| 2つの原油 | |
|---|---|
アーケードのチラシ | |
| 開発者 | データイースト(アーケード) ISCO & オペラハウス(MD/GEN) |
| 出版社 | データイースト |
| プロデューサー | 堀田 巌 |
| デザイナー | 大谷 明 |
| プログラマー | 井上隆明 秋山創一 |
| 作曲家 | 原あずさ 吉田博昭 木内達也 (アーケード) 崎元仁(MD/GEN) |
| プラットフォーム | アーケード、メガドライブ/ジェネシス、Windows |
| リリース | |
| ジャンル | 格闘ゲーム、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アジアではCrude BusterとしてリリースされたTwo Crudeは、 [a] [1]、データイーストが開発および発売した1990年のアーケード 格闘ゲームです。これはBad Dudes Vs. DragonNinja (1988)の続編でした。このゲームは後に1992年にメガドライブ/ジェネシスに移植されました。日本国外では、この移植版はTwo Crude Dudesという名前でリリースされました。
このゲームでは、プレイヤーはテロ組織「ビッグバレー」を阻止するためにアメリカ政府に雇われた2人の傭兵のうちの1人を操作します。彼らの目的は、テロ組織が起こした核爆発の後、破壊されたニューヨーク市をビッグバレーから奪還することです。[4]
ゲームプレイ
プレイヤーはジャンプしたり、回避したり、攻撃したりしてキャラクターを操作し、大量の敵を突破していきます。メインキャラクターは筋骨隆々の喧嘩屋なので、自分の体重をはるかに超える物体(車や信号機など)を拾い上げて武器として使うことができます。[5]ほとんどの敵に対しても同じことができます。協力プレイ中は、片方のプレイヤーがもう片方のプレイヤーを拾い上げて発射物として使うこともできます。
各プレイヤーにはライフバーがあり、攻撃を受けるたびに減少します。一部の敵はプレイヤーに掴みかかり、ライフを奪います。ライフバーがゼロになると、プレイヤーはライフを失います。プレイヤーを倒すヒットが爆発または炎だった場合、プレイヤーは焼け焦げて地面に倒れます。ライフバーはステージ間で完全に補充することができ、カットシーンではプレイヤーが「パワーコーラ」の自動販売機を殴ってソーダを落とし、それを飲むシーンが描かれます。これらの自動販売機は、ほとんどのステージで補充ポイントとしても登場します。
移植および関連リリース

このゲームは後にISCO/Opera Houseによってメガドライブ/ジェネシスに移植されましたが、北米版と欧州版のタイトルはTwo Crude Dudesに変更されました。この移植版の日本版では、日本のアーケード版のタイトルは変更されていません。
アーケード版は、データイーストの倒産後にジーモードが買収した他のデータイーストのアーケードゲームとともに、コンピレーションディスク『データイーストアーケードクラシックス』に収録された。 [6]
受付
日本では、ゲームマシン誌の1990年4月15日号で、クルードバスターがその月の最も売れたアーケードゲーム機の第7位にランクされました。 [10]香港では、1990年3月から4月にかけて、ボンディールアーケードチャートで最も売れたコンバージョンキットでした。[1]
このアーケードゲームは発売と同時に批評家から絶賛された。Computer and Video Games誌のライター、Julian RignallはCrude Busterを「ここ数年で見た中で最高の格闘ゲームの1つ」と呼び、95%の評価を付けた。 [5] Crash誌のMark Caswellは、このゲームを楽しくてユーモラスな格闘ゲームと呼んだ。[4] Sinclair Userもこのゲームのユーモアに注目し、インタラクティブな漫画をプレイしているようだと評した。彼らは、このゲームは前作のBad Dudes Vs. DragonNinjaを含む最近のデータイーストのゲームよりも優れていると書いた。この雑誌は、スタイルとゲームプレイの点でこのゲームを「古典」と呼んだ。[7]
メガドライブ版も好評を博した。メガマガジンは、このゲームを歴代メガドライブゲームのトップ37位にランク付けした。[11] メガテックマガジンは、このゲームを「ベア・ナックルズに匹敵する最初のメガドライブ格闘ゲーム」と評した。[9]
注記
参考文献
- ^ abc 「ボンディールチャート」。RePlay 。第15巻第8号。RePlay Publishing。1990年5月。145ページ。
- ^ 「海外読者コラム:AOU Expo '90 千葉でビデオ多数公開」(PDF)ゲームマシン(日本語) 第377号 アミューズメントプレス社 1990年4月1日 26ページ。
- ^ 「ACME: 新製品レビュー」RePlay、第15巻第7号、1990年4月、50~64頁。
- ^ abcd マーク・キャスウェル(1990年4月26日)。「Crude Buster」。クラッシュ誌第76号(1990年5月)。
- ^ abc Julian Rignall . 「Crude Busters」.コンピュータとビデオゲーム. 1990年6月. p. 90.
- ^ Harris, Craig (2012年2月16日). 「Data East Arcade Classics Review」. IGN . 2013年1月14日閲覧。
- ^ ab 「Crude Buster」。Sinclair User。1990年6月。pp.56-57。
- ^ 「Software AZ: Mega Drive」。Console XS。第1号(1992年6月/7月)。イギリス:Paragon Publishing。1992年4月23日。pp. 126–37。
- ^ ab MegaTech評価、EMAP、第 5 号、78 ページ、1992 年 5 月
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)” (PDF) .ゲーム機(日本語)。 No. 378. Amusement Press, Inc. 1990 年 4 月 15 日。 25.
- ^ メガマガジン第1号、76ページ、フューチャーパブリッシング、1992年10月
外部リンク
- MobyGamesの 2 つの原油
- ビデオゲームのキラーリストに載る2人の原油
- アーケードヒストリーの Crude Buster
