| アトミックランナーチェルノフ | |
|---|---|
日本のアーケードのチラシ | |
| 開発者 | データイースト 電波(X68000) |
| 出版社 | |
| デザイナー | 大谷 明 (MD/GEN) |
| プログラマー | 秋山壮一 芳賀拓也 井上貴明 (アーケード) 笹本耕司 (MD/GEN) |
| アーティスト | 佐藤純 所正則 ミックスマン Ritsu T. (Arcade) 横井マウ、佐藤睦則 (MD/GEN) |
| 作曲家 | 原あずさ 吉田博昭 木内達也 天王 (アーケード) 岩崎正明 (MD/GEN) |
| プラットフォーム | アーケード、ジェネシス、X68000、バーチャルコンソール |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム、スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー (すべてのバージョンではありません) |
| アーケードシステム | カルノフベースのハードウェア[7] |
アトミックランナーチェルノフ[a]は、1988年にデータイーストが開発、発売した日本のランナーアーケードビデオゲームです。
ゲームプレイ

プレイヤーは、8 方向ジョイスティックと、攻撃、ジャンプ、または方向転換の 3 つのボタンを使用して、チェルノフの動きを制御します。ゲーム中に、レーザー、ファイア リング、ブーメラン、スパイク ボーラ ボール、スパイク ボール ホイップ、ミサイルの 6 種類の武器を入手できます。パワーアップを集めると、チェルノフの攻撃力、連射能力、攻撃範囲、またはジャンプの高さを向上させることができます。
このゲームは強制横スクロールゲームで、プレイヤーがボスと戦っている場合を除き、画面は一定の速度で左にスクロールし続けます。ボスと戦っている間は画面のスクロールが停止します。チェルノフは、プレイヤーがジョイスティックを放しても画面とともに走り続けます。プレイヤーはジョイスティックで対応する方向を入力することでスクロール画面の左または右に移動できますが、ボスと戦っているときを除いて停止したり後進したりすることはできません (チェルノフはジャンプ中に後ろを向くことができます)。主人公のスプライトアニメーションは、当時としては非常に詳細でスムーズで、カラテカや初期のプリンス オブ ペルシャゲームのレベルに匹敵します。プレイヤーがゲームの 7 つのレベルすべてを終了したときに、エンディング画面が表示されます。
プロット
プレイヤーは、原子力発電所の故障と爆発から奇跡的に生き残った炭鉱労働者チェルノフの役割を担います。爆発によって放出された大量の放射線により、チェルノフの体は超人的な能力を獲得し、秘密組織はその能力を悪の目的のために利用しようとします。チェルノフは、新たに発見した能力を使って秘密組織と戦い、それを倒さなければなりません。
発達
アトミックランナー チェルノフは発売当時、物議を醸した。炭鉱労働者が原子力事故に巻き込まれるという設定、ゲームのオープニング画面に鎌と槌が見える、そしてゲームのタイトル(日本語ではチェルノブイリと表記される)から、多くの人がこのゲームをチェルノブイリ原発事故のパロディと解釈した。データイーストはテレビ番組で、「チェルノフ」という名前は同社のゲームのタイトルキャラクターであるカルノフの親戚に過ぎず、チェルノブイリでの出来事にまったく影響を受けていないと回答した。 [8] [9]他の開発スタッフは後に、このゲームは別の名前で計画されていたが、チェルノブイリでの出来事が「チェルノフ」という名前につながり、それがゲームのタイトルになったと説明した。[8]この説明によれば、パロディ要素は単なる偶然の産物だが、事故からゲームが初めてリリースされるまでに1年半以上が経過しており、開発者がゲームのストーリーと内容の適切性を再評価するのに十分な時間があった。ゲームがセガメガドライブ/ジェネシスに移植されたとき、チェルノブイリとの関連を排除するためにゲームのストーリーラインは大幅に変更された。
2003年にデータイーストが倒産した後、パオンがアトミックランナーチェルノフの権利を購入した。[6] [10]
ポート
このゲームは1992年にセガジェネシスに初めて移植されたが、ゲームの多くの部分が作り直された。日本版はアーケード版と同じ名前を保ったが、北米版と欧州版は単に「アトミックランナー」というタイトルだった。ゲームのストーリーは完全に変更され、チェルノフは核メルトダウンに巻き込まれた炭鉱労働者ではなく、妹を救うために敵と戦う特殊な戦闘服を着た普通の人間になった。ゲームの敵と背景画像も古代文明を彷彿とさせるものに変更された。このバージョンは2007年9月11日に日本でWii バーチャルコンソール向けにリリースされた。[6]
