| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2006年6月14日[a] |
| 本部 | 東京、日本 |
主要人物 | 荒木 啓司(代表取締役)[1] |
従業員数 | 190 |
| 親 | 素晴らしい[2] |
| Webサイト | グモードコーポレーション |
株式会社ジー・モード(かぶしきがいしゃ・じー・もーど)は、Java対応の携帯電話向けゲームを専門とする日本の会社です。 [3] 同社はまた、携帯電話通信事業者向けのコンテンツのライセンス供与や、携帯電話ゲームのオリジナル機器製造も行っています。[4]
歴史

株式会社ジー・モードは2000年7月に設立され、2014年3月に株式会社ワンナップ(2006年設立)と合併して株式会社ジー・モードとなった。[5] [6]ジー・モードの本社は東京にある。[7]
ジーモードはモバイルゲームの可能性を見出し、2001年に日本でテトリスの権利を取得し、現在このライセンスを使用して日本のモバイルエンターテイメント業界の主要プレーヤーであり続けています。[8] 2004年、ジーモードはデータイースト株式会社のバックカタログを買収しました。[9] 2005年、ガンホー・オンライン・エンターテイメントが同社に出資しました。[10]現在、彼らはこれらのデータイーストのタイトルをWiiバーチャルコンソール、ゲームタップ、モバイルプラットフォームでライセンス供与しています。 ジーモードは2008年12月にデータイーストの公式ウェブサイトをリリースしました。[11] 2010年には、ブラジルとメキシコでZeeboコンソール向けにいくつかのデータイーストのタイトルを公開することが明らかになりました。[12] 2012年3月1日、数年にわたるWiiバーチャルコンソールのサポートの後、ジーモードはPCエンジン/ターボグラフィックス-16のゲームをすべてサービスから削除しましたが、元々任天堂のコンソールでリリースされたゲームは継続しています。
Gモードアーカイブ
2020年4月、ジーモードは、2000年代に同社が制作したいくつかの古いモバイルゲームを、G-MODEアーカイブスレーベルを通じてNintendo Switchで再リリースすると発表した。[13]このような再リリースの成功を受けて、ジーモードは、げんきによる探偵秋川良介事件譚第1巻「仮面幻想殺人事件」から始まり、サードパーティのモバイルゲームの再リリースで構成されるG-MODEアーカイブス+を発表した。[14] G -MODEアーカイブスシリーズは、2021年にSteamでデビューした。 [15]
仕事
ジーモード株式会社は、 2006年度の業績を発表した。この年度の連結純利益は44万700ドル、連結経常利益は170万ドル、連結売上高は3110万ドルだった。NTTドコモの携帯電話の公式サイトの加入者数は、2006年10月末時点で148万人に上り、2006年3月末から34%増加し、これが主に上方修正に貢献した。同社は、 2007年度の業績予想を修正した。この期間の連結純利益は、連結純損失16万9500ドルの前回予想から59万4000ドルに修正された。連結経常利益は170万ドルから280万ドルに修正された。連結売上高も3980万ドルから4110万ドルに修正された。[7]
データイーストのゲーム権利者
ジーモードは、100を超えるデータイーストのタイトルの権利を所有しています。[16]以下のリストには、主に2009年のジーモードのオリジナルのデータイーストのウェブページ[17]または2017年にリリースされた現在のバージョンで言及されているビデオゲームが含まれています。 [16]場合によっては、ゲームがジーモードのデータイーストのウェブページの両方に存在しないことがありますが、サードパーティの情報源がその会社の所有権を証明する場合は、ここで言及されます(そのような場合は、タイトルの横に参照が添付されます)。ジーモードは2007年にデータイーストのスーパーファミコンタイトル「ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙」の携帯電話向けリメイクをリリースしましたが、[18]このタイトルは、そのライセンスをパオン株式会社が所有しているため、以下のリストには含まれていません。[19]
- アクトファンサー:サイバネティックハイパーウェポン
- B-ウイング
- 悪党対ドラゴンニンジャ
- ブラッディウルフ/バトルレンジャー
- ブギー・ウィングス/グレート・ラグ・タイム・ショー
- ブレイクスルー
- バンプ・アンド・ジャンプ/バーニン・ラバー
- バーガータイム/ハンバーガー
- バーガータイムデラックス
- 原始人ゲーム/原始人アグ・リンピック
- チャイナタウン
- コブラコマンド/サンダーストーム(1984レーザーディスクゲーム)
- コブラ コマンド(1988 横スクロール)
- コンゴの冒険
- 大怪獣デブラス
- ダークロード
- ダークシール
- ダーウィン 4078
- 砂漠の強襲/砂漠の嵐 湾岸戦争/サンダーゾーン
- ダブルウィングス [20]
- ドロップオフ [21]
- ダンクドリーム95 /フープス96
- エドワード・ランディ
- エクスプレスレイダー/ウエスタンエクスプレス
- ファイターの歴史
- ファイターズヒストリーダイナマイト/カルノフの復讐
- 格闘家ヒストリー 溝口樹々 一発!!
