| 会社種別 | パラドックスインタラクティブの子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1995年 |
| 本部 | 、 |
サービスエリア | 全世界 |
主要人物 | ヨハン・アンダーソン (スタジオマネージャー) |
| 製品 | Europa Universalis、Hearts of Iron、Victoria、Crusader Kings、Imperator、Stellarisシリーズ |
従業員数 | 150(2021)[1] |
| 親 | パラドックスインタラクティブ |
Paradox Development Studio ( PDS ) は、1995 年に設立されたスウェーデンのビデオ ゲーム開発会社です。親会社でありビデオ ゲーム パブリッシャーでもあるParadox Interactiveと密接な関係があります。同社は、壮大な戦略ウォーゲームシリーズであるEuropa Universalis、Hearts of Iron、Victoria、Crusader Kings、Stellaris、Imperatorで最もよく知られています。
歴史
PDSはスウェーデンのボードゲーム会社Target Gamesの伝統を基盤とし、 1995年以来、Europa Universalis、Hearts of Iron、Victoria、Crusader Kings、Stellaris、Imperatorシリーズなど、PCに特化したグランドストラテジーゲームのゲーム開発会社です。同社はPCゲームの開発を続け、1999年にPC向けグランドストラテジーゲームの開発に特化したParadox Interactiveと、ボードゲームやロールプレイングゲームの開発に特化したParadox Entertainmentの2つの独立した事業体に分割されました。
2012 年 1 月、同社は再び 2 つのスタジオに分割され、Paradox Interactiveと Paradox Development Studio となりました。Paradox Interactive はさまざまなジャンルの PC ゲームに重点を置いたゲーム パブリッシャーとなり、Paradox Development Studio はグランド ストラテジー ゲームに重点を置いたゲーム開発スタジオとなりました。
このゲーム開発スタジオは、グランド ストラテジー ジャンルのゲームを開発した最初のビデオ ゲーム開発会社の 1 つであり、このスタジオが開発したゲームのほとんどがこのカテゴリに分類されます。グランド ストラテジー ゲームは、通常、世界地図全体をカバーし、経済、外交、戦争などの要素を含む戦略ゲームです。
スタジオ
2021年、Paradox Development Studioは再編され、5つの社内開発チームに分割され、各チームがParadox独自のIPを1つずつ担当するようになりました。[2] [3]
これによりImperator: Romeは専任の開発チームなしで開発されることとなったが、PDSのリーダーたちは、今後どのようにしてシリーズに復帰するかを検討中であると述べた。[4]
ゲームエンジン
現在までに、Paradoxは自社タイトル向けに2つの主要な独自ゲームエンジン、EuropaとClausewitzを開発してきました。どちらも、オリジナルのゲームファイルを変更してMODを作成したい人なら誰でも利用できるように設計されていました。その結果、テキストエディタだけでゲームを改造できるようになり、Paradoxの各ゲームで強力なMODコミュニティが発展しました。[5]
パラドックスは2000年にデビュー作となる『Europa Universalis』を開発し、そのコードの大部分を次のゲームに使用した。このコードの重複は後にEuropa Engineと呼ばれるようになったが、スタジオマネージャーのヨハン・アンダーソンは、「エンジン」は同社の最初の6つのゲームの初期設計の一部ではなく、あるゲームから次のゲームにコードの大部分をコピー&ペーストした結果であると明言した。 [6] 2008年4月、パラドックスは特定のインディーゲーム開発者に対し、(当時は)廃止されたエンジンをEuropa Engineライセンスプログラムの一環として自由に使用することを許可した。[7] [8] [9]この動きにより、 For the Glory、Arsenal of Democracy、Darkest Hour、Iron Crossなどのゲームが開発された。
2007年、スタジオはEuropa Universalis IIIでClausewitz Engineと呼ばれる新しいゲームエンジンを発表しました。[10]プロイセンの将軍カール・フォン・クラウゼヴィッツにちなんで名付けられたこの新しいエンジンは、 C++プログラミング言語で書かれており、プレイするゲームに応じて世界地図の一部または全体の3Dビューを提供します。Sengoku(2011年リリース)は、Clausewitz 2エンジンを使用した最初のゲームでした。スタジオの17番目のゲームであるImperator: Rome (2019年リリース)もClausewitzを使用して構築されましたが、より優れた3Dレンダリングとより簡単なMOD作成を可能にする「Jomini」(19世紀のスイスの将軍アントワーヌ・アンリ・ジョミニにちなんで名付けられた)[11]と呼ばれる新しい64ビットソフトウェアが追加されました。新しく改良されたエンジンは、DirectX 11もサポートするようになりました。[12]
開発されたゲームのリスト
Paradox Development Studiosが開発したゲームの一覧。[13]この一覧に加えて、スタジオがParadox Entertainmentの一部であった2000年代初頭に開発されたCrown of the NorthとTwo Thronesという2つのゲームがあり、どちらもSvea Rikeシリーズの一部です。
ヨーロッパエンジン
クラウゼヴィッツエンジン
参考文献
- ^ 「PDS の組織の最新情報」。Paradox Interactive フォーラム。2022 年3 月 11 日閲覧。
- ^ 「PDS の組織の最新情報」。Paradox Interactive フォーラム。2022 年3 月 11 日閲覧。
- ^ スミス、グラハム(2021年5月1日)。「Paradox Development Studioは「3つの異なるスタジオに分割」され、いずれもImperator: Romeに取り組んでいません」。Rock , Paper, Shotgun 。 2022年8月26日閲覧。
- ^ 「PDS の組織の最新情報」。Paradox Interactive フォーラム。2022 年3 月 11 日閲覧。
- ^ 「GDC Vault - コミュニティとスタジオの境界線が曖昧に」GDC Vault。2019年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月8日閲覧。
- ^ Dickle, Mark; Woodsworth, John (2019年11月12日). “The History of Clausewitz | PDXCON2019”. YouTube . 2020年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月12日閲覧。
- ^ Susana (2008年4月25日). 「ゲーマー向けの無料エンジンがリリースされました!」. Paradox Interactive フォーラム. 2020年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月22日閲覧。
- ^ “Europa Engine”. Indie DB . 2018年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月22日閲覧。
- ^ Andersson, Johan (2008年4月18日). 「Europa Engineのライセンスを取得し、Gamersgateで作品を公開しましょう」. Paradox Interactive Forums . 2020年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月22日閲覧。
- ^ Savage, Phil (2015年8月21日). 「Stellaris: Paradoxはいかにして無限の壮大な戦略を立てようとしているのか」. PC Gamer . 2016年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月8日閲覧。
- ^ Brown, Fraser (2018年10月14日). 「Paradox Development Studioの将来のゲームを支えるエンジン」. VentureBeat . 2019年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月21日閲覧。
- ^ Horti, Samuel (2018年10月14日). 「エンジンのアップグレードにより、今後のParadoxゲームの改造が容易になる」. PC Gamer . 2019年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月21日閲覧。
- ^ Publishing Development Studio Jobs Contact Internships (2013 年 4 月 30 日)。「Development Studio - Paradox Interactive」。Paradoxplaza.com。2012 年 8 月 2 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5 月 11 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