このゲームは 1993 年にX68000向けにリリースされました。このバージョンはオリジナルのアーケード バージョンとほぼ同じです。リリースには、日本ではチェルノブアダプタとしてよく知られているメガドライブ コントローラ用のアダプタが含まれていて、プレイヤーはメガドライブ コントローラをチェルノフ以外の多くの X68000 ゲームで使用できました。
セガサターンへの移植版も計画・開発されたが、一般向けには発売されなかった。 1997年頃、東京ゲームショウや秋葉原のゲームショップ数店舗でそのバージョンが登場したが、データイーストにより理由は不明だが発売が中止された。セガサターン版の完全にプレイ可能なプロトタイプが2012年に発見された。サターン版のプロトタイプは1988年のアーケードゲームの複製だが、効果音はないが音楽は残っている。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1988年3月1日号で『アトミックランナー チェルノフ』がその月の最も成功したアーケードゲーム機の第13位に掲載された。 [11]
遺産
チェルノフは『トリオ・ザ・パンチ』、『タンブルポップ』(1991年)、『ファイターズヒストリー 溝口きき一発!!』(1995年)にも敵キャラクターとして登場し、『バッド・デュードVSドラゴンニンジャ』 (1988年)では貨物列車の冷凍コンテナで輸送されているのを見ることができる。『スライ・スパイ』 (1989年)では、ステージ4の冒頭でチェルノフを描いたポスターを見ることができる。 『ウインドジャマーズ2』(2020年)では、リングステージの観客の一員として見ることができる。
参照
注記
参考文献
- ^ 「アトミックランナー チェルノフ - 核の男、戦士(アーケード)」。arcade-history.com 。 2019年8月4日閲覧。
- ^ 「アトミックランナー チェルノフ 戦う人間発電所 (アーケード)」. arcade-history.com . 2019年8月4日閲覧。
- ^ 「ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー別リリース)」.セガ製品情報サイト.セガ。2023 年5 月 15 日に取得。
- ^ Larry, Scary (1992 年 6 月)。「ProReview: Genesis - Atomic Runner」。GamePro。第 35 号。IDG。p . 52。
- ^ 「Prodates」(PDF) . Sega Pro . Paragon Publishing . 1993年5月. p. 18 . 2024年9月24日閲覧。
- ^ abc 「チェルノブ : Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト」セガ。 2007 年 9 月 11 日。2008 年 6 月 2 日に取得。
- ^ 「Data East Karnov Hardware (Data East)」. system16.com . 2019年8月4日閲覧。
- ^ ab タネ、キヨシ;矢本真一;安部広樹 (2002 年 5 月 1 日).データイースト (DECO) (日本語)。太田出版。 94–97、170ページ。ISBN 978-4872336702。
{{cite book}}:|work=無視されました (ヘルプ) (Shmuplations による翻訳。2019-12-30 にWayback Machineにアーカイブ)。 - ^ データイースト (DECO) (日本語)。 Vol. 1.ホビージャパン。 2012 年 6 月 30 日。1 ~ 95 ページ。ISBN 978-4798604183。
{{cite book}}:|work=無視されました (ヘルプ) (Shmuplations による翻訳。2019-12-30 にWayback Machineにアーカイブ)。 - ^ 「Data East History - DATA EAST GAMES」。G-Mode。2009年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年9月6日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 327. Amusement Press, Inc. 1988 年 3 月 1 日。 29.
外部リンク
- 公式サイト
- GameFAQsの Atomic Runner Chelnov
- ジャイアントボムのアトミックランナーチェルノフ
- Atomic Runner Chelnov がKiller List of Videogamesに登場
- MobyGamesのアトミック ランナー チェルノフ
