| ヨーロッパ・ユニバーサリス II | |
|---|---|
| 開発者 | パラドックス開発スタジオ |
| 出版社 | |
| プロデューサー | ピーター・クルガード フレドリック・マルムバーグ |
| デザイナー | ヨハン・アンデション・ ヨアキム・ベルクウィスト |
| プログラマー | ヨハン・アンダーソン |
| アーティスト | ティモ・ヴァイサネン |
| エンジン | ヨーロッパエンジン |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Mac OS X |
| リリース | ウィンドウズMac OS X
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| ジャンル | 大戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Europa Universalis II は、 Paradox Development Studioが開発し、 Strategy Firstが発売した、1419 年から 1820 年までの世界史を題材にした壮大な戦略ゲームです。2001 年 12 月 11 日に発売されました。
ゲームプレイ
このゲームでは、プレイヤーは 5 世紀にわたって 1 つの国家を支配し、その国の経済、軍事、政治的同盟、科学の発展、探検と植民地化、宗教問題、国内の安定を管理します。さらに、毎年のランダム イベントや、歴史記録に基づいて事前に作成された数百のイベントにより、ゲームプレイの難易度と多様性が大幅に高まります。
Europa Universalis II は、ゲームプレイ中に時間が個別のターンで進行するのではなく、連続的に流れるという点で、多くの同様のターンベースの戦略ゲームとは異なります。プレイヤーはアクションを一時停止して状況を検討し、命令を出したり、時間を早めたり遅くしたりしてイベントの進行を待つことができます。
このゲームには、大航海時代、アメリカ独立戦争、ナポレオン戦争を舞台にしたゲームなど、いくつかの歴史的シナリオが同梱されています。グランド キャンペーンでは、プレイヤーは 1 つの世界大国を選択し、中世末期から19 世紀までその国を率いていきます。また、8 つの文明のみを選択して、占領も探検もされていない地球から始まるファンタジー シナリオもあります。このシナリオでは、カジュアル ゲームプレイと適用される戦略が若干異なり、植民地化に重点を置いた4Xゲームに似ています。
グランド キャンペーンは、オーストリア、イギリス、フランス、ポーランド、ポルトガル、ロシア、スペイン、スウェーデン、オスマン帝国など、当時のヨーロッパの主要国を主に対象としていますが、インド亜大陸からバルカン半島に至るまで、100 を超える無名の、もはや存在しない国家の 1 つを選択してプレイできるという点で、このゲームはユニークです。
発達
このゲームはEuropa Engineをベースにしており、 Europa Universalisの続編としてParadox Interactiveによって開発され、2001年にStrategy Firstによって最初にPC向けにリリースされ、 Virtual ProgrammingによってMacintoshポートが作成され、 MacPlayによって公開されました。Linuxポートは開発中でしたが[3]、リリースされませんでした。
アジア支部
このゲームのバージョン「Europa Universalis II: Asia Chapters」はアジア市場向けにリリースされ、新しいグラフィックとアジアの歴史を中心としたシナリオが追加されました。このバージョンでは、マップがより詳細に更新され、日本、韓国、中国の州が追加されました。
受付
Europa Universalis II はComputer Gaming Worldの2002 年の「ストラテジーゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞にノミネートされたが、最終的にはFreedom Forceが受賞した。[7]レビュー集約サイトの Metacritic によると、 Europa Universalis II は「概ね好意的な」レビューを受けた。[8]
参照
参考文献
- ^ IGN スタッフ (2001-11-16). 「Europa Universalis II Ships」. IGN . 2023年3月26日閲覧。
- ^ “MacPlay”. 2005-02-13. 2005-02-13時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月26日閲覧。
- ^ 「Linux ゲーム ポーターへのインタビュー」。Phoronix。
- ^ Fletcher, John (2002 年 4 月)。「レビュー; Europa Universalis II」。Computer Gaming World。第 213 号。100 ページ。
- ^ O'Hagan, Steve (2002年3月13日). 「Europa Universalis 2」. PC Zone . 2009年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧。
- ^ Chick, Tom (2002年3月1日). 「Back to the Past」. Computer Games Magazine . 2004年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月12日閲覧。
- ^ スタッフ (2003 年 4 月)。「Computer Gaming Worldの2002 年のゲーム オブ ザ イヤー」。Computer Gaming World。第 225 号。pp. 83–86、88、89、92–97。
- ^ 「Europa Universalis II」。Metacritic 。 2018年4月17日閲覧。
