| ジェイク・ハンター | |
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| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
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| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ ディスクシステム、任天堂エンターテイメントシステム、セガサターン、プレイステーション、プレイステーション 2、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドー DS、プレイステーションポータブル、バーチャルコンソール、ニンテンドー 3DS、プレイステーション 4、ニンテンドースイッチ、Windows、DMM GAMES |
| 最初のリリース | 新宿中央公園殺人事件 1987年4月24日 |
| 最新リリース | 探偵 神宮寺三郎 ニューオーダー 2019年7月31日 |
ジェイクハンターは、日本では探偵神宮寺三郎(「探偵神宮寺三郎」)として知られ、 1987年にデータイーストによって開発および公開されたミステリーアドベンチャーゲームシリーズです。この所有権は第7作の後にワークジャムに移管され、その後アークシステムワークスに移管されました。 [1]
英語版が発売された最初の関連ゲームは『探偵神宮寺三郎DS いにしえの記憶』で、2008年6月11日にAksys Gamesによって『ジェイクハンター 探偵クロニクルズ』という短縮形で北米で発売された。このゲームは2009年5月26日に『ジェイクハンター 探偵物語 過去の記憶』として再発売され、元々ローカライズされていた3つの事件に新しい翻訳が加えられ、さらに3つの事件と、コミックを含む多数のロック解除可能な要素が含まれていた。2017年7月1日にAksys Gamesが『探偵神宮寺三郎 夕暮れの幽霊』を2018年に移植することを明らかにしたときまで、それ以上の発売は発表されなかった。 [2]国際的に『 Alternate Jake Hunter』というブランド名が付けられた前編ゲームは、社内でローカライズされ、オリジナルのキャラクター名と設定を維持したまま2019年に発売された。
歴史
エンターブレインのファミ通によると、『探偵神宮寺三郎』シリーズは20周年の時点で222万本以上を売り上げており、[3]日本のアドベンチャーゲームシリーズとしては歴史上最も長く、最も売れているものの1つとなっている。[要出典]メインシリーズは19作品あり、25作品のモバイルサブシリーズと様々なタイアップメディアがある。シリーズでは度々ポピュラー音楽のタイトルが作品名として採用されており、沢田研二の作品に頻繁に言及している。
ファミリーコンピュータ ディスクシステム
シリーズの最初のゲームである新宿中央公園殺人事件は、 1987年にデータイーストからファミリーコンピュータディスクシステム用にリリースされました。堀井雄二の人気ファミコン移植アドベンチャーゲームのスタイルを踏襲した「コマンド選択」スタイルのゲームは、高度なグラフィック、サウンドエフェクト、独特のハードボイルドなシナリオを特徴としており、同時代のゲームとは一線を画していました。このシリーズでは、いくつかの高度なゲームメカニクスを採用し、後に業界全体で人気を得ることになる技術を開発しました。最初のゲームでは時間が重要な役割を果たしており、プレイヤーが選択した各コマンドは、一定量のゲーム内時間を経過させます。割り当てられた時間内に謎を解くことができないと、バッドエンディングになります。この時間システムは、後にシリーズの7番目の作品で復活しました。シリーズ第3作目と第4作目のシナリオは、新進気鋭の野島一成が執筆し、あらかじめ決められた基準で交代する副主人公に続くセグメントを追加した。
第5世代コンソール
