| F1 2016 | |
|---|---|
| 開発者 | コードマスターズ バーミンガム |
| 出版社 | コードマスターズ |
| ディレクター | リー・マザー |
| 作曲家 | マーク・ナイト |
| シリーズ | F1 |
| エンジン | EGO エンジン 4.0 [引用が必要] |
| プラットフォーム | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows macOS iOS Android tvOS |
| リリース | Windows、Xbox One、PS4 2016年8月19日 iOS、Android 2016年11月10日 macOS 2017年4月6日 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
F1 2016は、 2016年のF1シーズンをベースにしたレーシングゲームで、コードマスターズバーミンガムが開発し、コードマスターズが発売し、北米ではディープシルバー、日本ではユービーアイソフトが販売しました。このゲームは、 PlayStation 4、 Xbox One、 Windows向けに8月19日にリリースされました。 [1] [2]このゲームは、11月10日にiOS、 Android、 tvOS向けにもリリースされました。 [3] Feral InteractiveによるMacバージョンは、2017年4月6日にリリースされました。 [4]
特徴
プレイヤーは、以前のゲームの5シーズンではなく、10シーズンからなる改訂されたキャリアモードをプレイすることができます。[5]ゲームには2016年シーズンの21のサーキットと、デビッド・クロフトとアンソニー・デビッドソンによるゲーム内解説が含まれています。また、ゲームには、ルノーの復帰と真新しいハースチームを含む、チャンピオンシップで競う全11チームと22人のドライバーが登場します。ただし、エステバン・オコンは、ゲームのプレリリース開発が終了するまで リオ・ハリヤントと交代しなかったため、含まれていませんでした。
プレイヤーはレースが行われる時間帯を選択したり、[5]ヘルメットのデザインをカスタマイズしたり、キャリアモードでレースナンバーを選択したりすることができます。セーフティカーが復活し、それに関連する仕組みが改訂されたほか、バーチャルセーフティカーが導入されたほか、手動スタート、手動ピットレーン進入、そしてコードマスターズのゲームでは初となるフォーメーションラップが導入されました。[6]ゲームの研究開発面が改訂され、プレイヤーは車のパフォーマンスをより細かく制御できるようになりました。[7]チームにはプレイヤーの認識があり、悪い結果では低下し、良い結果では上昇します。認識が低すぎるとプレイヤーは解雇または降格され、認識が高すぎると昇格します。[8]オンラインロビーが拡張され、22台の車グリッドが可能になりました。[6]
受付
このゲームはレビュー集約サイトMetacriticで100点満点中86点という好評を博し、多くの出版物がコードマスターズが作成した最高のF1ゲームと呼んでいる。[11]
このゲームはイギリスのPS4販売チャートでNo Man's Skyに次いで2位となったが[14]、XOチャートではトップとなった。[15]
しかし、モバイル版はAIの問題によりMetacriticで66/100のスコアしか得られていない。[12]
参考文献
- ^ 「F1 2016 は 8 月 19 日にリリース - F1 2016 の PS4 版ニュース」。videogamer.com。2016年6 月 16 日。2016年6 月 17 日閲覧。
- ^ 「近日登場 - 公式F1 2016ゲーム」Formula1.com 。 2016年5月27日閲覧。
- ^ 「F1 2016 – iOS、tvOS、Androidデバイスに登場 | Codemasters Blog」。blog.codemasters.com 。 2016年9月11日閲覧。
- ^ 「Mac版F1 2016で自分だけの伝説を作ろう」2017年4月17日閲覧。
- ^ ab 「INTRODUCING F1 2016 | Codemasters Blog」。blog.codemasters.com 。 2016年7月14日閲覧。
- ^ ab "F1 2016 – 新機能とトレーラー | Codemasters Blog". blog.codemasters.com . 2016年7月14日閲覧。
- ^ 「F1 2016ゲーム公開:セーフティカーとキャリアモードを含む新しいフォーミュラワンゲーム」alphr.com。 2016年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月17日閲覧。
- ^ 「F1 2016 キャリアモード - Codemasters ブログ」。codemasters.com 。 2016年6月17日閲覧。
- ^ 「F1 2016 for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2018年6月18日閲覧。
- ^ 「Xbox One版F1 2016 レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2018年6月18日閲覧。
- ^ ab 「F1 2016 for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2018年6月18日閲覧。
- ^ ab 「iPhone/iPad版F1 2016 レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2018年6月18日閲覧。
- ^ Lazarides, Tasos (2016年11月17日). 「『F1 2016』レビュー – ソロレースには最適だが、AIレースには最悪」TouchArcade . 2018年6月18日閲覧。
- ^ “GFK Chart-Track”. www.chart-track.co.uk . 2017年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月18日閲覧。
- ^ “GFK Chart-Track”. www.chart-track.co.uk . 2017年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月18日閲覧。