- ファイアトラップ
- 破滅の門/闇の封印
- ゴーストロップ
- ゴルフクラブ: バーディーラッシュ
- ゴンドマニア
- ガンボール
- ヘビーバレル
- 公海上の大混乱 [22] [23]
- ヒッポドローム [20]
- ジョー&マック:原始人忍者
- ジョーとマック 2: 熱帯地方で迷子/ジョーとマック 3: 熱帯地方で迷子
- ジョーとマックが帰ってきた
- カミカゼキャビー
- 空手チャンピオン
- 最後のミッション
- 解放
- 小さな魔法
- ロック・アンド・チェイス
- ロックン・ロード
- マッドエイリアン/マッドライダー/ハイウェイチェイス
- マジカルドロップ
- マジカルドロップII
- マジカルドロップIII /マジカルドロップポケット
- マジカルドロップF
- 魔界八犬伝 シャダ
- マンハッタン
- メタルクラッシュ
- 真夜中の抵抗
- もってけOh!どろぼう
- ミュータントファイター/デスブレイド
- 神秘の石
- ナイトスラッシャーズ [20]
- ニトロボール
- 失われた王朝の無法者/水滸演舞
- オーバーライド
- ピーター・ペッパーのアイスクリーム工場
- プロボウリング
- プロサッカー
- プロテニス
- サイコニクス オスカー
- リングキング [b]
- ロードブラスター/ロードアベンジャー/ターボブラスター
- スクラムトライ
- 縛られた
- シュートアウト
- サイドポケット
- サイドポケット2 /ミネソタ・ファッツ:プールレジェンド
- サイドポケット3
- サイレントデバッガー
- スライ・スパイ/スライ・スパイ:シークレット・エージェント/シークレット・エージェント
- サッカーリーグ - ウィナーズカップ
- スピンマスター/ミラクルアドベンチャー
- SRD: スーパーリアルダーウィン
- ストリートスラム/ダンクドリーム/ストリートフープ
- 水滸演舞 風雲再起 [20]
- スーパーバーディーラッシュ
- スーパーバーガータイム
- タトゥーアサシン
- 宝島
- トリオ・ザ・パンチ – Never Forget Me...
