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| コブラコマンド | |
|---|---|
日本のアーケードのチラシ | |
| 開発者 | データイースト |
| 出版社 | データイースト |
| ディレクター | 関 剛志 |
| プロデューサー | 笹本 浩二 |
| デザイナー | 大谷 明 高山 一博(ハードウェア) |
| プログラマー | 笹本 浩二 |
| アーティスト | 大谷 章 成田 正人小西哲也 古川敏 |
| 作曲家 | 酒井省吾、岩崎正明、三浦貴文(ファミコン) 原あずさ |
| プラットフォーム | アーケード、ファミコン、PC [2] |
| リリース | 1988年9月: アーケード[1] 1988年11月: NES 1989年1月: PC [2] |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
コブラ コマンド(コブラコマンド)は、1988 年にデータ イーストからアーケード ビデオ ゲームとしてリリースされた横スクロール シューティング ゲームです。同年後半に Nintendo Entertainment System用に移植版が公開されました
ゲームプレイ
コブラコマンドは横スクロールシューティングゲームで、プレイヤーは重装甲ヘリコプターを操縦し、6つのステージで敵の戦車、大砲、潜水艦、砲艦を破壊する。[3]スマトラ島、ジャワ島、ボルネオ島、南シナ海、シャム、敵の本部へのミッションがある。 [4]
ポート

Cobra Commandの NES ポートは、アーケード ゲームと同じ年にリリースされました。アーケード ゲームとは異なり、NES バージョンは自動スクロールしません。ゲーム プレイはChoplifterに似ており、各レベルの主な目標は人質全員の救出です。また、ゲーム全体を通じて、プレイヤーのヘリコプターは特定のエリアに着陸することでアップグレードできます。
データイーストは1989年1月までに家庭用コンピュータ向けの移植版も公開した。[2]
受付
日本では、ゲームマシン誌の1988年10月15日号で、このゲームをその月の6番目に売れたアーケードゲーム機として紹介した。[5]
アメリカでは、1989年1月までに家庭用コンピュータポートが5万台以上売れた。[2]
参考文献
- ^ "ライセンス一覧表". www.dataeast-corp.co.jp。 2001 年 4 月 23 日のオリジナルからアーカイブ。2022 年1 月 12 日に取得。
- ^ abcd ペツカ=ユリウスセン、カレン;ジュリューセン、エギル (1990)。コンピュータ業界年鑑 1990。ニューヨーク: ブレイディ。 3.12–13ページ。ISBN 978-0-13-154122-1。
- ^ ロビンズ、ジャッド、ロビンズ、ジョシュア (1989)。任天堂のビデオゲームをマスターする。ヘイデンブックス。p. 152。ISBN 978-0-672-48464-3。
- ^ 「コブラコマンド」。Mobygames。1988年。 2014年6月10日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 342. Amusement Press, Inc. 1988 年 10 月 15 日。 29.
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにコブラコマンドが登場
- アーケードの歴史におけるコブラコマンド
