ポーカーにおいて、スティールとはブラフの一種であり、最初のベッティングラウンドで弱い手札でレイズを行い、強い手札を見せつけて他のプレイヤーをフォールドさせることを目的とするものです。スティールは通常、「アンティスティール」または「ブラインドスティール」のいずれかです(プレイしているゲームがアンティ制かブラインド制かによって異なります)。
スティールは、通常レイズするハンドよりも価値の低いハンド、つまり平均以下のハンドで行われ、残りのプレイヤーがレイズにコールする価値のあるハンドを持っていないことを期待し、それ以上の行動を取らずにアンティやブラインドを獲得します。このプレイは、数人がフォールドした後のレイトポジション、またはゲームがショートハンドの場合に使用されます。トーナメントでは、アンティ/ブラインド構造がエスカレートするため、開始ポットの価値が高くなり、スティールがより頻繁に発生します。
スティールは1ハンドあたりの賞金は多くないものの、スティールしたプレイヤーの左隣のプレイヤーがスティールに抵抗しないほど堅実なプレイヤーであれば、積み重ねることでかなりの利益を生み出す可能性がある。もちろん、熟練したプレイヤーはスティールが繰り返されていることに気づき、防御のために頻繁にリレイズするだろう。
全員がスティールするレイトポジション、またはゲームがショートハンドの場合にスティールが行われるのが最も一般的なスティールですが、他の状況でのレイズもスティールとして機能することがあります。攻撃的なプレイヤー、特にチップのスタックが大きいプレイヤーは、スティールを試みていると思われる相手に対してリレイズ(リスティールとも呼ばれる)を行うことがあります。ここでの目的は2つあります。リレイザーは、レイザーがフォールドしたときにブラインドとアンティ、そして元のレイザーのチップの両方を獲得したいと考えており、また、そのプレイヤーがアクションを起こす前に常にレイズするのを阻止したいと考えています。なぜなら、そうすることでリレイザー自身のスティールの機会が減るからです。
プリフロップで1人以上のプレイヤーがレイズにコールした場合、プレイヤーはブラフとしてリレイズすることができます。これは「スクイーズプレイ」と呼ばれます。最初にレイズしたプレイヤーは、他の複数のプレイヤーが強さの兆候を見せているため、本当に強いハンドを持っている場合にのみプレイを続けることが多く、ポジション的に不利な状況にある可能性があります。最初のレイズにコールしただけのプレイヤーは、リレイズしていないため、強いハンドを持っている可能性は低いでしょう。