーでは、各ペアはプレイヤーのホール カード 1 枚とコミュニティ カード 1 枚で構成されます。
- 広める
- テーブルの最小ベット額と最大ベット額の範囲
- スプレッド制限
- ベットとレイズが最小値と最大値の間で設定できるリミット ポーカーの一種。スプレッドはラウンドごとに変わる場合があります。
- スクイーズプレイ
- A bluff reraise in no limit hold'em with less-than-premium cards, after another player or players have already called the original raise. The goal is to bluff everyone out of the hand and steal the bets.
- stack
- The total chips and currency that a player has in play at a given moment
- To be paid off by an opponent for your full stack value, To "stack" an opponent.
- A collection of 20 poker chips of the same denomination, usually arranged in an orderly column
- stakes
- The amount one buys in for and can bet.
- staking
- Staking is the act of one person putting up cash for a poker player to play with in hopes that the player wins. Any profits are split on a predetermined percentage between the backer and the player. A backed player is often known as a horse. Compare with bankroll
- stand pat
- In draw poker, playing the original hand using no draws, either as a bluff or in the belief it is the best hand.
- starting hand
- See main article: starting hand
- static board
- A board where few draws are available. Where hands are not likely change value on future streets.[11] Compare with dynamic board.
- steal
- See main article: steal
- steam
- A state of anger, mental confusion, or frustration in which a player adopts a less than optimal strategy, usually resulting in poor play. Compare with tilt
- stop and go
- When a player bets into another player who has previously raised or otherwise shown aggression.
- Another version of the stop and go is in tournament poker when a player raises pre-flop with the intention of going all in after the flop regardless of the cards that fall.
- straddle bet
- See main article: straddle bets
- straight
- Poker hand: see main article: straight
- When used with an amount, indicates that the speaker is referring to the total bet, versus the amount being raised. Also altogether or all day
- straight flush
- See main article: straight flush
- strategy card
- A wallet sized card that is commonly used to help with poker strategies in online and casino games.
- street
- A street is another term for a dealt card or betting round.
- string bet
- A call with one motion and a later raise with another, or a reach for more chips without stating the intended amount. String bets are prohibited in public cardroom rules. Compare with forward motion
- structured
- A structured betting system is one where the spread of the bets may change from round to round.
- stub
- The remainder of cards that have not been used during the active play of a particular game.
- stud
- A variant of poker. See main article: stud poker
- A card dealt face up in stud poker
- subscription poker
- Subscription poker is a form of online poker wherein users pay a monthly fee to become eligible to play in real-money tournaments.
- suck out
- A situation when a hand heavily favored to win loses to an inferior hand after all the cards are dealt. The winning hand is said to have sucked out. Compare with bad beat
- suited
- Having the same suit. See card suits
- suited connectors
- See main article: suited connectors
- super satellite
- A multi-table poker tournament in which the prize is a free entrance to a satellite tournament or a tournament in which all the top finishers gain entrance to a larger tournament.
T
- table dynamics
- See game flow
- table stakes
- A rule that a player may bet no more money than they had on the table at the beginning of that hand. See main article: table stakes.
- tag
- A tight aggressive style of play in which a player plays a small number of strong starting hands, but when in pots plays aggressively.
- tainted outs
- Cards that improve a hand so that it is better than the other current hands, but simultaneously improve other hands even more. See also outs
- tank, in the tank
- To take an excessive amount of time to act.
- tell
- A tell in poker is a detectable change in a player's behavior or demeanor that gives clues to that player's assessment of their hand. See main article: tell
- texture
- How well coordinated the community cards are to one another. This is used to estimate relative hand strength. See also static board and dynamic board
- third man walking
- A player who gets up from their seat in a cash game, after two other players are already away from the table, is referred to as the third man walking. In a casino with a third man walking rule, this player may be required to return to their seat within 10 minutes, or one rotation of the deal around the table, or else their seat in the game will be forfeited if there is a waiting list for the game.
- three bet, three betting
- To be the first player to put in a third unit of betting. Similarly Four betting, Five betting, etc.
- three of a kind
- See main article: three of a kind. Also trips, set
- tight
- To play fewer hands than average for the game or for the player normally. See loose/tight play. Compare with loose, aggressive, passive
- tilt
- Emotional upset, mental confusion, or frustration in which a player adopts a less than optimal strategy, usually resulting in poor play. See main article: tilt. Compare with steam
- timer
- If playing a poker tournament, a timer is used to count down periods in which the blinds are at certain levels. When the timer reaches 0:00, the blinds go to a higher level.
- to go
- The amount that a player is required to call in order to stay in the hand.
- toke
- In a brick and mortar casino, a toke is a tip given to the dealer by the winner of the pot.
- top kicker
- In community card poker games, top kicker is the best possible kicker to some given hand.
- top pair
- In community card poker games, top pair is a pair comprising a pocket card and the highest-ranking card on the board. Compare with second pair, bottom pair
- top two
- A split two pair, matching the highest-ranking two flop cards.
- trap
- See slow play
- trey
- A three-spot card (i.e. a three of any suit).
- triple barrel
- See barreling
- trips
- Three of a kind, especially a situation where only one card is from the player's hole cards. Compare with set[17]
- turbo
- A type of tournament where the blind levels increase much faster than in standard play.
