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| 最後のミッション | |
|---|---|
アーケードタイトル画面 | |
| 開発者 | データイースト |
| 出版社 | データイースト |
| デザイナー | 佐久間昭 西川健司、長田智隆、藤本健一(ハードウェア) |
| プログラマー | さくまあきら、今村聡 (アーケード) キース・パーキス (C64) |
| アーティスト | 野村晴美 久島淳 野田伸二 秋林幸治 Super Tak |
| 作曲家 | 北原幸彦、平沢道哉、原あずさ (アーケード) デヴィッド・ウィテカー(C64) |
| プラットフォーム | アーケード、コモドール64、ZXスペクトラム |
| リリース | 1986 |
| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、2プレイヤー |
ラストミッションは、データイーストが開発し、1986年にアーケード向けに全世界でリリースされたトップダウンの多方向シューティングゲームです。このゲームは、プレイヤーが宇宙船の動きを完全に制御し、8方向すべてに移動できるという点で、 タイムパイロットに似ています。
プロット
プレイヤーは、無分別な犯罪を犯したために故郷の銀河から追放されたエイリアンのヒューマノイドの宇宙パイロットの役割を引き受けます。プレイヤーキャラクターが帰還できる唯一の方法は、名誉を回復することです。そのためには、メインファイターと呼ばれる宇宙船を使用して、プレイヤーキャラクターの人々を頻繁に攻撃することで知られているエイリアンの侵略者を侵略し、倒すしかありません。
受付
受付
日本では、ゲームマシン誌の1986年12月1日号でラストミッションがその月の最も成功したアーケードゲーム機の第4位として掲載された。 [2]
参考文献
- ^ ゲームレビュー、コンピュータ&ビデオゲーム第72号、1987年10月、92ページ
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 297. Amusement Press, Inc. 1986 年 12 月 1 日。 23.
外部リンク
- アーケードの歴史における最後のミッション
