
フェラーリチャレンジは、 1993年に創設された単一ブランドのモータースポーツ選手権で、当初は348チャレンジのオーナーが自分の車でレースをしたいというニーズに応えるために設立されました。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]最初のヨーロッパシーズンは1993年に開催され、1994年には北米シリーズが追加されました。[ 5 ]現在では、ヨーロッパ、北米、日本、イギリス、オーストララシアの5つの公式シリーズを網羅しています。[ 1 ]各シリーズの競技者は、毎年開催されるワールドファイナル(Finali Mondiali)イベントに集まります。
30年以上の歴史の中で、このワンメイク選手権には、マラネロのメーカーから9台のマシンが登場しました。348チャレンジ、F355チャレンジ、360チャレンジ、F430チャレンジ、458チャレンジ、458チャレンジEvo、488チャレンジ、488チャレンジEvo、そして現在は296チャレンジです。
現在、ヨーロッパ、北米、イギリス、オーストラリア、日本の5つの異なるシリーズが存在する。[ 1 ]フェラーリチャレンジは、フェラーリのコルセ・クリエンティ部門によって運営されている。
現在廃止されているフェラーリ・チャレンジ・イタリアでは、プロの競技ドライバーが参加するトロフェオ・ピレリ(「ピレリ・トロフィー」)と、アマチュアの「ジェントルマン・ドライバー」が参加するコッパ・シェル(「シェル・カップ」)という2クラス制を採用していた。[ 6 ] [ 3 ]この形式は現在、ヨーロッパ・チャレンジ・シリーズに引き継がれている。このシリーズは元々、ピレリの支援を受けて1993年に開始された。
ヨーロッパシリーズは4クラス選手権で、クラスは次のとおりです。[ 7 ]
北米選手権には、トロフェオ・ピレリとコッパ・シェルのクラスシステムも含まれている。[ 8 ] [ 9 ]この選手権は1994年に創設された。フェラーリ・ノースアメリカが主催し、IMSAが認可している。[ 10 ] [ 11 ] 2024年には、ラスベガス・ストリップ・サーキットでラスベガス・グランプリF1シリーズのサポートレースとして開催された。[ 12 ]
2019年シーズンから、地域別シリーズであるフェラーリ・チャレンジUKが発足し、シルバーストーンからブランズ・ハッチ、オールトン・パークからスネッタートンまで、英国で最も象徴的なサーキットでレースが開催されるようになった。
2023年シーズンから、フェラーリのワンメイクシリーズのカレンダーに、2つ目の地域シリーズであるフェラーリ・チャレンジ・ジャパンが加わった。このシリーズは、富士(2ラウンド)、オートポリス、鈴鹿、菅生の4つのサーキットで計5ラウンドが開催される。
アジア太平洋地域は、アジアにおけるフェラーリへの関心と販売の高まりを受けて、2011年から2022年まで開催されました。この期間中、日本、中国、マレーシア、オーストラリア、ニュージーランド、シンガポールでイベントが開催されました。また、アジア太平洋地域では、トロフェオ・ピレリとコッパ・シェルのクラス制も採用されました。
2025年には、オーストラリアを拠点とするシリーズがスタートし、マウント・パノラマ・サーキット、ザ・ベンド・モータースポーツ・パーク、フィリップ・アイランド・グランプリ・サーキット、シドニー・モータースポーツ・パークというオーストラリア最大のモータースポーツ会場4ヶ所で全5ラウンドが開催された。シリーズは、チャレンジクラス296チームとチャレンジEVOクラス488チームが参加してスタートした。
2025年のフィナーリ・モンディアーリで発表されたフェラーリ・チャレンジは、2026-27シーズンに向けて中東で新たな地域シリーズを開始し、バーレーン・インターナショナル・サーキット、ルサイル・インターナショナル・サーキット、ジェッダ・コーニッシュ・サーキット、ヤス・マリーナ・サーキットで開催される。[ 13 ] [ 14 ]
2013年から、主要なフェラーリチャレンジシリーズは合同で、すべての選手権の共通イベントであるワールドファイナルを開催しています。このイベントは、トロフェオピレリとコッパシェルの両方の全シリーズの競技者が可能な限り多く参加するレースで最高潮に達し、フェラーリは優勝者を「世界チャンピオン」と宣言します。[ 15 ]次の表は、各イベントの優勝者を示しています。

フェラーリチャレンジは、メーカーの市販車ラインナップから1つのモデルを使用し、競技での使用に安全になるように適切に改造されています。その系譜は1993年の348チャレンジから始まり、その後継車であるF355チャレンジが続き、 2000年には360モデナが導入されました。F355は2000年と2001年も引き続き使用可能でした。 [ 153 ] 360チャレンジバージョンは、一般向けに販売された最初の競技志向バージョンでした。F430チャレンジは2006年の移行年に段階的に導入され、 2011年の458チャレンジも同様でした。[ 154 ] F430は初めてカーボンセラミックブレーキディスクを導入し、360CSよりも80馬力(60kW )向上し、ラップタイムはF430 GT2より約3秒短くなりました。[ 6 ] 458チャレンジは、トラクションコントロール、スタビリティマネジメント、調整可能なABSブレーキなどのドライバー制御補助機能を備えた最初の車です。[ 155 ]
296チャレンジは、フェラーリチャレンジシリーズで使用されているフェラーリの系譜の中で最新のものです。系譜は次のとおりです。[ 156 ] [ 157 ]
シリーズで使用される車両はすべてサーキット専用ですが、一部の360チャレンジは大幅な改造を施してオーストラリアで公道走行可能になっています。しかし、新しい法律により、これはもはや不可能です。シリーズで使用される360モデナチャレンジは、 430スクーデリアと同様に、公道走行可能でサーキット走行を目的とした360の360チャレンジストラダーレと混同しないでください。
1999年、セガのプロデューサーである鈴木裕は、フェラーリF355チャレンジシリーズをベースにしたビデオゲーム「フェラーリF355チャレンジ:パッシオーネ・ロッサ」を制作した。
2008年、System 3のマーク・ケールは、ライセンスを受けたフェラーリF430チャレンジのイタリア、ヨーロッパ、北米2007シリーズをフィーチャーしたフェラーリチャレンジの公式ゲームであるフェラーリチャレンジ:トロフェオピレリを制作した。 [ 158 ]
2012年、フェラーリ・チャレンジは『テストドライブ:フェラーリ・レーシング・レジェンズ』に登場した。
2024年、iRacingは、 iRacing Ferrari Challenge SeriesでFerrari 296 GT3に代わるFerrari 296 Challengeカーを追加しました[ 159 ] [ 160 ]。
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