4作目の制作が中止されたが、データイーストがシリーズのファンである斉藤達也氏を採用したことで社内で復活した。斉藤氏はシリーズの5作目のシナリオライターとなり、シリーズプロデューサーの座を間もなく引き継ぐ西山栄一氏が監督を務め、 1996年にプレイステーションとセガサターンでリリースされた。この5作目では、CD-ROMの使用により、オリジナルゲームにいくつかの進化が見られる。シリーズのグラフィックとサウンドの全面的な見直し、アニメーションによる序章と声優による初めてのオープニングムービー、キャラクターを交互に切り替えてストーリーのさまざまな分岐をプレイできる「ザッピング」システム、3Dレンダリングされたミニゲームなど。そして、日本ではミステリーケースブックゲーム(英語版ではジェイクハンターアンリーシュド)として知られるサブシリーズの最初の作品で、慎重な論理パズルゲームプレイを要求する小規模な謎に遭遇するメイントリオの超デフォルメされたカリカチュアを特徴としており、メインラインゲームと一緒に収録される予定でした。
これらの特徴のほとんどはシリーズで繰り返し登場し、稲葉浩孝が脚本を担当した第6作では、前作の様式化されたキャラクターデザインが、オリジナルのキャラクターデザイナーである寺田克也が手がけた写実的なスタイルに置き換えられ、メインゲームに隠されたコードを使ってボーナスコンテンツをアンロックできる新しい「パスワード」メカニクスが追加されました。このゲームと、PlayStation専用にリリースされた次のゲームは、新たに「探偵アドベンチャーゲーム」と名付けられ、佐藤志麻子が監督したオープニングムービーが特徴です。
第6世代コンソール
1999年、財政難に陥ったデータイーストはシリーズのライセンスをワークジャムに供与し、2003年にデータイーストが倒産すると、西山の「チーム神宮寺」はワークジャムに移籍した。スタジオ間の移行はゲームデザインの転換を示し、ストーリーの道筋は再び直線的になり、視点のシフトは脚本化され、シリーズの後のゲームの方式を確立した。ワークジャムの創設者である神永豊が以前のシナリオライターを利用できないと判断したため、 2002年にプレイステーション2でリリースされたシリーズの8番目の作品の執筆クレジットは金子三津江に渡った。結果として生まれたゲームには、同時代のグラスホッパー・マニファクチュアのデビュー作であるシルバー事件への周辺的な言及がいくつかあった。
シリーズはワークジャムで継続され、PS2 用のさらなるゲームと、携帯電話用アプリケーションのラインアップの始まりとしてリリースされたファミコン ゲームのリメイク版が発表されました。マーベラス インタラクティブが共同開発したこの世代の最後のゲームは、携帯型プラットフォームでのシリーズのデビューとなりました。
第7世代コンソール
ニンテンドーDSの20周年記念特別リリースから始まり、ワークジャムはアークシステムワークスと協力し、現在は携帯型プラットフォームでのみリリースされているコンソールゲームの開発に携わりました。主に探偵神宮寺三郎の探偵ストーリーコンピレーションラインの形で、以前のPlayStationのインストールと同様の形式でPlayStation Portableリリースが追加されました。ワークジャムは、オリジナルのデータイーストゲームのPlayStation Game ArchivesリリースシリーズをExprisにライセンス供与し、当時のFlagshipの関連会社である小高和剛などの作家の寄稿をフィーチャーしたモバイルゲームラインを継続し、廃止されるまでに合計24のリリースを行いました。
第8世代コンソール
2011年、[要出典] WorkJamは制作を縮小し始め、Nintendo 3DS向けの特別な25周年記念ゲームの開発の全責任がArc System Worksに移った。西山や金子を含む数人のWorkJamスタッフが新しいスタジオOrangeを設立し、探偵神宮寺三郎シリーズを含むさまざまな会社の資産の権利がExprisに移った。その後5年間、シリーズはExprisからWorkJamの2つのPS2ゲームのゲームアーカイブスの再リリースと、Orangeが開発し、長年のシリーズ作曲家である濱田誠一が音楽を担当したモバイルゲーム『犬鷲うらぶれ探偵とお嬢様刑事の池袋事件ファイル』でのタイトルキャラクターのカメオ出演を除いて、ほとんど休止状態にあった。
2017 年、アークシステムワークスは、30 周年記念復活の計画により、前年末にエクスプリスの WorkJam から継承した資産の独占権を取得したと発表しました。その後、同社は Orange および Neilo と協力し、携帯型ゲーム機や家庭用ゲーム機向けに複数のタイトルをリリースするとともに、PC 配信の新しい手段を模索し、スマート デバイス向けのモバイル ラインを復活させました。
キャラクター