- turn
- The turn, turn card or fourth street is the fourth of five cards dealt to a community card board, constituting one face-up community card that each of the players in the game can use to make up their final hand. See also flop and river
U
- under the gun
- The playing position to the direct left of the blinds in Texas hold 'em or Omaha hold 'em. The player who is under the gun must act first on the first round of betting.
- underdog
- An underdog or dog is a player with a smaller chance to win than another specified player. Frequently used when the exact odds are expressed.
- underfull
- A full house made where the three of a kind has lower-ranking cards than the pair. Compare with big full
- up
- When used with a card rank to describe a poker hand, refers to two pair with the named card being the higher pair.
- upcard
- A card that is played face up. See main article: upcard
- upswing
- A period during which a player wins more (or loses less) than expected. See also: downswing
- up the ante
- Increase the stakes
- upstairs
- See raise
V
- value bet
- A bet made by a player who wants it to be called (as opposed to a bluff or protection bet). See value
- variance
- The statistical measure of how far actual results differ from expectation. See main article: variance
- vigorish, vig
- The rake. See main article: vigorish
- villain
- In hand histories any opponent as seen from hero's perspective.[3]
- VPIP
- Voluntary put money in pot. Represents the percentage of hands with which a player puts money into the pot pre-flop, without counting any blind postings. VPIP is an excellent measure of how tight or loose a player is.
W
- wake up
- To "wake up with a hand" means to discover a strong starting hand, often when there has already been action in front of the player.
- walk
- A situation where all players fold to the big blind.
- wash
- To mix the deck by spreading the cards face down on the table and mixing them up.
- weak ace
- An ace with a low kicker. Also small ace, soft ace, ace-rag
- weak player
- A player who is easily bullied out of a hand post-flop by any sort of action.
- webcam poker
- A form of online poker which allows players to watch each other during play via a webcam.
- wet board
- See dynamic board
- whale
- A particularly weak player with a very large stack or bankroll that can be targeted with minimal risk.
- wheel
- A five-high straight (A-2-3-4-5), with the ace playing low. See list of poker hands and lowball (poker)
- In deuce-to-seven lowball, the nut low hand (2–3–4–5–7)[18]
- wild card
- See main article: wild card. Compare with bug
- window card
- An upcard in stud poker. The first window card in stud is called the door card. In Texas hold'em and Omaha, the window card is the first card shown when the dealer puts out the three cards for the flop.
- wrap
- In Omaha hold 'em, a wrap is a straight draw with nine or more outs[19] comprising two board cards and three or four cards from a player's hand.
- [20]
See also
References
- ^ a b "Poker Terms". PokerVIP.
- ^ "Poker Terms". Casinoencyclopedia.
- ^ a b c d e f g h Acevedo (2019), p. 17–21
- ^ Brokos (2020), p. 128
- ^ a b c PokerStrategy Glossary
- ^ Gus Hansen
- ^ Daniel Y. Kimberg (2002). Serious Poker. Conjelco. p. 192. ISBN 1886070164.
- ^ Allan Kronzek (2008). 52 Ways to Cheat at Poker: How to Spot Them, Foil Them, and Defend Yourself Against Them. Plume. p. 30. ISBN 978-0452289116.
- ^ a b Angelo (2007), p. 19–21
- ^ Wellshuffled (2009). "Definition of a 'drawing hand'". Archived from the original on 2011-07-18. Retrieved 2009-11-01.
- ^ a b Brokos (2020), p. 47
- ^ Dan Paymar; Donna Harris; Mason Malmuth (1998). The Professional Poker Dealer's Handbook. Two Plus Two Pub. ISBN 1880685183.
- ^ "Nosebleeds Dictionary Entry". Poker-King.com. Retrieved 2017-05-05.
- ^ Pempus, Brian (2011-08-07). "Online Nosebleed Cash-Game Scene Struggling". CardPlayer. Retrieved 2017-05-05.
- ^ Pot Sweetener at pokerstrategy.com. Retrieved 23 April 2021.
- ^ "Roll Your Own Poker – card game rules".
- ^ "Poker Terms | How To Play | Official World Series of Poker". www.wsop.com. Retrieved 2023-03-16.
- ^ "Wheel". Upswing Poker. Retrieved 2023-03-16.
- ^ CountingOuts.com
- ^ Gibson, Walter B. (2013-10-23). Hoyle's Modern Encyclopedia of Card Games: Rules of All the Basic Games and Popular Variations. Crown. ISBN 978-0-307-48609-7.
Additional references
- Acevado, Michael (2019). Modern Poker Theory. D&B Publishing. ISBN 978-190945789 8.
- Angelo, Tommy (2007). Elements of Poker. BookSurge Publishing. ISBN 978-1-4196-8089-2.
- Brokos, Andrew (2020). Play Optimal Poker 2. Independently Published. ISBN 979-8645500658.
- The Official Dictionary of Poker by Michael Wiesenberg
- Dan Kimberg's Poker Dictionary
- Gibson, Walter B. (2013). Hoyle's Modern Encyclopedia of Card Games: Rules of All the Basic Games and Popular Variations. Crown. ISBN 978-0-307-48609-7