- タンブルポップ
- Two Crude / Crude Buster ( Two Crude Dudes (MD / GEN ポート))
- 勝利ショット
- ウィザードファイア/ダークシール II
- ワンダープラネット
- ワールドグランプリ - ポール・トゥ・フィニッシュ
- ザビガ
G-Modeの所有物ではない
- チェルノフ(パオン DP が購入)
- ヘラクレスの栄光(パオンDPが購入)
- カルノフ(パオンDPが買収)
- メタルマックス(カトルコール社が買収、後に角川ゲームス社に買収)
- ジェイク・ハンター(ワークジャムが買収、後にアークシステムワークスが買収)
- ロボコップとロボコップ 2 (アーケード、NES、DOS バージョン、 D4 Enterpriseが購入)
- ローガ:アーマーフォース(パオンDPが購入)
- スカルファング(パオンDPが購入)
- ヴェイパートレイル:ハイパーオフェンスフォーメーション(Paon DP が購入)
- ウィンドジャマーズ(パオンDPが購入)
注記
- ^ 株式会社ジーモードは2000年7月27日に設立されました
- ^ リングキングは2017年に発売されたデータイースト オールスターコレクションに収録されており、ジーモードから正式にライセンスを受けています。[24] [25] しかし、過去にはバンダイナムコエンターテインメントがゲームの実際の著作権を保有している可能性が示唆されていました。[26] リングキングはもともと北米ではデータイースト、日本ではナムコによって発売されました。それぞれジーモードとバンダイナムコの前身です。
参考文献
- ^ “会社概要 - 株式会社ジー・モード”. gmodecorp.com。
- ^ 「マーベラス、G-mode買収を通じてジョー&マックとデータイーストライブラリを買収」Siliconera 2015年3月13日。
- ^ 「IGN」.
- ^ "listofcompanies.co.in". ww38.listofcompanies.co.in。
- ^ “沿革 - 株式会社ジー・モード”. gmodecorp.com。
- ^ “会社概要|会社情報|ジーモード”. 2009 年 8 月 6 日。2009 年 8 月 6 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ ab 「株式会社ジー・モード:非上場企業情報 - Businessweek」。Investing.businessweek.com。2007年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月9日閲覧。
- ^ スチュアート、キース (2010 年 1 月 21 日)。「テトリスとスネーク - 世界最大のゲーム」。ガーディアン– www.theguardian.com 経由。
- ^ スミス、デビッド。「G-ModeがData East Catalogを買収」、 1UP.com。2004年2月。[1]
- ^ “会社沿革|ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社”. Gungho.co.jp. 2013年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月9日閲覧。
- ^ 「ウェブサイト www.dataeastgames.com のアーカイブ履歴」。株式会社ジー・モード。
- ^ “Zeebo terá "Peggle", "Plants vs Zombies" 電子メール - 2010 年 9 月 3 日 - Últimas Notícias - UOL Jogos". Jogos.uol.com.br。 2011-01-17 。2013 年 9 月 9 日に取得。
- ^ 「G-Mode Archives フィーチャーフォンタイトルの Switch への移植が発表 - Gematsu」Gematsu. 2020-04-02 . 2020-04-02閲覧。
- ^ “探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.1「仮面幻想殺人事件」 - G-MODE アーカイブス”.株式会社ジーモード2021-03-08 . 2021年3月8日閲覧。
- ^ 「G-Mode Archivesタイトルが今春PCに登場」Gematsu. 2021年4月7日. 2021年4月7日閲覧。
- ^ ab G-Mode Corporation (2017). 「DATA EAST Revival Project」. 2021年5月13日閲覧。
- ^ 株式会社ジー・モード (2011年8月7日). “LIBRARY - Data East Games”. 2011年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “ヘラクレスの栄光3 ~神々の沈黙~”. 2010 年 1 月 25 日。2010 年 1 月 25 日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ “株式会社パオン・ディーピー”.株式会社パオン・ディーピー.
- ^ abcd 「知的財産に関する質問 - Data East Arcade Classics」。
- ^ 「Drop Off > Virtual Console」. Hudson Soft . 2009年1月6日. 2009年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “キャプテンラング(メガドライブ版)”プロジェクトEGGにて配信開始”.
- ^ 株式会社エイタス。 『アクションゲーム「キャプテンラング(メガドライブ版)」がプロジェクトEGGで配信開始』。4Gamer.net。
{{cite web}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ 「Retro-Bit の NES および SNES 向けマルチゲーム コレクションには、Data East および Jaleco のライセンス ゲームが含まれています」。8 -Bit Central。
- ^ 「データイースト オールスターコレクション」. retro-bit.com .
- ^ Andersen, John D. 「徹底調査: Ultracade の疑惑の偽造アーケード ゲーム詐欺の調査」www.gamasutra.com。
外部リンク
- 公式サイト
- データイースト復活プロジェクト