シリーズの主人公は、架空のアメリカの都市アスピシオ(日本語版では新宿歌舞伎町)のトリプディオ地区で探偵事務所を経営する30代(最初の5作では29歳)の私立探偵、ジェイク・ハンター(日本では神宮寺三郎として知られている)である。彼は裕福な企業オーナーの三男として生まれたが、若い頃にニューヨーク市に渡り、探偵助手として働くことを選んだ。彼はヘビースモーカーであり、よくマルボロのたばこを吸いながら考えをまとめる。ゲーム内のプロフィールによると、彼の好きなアルコール飲料はコニャックで、緑のミニクーパーに乗っている。
ハンターは、多言語を話す助手であるユリア・マークス(日本では御園洋子として知られている)が捜査に粘り強く同行しており、しばしば旧友のスコット・“キング”・キングスリー(日本では三蔵・熊として知られている)と協力している。 「さん」熊野(熊野参造、熊野三蔵)、市警察の中年警部。
声優
声優は第5作で初めて一部のゲームシーンで採用され、その後のモバイル版、GBA版、DS版を除くほとんどの作品で採用されている。神宮寺の声は岸野幸正、大塚明夫、小杉十郎太、加藤薫が担当。ヨーコ by 大沢つむぎ、斉藤洋子、折笠富美子、中本和枝、吉田聖子、能登麻美子。立木文彦、石井康嗣、塚田正明、乙女直美 による三蔵法。
メディア一覧
モバイルシリーズ
モバイルゲームは、2003年にワークジャムの下で折りたたみ式携帯電話向けに開発が始まりました。最初の4つのゲームは、オリジナルのファミコンゲームのリメイクで、ストーリーが(多くの場合大幅に)作り直されていました。2017年にアークシステムワークスがこのシリーズを買収した後、オリジナルのゲームはスマートフォンアプリに集められ、2019年に新しいシリーズでラインが再開されました。
その他のメディア
このシリーズには多数の関連書籍が付随しており、その最初のものは若者向けの選択型アドベンチャー スタイルのゲームブックで、1988 年にリリースされました。データ イーストでシリーズが復活した後、斎藤達也は神宮寺と熊野の最初の出会いを記録した前編小説を執筆しました。さらに 2000 年に小説が出版され、続いて 8 番目のゲームの小説化が出版されました。神宮寺の学生時代を舞台にした別の前編は、 2004 年に電撃文庫から出版され、その後セサミ ブックスから短期間のリリースが続き、2007 年に終了しました。
3 作目と 6 作目のマンガ版は以前オンラインで公開されており、シリーズが携帯型プラットフォームに移行する前にはいくつかのゲーム ガイドが出版されていました。
サウンドトラック CD もいくつかリリースされており、シリーズを代表する浜田誠一氏らが作曲したシリーズ全曲の音楽が収録されています。6 作目のゲームの初期版には、3 つの短編を収録したドラマ CD が付属していました。
このシリーズの最初の 4 つのゲームは、日本で Wiiのバーチャルコンソールでリリースされました。
参考文献
- ^ 「Arc System Works、Jake HunterとTheresiaシリーズを発売」Siliconera 2017年2月6日2017年2月6日閲覧。
- ^ 「ジェイク・ハンター探偵物語: ゴースト・オブ・ザ・ダスクが2018年に北米で発売 - Gematsu」Gematsu 2017年7月1日2017年7月7日閲覧。
- ^ https://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/07/104,1178523760,71261,0,0.html
- ^ “探偵 神宮寺サブロウ探偵物語 封じられた真実”.
- ^ “探偵 神宮寺サブロウ探偵物語 赤い蝶”.
- ^ “探偵 神宮寺三郎 オールディーズ”.
- ^ “探偵 神宮寺サブロウ 黄昏の亡霊”.
- ^ “ストーリー〈リメイク〉 | 探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ".
- ^ 「『ダイダロス 黄金ジャズの覚醒』が12月13日に日本で発売」2018年9月20日。
- ^ “アプリ『探偵寺三郎 New Order』で神宮『快感のエース』が7月31日配信”. 2019年7月18日。
外部リンク
- ワークジャム
- イノセントブラック
- カインド・オブ・ブルー
- モバイルシリーズ
- マーベラスエンターテイメント
- 白い影の少女
- アークシステムワークス
- 消えない心
- オレンジ
- ニューオーダー
